{"id":41631,"date":"2026-05-25T20:00:00","date_gmt":"2026-05-25T18:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.jungsi.de\/?p=41631"},"modified":"2026-05-25T11:34:49","modified_gmt":"2026-05-25T09:34:49","slug":"gorf","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/gorf\/","title":{"rendered":"Gorf"},"content":{"rendered":"<p><strong>Gorf<\/strong><br><strong>Autor:<\/strong> Dean Hickingbottom (Deanysoft)<br><strong>Jahr: <\/strong>2025<br><strong>Genre:<\/strong> Shooter<br><strong>Rechner:<\/strong> Sinclair <br><a href=\"https:\/\/spectrumcomputing.co.uk\/entry\/44271\/ZX-Spectrum\/Gorf\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/spectrumcomputing.co.uk\/entry\/44271\/ZX-Spectrum\/Gorf\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Download<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Midnight Brew Collection 2025, Teil 4: Gorf<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Ein Arcade-Klassiker mit Hang zum Gro\u00dfmaul<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Gorf erschien im Februar 1981 in den Spielhallen \u2013 entwickelt von Dave Nutting Associates, ver\u00f6ffentlicht von Midway Manufacturing. Der Name ist ein Akronym: Galactic Orbiting Robot Force. Und r\u00fcckw\u00e4rts gelesen ergibt er \u201eFrog&#8221;, den Spitznamen der Hauptentwicklerin Jamie Fenton. Das sagt eigentlich schon viel \u00fcber den Geist des Spiels.<\/p>\n\n\n\n<p>Gorf war historisch bedeutsam aus zwei Gr\u00fcnden. Erstens gilt es als eines der ersten Arcade-Spiele mit synthesierter Sprachausgabe \u00fcberhaupt \u2013 ein Votrax SC-01-Chip lie\u00df den gorfianischen Roboter den Spieler w\u00e4hrend des gesamten Spiels verh\u00f6hnen. \u201eYour end draws near.&#8221; \u201eYou will meet a Gorfian doom!&#8221; Das war 1981 eine echte Ansage. Zweitens war Gorf das erste Arcade-Spiel mit mehreren Levels \u2013 f\u00fcnf verschiedene Spielmodi auf einem Automaten, was ihm damals das Image eines F\u00fcnf-Spiele-Pakets im Einzelkauf verlieh.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p>Urspr\u00fcnglich war Gorf als Tie-in zu Star Trek: Der Film geplant. Als die Entwickler das Drehbuch lasen, lie\u00dfen sie die Idee fallen. Das Raumschiff des Spielers tr\u00e4gt trotzdem eine gewisse \u00c4hnlichkeit mit der Enterprise \u2013 von oben betrachtet.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"771\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Gorf-Mission-1-1024x771.webp\" alt=\"Gorf - Mission 1\" class=\"wp-image-42078\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Gorf-Mission-1-1024x771.webp 1024w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Gorf-Mission-1-300x226.webp 300w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Gorf-Mission-1-16x12.webp 16w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Gorf-Mission-1.webp 1408w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Gorf &#8211; Mission 1<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Gameplay-Mechaniken \u2013 F\u00fcnf Missionen<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Gorf ist kein Spiel mit einem Level-Konzept, sondern mit f\u00fcnf eigenst\u00e4ndigen Spielmodi, die nacheinander absolviert werden:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Astro Battles<\/strong> ist der Space-Invaders-Abklatsch \u2013 und gibt das offen zu. Alien-Formationen r\u00fccken heran, ihr schie\u00dft von unten. Der Twist: Ein Kraftfeld \u00fcber eurem Schiff absorbiert feindliche Sch\u00fcsse, bis es zerst\u00f6rt ist.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Laser Attack<\/strong> verlagert die Action ins All. Feindliche Formationen tauchen in verschiedenen Mustern auf, darunter Schiffe, die anhaltende Laserstrahlen abfeuern. Ausweichen ist keine Option \u2013 Timing ist alles.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Galaxians<\/strong> ist genau das, wonach es klingt: ein direkter Galaxian-Klon. Im Arcade-Original war dieser Level offiziell von Namco lizenziert \u2013 weshalb s\u00e4mtliche Heimumsetzungen ihn weglie\u00dfen. Die Spectrum-Version von Deanysoft hat ihn drin. Das ist keine Kleinigkeit.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Space Warp<\/strong> wechselt die Perspektive. Ihr taucht in ein schwarzes Loch ein, Gegner str\u00f6men aus dem Bildschirmzentrum auf euch zu und versuchen, euer Schiff zu rammen. Kein Formationsschie\u00dfen mehr \u2013 reine Reaktion.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Flag Ship<\/strong> ist das Finale. Ein massives Flaggschiff mit Kraftfeld und verwundbarem Kern wartet auf euch. Inspiriert von Phoenix: Erst das Schutzschild durchbrechen, dann den Kern treffen. Erledigt ihr es, beginnt alles von vorn \u2013 schneller.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Level-Struktur<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Das Spiel hat keinen klassischen Abschluss. Nach dem f\u00fcnften Level startet ihr wieder bei Level eins, jetzt mit erh\u00f6htem Tempo. Wer alle f\u00fcnf Missionen absolviert, steigt im Rang auf \u2013 das Ranking-System umfasst bis zu zehn Stufen. Das gibt dem Highscore-Jagen eine zus\u00e4tzliche Dimension.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"780\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Gorf-Mission-3-1024x780.webp\" alt=\"Gorf - Mission 3\" class=\"wp-image-42077\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Gorf-Mission-3-1024x780.webp 1024w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Gorf-Mission-3-300x229.webp 300w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Gorf-Mission-3-16x12.webp 16w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Gorf-Mission-3.webp 1391w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Gorf &#8211; Mission 3<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Lernkurve<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Die ersten beiden Level sind beherrschbar. Space Warp ist der erste echte Schockmoment. Flag Ship das n\u00e4chste. Wer denkt, Gorf sei ein entspannter Shooter, wird sp\u00e4testens ab Level drei eines Besseren belehrt.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Technik<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Dean Hickingbottom, bekannt als Deanysoft, ist kein Newcomer. In den sp\u00e4ten Achtzigern und fr\u00fchen Neunzigern war er bei Clockwize Software t\u00e4tig und arbeitete an kommerzielle Spectrum-Titeln wie Gilbert: Escape from Drill oder Punch &amp; Judy. In der modernen Homebrew-Szene ist er unter anderem f\u00fcr Jeff &amp; The Blue Notes bekannt \u2013 und f\u00fcr eine Frogger-Umsetzung aus dem Jahr 2009, die zeigt, dass Arcade-Konversionen sein bevorzugtes Terrain sind.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Spectrum-Version l\u00e4uft ausschlie\u00dflich auf 128K-Maschinen und nutzt AY-Sound vollst\u00e4ndig. Die Steuerung ist frei konfigurierbar, Kempston und Interface 2 werden unterst\u00fctzt. Die Community-Reaktion bei der Ver\u00f6ffentlichung war eindeutig: Spielgef\u00fchl nahezu makellos, Farbgebung \u00fcberraschend konfliktarm f\u00fcr Spectrum-Verh\u00e4ltnisse, Sounddesign herausragend.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Conclusion<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Gorf ist der Shooter der Midnight Brew Collection 2025 \u2013 und setzt die Messlatte hoch. Dean Hickingbottom hat das Original nicht nur \u00fcbertragen, sondern ihm auf dem Spectrum einen eigenen Auftritt verschafft: AY-Sound, alle f\u00fcnf Missionen inklusive des sonst lizenzierten Galaxians-Levels, und eine Spielbarkeit, die an der urspr\u00fcnglichen Arcade-Vorlage gemessen werden kann. Der gorfianische Roboter h\u00e4tte es kaum besser formulieren k\u00f6nnen.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe loading=\"lazy\" class=\"youtube-player\" width=\"720\" height=\"405\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/NtPdquJ326I?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=en-GB&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span>\n<\/div><\/figure>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>GorfAutor: Dean Hickingbottom (Deanysoft)Jahr: 2025Genre: ShooterRechner: Sinclair Download Midnight Brew Collection 2025, Teil 4: Gorf Ein Arcade-Klassiker mit Hang zum Gro\u00dfmaul Gorf erschien im Februar \u2026<\/p>","protected":false},"author":2,"featured_media":42079,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","ngg_post_thumbnail":0,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":true,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"Midnight Brew Collection 2025, Teil 4: Gorf von Dean Hickingbottom. 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