{"id":39608,"date":"2026-11-06T20:00:00","date_gmt":"2026-11-06T19:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.jungsi.de\/?p=39608"},"modified":"2026-11-06T13:48:13","modified_gmt":"2026-11-06T12:48:13","slug":"cartridge-for-if2-sinclair-zx-spectrum","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/cartridge-for-if2-sinclair-zx-spectrum\/","title":{"rendered":"Cartridge for IF2 [Sinclair ZX Spectrum]"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Cartridge for IF2 \/ Interface II (Antonio Villena, M\u00e4rz 2015) \u2013 eine MultiROM-Cartridge f\u00fcr das Sinclair Interface 2<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wenn man sich l\u00e4nger mit dem ZX Spectrum besch\u00e4ftigt, landet man fr\u00fcher oder sp\u00e4ter beim Interface 2: ROM-Cartridges, schnelle \u201cPlug &amp; Play\u201d-Spiele und die Idee, Software ohne Kassettenlaufwerk zu starten. In meiner Sammlung steckt ein sehr modernes St\u00fcck Szene-Hardware, das genau diesen Ansatz aufgreift \u2013 nur eben deutlich konsequenter: Eine MultiROM-Cartridge mit gro\u00dfem Flash-Baustein und Drehschalter, dazu ein extrem kompaktes Interface-2-Clone-Board als Adapter.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Auf der Platine steht \u201eCartridge for IF2 AntonioVillena mar2015\u201c, und der dazugeh\u00f6rige Adapter tr\u00e4gt \u201eInterface II mar2015\u201c. Beides ist also eine Revision aus M\u00e4rz 2015.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Hardware im Detail<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Die Cartridge<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Cartridge ist als kleine Steckkarte ausgef\u00fchrt und passt in den Cartridge-Port eines Interface 2 (bzw. hier in den Cartridge-Slot des mitgelieferten Interface-2-Clones). Best\u00fcckt ist sie mit:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">SST 28SF040A im PLCC32-Sockel<br>Das ist ein 4 Mbit Flash\/EEPROM-Baustein, also 512 KB Speicherkapazit\u00e4t. Damit lassen sich sehr viele 16-KB-ROM-B\u00e4nke unterbringen \u2013 perfekt f\u00fcr ein MultiROM-Konzept.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Drehschalter 0\u20139 und A\u2013F<br>Das ist ein 16-Positionen-Schalter (hexadezimal 0\u2013F). Damit wird eine von 16 Slot-Positionen ausgew\u00e4hlt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Jumper auf der Cartridge<br>Der Flash-Inhalt ist in zwei Slot-Gruppen organisiert. Mit dem Jumper auf der Cartridge wird zwischen diesen beiden Sets umgeschaltet. In meinem Fall gilt: Jumper offen = Set A, Jumper geschlossen = Set B.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"768\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Cartridge-for-IF2-Cartridge-Oberseite-1024x768.jpg\" alt=\"Cartridge for IF2\" class=\"wp-image-39679\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Cartridge-for-IF2-Cartridge-Oberseite-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Cartridge-for-IF2-Cartridge-Oberseite-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Cartridge-for-IF2-Cartridge-Oberseite.jpg 1400w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Cartridge for IF2<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Der Adapter \u201eInterface II mar2015\u201c<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der Adapter ist ein sehr kompakter Interface-2-Clone ohne Joystick-Buchsen. Er macht im Kern genau das, was man f\u00fcr ROM-Cartridges ben\u00f6tigt:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Edge-Connector zum Spectrum<br>Cartridge-Slot als Steckverbinder oben<br>zwei Taster (S3\/S4)<br>ein Jumper auf dem Adapter selbst<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wichtig: Der Jumper auf dem Adapter dient nach meiner Beobachtung nicht zur Bankumschaltung der Cartridge. Er ist sehr wahrscheinlich f\u00fcr einen Kompatibilit\u00e4ts-\/Betriebsmodus gedacht. Das passt auch zu aktuellen Nachbauten, bei denen per Jumper zwischen 48K-Spectrum und +2A\/+2B\/+3 umgeschaltet wird.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"768\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Interface-II-Oberseite-1024x768.jpg\" alt=\"Interface II\" class=\"wp-image-39683\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Interface-II-Oberseite-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Interface-II-Oberseite-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Interface-II-Oberseite.jpg 1400w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Interface II<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Auslesen des Flash-Inhalts<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Zum Dokumentieren wollte ich wissen, was auf dem Flash-Baustein tats\u00e4chlich gespeichert ist. Den SST 28SF040A habe ich daher mit einem Programmer ausgelesen:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">EPROM\/Flash-Programmer: MiniPro TL866CS<br>Software: MiniPro V6.85<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der Dump hat exakt 524.288 Bytes (512 KB) \u2013 also genau das, was man f\u00fcr einen 28SF040A erwartet. Inhaltlich l\u00e4sst sich der Speicher sehr sauber als 32 B\u00e4nke \u00e0 16 KB interpretieren. Damit ist auch klar, warum es \u00fcberhaupt eine Umschaltm\u00f6glichkeit geben muss: Der Drehschalter hat 16 Positionen, aber der Flash enth\u00e4lt Platz f\u00fcr 32 B\u00e4nke.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"500\" height=\"375\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/MiniPro-1.jpg\" alt=\"MiniPro\" class=\"wp-image-8207\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/MiniPro-1.jpg 500w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/MiniPro-1-300x225.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">MiniPro<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Praxis-Test am 48K-Spectrum<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Testaufbau<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Getestet habe ich am 48K ZX Spectrum mit dem Adapter \u201eInterface II mar2015\u201c und der Cartridge. Der Ablauf ist klassisch:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Adapter auf den Edge-Connector des Spectrum stecken<br>Cartridge in den Cartridge-Slot stecken<br>Slot am Drehschalter (0\u2013F) ausw\u00e4hlen<br>Spectrum einschalten und beobachten, ob ein Spiel\/Tool startet oder ob BASIC erscheint<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Slot-Gruppen: Drehschalter + Cartridge-Jumper<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der Drehschalter bietet 16 Slots (0\u2013F). Der Flash bietet 32 B\u00e4nke (32 \u00d7 16 KB). In der Praxis bedeutet das:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Drehschalter: w\u00e4hlt Slot 0\u2013F<br>Cartridge-Jumper: schaltet zwischen zwei Slot-Gruppen (Set A und Set B) um<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">In meinem Fall gilt:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cartridge-Jumper offen = Set A<br>Cartridge-Jumper geschlossen = Set B<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"768\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Cartridge-for-IF2-Cartridge-Unterseite-1024x768.jpg\" alt=\"Cartridge for IF2 - Cartridge - Unterseite\" class=\"wp-image-39680\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Cartridge-for-IF2-Cartridge-Unterseite-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Cartridge-for-IF2-Cartridge-Unterseite-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Cartridge-for-IF2-Cartridge-Unterseite.jpg 1400w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Cartridge for IF2 &#8211; Cartridge &#8211; Unterseite<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Belegung der Slots<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Set A (Cartridge-Jumper offen)<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">0 \u2013 Planetoids<br>1 \u2013 Jetpac<br>2 \u2013 Pssst<br>3 \u2013 Backgammon<br>4 \u2013 48K-ROM (spanisch) \u2013 Anzeige u. a. \u201eSistema preparado\u2026\u201c<br>5 \u2013 Muster\/Absturz \u2013 nur Grafikstreifen, keine Funktion<br>6 \u2013 48K-ROM (engl.) \u2013 \u201ePress PLAY or SPACE to break\u201c<br>7 \u2013 Sinclair-Start\/BASIC (ROM)<br>8 \u2013 Masterchess<br>9 \u2013 Gyruss<br>A \u2013 Cookie (1983)<br>B \u2013 48K-ROM \u2013 \u201e(C) 1982 Sinclair Research Ltd.\u201c<br>C \u2013 ROM\/Fragment \u2013 Text \u201e(C) 1981 Nine Tiles Networks Ltd\u201c<br>D \u2013 The Sinclair ZX Spectrum System Test ROM Cartridge<br>E \u2013 gepatchtes 48K-ROM \u2013 \u201e(C) 2012 CgLeches Research Ltd\u201c<br>F \u2013 wie 6 (gleiches 48K-ROM \/ gleiche Anzeige)<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bemerkung zu Slot 5: Hier erscheint nur ein Streifen-\/Zebra-Muster ohne funktionierendes Programm. Das sieht stark nach \u201eROM-Inhalt wird eingeblendet, aber der Code ist nicht lauff\u00e4hig\u201c aus \u2013 m\u00f6glich w\u00e4re ein ROM-Fragment, eine Bank mit Daten statt Programm oder schlicht ein nicht startbares Image.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Set B (Cartridge-Jumper geschlossen)<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">0 \u2013 Hieroglyphen\/Artefakte<br>1 \u2013 Lala \u2013 The Magical<br>2 \u2013 Deathchase<br>3 \u2013 Unbekannt<br>4 \u2013 Popeye<br>5 \u2013 Loco Motion<br>6 \u2013 Shadow Of The Unicorn<br>7 \u2013 Unbekannt<br>8 \u2013 Manic Miner<br>9 \u2013 Jet Set Willy<br>A \u2013 Star Wars<br>B \u2013 Q*Bert (Startmen\u00fc zeigt nur \u201eGame ?\u201c, Gameplay ist eindeutig)<br>C \u2013 Montezuma\u2019s Revenge<br>D \u2013 Hungry Horace<br>E \u2013 Trans Am<br>F \u2013 Horace &amp; The Spider<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bei zwei Slots (3 und 7) fehlt mir noch die eindeutige Identifikation. Alles andere lie\u00df sich klar erkennen.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"768\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Interface-II-Unterseite-1024x768.jpg\" alt=\"Interface II - Unterseite\" class=\"wp-image-39684\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Interface-II-Unterseite-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Interface-II-Unterseite-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Interface-II-Unterseite.jpg 1400w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Interface II &#8211; Unterseite<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Die beiden Taster (S3\/S4)<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Auf dem Adapter sitzen zwei Taster. Im Rahmen dieses Artikels habe ich sie noch nicht komplett durchgetestet (Reset\/NMI\/Freeze-Funktion o. \u00e4.). Das ist ein Punkt, den ich als Nachtrag sauber dokumentiere, sobald ich die Funktion eindeutig reproduzierbar zuordnen kann.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Kann man die Slots \u00e4ndern?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ja \u2013 und das ist einer der spannendsten Punkte an dieser Cartridge. Da hier kein klassisches Mask-ROM sitzt, sondern ein Flash-Baustein, ist das MultiROM prinzipiell frei programmierbar.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Grundprinzip<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der SST 28SF040A hat 512 KB.<br>Praktisch organisiert ist das als 32 B\u00e4nke \u00e0 16 KB.<br>Der Drehschalter w\u00e4hlt 16 Positionen (0\u2013F).<br>Der Cartridge-Jumper schaltet zwischen Set A und Set B.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wenn man die Slots \u00e4ndern m\u00f6chte, arbeitet man am PC mit dem Dump:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Entweder als komplettes 512-KB-Image<br>Oder man teilt das Image in 32 Dateien \u00e0 16 KB auf, tauscht einzelne B\u00e4nke und baut wieder ein 512-KB-Image zusammen<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Was man beachten muss<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">16 KB sind Pflicht<br>Das Interface-2-Cartridge-Fenster ist in der Praxis auf 16 KB ausgelegt. Jede Bank sollte daher ein sauberes 16-KB-ROM sein.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nicht jede Spiel-Datei ist ein ROM<br>TAP\/TZX-Kassettenimages lassen sich nicht einfach \u201ehineinkopieren\u201c. Man braucht echte ROM-Versionen\/Cartridge-Umsetzungen oder passend gepatchte ROM-Images.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Verify nach dem Schreiben<br>Beim Zur\u00fcckflashen lohnt sich immer \u201eVerify\u201c im Programmer. Und nat\u00fcrlich: Das Original-Image als Backup aufbewahren.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wie ich es ausgelesen habe (kurz f\u00fcr die Doku)<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Programmer: MiniPro TL866CS<br>Software: MiniPro V6.85<br>Baustein: SST 28SF040A (PLCC32)<br>Dump: 512 KB (524.288 Bytes)<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Aktuelle Nachbauten und Bezugsquellen<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wer so ein Setup nicht gebraucht suchen m\u00f6chte: Es gibt aktuell nach wie vor neu produzierte Varianten des Interface-2-Adapters und auch passende ROM-Cartridges im Handel.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bei <a href=\"https:\/\/myretrostore.co.uk\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">MyRetroStore<\/a> wird ein ZX Interface 2 Clone angeboten. Dort wird per Jumper zwischen \u201e48\u201c (f\u00fcr den 48K Spectrum) und \u201e2\/3\u201c (f\u00fcr +2A\/+2B\/+3) umgeschaltet \u2013 genau das st\u00fctzt die Annahme, dass der Jumper am Adapter in erster Linie der Kompatibilit\u00e4t dient.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ebenfalls verf\u00fcgbar ist dort eine ZX Interface 2 ROM Cartridge. Diese nutzt einen 4-Mbit-Flash (z. B. AM29F040, ebenfalls 512 KB), bietet ein spanisches Auswahlmen\u00fc zur Spielauswahl und l\u00e4sst sich mit einem passenden Programmer neu beschreiben. Auch hier gilt: Nicht jedes Spiel ist als IF2-Cartridge-ROM geeignet, daher muss man beim Zusammenstellen eigener Inhalte etwas sorgf\u00e4ltig sein.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Conclusion<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das Set aus \u201eInterface II mar2015\u201c und \u201eCartridge for IF2 mar2015\u201c ist eine extrem praktische und zugleich sehr sammelw\u00fcrdige L\u00f6sung: Ein kleines Interface-2-Clone-Board plus MultiROM-Cartridge mit 16 Slot-Positionen, die per Jumper zwischen zwei kompletten Sets umschalten. Gerade die Mischung aus bekannten Klassikern (Jetpac, Pssst, Manic Miner, Jet Set Willy) und den ungew\u00f6hnlicheren Eintr\u00e4gen macht das Ganze spannend \u2013 und durch den Flash-Baustein ist sogar ein eigenes Zusammenstellen der Slots grunds\u00e4tzlich m\u00f6glich.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cartridge for IF2 \/ Interface II (Antonio Villena, M\u00e4rz 2015) \u2013 eine MultiROM-Cartridge f\u00fcr das Sinclair Interface 2 Wenn man sich l\u00e4nger mit dem ZX \u2026<\/p>","protected":false},"author":2,"featured_media":39679,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":true,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_feature_clip_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_post_was_ever_published":false,"_links_to":"","_links_to_target":""},"categories":[102],"tags":[4737],"class_list":["post-39608","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-zx-spectrum","tag-hardware"],"modified_by":"Jungsi","wp-worthy-pixel":{"ignored":false,"public":"1d61ba3541534e34a182c189bc807c66","server":"","url":"https:\/\/vg03.met.vgwort.de\/na\/1d61ba3541534e34a182c189bc807c66"},"wp-worthy-type":"normal","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Cartridge-for-IF2-Cartridge-Oberseite.jpg","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/39608","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=39608"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/39608\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":49935,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/39608\/revisions\/49935"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/39679"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=39608"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=39608"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=39608"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}