{"id":38580,"date":"2025-12-03T20:00:00","date_gmt":"2025-12-03T19:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.jungsi.de\/?p=38580"},"modified":"2026-06-03T10:14:31","modified_gmt":"2026-06-03T08:14:31","slug":"major-tom-vectrex","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/major-tom-vectrex\/","title":{"rendered":"Major Tom [Vectrex]"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Major Tom<br>Autor: <\/strong>Scott Huggins<strong><br>Jahr: 2025<br>System: <\/strong>Vectrex<br><a href=\"https:\/\/vectrexmulti.ecwid.com\/Vectrex-Major-Tom-Boxed-p776638663\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Bezugsquelle<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Major Tom ist ein weiterer Beweis daf\u00fcr, wie lebendig die Vectrex-Szene auch mehr als 40 Jahre nach dem Release der Konsole noch ist. 2025 ver\u00f6ffentlicht, mischt das Spiel klassische Weltraum-Action mit knackigen Plattform-Passagen \u2013 und f\u00fcllt damit eine L\u00fccke im ohnehin eher \u00fcberschaubaren Jump-\u2019n\u2019-Run-Angebot der Vectrex.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Hintergrund und Entstehung<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Entwickelt wurde Major Tom von <strong>Scott Huggins<\/strong>, der sich sichtbar von einigen seiner Lieblingsspiele inspirieren lie\u00df \u2013 genannt werden unter anderem <strong>Megamania<\/strong>, <strong>Jumpman<\/strong> and <strong>AstroBlaster<\/strong>. Ver\u00f6ffentlicht wird der Titel von <strong>Sean Kelly<\/strong>, der seit vielen Jahren als feste Gr\u00f6\u00dfe in der Vectrex-Szene gilt und \u00fcber seine Seite physische Releases anbietet. Major Tom erscheint als Cartridge-Only-Version sowie als <strong>boxed Release<\/strong> mit Verpackung, Anleitung und Overlay.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Optisch und vom Packaging her reiht sich das Spiel nahtlos in die modernen Vectrex-Releases ein: Die Cartridge tr\u00e4gt ein farbiges Label mit dem Schriftzug \u201eMajor Tom\u201c und dem offiziellen Vectrex-Logo \u2013 auf den ersten Blick ist klar, dass es sich um einen aktuellen, aber liebevoll \u201eklassisch\u201c gestalteten Titel handelt.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Story und Setting<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Grundidee ist schnell erz\u00e4hlt: <strong>Major Tom<\/strong> sitzt in seinem charakteristischen <strong>\u201eTriangle\u201c-Schiff<\/strong> und legt sich mit einer fremden Alien-Rasse an. Zun\u00e4chst geht es darum, im All ganze Wellen von Gegnern zu zerschie\u00dfen. Hat er eine Welle \u00fcberlebt, wechselt das Spiel in eine andere Perspektive: Major Tom verl\u00e4sst das Schiff und dringt in die <strong>Alien-Vaults<\/strong> ein, um dort Beute zu machen und den Eindringlingen endg\u00fcltig \u201edie Meinung zu sagen\u201c.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Story bleibt bewusst im Hintergrund und beschr\u00e4nkt sich auf ein klassisches Arcade-Setting. Entscheidend ist das <strong>Spielgef\u00fchl<\/strong>: ein Highscore-Jagd-Titel, der in kurzen Runden immer wieder zu \u201enur noch einem Versuch\u201c motiviert.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"806\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Major-Tom-Screen-1-806x1024.jpg\" alt=\"Major Tom - Screen 1\" class=\"wp-image-39267\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Major-Tom-Screen-1-806x1024.jpg 806w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Major-Tom-Screen-1-236x300.jpg 236w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Major-Tom-Screen-1.jpg 1093w\" sizes=\"auto, (max-width: 806px) 100vw, 806px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Major Tom &#8211; Screen 1<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Gameplay \u2013 Weltraum-Action trifft Plattform-Passagen<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das Besondere an Major Tom ist die Struktur der Levels:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Weltraum-Abschnitte<\/strong>:<br>Der Spieler steuert das Triangle-Schiff in typischer Vectrex-Manier \u00fcber den Bildschirm und schie\u00dft auf heranfliegende Gegnerformationen. Die Gegner kommen in Wellen, werden nach und nach aggressiver und feuern dichteres Sperrfeuer ab. Ziel ist es, m\u00f6glichst viele Feinde abzur\u00e4umen, ohne die eigenen Schilde zu verlieren.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Vault-Abschnitte<\/strong>:<br>Sind die Weltraum-Wellen geschafft, landet Major Tom in den Alien-Vaults. Hier wechseln die Rollen: Aus dem reinen Shooter wird ein <strong>Plattform-Abschnitt<\/strong>, in dem Spr\u00fcnge, Ausweichen und pr\u00e4zises Timing gefragt sind. Der Spieler navigiert durch einfache, aber trickreich aufgebaute Levelstrukturen, sammelt Beute ein und muss auf gegnerische Sch\u00fcsse und Fallen achten. Die Plattform-Elemente sind bewusst kompakt gehalten und orientieren sich eher an Arcade-Jump-\u2019n\u2019-Runs als an gro\u00dfen Adventure-Welten.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Diese Mischung aus zwei sehr unterschiedlichen Spielphasen sorgt daf\u00fcr, dass Major Tom auch auf lange Sicht nicht eint\u00f6nig wirkt. Nach einer hektischen Weltraum-Welle folgt der Fokus auf pr\u00e4zise Spr\u00fcnge in den Vaults \u2013 und danach geht es wieder zur\u00fcck ins All. Dieser Rhythmus ist hervorragend daf\u00fcr geeignet, \u201eFlow\u201c aufzubauen und gleichzeitig f\u00fcr Abwechslung zu sorgen.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"813\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Major-Tom-Screen-2-813x1024.jpg\" alt=\"Major Tom - Screen 2\" class=\"wp-image-39268\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Major-Tom-Screen-2-813x1024.jpg 813w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Major-Tom-Screen-2-238x300.jpg 238w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Major-Tom-Screen-2.jpg 1047w\" sizes=\"auto, (max-width: 813px) 100vw, 813px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Major Tom &#8211; Screen 2<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Steuerung, Warp-Funktion und Schwierigkeitsgrad<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Major Tom ist ein <strong>\u201eDrei-Button-Spiel\u201c<\/strong>, nutzt also neben dem Analog-Stick gleich mehrere Tasten des Vectrex-Controllers:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Eine Taste ist f\u00fcr das <strong>normale Feuer<\/strong> zust\u00e4ndig.<\/li>\n\n\n\n<li>Eine weitere kommt bei Spr\u00fcngen bzw. Aktionen in den Vault-Abschnitten zum Einsatz.<\/li>\n\n\n\n<li>Die dritte Taste aktiviert eine Besonderheit, die der Entwickler selbst als oft untersch\u00e4tztes Feature hervorhebt: die <strong>Warp-Funktion<\/strong>.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Laut Scott Huggins verlangsamt diese Warp-Funktion f\u00fcr etwa <strong>acht Sekunden<\/strong> sowohl die Gegner als auch deren Projektile um rund <strong>90 %<\/strong>, w\u00e4hrend Major Tom selbst weiterhin normal schnell schie\u00dfen und man\u00f6vrieren kann. Diese Hilfe steht <strong>pro Leben genau einmal<\/strong> zur Verf\u00fcgung \u2013 wer sie klug in brenzligen Momenten einsetzt, kann sich aus Situationen retten, in denen sonst sicher ein Leben verloren ginge.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der <strong>Schwierigkeitsgrad<\/strong> ist \u2013 typisch Vectrex-Homebrew \u2013 klar auf <strong>Highscore-J\u00e4ger<\/strong> ausgelegt. Bereits die fr\u00fchen Wellen verlangen Konzentration, und wer wirklich hohe Punktzahlen erreichen m\u00f6chte, muss:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Gegnerformationen effizient wegputzen,<\/li>\n\n\n\n<li>den Warp bewusst nur im Notfall einsetzen,<\/li>\n\n\n\n<li>in den Vault-Abschnitten sauber springen und Risiken kalkuliert eingehen.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dass Major Tom sowohl im <strong>Vectrex High Score Club<\/strong> als auch im Turnier <strong>Vector War XV<\/strong> als offizielles Spiel verwendet wurde, zeigt, wie gut es sich f\u00fcr kompetitives Scoring eignet. In den High-Score-Threads werden Werte von weit \u00fcber 100.000 Punkten erreicht und vom Entwickler selbst kommentiert \u2013 ein sch\u00f6nes Zeichen f\u00fcr die Verbundenheit mit der Community.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"768\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Major-Tom-Screen-3-768x1024.jpg\" alt=\"Major Tom - Screen 3\" class=\"wp-image-39269\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Major-Tom-Screen-3-768x1024.jpg 768w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Major-Tom-Screen-3-225x300.jpg 225w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Major-Tom-Screen-3.jpg 1023w\" sizes=\"auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Major Tom &#8211; Screen 3<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Pr\u00e4sentation: Vektor-Grafik, Overlay und Technik<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Auf technischer Seite nutzt Major Tom die St\u00e4rken der Vectrex konsequent aus:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Klar gezeichnete Vektorlinien<\/strong> erzeugen lesbare Spielfelder, sowohl in den Weltraum-Sektionen als auch in den Vaults.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Gegner sind einfach gestaltet, aber gut voneinander unterscheidbar \u2013 wichtig, wenn die Wellen dichter werden.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Bildkomposition bleibt trotz der Mischung aus Shooter und Plattform-Spiel stets \u00fcbersichtlich.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das Spiel wird als <strong>kommerzieller Release<\/strong> mit <strong>Cartridge, Overlay und Anleitung<\/strong> ausgeliefert. Das Overlay gibt den typischen Vectrex-Look, rahmt Spielfeld und HUD-Elemente ein und sorgt zusammen mit der Verpackung f\u00fcr ein ausgesprochen stimmiges Gesamtpaket im Regal.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Auch akustisch orientiert sich Major Tom an klassischen Arcade-Titeln: kurze, markante Effekte f\u00fcr Sch\u00fcsse, Explosionen und Treffer, dazu einfache Signalt\u00f6ne f\u00fcr Statuswechsel wie etwa den Start einer neuen Welle oder das Betreten der Vaults. Alles bleibt funktional, aber passend zur Vectrex-\u00c4sthetik.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-jetpack-slideshow aligncenter\" data-autoplay=\"true\" data-delay=\"5\" data-effect=\"fade\" style=\"--aspect-ratio:calc(813 \/ 1024)\"><div class=\"wp-block-jetpack-slideshow_container swiper\"><ul class=\"wp-block-jetpack-slideshow_swiper-wrapper swiper-wrapper\"><li class=\"wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide\"><figure><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"813\" height=\"1024\" alt=\"Major Tom - Vorderseite\" class=\"wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-39270\" data-id=\"39270\" data-aspect-ratio=\"813 \/ 1024\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Major-Tom-Vorderseite-1-813x1024.jpg\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Major-Tom-Vorderseite-1-813x1024.jpg 813w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Major-Tom-Vorderseite-1-238x300.jpg 238w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Major-Tom-Vorderseite-1.jpg 1111w\" sizes=\"(max-width: 813px) 100vw, 813px\" \/><figcaption class=\"wp-block-jetpack-slideshow_caption gallery-caption\">Major Tom &#8211; Vorderseite<\/figcaption><\/figure><\/li><li class=\"wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide\"><figure><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"812\" height=\"1024\" alt=\"Major Tom - R\u00fcckseite\" class=\"wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-39266\" data-id=\"39266\" data-aspect-ratio=\"812 \/ 1024\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Major-Tom-Rueckseite-812x1024.jpg\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Major-Tom-Rueckseite-812x1024.jpg 812w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Major-Tom-Rueckseite-238x300.jpg 238w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Major-Tom-Rueckseite.jpg 1110w\" sizes=\"(max-width: 812px) 100vw, 812px\" \/><figcaption class=\"wp-block-jetpack-slideshow_caption gallery-caption\">Major Tom &#8211; R\u00fcckseite<\/figcaption><\/figure><\/li><li class=\"wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide\"><figure><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"703\" height=\"1024\" alt=\"\" class=\"wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-39264\" data-id=\"39264\" data-aspect-ratio=\"703 \/ 1024\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Major-Tom-Manual-703x1024.jpg\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Major-Tom-Manual-703x1024.jpg 703w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Major-Tom-Manual-206x300.jpg 206w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Major-Tom-Manual.jpg 961w\" sizes=\"(max-width: 703px) 100vw, 703px\" \/><figcaption class=\"wp-block-jetpack-slideshow_caption gallery-caption\">Major Tom &#8211; 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Cartridge<\/figcaption><\/figure><\/li><\/ul><a class=\"wp-block-jetpack-slideshow_button-prev swiper-button-prev swiper-button-white\" role=\"button\"><\/a><a class=\"wp-block-jetpack-slideshow_button-next swiper-button-next swiper-button-white\" role=\"button\"><\/a><a aria-label=\"Pause Slideshow\" class=\"wp-block-jetpack-slideshow_button-pause\" role=\"button\"><\/a><div class=\"wp-block-jetpack-slideshow_pagination swiper-pagination swiper-pagination-white\"><\/div><\/div><\/div>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Major Tom in der Vectrex-Community<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Spannend ist, wie schnell Major Tom seinen Weg in die aktive Vectrex-Szene gefunden hat:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Beim <strong>Vectrex High Score Club<\/strong> wurde das Spiel bereits kurz nach Release als Monats-Titel ausgew\u00e4hlt.<\/li>\n\n\n\n<li>Im <strong>Vector War XV<\/strong>, einem j\u00e4hrlich veranstalteten Online-Turnier f\u00fcr Vectrex-Besitzer, tauchte Major Tom ebenfalls im Line-up auf.<\/li>\n\n\n\n<li>Laut einem Bericht bei <strong>Time Extension<\/strong> diente sogar eine besondere Edition von Major Tom im Aluminium-Cartridge als Preis \u2013 ein sch\u00f6nes Detail, das den Stellenwert des Spiels innerhalb der Szene unterstreicht.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Diese Pr\u00e4senz sorgt daf\u00fcr, dass Strategien, Tipps und Highscores regelm\u00e4\u00dfig in Foren und Social-Media-Kan\u00e4len auftauchen. Wer sich intensiver mit dem Spiel besch\u00e4ftigt, findet also reichlich Austauschm\u00f6glichkeiten.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Conclusion<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Major Tom<\/strong> ist genau das, was man sich 2025 von einem neuen Vectrex-Titel erhofft:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>eine <strong>untypische Mischung<\/strong> aus Weltraum-Shooter und Plattform-Action,<\/li>\n\n\n\n<li>ein <strong>konsequenter Fokus auf Highscores<\/strong> und Lernkurve,<\/li>\n\n\n\n<li>eine sp\u00fcrbare Liebe zum System \u2013 vom technischen Design bis hin zum physischen Release mit Overlay.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Lernkurve ist durchaus steil: Wer nur gelegentlich Vectrex spielt, wird anfangs vermutlich von den Wellen und den Vault-Passagen \u00fcberrollt. Aber genau darin liegt der Reiz: Mit jeder Partie lernt man Gegnerformationen, optimale Einsatzpunkte der Warp-Funktion und sichere Wege durch die Vaults besser kennen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F\u00fcr Vectrex-Sammler und Fans moderner Homebrews ist Major Tom damit ein <strong>sehr empfehlenswerter Neuzugang<\/strong> \u2013 spielerisch stark, technisch sauber und hervorragend geeignet, um den alten Vektor-Bildschirm noch einmal richtig arbeiten zu lassen.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe loading=\"lazy\" class=\"youtube-player\" width=\"720\" height=\"405\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Nc2NT2Uf-s0?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=en-GB&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span>\n<\/div><\/figure>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Major TomAutor: Scott HugginsJahr: 2025System: VectrexBezugsquelle Major Tom ist ein weiterer Beweis daf\u00fcr, wie lebendig die Vectrex-Szene auch mehr als 40 Jahre nach dem Release \u2026<\/p>","protected":false},"author":2,"featured_media":39263,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_lmt_disableupdate":"no","_lmt_disable":"","ngg_post_thumbnail":0,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"Neuer Artikel auf Jungsis Corner: Major Tom (Vectrex, 2025) kombiniert klassische Weltraum-Action mit knackigen Plattform-Passagen in den Alien-Vaults. 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Danach schritt die Entwicklung z\u00fcgig voran,\u2026","rel":"","context":"In &quot;Vectrex&quot;","block_context":{"text":"Vectrex","link":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/category\/retro\/vectrex\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Cavern-Rescue-Cartridge.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Cavern-Rescue-Cartridge.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Cavern-Rescue-Cartridge.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Cavern-Rescue-Cartridge.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x, https:\/\/i0.wp.com\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Cavern-Rescue-Cartridge.jpg?resize=1050%2C600&ssl=1 3x, https:\/\/i0.wp.com\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Cavern-Rescue-Cartridge.jpg?resize=1400%2C800&ssl=1 4x"},"classes":[]},{"id":17835,"url":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/spudsters-revenge-vectrex\/","url_meta":{"origin":38580,"position":2},"title":"Spudster&#8217;s Revenge [Vectrex]","author":"Jungsi","date":"3. 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Im Jahr 2017 wurde es endlich ver\u00f6ffentlicht \u2013 zuerst in einer\u2026","rel":"","context":"In &quot;Vectrex&quot;","block_context":{"text":"Vectrex","link":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/category\/retro\/vectrex\/"},"img":{"alt_text":"Spudster's Revenge","src":"https:\/\/i0.wp.com\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Spud-Modul-Vorderseite.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Spud-Modul-Vorderseite.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Spud-Modul-Vorderseite.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Spud-Modul-Vorderseite.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x"},"classes":[]},{"id":9076,"url":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/vectrex-spiele-vectrex\/","url_meta":{"origin":38580,"position":3},"title":"Gravitrex Plus\/Vemania\/Protector\/Thrust [Vectrex]","author":"Jungsi","date":"10. 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