{"id":39068,"date":"2025-11-26T20:00:00","date_gmt":"2025-11-26T19:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.jungsi.de\/?p=39068"},"modified":"2026-03-14T12:22:00","modified_gmt":"2026-03-14T11:22:00","slug":"phantom-leap-commodore-amiga","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/phantom-leap-commodore-amiga\/","title":{"rendered":"Phantom Leap"},"content":{"rendered":"<p><strong>Phantom Leap<br \/>Autor:<\/strong> HooGames2017<br \/><strong>Jahr:<\/strong> 2025<br \/><strong>System: <\/strong>Commodore Amiga 500<br \/><a href=\"https:\/\/www.amigashop.org\/product_info.php?products_id=472\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/www.amigashop.org\/product_info.php?products_id=472\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Bezugsquelle<\/a><br \/><a href=\"https:\/\/hoogames2017.itch.io\/phantom-leap\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/hoogames2017.itch.io\/phantom-leap\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">WIP Version 1.4 DEMO<\/a><br \/><\/p>\n\n\n\n<p>Mit <strong>Phantom Leap<\/strong> liefert HooGames2017 nach <em>Dr. Dangerous<\/em> den n\u00e4chsten modernen Plattformer f\u00fcr den klassischen Amiga ab \u2013 diesmal sogar als schicke BigBox im Handel. Das farbenfrohe Jump\u2019n\u2019Run erscheint 2025 als kommerzielle Ver\u00f6ffentlichung \u00fcber APC&amp;TCP \/ Amigashop und richtet sich an Spieler, die ihren Amiga 500 wieder f\u00fcr \u201eneuen\u201c Software-Nachschub anwerfen wollen. <\/p>\n\n\n\n<p>Ich habe mir die <strong>physische BigBox-Version<\/strong> geg\u00f6nnt \u2013 genau die Art Release, die im Regal neben den Originalen der 90er Jahre \u00fcberhaupt nicht fehl am Platz wirkt.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Hintergrund: HooGames2017, Scorpion Engine &amp; Amiga-Homebrew<\/h5>\n\n\n\n<p>Hinter Phantom Leap steckt <strong>HooGames2017<\/strong>, der bereits mit <em>Dr. Dangerous<\/em> positiv in der Amiga-Szene aufgefallen ist. Das Spiel basiert auf der <strong>Scorpion Engine<\/strong>, die sich in den letzten Jahren zu einem der wichtigsten Werkzeuge f\u00fcr neue Amiga-Spiele entwickelt hat.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p>Urspr\u00fcnglich begann Phantom Leap als frei herunterladbare <strong>WIP-Version<\/strong> auf itch.io. Mehrere Demos (z. B. Version 1.3 und 1.4) erlaubten fr\u00fch einen Blick auf Setting, Levelstruktur und Steuerung, w\u00e4hrend der Entwickler parallel Feedback aus der Community sammelte und regelm\u00e4\u00dfig nachbesserte \u2013 von Level-Tuning \u00fcber Teleporter-Anpassungen bis hin zur Speicheroptimierung.<\/p>\n\n\n\n<p>Mit der Zeit wuchs das Projekt von einer reinen Demo zu einem <strong>vollst\u00e4ndigen Spiel<\/strong>, das 2025 \u2013 passend zum Amiga-40-Jubil\u00e4um \u2013 als <strong>Collector\u2019s Edition<\/strong> ver\u00f6ffentlicht wurde. Die Boxed-Version wird von APC&amp;TCP vertrieben, w\u00e4hrend eine digitale Fassung \u00fcber Amigashop bzw. auf Anfrage bereitgestellt wird.<\/p>\n\n\n\n<p>Technisch zielt Phantom Leap bewusst auf die klassische Basis:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Commodore Amiga 500<\/strong> mit 512 KB RAM-Erweiterung (also 1 MB gesamt)<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Kickstart 1.3<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li>OCS\/ECS-Grafik, lauff\u00e4hig auch auf st\u00e4rkeren Systemen wie A1200 (Tests berichten von stabiler Performance). <\/li>\n<\/ul>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"777\" data-attachment-id=\"39076\" data-permalink=\"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/phantom-leap-commodore-amiga\/phantom-leap-screen-1\/\" data-orig-file=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Phantom-Leap-Screen-1.jpg\" data-orig-size=\"1815,1378\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"Phantom Leap &amp;#8211; Screen 1\" data-image-description=\"&lt;p&gt;Phantom Leap &amp;#8211; Screen 1&lt;\/p&gt;\" data-image-caption=\"&lt;p&gt;Phantom Leap &amp;#8211; Screen 1&lt;\/p&gt;\" data-large-file=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Phantom-Leap-Screen-1-1024x777.jpg\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Phantom-Leap-Screen-1-1024x777.jpg\" alt=\"Phantom Leap - Screen 1\" class=\"wp-image-39076\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Phantom-Leap-Screen-1-1024x777.jpg 1024w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Phantom-Leap-Screen-1-300x228.jpg 300w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Phantom-Leap-Screen-1.jpg 1815w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Phantom Leap &#8211; Screen 1<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Setting &amp; Stimmung: Kamin im Tiefen Wald<\/h5>\n\n\n\n<p>Die Handlung von Phantom Leap ist bewusst schlicht gehalten und dient vor allem als Rahmen f\u00fcr das Jump\u2019n\u2019Run:<\/p>\n\n\n\n<p>Du spielst <strong>Kamin<\/strong>, einen kleinen Abenteurer, der sich durch eine <strong>uralte Waldwelt<\/strong> schl\u00e4gt \u2013 mit moosbewachsenen Ruinen, Plattformen, Leitern und geheimen Pfaden. Verschiedene Berichte sprechen von einer Mischung aus klassischer Fantasy-Atmosph\u00e4re und leicht mysteri\u00f6ser \u201eGro\u00dfer Wald\u201c-Stimmung: irgendwo zwischen knuffig und gef\u00e4hrlich. <\/p>\n\n\n\n<p>Eine epische Story oder Zwischensequenzen darf man nicht erwarten \u2013 und will das Spiel auch gar nicht bieten. Ein deutscher Spieletest bringt es auf den Punkt: Phantom Leap versucht <strong>kein Story-Epos<\/strong>, sondern ein \u201eeinfach gutes, fl\u00fcssiges Jump\u2019n\u2019Run\u201c zu sein \u2013 und konzentriert sich entsprechend auf Leveldesign und Steuerung. <\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Grafik &amp; Pr\u00e4sentation<\/h5>\n\n\n\n<p>Optisch orientiert sich Phantom Leap stark an sp\u00e4ten Amiga-500-Titeln \u2013 veredelt mit dem, was die Scorpion Engine heute bequem erm\u00f6glicht: <\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Knackige Pixeloptik<\/strong> mit satten Farben, klaren Konturen und einem sympathischen Comic-Stil.<\/li>\n\n\n\n<li>Kamin ist ein auff\u00e4llig gestalteter, kleiner Held mit gut lesbaren Animationen.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Hintergr\u00fcnde setzen auf <strong>Waldkulissen, Ruinen, Kisten, Trampoline und Leitern<\/strong>, die ein stimmiges Gesamtbild erzeugen. <\/li>\n\n\n\n<li>Es gibt kein aufwendiges Parallax-Scrolling, daf\u00fcr aber ein angenehm ruhiges, sauberes Bild ohne Spriteflackern und Ruckler auf echter Hardware. <\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Ein klar strukturierter <strong>HUD<\/strong> informiert jederzeit \u00fcber Leben, Energie, gesammelte M\u00fcnzen, Kills und Punkte \u2013 ideal f\u00fcr Highscore-J\u00e4ger und f\u00fcr alle, die gerne \u201enoch einen Run\u201c dranh\u00e4ngen, um ihre Bestleistung zu knacken. <\/p>\n\n\n\n<p>Beim Sound setzt die Vollversion auf Musik und Effekte von <strong>Virgill (Jochen Feldk\u00f6tter)<\/strong>, der die fertige Fassung mit einem passenden Chiptune-Soundtrack ausstattet; in WIP-Versionen kam zuvor u. a. Musik von ZEKAVEO zum Einsatz.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Gameplay: klassisches Jump\u2019n\u2019Run mit \u201ePhantom-Sprung\u201c<\/h5>\n\n\n\n<p>Im Kern ist Phantom Leap ein <strong>klassisches 2D-Jump\u2019n\u2019Run<\/strong>: Du l\u00e4ufst, springst, weichst Gegnern aus, nutzt Leitern und Plattformen und suchst nach Geheimnissen. Das Besondere ist die namensgebende Mechanik: der <strong>\u201ePhantom Leap\u201c<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Der Phantom-Sprung erm\u00f6glicht es, Kamin blitzartig h\u00f6her oder weiter zu katapultieren \u2013 \u00fcber Abgr\u00fcnde hinaus oder hinauf auf h\u00f6here Plattformen.<\/li>\n\n\n\n<li>Kombiniert mit einem pr\u00e4zisen normalen Sprung erzeugt das einen <strong>angenehmen Spielfluss<\/strong>, der von verschiedenen Tests immer wieder hervorgehoben wird.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Dazu kommen weitere klassische Elemente:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Kopfspr\u00fcnge<\/strong> auf Gegner, um sie zu besiegen.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Trampoline, Kisten und Leitern<\/strong>, die als Plattform-Elemente dienen.<\/li>\n\n\n\n<li>Sammelbare <strong>Goldm\u00fcnzen<\/strong>, <strong>Puzzleteile<\/strong> and <strong>goldene \u00c4pfel<\/strong>, die Punkte bringen, Fortschritt sichern und Bonusinhalte freischalten.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Die Steuerung wird in Reviews als <strong>direkt und gut ausbalanciert<\/strong> beschrieben \u2013 nicht schwammig, aber auch nicht \u00fcbernerv\u00f6s. Damit spielt sich Phantom Leap eher wie ein \u201etypischer, sauber gemachter 16-Bit-Plattformer\u201c, der auf pr\u00e4zise Spr\u00fcnge und rhythmisches Spielgef\u00fchl setzt.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"778\" data-attachment-id=\"39077\" data-permalink=\"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/phantom-leap-commodore-amiga\/phantom-leap-screen-2\/\" data-orig-file=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Phantom-Leap-Screen-2.jpg\" data-orig-size=\"1836,1395\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"Phantom Leap &amp;#8211; Screen 2\" data-image-description=\"&lt;p&gt;Phantom Leap &amp;#8211; Screen 2&lt;\/p&gt;\" data-image-caption=\"&lt;p&gt;Phantom Leap &amp;#8211; Screen 2&lt;\/p&gt;\" data-large-file=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Phantom-Leap-Screen-2-1024x778.jpg\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Phantom-Leap-Screen-2-1024x778.jpg\" alt=\"Phantom Leap - Screen 2\" class=\"wp-image-39077\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Phantom-Leap-Screen-2-1024x778.jpg 1024w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Phantom-Leap-Screen-2-300x228.jpg 300w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Phantom-Leap-Screen-2.jpg 1836w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Phantom Leap &#8211; Screen 2<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Leveldesign &amp; Schwierigkeitsgrad<\/h5>\n\n\n\n<p>In der aktuellen Version bietet Phantom Leap mehrere Welten mit verschiedenen Stages (WIP-Berichte sprachen zun\u00e4chst von f\u00fcnf Levels, sp\u00e4tere Demos erweiterten das Angebot deutlich, u. a. mit Ausschnitten aus Welt 1 und 2).<\/p>\n\n\n\n<p>Die Resonanz auf das Leveldesign ist differenziert:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Positiv hervorgehoben werden die <strong>\u00fcbersichtlich aufgebauten Levels<\/strong>, klare Ziele und der fl\u00fcssige Spielfluss.<\/li>\n\n\n\n<li>Gleichzeitig bem\u00e4ngeln einige Spieler und mindestens ein Review, dass sich Mechaniken und Gegnerverhalten im Verlauf etwas <strong>zu oft wiederholen<\/strong> \u2013 mehr Abwechslung in Form zus\u00e4tzlicher Hindernisse, Gegnerarten oder Spezial-Mechaniken h\u00e4tte dem Spiel gutgetan.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Fr\u00fchere Berichte zum WIP-Stand attestierten den ersten Levels einen <strong>vergleichsweise moderaten Einstieg<\/strong>, teilweise sogar \u201ezu einfach\u201c. Sp\u00e4tere Anpassungen und die finale Boxed-Version ziehen den Schwierigkeitsgrad sp\u00fcrbar an, ohne dabei unfair zu werden \u2013 Zielgruppe sind weiterhin klassische Amiga-Spieler, nicht Hardcore-Masochisten.<\/p>\n\n\n\n<p>Unterm Strich entsteht ein <strong>solides Jump\u2019n\u2019Run<\/strong>, das sich gut wegspielt, ohne in Sachen Levelvielfalt und \u00dcberraschungsmomenten an absolute Genre-Highlights heranzureichen. Genau so formuliert es auch ein deutschsprachiger Test, der Phantom Leap als \u201eh\u00fcbsches, grundsolides Jump\u2019n\u2019Run mit charmantem Retro-Feeling\u201c bezeichnet, dem aber der letzte Funke an Besonderheit fehlt.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Technik &amp; Performance<\/h5>\n\n\n\n<p>Dank Scorpion Engine ist Phantom Leap technisch auf einem <strong>stabilen Fundament<\/strong> gebaut:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>L\u00e4uft auf <strong>Amiga 500 mit 1 MB RAM und Kick 1.3<\/strong>, getestet wurden au\u00dferdem Konfigurationen bis hin zum A1200 mit Turbokarte, wo das Spiel ebenfalls sauber l\u00e4uft. <\/li>\n\n\n\n<li>Sauberes Scrolling, stabile Framerate und keine offensichtlichen Glitches in der finalen Version \u2013 WIP-Fassungen litten stellenweise noch unter Abst\u00fcrzen auf exotischer Hardware (A4000 etc.), was der Entwickler mit sp\u00e4teren Updates adressiert hat. <\/li>\n\n\n\n<li>Speichern der <strong>Highscores<\/strong> ist m\u00f6glich (auf Diskette muss dazu der Schreibschutz entfernt werden).<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>F\u00fcr heutige Verh\u00e4ltnisse ist die technische Seite weniger Spektakel als vielmehr <strong>unaufgeregt sauber<\/strong> \u2013 genau das, was man sich von einem modernen Amiga-Spiel w\u00fcnscht, das wirklich auf echter Hardware gespielt werden soll.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-jetpack-slideshow aligncenter\" data-autoplay=\"true\" data-delay=\"5\" data-effect=\"fade\"><div class=\"wp-block-jetpack-slideshow_container swiper\"><ul class=\"wp-block-jetpack-slideshow_swiper-wrapper swiper-wrapper\"><li class=\"wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide\"><figure><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"745\" height=\"1024\" alt=\"Phantom Leap - Vorderseite\" class=\"wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-39074\" data-id=\"39074\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Phantom-Leap-Vorderseite-745x1024.jpg\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Phantom-Leap-Vorderseite-745x1024.jpg 745w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Phantom-Leap-Vorderseite-218x300.jpg 218w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Phantom-Leap-Vorderseite.jpg 1019w\" sizes=\"(max-width: 745px) 100vw, 745px\" \/><\/figure><\/li><li class=\"wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide\"><figure><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"742\" height=\"1024\" alt=\"Phantom Leap - R\u00fcckseite\" class=\"wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-39072\" data-id=\"39072\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Phantom-Leap-Rueckseite-742x1024.jpg\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Phantom-Leap-Rueckseite-742x1024.jpg 742w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Phantom-Leap-Rueckseite-218x300.jpg 218w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Phantom-Leap-Rueckseite.jpg 1015w\" sizes=\"(max-width: 742px) 100vw, 742px\" \/><\/figure><\/li><li class=\"wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide\"><figure><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"686\" height=\"1024\" alt=\"Phantom Leap - Spielanleitung\" class=\"wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-39073\" data-id=\"39073\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Phantom-Leap-Spielanleitung-686x1024.jpg\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Phantom-Leap-Spielanleitung-686x1024.jpg 686w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Phantom-Leap-Spielanleitung-201x300.jpg 201w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Phantom-Leap-Spielanleitung.jpg 938w\" sizes=\"(max-width: 686px) 100vw, 686px\" \/><\/figure><\/li><li class=\"wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide\"><figure><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"992\" height=\"1024\" alt=\"Phantom Leap - Diskette\" class=\"wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-39071\" data-id=\"39071\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Phantom-Leap-Diskette-992x1024.jpg\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Phantom-Leap-Diskette-992x1024.jpg 992w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Phantom-Leap-Diskette-291x300.jpg 291w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Phantom-Leap-Diskette.jpg 1356w\" sizes=\"(max-width: 992px) 100vw, 992px\" \/><\/figure><\/li><li class=\"wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide\"><figure><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"715\" alt=\"Phantom Leap - Aufkleber\" class=\"wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-39070\" data-id=\"39070\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Phantom-Leap-Aufkleber-1-1024x715.jpg\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Phantom-Leap-Aufkleber-1-1024x715.jpg 1024w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Phantom-Leap-Aufkleber-1-300x210.jpg 300w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Phantom-Leap-Aufkleber-1.jpg 1400w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure><\/li><\/ul><a class=\"wp-block-jetpack-slideshow_button-prev swiper-button-prev swiper-button-white\" role=\"button\"><\/a><a class=\"wp-block-jetpack-slideshow_button-next swiper-button-next swiper-button-white\" role=\"button\"><\/a><a aria-label=\"Pause Slideshow\" class=\"wp-block-jetpack-slideshow_button-pause\" role=\"button\"><\/a><div class=\"wp-block-jetpack-slideshow_pagination swiper-pagination swiper-pagination-white\"><\/div><\/div><\/div>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Boxed-Edition &amp; Inhalte<\/h5>\n\n\n\n<p>Besonders spannend f\u00fcr Sammler \u2013 und damit auch f\u00fcr meine Sammlung \u2013 ist die <strong>Collector\u2019s Box<\/strong> von Phantom Leap:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Stabiler <strong>Sammelkarton im BigBox-Stil<\/strong>, optisch klar an klassische Amiga-Verpackungen angelehnt.<\/li>\n\n\n\n<li>Enth\u00e4lt eine <strong>Diskette mit der Vollversion<\/strong>, ein <strong>gedrucktes Handbuch<\/strong> im Retro-Stil und mehrere kleine Extras (\u201eGoodies\u201c), die das Paket abrunden.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Boxed-Version wird \u00fcber <strong>Amigashop \/ APC&amp;TCP<\/strong> vertrieben, der Preis liegt bei rund <strong>29 \u20ac<\/strong>, was im aktuellen Homebrew-Segment im unteren bis mittleren Bereich angesiedelt ist. <\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Parallel dazu existiert eine <strong>digitale Version<\/strong>, die \u00fcber Amigashop bereitgestellt wird; zus\u00e4tzlich gibt es nach wie vor eine <strong>frei downloadbare Demo<\/strong> (WIP) auf itch.io, mit ausgew\u00e4hlten Levels und aktuellem Musik-Set. <\/p>\n\n\n\n<p>F\u00fcr Sammler wie mich ist klar: Die BigBox-Version ist der eigentliche Star \u2013 genau das, was man sich ins Regal stellt, wenn man neben originalen Rainbow-Arts- oder Team-17-Boxen auch moderne Releases sichtbar machen m\u00f6chte.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Conclusion<\/h5>\n\n\n\n<p>Phantom Leap ist kein revolution\u00e4rer Meilenstein, aber ein <strong>sehr liebevoll gemachtes, modernes Jump\u2019n\u2019Run f\u00fcr den klassischen Amiga<\/strong>, das genau das bedient, was viele von uns seit Jahren vermissen:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ein neues Spiel, das <strong>wirklich<\/strong> auf einem Amiga 500 laufen soll.<\/li>\n\n\n\n<li>Eine <strong>physische BigBox<\/strong>, die sich optisch hinter den Originalen der 90er nicht verstecken muss.<\/li>\n\n\n\n<li>Ein sympathischer Held, fl\u00fcssiges Gameplay und ein Soundtrack, der perfekt zu einem gem\u00fctlichen Amiga-Abend passt.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Wer absolute Genre-Innovationen erwartet, wird vielleicht nicht komplett abgeholt \u2013 daf\u00fcr ist das Leveldesign stellenweise zu konservativ und wiederholt seine Muster etwas zu h\u00e4ufig. Wer aber auf der Suche nach einem <strong>\u201eneuen alten\u201c Plattformer<\/strong> ist, der sich anf\u00fchlt, als w\u00e4re er damals knapp an der ASM-Wertungstabelle vorbeigeschrammt, wird mit Phantom Leap viel Spa\u00df haben.<\/p>\n\n\n\n<p>F\u00fcr mich ist die <strong>BigBox-Version<\/strong> ein sehr sch\u00f6nes St\u00fcck moderner Amiga-Geschichte, das im Regal des Simbacher Computer Museums bzw. in meiner privaten Sammlung ein dauerhafter Platz bleiben wird.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe loading=\"lazy\" class=\"youtube-player\" width=\"720\" height=\"405\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/ct6TSjEu7YA?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=en-GB&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span>\n<\/div><\/figure>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Phantom LeapAutor: HooGames2017Jahr: 2025System: Commodore Amiga 500BezugsquelleWIP Version 1.4 DEMO Mit Phantom Leap liefert HooGames2017 nach Dr. Dangerous den n\u00e4chsten modernen Plattformer f\u00fcr den klassischen \u2026<\/p>","protected":false},"author":2,"featured_media":39075,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","ngg_post_thumbnail":0,"jetpack_post_was_ever_published":false,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":true,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"Mit \u201ePhantom Leap\u201c bekommt der Amiga 500 ein frisches Jump\u2019n\u2019Run, das klassisches Plattform-Gameplay, einen eigenen \u201ePhantom-Sprung\u201c und eine h\u00fcbsche BigBox-Collector\u2019s Edition kombiniert.\n\nIm Beitrag schaue ich mir Entwicklung, Technik, Gameplay und Boxed-Version im Detail an.\n\nZum Artikel: https:\/\/www.jungsi.de\/phantom-leap-commodore-amiga\/\n\n#Amiga #CommodoreAmiga #PhantomLeap #Retrogaming #Homebrew","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":true,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2},"_links_to":"","_links_to_target":""},"categories":[190],"tags":[2400],"class_list":["post-39068","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-amiga-500","tag-review"],"modified_by":"Jungsi","jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Phantom-Leap-Startscreen.jpg","jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p4eXvk-aa8","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"jetpack-related-posts":[{"id":3589,"url":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/commodore-amiga-500-commodore\/","url_meta":{"origin":39068,"position":0},"title":"Commodore Amiga 500 [Commodore]","author":"Jungsi","date":"22. 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