{"id":40820,"date":"2026-04-27T20:00:00","date_gmt":"2026-04-27T18:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.jungsi.de\/?p=40820"},"modified":"2026-04-27T17:14:52","modified_gmt":"2026-04-27T15:14:52","slug":"yet-another-krappy-shooter","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/yet-another-krappy-shooter\/","title":{"rendered":"Yet Another Krappy Shooter"},"content":{"rendered":"<p><strong>Yet Another Krappy Shooter<\/strong><br><strong>Autor:<\/strong> Krappy Games<br><strong>Jahr: <\/strong>2022<br><strong>Genre:<\/strong> Shoot&#8217;em&#8217;up<br><strong>Rechner:<\/strong> Sinclair ZX Spectrum 16 K<br><a href=\"https:\/\/krappygamez.itch.io\/yet-another-krappy-shooter\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Download<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Der Name ist Programm. Wer ein Spiel <em>Yet Another Krappy Shooter<\/em> nennt, setzt die Erwartungen bewusst tief \u2013 und \u00fcbertrifft sie dann spielend. KrappyGamez, der Entwickler hinter diesem kleinen Shoot&#8217;em-up-Juwel aus dem Jahr 2022, wei\u00df genau, was er tut. Und das Ergebnis ist ehrlicher Spielspa\u00df in bester Spectrum-Manier.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Alles, was ein Shooter braucht \u2013 und nichts dar\u00fcber hinaus<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><em>Yet Another Krappy Shooter<\/em> ist ein horizontaler Endlos-Shooter f\u00fcr den ZX Spectrum 16K. Das ist richtig gelesen: 16K. Kein 48er, kein 128er \u2013 16 Kilobyte. Was sich nach einer technischen Einschr\u00e4nkung anh\u00f6rt, ist in Wirklichkeit eine Art Designcredo: kein Schnickschnack, keine Ablenkung, nur das Wesentliche.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p>Das Spielprinzip ist so klar wie ein schwarzer Bildschirm mit Pixelfeinden: Ihr steuert euer Raumschiff durch Wellen von Gegnern, schie\u00dft, weicht aus und jagt Highscores. Der Schwierigkeitsgrad steigt kontinuierlich an. Ein Ende gibt es nicht \u2013 au\u00dfer eurem.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Scroll, Sch\u00fcsse und das gewisse Etwas<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Was ein Shoot&#8217;em-up technisch in die Knie zwingen kann, ist ein ruckelndes Scrolling. Hier l\u00e4uft alles butterweich. Das Raumschiff gleitet makellos durch die Kulissen, und kein einziger Ruckler verdirbt den Spielfluss. Das klingt nach einer Selbstverst\u00e4ndlichkeit, ist es aber nicht \u2013 und es ist einer der entscheidenden Gr\u00fcnde, warum <em>Yet Another Krappy Shooter<\/em> so gut funktioniert.<\/p>\n\n\n\n<p>Auch bei der Lesbarkeit macht das Spiel keine Fehler. Vor schwarzem Hintergrund sind Sch\u00fcsse und Gegner jederzeit klar erkennbar \u2013 kein R\u00e4tselraten, was euch gerade getroffen hat. Gerade bei der Menge an Projektilen und Feinden auf dem Bildschirm ist das keine Kleinigkeit.<\/p>\n\n\n\n<p>Teile der Kulisse lassen sich au\u00dferdem abschie\u00dfen, was den Spielraum vergr\u00f6\u00dfert und taktisch sinnvoll sein kann, um Ausweichm\u00f6glichkeiten zu schaffen. Manche Feinde hinterlassen beim Abschuss einen Power-up, der die Feuerkraft f\u00fcr kurze Zeit verdoppelt \u2013 ein knapper, aber wirkungsvoller Bonus.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"819\" data-attachment-id=\"41142\" data-permalink=\"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/yet-another-krappy-shooter\/yet-another-crappy-shooter-screen\/\" data-orig-file=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Yet-Another-Crappy-Shooter-Screen.webp\" data-orig-size=\"1315,1052\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"Yet Another Crappy Shooter &amp;#8211; Screen\" data-image-description=\"&lt;p&gt;Yet Another Crappy Shooter &amp;#8211; Screen&lt;\/p&gt;\" data-image-caption=\"&lt;p&gt;Yet Another Crappy Shooter &amp;#8211; Screen&lt;\/p&gt;\" data-large-file=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Yet-Another-Crappy-Shooter-Screen-1024x819.webp\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Yet-Another-Crappy-Shooter-Screen-1024x819.webp\" alt=\"Yet Another Crappy Shooter - Screen\" class=\"wp-image-41142\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Yet-Another-Crappy-Shooter-Screen-1024x819.webp 1024w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Yet-Another-Crappy-Shooter-Screen-300x240.webp 300w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Yet-Another-Crappy-Shooter-Screen-15x12.webp 15w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Yet-Another-Crappy-Shooter-Screen.webp 1315w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Yet Another Crappy Shooter &#8211; Screen<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p><strong>Schaden nehmen darf man \u2013 ein Leben verlieren nicht gleich<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Ein kluges Detail: Das eigene Raumschiff ist nicht bei jedem Treffer sofort verloren. Es kann eine gewisse Menge Schaden einstecken, bevor es zur Explosion kommt. Das gibt dem Spiel trotz hohem Schwierigkeitsgrad eine angenehme Pufferzone \u2013 und sorgt daf\u00fcr, dass man tats\u00e4chlich minutenlang am St\u00fcck spielen kann, bevor der Game-Over-Screen erscheint. Das steigert die Befriedigung erheblich: Man k\u00e4mpft sich durch, h\u00e4lt stand, kommt immer weiter.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Krappy? Von wegen.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Der Titel ist nat\u00fcrlich bewusst selbstironisch. Grafik und Sound sind schlicht \u2013 das ist kein Fehler, sondern Konzept. <em>Yet Another Krappy Shooter<\/em> erinnert an die fr\u00fchen Tage des ZX Spectrum, als Spiele noch ohne gro\u00dfe Ambitionen daherkamen, aber trotzdem sofort fesselten. Eben weil das Spielgef\u00fchl stimmt. Weil das Scrolling flie\u00dft. Weil man immer noch eine Runde dranh\u00e4ngt.<\/p>\n\n\n\n<p>KrappyGamez hat damit erneut bewiesen, dass Simpelheit kein Mangel ist, wenn Ausf\u00fchrung und Spielgef\u00fchl passen. Das Spiel tut genau das, was es verspricht \u2013 und tut es richtig gut.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Technisches<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><em>Yet Another Krappy Shooter<\/em> l\u00e4uft auf dem ZX Spectrum mit 16K RAM. Kempston-Joystick wird unterst\u00fctzt, die Tasten sind nicht umdefinierbar. Das Spiel ist kostenlos auf itch.io erh\u00e4ltlich.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Conclusion<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Wer einen ehrlichen, flinken, gut spielbaren Horizontal-Shooter f\u00fcr den Spectrum sucht, der keine gro\u00dfe Geschichte erz\u00e4hlen will, sondern einfach funktioniert \u2013 der ist hier goldrichtig. <em>Yet Another Krappy Shooter<\/em> ist das Gegenteil seines Namens: ein kleines, feines St\u00fcck Arcade-Spielspa\u00df, das man immer wieder anwirft, um den eigenen Highscore zu knacken. Und das ist mehr, als viele komplexere Spiele von sich behaupten k\u00f6nnen.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe loading=\"lazy\" class=\"youtube-player\" width=\"720\" height=\"405\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/GY4UistW3KA?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=en-GB&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span>\n<\/div><\/figure>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Yet Another Krappy ShooterAutor: Krappy GamesJahr: 2022Genre: Shoot&#8217;em&#8217;upRechner: Sinclair ZX Spectrum 16 KDownload Der Name ist Programm. 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Kostenlos auf itch.io.\n\n#ZXSpectrum #RetroGaming #Homebrew #Spectrum","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":true,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2},"_links_to":"","_links_to_target":""},"categories":[102],"tags":[2400],"class_list":["post-40820","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-zx-spectrum","tag-review"],"modified_by":"Jungsi","jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Yet-Another-Crappy-Shooter-Ladescreen.webp","jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p4eXvk-aCo","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"jetpack-related-posts":[{"id":11358,"url":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/journey-to-another-world-sinclair-zx-spectrum\/","url_meta":{"origin":40820,"position":0},"title":"Journey to another world [Sinclair ZX Spectrum]","author":"Jungsi","date":"21. 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