{"id":3797,"date":"2013-08-25T12:06:33","date_gmt":"2013-08-25T11:06:33","guid":{"rendered":"http:\/\/www.jungsi.de\/?p=3797"},"modified":"2026-08-25T14:29:53","modified_gmt":"2026-08-25T12:29:53","slug":"retro-sinclair-zx-spectrum-spieletest-knights-demons-dx","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/retro-sinclair-zx-spectrum-spieletest-knights-demons-dx\/","title":{"rendered":"Knights &amp; Demons DX [Sinclair ZX Spectrum]"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Knights &amp; Demons DX<\/strong><br><strong>Jahr:<\/strong> 2013<br><strong>Autor:<\/strong> Baron Ashler, Einar Saukas<br><strong>Rechner:<\/strong> Sinclair ZX Spectrum 48K und 128K (mit mehr Sound!)<br><strong><a href=\"https:\/\/spectrumcomputing.co.uk\/entry\/28175\/ZX-Spectrum\/Knights_Demons_DX\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Download<\/a><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das Besondere an diesem Spiel ist, dass es in einer professionellen Aufmachung erschienen ist. Es wird in einer Schachtel geliefert, welche das Format einer fr\u00fcheren VHS-Videokassette hat. Das Inlay zeigt den Ladescreen und hat auf der R\u00fcckseite eine Beschreibung und zeigt In-Game-Screens. Das &#8222;Handbuch&#8220; hat die gleiche Aufmachung nur in kleinerem Format und die Anleitung in Englisch, Spanisch und Portugiesisch. Dazu gibt es noch eine Kassette zum stilechten Laden des Spiels. \ud83d\ude42<br><span style=\"text-decoration: underline;\">Diese Version ist eine &#8222;Special Time-Limited Edition&#8220; und nur im August erh\u00e4ltlich. \ud83d\ude42<\/span><wp-block data-block=\"core\/more\"><\/wp-block><br>Die Lieferung kam \u00fcbrigens aus Spanien!<br>Wer das Spiel noch bestellen will, sendet eine Mail an: <strong>kabutillo@hotmail.com<\/strong> &#8211; f\u00fcr 15 \u20ac inkl. Versand k\u00f6nnt ihr es erhalten!<br>Das Original &#8222;Knights &amp; Demons&#8220; gibt es auch f\u00fcr andere Plattformen: <a href=\"http:\/\/kabutofactory.netne.net\/index.php\/juegos\/10-los-buenos\/16-nuevas-conversiones-para-c-64-y-zx81\">C64, C16 &amp; Plus 4, Commodore PET 4000\/8000 und ZX81<\/a><\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/Knights-Demons-DX-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"375\" height=\"500\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/Knights-Demons-DX-1.jpg\" alt=\"Knight &amp; Demons DX - Kassette und Beschreibung\" class=\"wp-image-3910\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/Knights-Demons-DX-1.jpg 375w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/Knights-Demons-DX-1-225x300.jpg 225w\" sizes=\"auto, (max-width: 375px) 100vw, 375px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Knight &amp; Demons DX &#8211; Kassette und Beschreibung<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/Knights-Demons-DX-3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"375\" height=\"500\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/Knights-Demons-DX-3.jpg\" alt=\"Knight &amp; Demons DX - Verpackung Voderseite\" class=\"wp-image-3909\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/Knights-Demons-DX-3.jpg 375w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/Knights-Demons-DX-3-225x300.jpg 225w\" sizes=\"auto, (max-width: 375px) 100vw, 375px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Knight &amp; Demons DX &#8211; Verpackung Voderseite<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/Knights-Demons-DX-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"375\" height=\"500\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/Knights-Demons-DX-2.jpg\" alt=\"Knight &amp; Demons DX - Verpackung R\u00fcckseite\" class=\"wp-image-3908\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/Knights-Demons-DX-2.jpg 375w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/Knights-Demons-DX-2-225x300.jpg 225w\" sizes=\"auto, (max-width: 375px) 100vw, 375px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Knight &amp; Demons DX &#8211; Verpackung R\u00fcckseite<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das Spiel wurde schon mal ver\u00f6ffentlicht, aber nun kr\u00e4ftig \u201emodernisiert\u201c:<br>&#8211; neuer Code, der von Einar Saukas unter Hilfe seiner <strong>BiFrost*<\/strong> und Rotatrix Engines geschrieben wurde.<br>&#8211; mehrfarbige animierte Sprites<br>&#8211; komplett neue Bilder f\u00fcr das Intro, das Ende und die Hintergrundbilder<br>&#8211; vier neue Tunes einschlie\u00dflich Spielmusik<br>&#8211; Challenges-Modus: beende die &#8222;Challanges&#8220; um Bonus und extra Hilfe zu erhalten<br>&#8211; neuer Ladebildschirm dank Craig Stevenson (Redballoon)<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/Knights-Demons-DX-4.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"500\" height=\"371\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/Knights-Demons-DX-4.jpg\" alt=\"Knight &amp; Demons DX - Ladescreen\" class=\"wp-image-3911\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/Knights-Demons-DX-4.jpg 500w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/Knights-Demons-DX-4-300x223.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Knight &amp; Demons DX &#8211; Ladescreen<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Inhalt:<\/strong><br>Der Krieg zwischen Licht und Dunkelheit ist entbrannt! Jede Konfrontation muss bis zum bitteren Ende gef\u00fchrt werden, bis entweder nur D\u00e4monen oder Ritter \u00fcbrigbleiben. Mit anderen Worten: Deine Aufgabe ist es, das Spielfeld komplett mit D\u00e4monen oder Rittern zu f\u00fcllen, je nachdem, f\u00fcr welche Seite du dich entscheidest, bevor die Zeit abl\u00e4uft. Wenn du an einer bestimmten Stelle einen Zauberspruch wirkst, wird der &#8222;Besetzer&#8220; von einem Ritter in einen D\u00e4mon oder umgekehrt verwandelt. Jede Detonation l\u00f6st eine begrenzte Kettenreaktion aus, die eine \u00e4hnliche Verwandlung der angrenzenden Positionen oben, unten, links und rechts in Form eines Kreuzes bewirkt. Alternativ kannst du eine Pike werfen, die ausschlie\u00dflich den Besetzer der Zielposition verwandelt, ohne die benachbarten Positionen zu beeinflussen. Die Anzahl der Piken ist jedoch begrenzt&#8230; also setze sie klug ein. :-)Piken k\u00f6nnen auch als Belohnung f\u00fcr das Meistern von Herausforderungen, die die G\u00f6tter gelegentlich stellen, erlangt werden. Wenn das geforderte Opfer zu gro\u00df ist, kannst du deinen freien Willen unter Beweis stellen und die Herausforderung ablehnen. Das Ergebnis jeder Schlacht beeinflusst das Kriegsgleichgewicht, das am unteren Bildschirmrand angezeigt wird. Der Krieg endet, wenn das Gleichgewicht vollst\u00e4ndig auf der Seite des Lichts oder der Dunkelheit steht. Das Spiel bietet drei verschiedene Ausg\u00e4nge, abh\u00e4ngig von der gew\u00e4hlten Seite und dem Schwierigkeitsgrad. Viel Erfolg&#8230; m\u00f6gen die G\u00f6tter euren Seelen gn\u00e4dig sein. \ud83d\ude42<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/Knights-Demons-DX-5.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"500\" height=\"366\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/Knights-Demons-DX-5.jpg\" alt=\"Knight &amp; Demons DX - Men\u00fc\" class=\"wp-image-3912\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/Knights-Demons-DX-5.jpg 500w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/Knights-Demons-DX-5-300x220.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Knight &amp; Demons DX &#8211; Men\u00fc<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Steuerung:<\/strong><br>Q &#8211; oben<br>A &#8211; unten<br>O &#8211; links<br>P &#8211; rechts<br>M &#8211; Zauberspruch<br>Z &#8211; Pike benutzen<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Conclusion<\/strong><br>Was gibt es noch zu sagen? Knights &amp; Demons DX ist ein Strategiespiel\/R\u00e4tselspiel, wie es sein muss. \ud83d\ude42 Nat\u00fcrlich kann man die erste Ebene noch ziemlich schnell meistern, wenn man die Piken einsetzt, aber diese k\u00f6nnten sp\u00e4ter noch von gro\u00dfer Bedeutung sein. W\u00e4hrenddessen l\u00e4uft die Uhr unerbittlich weiter. Die Pr\u00e4sentation ist mehr als \u00fcberzeugend, und es ist kaum zu glauben, dass man ein Spiel spielt, das auf dem ZX Spectrum l\u00e4uft. Ich bin sehr gespannt, welche Spiele noch mit der Bifrost Engine m\u00f6glich sein werden. Ein gro\u00dfartiges Spiel in einer ansprechenden Pr\u00e4sentation &#8211; das Jahr 2013 kann so weitergehen!<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/Knights-Demons-DX-6.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"500\" height=\"381\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/Knights-Demons-DX-6.jpg\" alt=\"Knight &amp; Demons DX - Ingame\" class=\"wp-image-3913\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/Knights-Demons-DX-6.jpg 500w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/Knights-Demons-DX-6-300x229.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Knight &amp; Demons DX &#8211; Ingame<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"has-text-align-center wp-block-paragraph\"><iframe loading=\"lazy\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/dDW4ex5nh4o\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Knights &amp; Demons DXJahr: 2013Autor: Baron Ashler, Einar SaukasRechner: Sinclair ZX Spectrum 48K und 128K (mit mehr Sound!)Download Das Besondere an diesem Spiel ist, dass \u2026<\/p>","protected":false},"author":2,"featured_media":3911,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_feature_clip_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_post_was_ever_published":false,"_links_to":"","_links_to_target":""},"categories":[102],"tags":[210,211,209,208,2400,666,96],"class_list":["post-3797","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-zx-spectrum","tag-baron-ashler","tag-bifrost","tag-einar-saukas","tag-knights-demons-dx","tag-review","tag-sinclair","tag-spiele"],"modified_by":"Jungsi","wp-worthy-pixel":{"ignored":false,"public":"8423fc6024c54effb332b32129c0620a","server":"","url":"https:\/\/vg06.met.vgwort.de\/na\/8423fc6024c54effb332b32129c0620a"},"wp-worthy-type":"normal","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/Knights-Demons-DX-4.jpg","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3797","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3797"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3797\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":44453,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3797\/revisions\/44453"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3911"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3797"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3797"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3797"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}