{"id":40101,"date":"2026-03-09T20:00:00","date_gmt":"2026-03-09T19:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.jungsi.de\/?p=40101"},"modified":"2026-06-03T10:11:12","modified_gmt":"2026-06-03T08:11:12","slug":"invasion-of-the-zombie-monsters","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/invasion-of-the-zombie-monsters\/","title":{"rendered":"Invasion Of The Zombie Monsters [Sinclair ZX Spectrum]"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Invasion Of The Zombie Monsters<\/strong><br><strong>Autor:<\/strong> RELEVO Videogames<br><strong>Jahr:<\/strong> 2010 (itch.io-Ver\u00f6ffentlichung: 2022)<br><strong>Genre:<\/strong> Horizontal-Shooter \/ Action<br><strong>Rechner:<\/strong> Sinclair ZX Spectrum 48K\/128K, MSX, Amstrad CPC<br><a href=\"http:\/\/relevo.itch.io\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Download<\/a><br><br>Manchmal stolpert man \u00fcber ein Spiel, das man schon l\u00e4ngst h\u00e4tte kennen m\u00fcssen \u2013 und dann holt man es einfach nach. So geht es mir mit <em>Invasion of the Zombie Monsters<\/em> von RELEVO Videogames, das urspr\u00fcnglich im M\u00e4rz 2010 auf der RetroMadrid ver\u00f6ffentlicht wurde und seitdem eine kleine Legende in der 8-Bit-Community ist. Seit 2022 ist es auf itch.io kostenlos verf\u00fcgbar \u2013 f\u00fcr ZX Spectrum, MSX und Amstrad CPC. Kein Grund also, es l\u00e4nger zu ignorieren.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Geschichte ist schnell erz\u00e4hlt: Ned und seine Freundin Linda genie\u00dfen einen romantischen Abend auf dem Aussichtspunkt der Stadt, als ein Blitz ihr Auto trifft. Kein gew\u00f6hnlicher Blitz \u2013 eine dunkle Schattenkreatur erscheint, entf\u00fchrt Linda und k\u00fcndigt an, die Welt mit einer Zombiearmee zu erobern. Was die Kreatur nicht ahnt: In Momenten gr\u00f6\u00dfter Gefahr erh\u00e4lt Ned \u00fcbernat\u00fcrliche Kr\u00e4fte durch das Mondlicht \u2013 die sogenannte \u201eMoonshine&#8220;-Energie. Und damit geht&#8217;s los.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Invasion of the Zombie Monsters<\/em> ist ein horizontaler Shoot&#8217;em&#8217;up mit Plattformer-Elementen. Wer <em>Ghosts &#8217;n&#8216; Goblins<\/em> kennt, wird sich sofort heimisch f\u00fchlen \u2013 das Spielprinzip ist offensichtlich inspiriert, die Umsetzung aber eigenst\u00e4ndig genug, um nicht als blo\u00dfe Kopie durchzugehen. Ned l\u00e4uft, springt, duckt sich und schie\u00dft sich durch mehrere Stages voller unterschiedlicher Gegner und Bossk\u00e4mpfe am Levelende. Die Waffe l\u00e4sst sich durch Power-Ups in bis zu mehreren Stufen upgraden \u2013 von einem simplen Energiestrahl bis hin zu deutlich wirkungsvolleren Projektilen, die st\u00e4rkere Gegner mit einem Treffer ausschalten.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"716\" height=\"501\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Invasion-Of-The-Zombie-Monsters-Screen-1.webp\" alt=\"Invasion Of The Zombie Monsters - Screen 1\" class=\"wp-image-40105\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Invasion-Of-The-Zombie-Monsters-Screen-1.webp 716w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Invasion-Of-The-Zombie-Monsters-Screen-1-300x210.webp 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 716px) 100vw, 716px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Invasion Of The Zombie Monsters &#8211; Screen 1<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Was sofort auff\u00e4llt: Der Soundtrack. Komponiert von C\u00e9sar Astudillo, besser bekannt als \u201eGominolas&#8220;, einem der pr\u00e4genden Videospielkomponisten der 80er-Jahre in Spanien. Die Musik passt perfekt zum Spielgef\u00fchl \u2013 treibend, eing\u00e4ngig, mit diesem typischen AY-Chip-Charakter, der einem nach der Spielsitzung noch eine Weile im Ohr bleibt.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><strong>Die drei Versionen im Vergleich<\/strong><\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wer sich fragt, welche Version die richtige ist: Das kommt auf die eigene Hardware an \u2013 und ein bisschen auf Priorit\u00e4ten.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das Spielprinzip ist auf allen drei Plattformen identisch. Die Versionen spielen sich nahezu gleich \u2013 der einzige wirklich sp\u00fcrbare Unterschied liegt in den Steuerungsm\u00f6glichkeiten. Beim ZX Spectrum stehen Kempston, Sinclair Interface und frei belegbare Tasten zur Wahl; die MSX-Version unterst\u00fctzt Cursortasten und Joystick; die Amstrad-CPC-Version hingegen ist auf die klassische QAOP + Leertaste-Kombination beschr\u00e4nkt \u2013 ohne Joystick-Unterst\u00fctzung.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Grafisch gibt es durchaus Unterschiede. Der Amstrad CPC hat die meisten Farben im Einsatz, der MSX gibt ihm aber einen echten Kampf \u2013 und schl\u00e4gt den ZX Spectrum in jeder Kategorie, au\u00dfer bei der Bildschirmaufl\u00f6sung, die bei allen drei gleich ist. Die Spectrum-Version zeigt dabei trotzdem, was m\u00f6glich ist: Multicolor-Scroll und farbige Sprites machen aus dem sonst oft farbarmen Rechner eine erstaunlich bunte Angelegenheit. Die MSX-Version sieht etwas ansprechender aus und bietet zus\u00e4tzlich Parallax-Scrolling in den Hintergr\u00fcnden.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Beim Spielgef\u00fchl hat die MSX-Version die Nase vorn: Alles l\u00e4uft fl\u00fcssiger und schneller, ohne das charakteristische blockweise Scrollen der Spectrum-Version. Auch die Scrollgeschwindigkeit ist auf dem MSX minimal h\u00f6her als auf den anderen Plattformen.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"682\" height=\"516\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Invasion-Of-The-Zombie-Monsters-Screen-2.webp\" alt=\"Invasion Of The Zombie Monsters - Screen 2\" class=\"wp-image-40104\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Invasion-Of-The-Zombie-Monsters-Screen-2.webp 682w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Invasion-Of-The-Zombie-Monsters-Screen-2-300x227.webp 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 682px) 100vw, 682px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Invasion Of The Zombie Monsters &#8211; Screen 2<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Amstrad-CPC-Version erschien \u00fcbrigens erst 2013 \u2013 drei Jahre nach ZX Spectrum und MSX \u2013 und war gleichzeitig das erste Spiel von RELEVO f\u00fcr diese Plattform. Die Dateigr\u00f6\u00dfe der CPC-Version mit 79 kB ist mehr als doppelt so gro\u00df wie die ZX Spectrum- (35 kB) und MSX-Version (32 kB) <a href=\"https:\/\/worldofspectrum.org\/archive\/software\/games\/invasion-of-the-zombie-monsters-relevo-videogames\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">World of Spectrum<\/a> \u2013 was f\u00fcr die umfangreichere Grafik auf dem CPC spricht.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dass <em>Invasion of the Zombie Monsters<\/em> von den World-of-Spectrum-Nutzern zum <strong>Besten Spectrum-Spiel 2010<\/strong> gew\u00e4hlt wurde, kommt nicht von ungef\u00e4hr. Es ist das seltene Homebrew, das sich nicht nach Hobby-Projekt anf\u00fchlt, sondern nach einem Titel, der auch in einer Spielhalle der fr\u00fchen 80er seinen Platz gehabt h\u00e4tte \u2013 egal auf welchem der drei Rechner.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Conclusion<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wer Shoot&#8217;em&#8217;ups mag und einen der drei Klassikrechner betreibt, findet hier einen echten Pflichttitel. F\u00fcr den reinsten Spielspa\u00df empfiehlt sich die MSX-Version, f\u00fcr Spectrum-Fans ist die eigene Version \u00fcberraschend farbenfroh und keineswegs das schw\u00e4chste Glied der Kette. Und wer einen Amstrad CPC (oder Schneider) sein Eigen nennt: auch hier gibt es nichts zu klagen \u2013 au\u00dfer dass man keinen Joystick anschlie\u00dfen kann.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe loading=\"lazy\" class=\"youtube-player\" width=\"720\" height=\"405\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/-DbM-FhB-zI?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=en-GB&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span>\n<\/div><\/figure>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Invasion Of The Zombie MonstersAutor: RELEVO VideogamesJahr: 2010 (itch.io-Ver\u00f6ffentlichung: 2022)Genre: Horizontal-Shooter \/ ActionRechner: Sinclair ZX Spectrum 48K\/128K, MSX, Amstrad CPCDownload Manchmal stolpert man \u00fcber ein \u2026<\/p>","protected":false},"author":2,"featured_media":40106,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_feature_clip_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_post_was_ever_published":false,"_links_to":"","_links_to_target":""},"categories":[102],"tags":[2400,666,96],"class_list":["post-40101","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-zx-spectrum","tag-review","tag-sinclair","tag-spiele"],"wp-worthy-pixel":{"ignored":false,"public":"98bf86134bde4a92af15e41c64aee63b","server":"","url":"https:\/\/vg07.met.vgwort.de\/na\/98bf86134bde4a92af15e41c64aee63b"},"wp-worthy-type":"normal","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Invasion-Of-The-Zombie-Monsters-Ladescreen.webp","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/40101","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=40101"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/40101\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":42429,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/40101\/revisions\/42429"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/40106"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=40101"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=40101"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=40101"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}