{"id":41527,"date":"2026-05-04T20:00:00","date_gmt":"2026-05-04T18:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.jungsi.de\/?p=41527"},"modified":"2026-06-03T10:07:05","modified_gmt":"2026-06-03T08:07:05","slug":"space-invaders","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/space-invaders\/","title":{"rendered":"Space Invaders [Sinclair ZX Spectrum]"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Space Invaders<\/strong><br><strong>Autor:<\/strong> Tomohiro Nishikado\/ SplinterGU<br><strong>Jahr:<\/strong> 1978\/2021\/2025<br><strong>Rechner:<\/strong> Sinclair ZX Spectrum<br><a href=\"https:\/\/splintergu.itch.io\/space-invaders-for-zx-spectrum\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/splintergu.itch.io\/space-invaders-for-zx-spectrum\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Download<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Midnight Brew Collection 2025, Teil 1: Space Invaders<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wer physische Releases f\u00fcr den ZX Spectrum sammelt, kommt an der Midnight Brew Collection nicht vorbei. Seit 2022 ver\u00f6ffentlicht Allan Turveys Label j\u00e4hrlich eine limitierte Zusammenstellung moderner Homebrew-Spiele auf Kassette \u2013 ausschlie\u00dflich in Assembly geschrieben, ausschlie\u00dflich f\u00fcr die echte Hardware gedacht, und stets in einer Sammlerbox. Die 2025er Edition bringt f\u00fcnf Kassetten mit insgesamt sechs Titeln: Wycheweald und Hafoc Tor von Nico Scheltema teilen sich dabei eine. Und weil ich alle im Original besitze, starte ich hiermit eine Artikelreihe, in der jedes Spiel der Collection sein Review bekommt. Den Anfang macht ein alter Bekannter.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Ein Klassiker erkl\u00e4rt sich nicht<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Space Invaders braucht keine gro\u00dfe Vorstellung. Tomohiro Nishikado entwickelte das Spiel f\u00fcr Taito, 1978 erschien es in den japanischen Spielhallen \u2013 und ver\u00e4nderte die Branche nachhaltig. Alien-Formationen r\u00fccken von oben heran, ihr steuert eine Laserkanone am unteren Bildschirmrand, schie\u00dft, weicht aus, wiederholt das Ganze. Die Formationen werden schneller, je weniger Gegner noch auf dem Feld sind. Vier Schutzw\u00e4lle bieten tempor\u00e4re Deckung, ein gelegentlich auftauchendes UFO oben am Bildschirm verspricht Bonuspunkte. Das war 1978 revolution\u00e4r. Heute ist es Kulturgut.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Auf dem ZX Spectrum gab es \u00fcber die Jahrzehnte diverse Umsetzungen, keine davon traf das Arcade-Original wirklich exakt. Das \u00e4nderte sich 2021.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Gameplay-Mechaniken<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F\u00fcr alle, die es trotzdem wissen m\u00f6chten: Ihr bewegt eure Kanone horizontal, schie\u00dft einen Strahl nach oben und versucht, alle Eindringlinge zu erledigen, bevor sie den Boden erreichen. Pro Schuss kann nur ein Projektil gleichzeitig unterwegs sein. Die Aliens schie\u00dfen zur\u00fcck, unregelm\u00e4\u00dfig und mit zunehmendem Nachdruck. Die Bewegungsgeschwindigkeit der Formation steigt mit jedem abgeschossenen Alien \u2013 ein cleverer Mechanismus, der aus einer simplen Pr\u00e4misse echten Druck erzeugt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Stirbt ihr, verliert ihr ein Leben. Erreichen die Aliens den Boden, ist das Spiel vorbei. Beides passiert. Oft.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"764\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Space-Invaders-2025-Screen-1024x764.webp\" alt=\"Space Invaders 2025 - Screen\" class=\"wp-image-41529\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Space-Invaders-2025-Screen-1024x764.webp 1024w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Space-Invaders-2025-Screen-300x224.webp 300w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Space-Invaders-2025-Screen-16x12.webp 16w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Space-Invaders-2025-Screen.webp 1427w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Space Invaders 2025 &#8211; Screen<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Learning curve<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Flach am Anfang, steil sobald die Formation kleiner wird. Wer das Original kennt, wei\u00df, dass die letzten drei, vier Aliens zur eigentlichen Pr\u00fcfung werden. SplinterGUs Version bildet das akkurat ab.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Die 2021er Freeware-Version<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Juan Jos\u00e9 Ponteprino, bekannt unter dem Pseudonym SplinterGU, ver\u00f6ffentlichte seine Spectrum-Umsetzung im M\u00e4rz 2021 kostenlos auf itch.io. Das Ziel war explizit Spieltreue: Keine eigenwilligen Spielereien, kein Neuerfinden, sondern das Arcade-Original so genau wie m\u00f6glich auf dem 48K-Spectrum abbilden \u2013 ein Anspruch, den bis dahin tats\u00e4chlich kein anderer Klon eingel\u00f6st hatte.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das Ergebnis ist kompetent. Das Hauptmen\u00fc erlaubt die Wahl zwischen einem und zwei Spielern sowie einige Grundeinstellungen zum Schwierigkeitsgrad. Kempston- und Sinclair-Joystick werden unterst\u00fctzt, Tastatursteuerung ebenfalls. Wer einen direkten Vergleich mit dem Arcade-Original zieht, stellt fest: Es stimmt. Timing, Bewegungsmuster, Schussverhalten \u2013 das sitzt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Was fehlte, war Verpackung. Soundm\u00e4\u00dfig solide, optisch zweckm\u00e4\u00dfig, Ladescreen vorhanden aber unspektakul\u00e4r. Ein ehrliches Freeware-Release.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"688\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/midnightbrew-collection-2026-Inhalt-1024x688.jpg\" alt=\"Midnight Brew collection 2026 - Inhalt\" class=\"wp-image-41530\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/midnightbrew-collection-2026-Inhalt-1024x688.jpg 1024w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/midnightbrew-collection-2026-Inhalt-300x202.jpg 300w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/midnightbrew-collection-2026-Inhalt-18x12.jpg 18w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/midnightbrew-collection-2026-Inhalt.jpg 1400w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Midnight Brew collection 2026 &#8211; Inhalt<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Die 2025er Kassetten-Version<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F\u00fcr die Midnight Brew Collection 2025 hat SplinterGU nachgelegt \u2013 und zwar in drei Bereichen, die den Unterschied zwischen einem funktionierenden Freeware-Klon und einer physischen Ver\u00f6ffentlichung ausmachen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Sounds<\/strong> stammen nun von Lee Bee, der die Audiokulisse komplett neu aufgesetzt hat. Die typischen Space-Invaders-Kl\u00e4nge \u2013 das rhythmische Stampfen der Formation, die Schussger\u00e4usche, die Explosionen \u2013 geh\u00f6ren zum Spielgef\u00fchl so dazu wie die Grafik selbst. Hier wurde sorgf\u00e4ltig gearbeitet.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Ladebildschirm<\/strong> ist neu und kommt von Craig Howard, der in der Spectrum-Homebrew-Szene kein Unbekannter ist. Wer InvAGDers Deluxe von Allan Turvey kennt, kennt seine Arbeit. Das passt zur Collection.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Overlays<\/strong> sind der interessanteste Punkt. Drei neue Overlays wurden hinzugef\u00fcgt, darunter eines mit ULAplus-Unterst\u00fctzung. ULAplus erweitert die Farbpalette des Spectrum von 15 auf 64 Farben \u2013 kein kleines Upgrade f\u00fcr einen Rechner, der mit seiner Farbbeschr\u00e4nkung eigentlich h\u00e4tte leben m\u00fcssen. Wer eine entsprechend ausgestattete Hardware oder einen kompatiblen Emulator betreibt, sieht eine deutlich farbenfreudigere Umsetzung als 2021.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"660\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/space-invaders-Inlay-660x1024.jpg\" alt=\"Space Invaders\" class=\"wp-image-40595\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/space-invaders-Inlay-660x1024.jpg 660w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/space-invaders-Inlay-194x300.jpg 194w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/space-invaders-Inlay.jpg 903w\" sizes=\"auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Space Invaders (2025)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Technology<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><th><\/th><th><\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td><strong>Entwickler<\/strong><\/td><td>SplinterGU (Juan Jos\u00e9 Ponteprino)<\/td><\/tr><tr><td><strong>Publisher<\/strong><\/td><td>Midnight Brew Games<\/td><\/tr><tr><td><strong>Jahr<\/strong><\/td><td>2025 (Kassette), 2021 (Freeware)<\/td><\/tr><tr><td><strong>Plattform<\/strong><\/td><td>ZX Spectrum 48K<\/td><\/tr><tr><td><strong>Steuerung<\/strong><\/td><td>Kempston, Sinclair, Cursor, Tastatur<\/td><\/tr><tr><td><strong>Spieler<\/strong><\/td><td>1\u20132<\/td><\/tr><tr><td><strong>ULAplus<\/strong><\/td><td>Ja (2025er Version)<\/td><\/tr><tr><td><strong>Sounds<\/strong><\/td><td>Lee Bee (2025er Version)<\/td><\/tr><tr><td><strong>Ladescreen<\/strong><\/td><td>Craig Howard (2025er Version)<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Conclusion<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Space Invaders von SplinterGU war 2021 das Ehrlichste, was die Spectrum-Szene in Sachen Arcade-Treue bis dahin zustande gebracht hatte. Die 2025er Kassetten-Version f\u00fcr die Midnight Brew Collection macht daraus ein rundes Paket: neue Sounds, neuer Ladescreen, ULAplus-Unterst\u00fctzung. Das ist kein Neuerfinden \u2013 und soll es auch nicht sein. Es ist ein Klassiker, der auf der Hardware l\u00e4uft, f\u00fcr die er gedacht ist, und der dabei besser aussieht und klingt als seine Vorg\u00e4nger.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F\u00fcr Spectrum-Fans mit dem entsprechenden Faible f\u00fcr physische Releases: Die Collection ist noch nicht restlos ausverkauft.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe loading=\"lazy\" class=\"youtube-player\" width=\"720\" height=\"405\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/FTgOgvHcAA8?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=en-GB&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span>\n<\/div><\/figure>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Space InvadersAutor: Tomohiro Nishikado\/ SplinterGUJahr: 1978\/2021\/2025Rechner: Sinclair ZX SpectrumDownload Midnight Brew Collection 2025, Teil 1: Space Invaders Wer physische Releases f\u00fcr den ZX Spectrum sammelt, \u2026<\/p>","protected":false},"author":2,"featured_media":41528,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_lmt_disableupdate":"no","_lmt_disable":"","_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":true,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_feature_clip_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_post_was_ever_published":false,"_links_to":"","_links_to_target":""},"categories":[102],"tags":[2400,666,96],"class_list":["post-41527","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-zx-spectrum","tag-review","tag-sinclair","tag-spiele"],"modified_by":"Jungsi","wp-worthy-pixel":{"ignored":false,"public":"672356de6eea4d88a85f7d7281dda308","server":"","url":"https:\/\/vg04.met.vgwort.de\/na\/672356de6eea4d88a85f7d7281dda308"},"wp-worthy-type":"normal","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Space-Invaders-2025-Ladescreen.webp","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/41527","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=41527"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/41527\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":42418,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/41527\/revisions\/42418"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/41528"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=41527"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=41527"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=41527"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}