{"id":37188,"date":"2025-11-03T20:40:00","date_gmt":"2025-11-03T19:40:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.jungsi.de\/?p=37188"},"modified":"2026-03-14T12:35:48","modified_gmt":"2026-03-14T11:35:48","slug":"cyclus-sinclair-zx-spectrum","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/cyclus-sinclair-zx-spectrum\/","title":{"rendered":"Cyclus"},"content":{"rendered":"<p><strong>Cyclus<\/strong><br \/><strong>Autor:<\/strong> Miguetelo<br \/><strong>Jahr:<\/strong> 2021<br \/><strong>Genre:<\/strong> Action<br \/><strong>Rechner:<\/strong> Sinclair ZX Spectrum<br \/><a href=\"https:\/\/spectrumcomputing.co.uk\/entry\/36968\/ZX-Spectrum\/Cyclus\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Download<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>\u201eCyclus\u201c stammt von Miguetelo (Miguel \u00c1ngel Tejedor L\u00f3pez) und erschien Ende 2021 f\u00fcr den ZX Spectrum in 48K und 128K. Besonders: Das Spiel besteht aus zwei getrennten Teilen (\u201e2 in 1\u201c) mit unterschiedlicher Mechanik. In der 128K-Variante gibt\u2019s zus\u00e4tzlich Musik (u. a. von Jimmy Devesa).<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Story &amp; Grundidee<\/h5>\n\n\n\n<p>Wir steuern nicht direkt die Schnecke Cyclus \u2013 sie kriecht unabl\u00e4ssig und wir beeinflussen nur ihre Umgebung. Ziel: aus dem Einlassrohr zum Auslassrohr gelangen und dabei gef\u00e4hrliche Hindernisse wie Spinnen, Schlangen, Stacheln oder Bulldozer meiden. Das f\u00fchlt sich an wie ein cleveres Logik-Labyrinth mit stetigem Zeitdruck. <\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Teil 1: Boxen als Wegweiser<\/h5>\n\n\n\n<p>Im ersten Teil platzieren wir zeitlich begrenzt verf\u00fcgbare Boxen: Sie blockieren Gegner, bilden kurzfristige Plattformen oder lenken Cyclus\u2019 Richtung um. T\u00fcren gehen erst mit Schl\u00fcssel auf; Pfeile erlauben das W\u00e4nde-Hochkriechen; Bagger r\u00e4umen zwar W\u00e4nde weg, \u00fcberrollen aber auch die Schnecke. Der Trick: mit der Zielmarke Boxen setzen (die Markierung geht nicht durch W\u00e4nde), die knappe Lebensdauer beachten und das Limit gleichzeitig aktiver Boxen im Blick behalten. Pause ist essenziell f\u00fcrs Planen. <\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"785\" data-attachment-id=\"38923\" data-permalink=\"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/cyclus-sinclair-zx-spectrum\/cyclus-screen-teil-1\/\" data-orig-file=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Cyclus-Screen-Teil-1.jpg\" data-orig-size=\"1285,985\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"Cyclus &amp;#8211; Screen Teil 1\" data-image-description=\"&lt;p&gt;Cyclus &amp;#8211; Screen Teil 1&lt;\/p&gt;\" data-image-caption=\"&lt;p&gt;Cyclus &amp;#8211; Screen Teil 1&lt;\/p&gt;\" data-large-file=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Cyclus-Screen-Teil-1-1024x785.jpg\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Cyclus-Screen-Teil-1-1024x785.jpg\" alt=\"Cyclus - Screen Teil 1\" class=\"wp-image-38923\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Cyclus-Screen-Teil-1-1024x785.jpg 1024w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Cyclus-Screen-Teil-1-300x230.jpg 300w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Cyclus-Screen-Teil-1.jpg 1285w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Cyclus &#8211; Screen Teil 1<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Teil 2: M\u00fcnzen, W\u00e4nde, Timing<\/h5>\n\n\n\n<p>Der zweite Teil wechselt die Mechanik: Jetzt muss Cyclus alle M\u00fcnzen sammeln, um die Ausgangst\u00fcr zu \u00f6ffnen. Cyclus gleitet entlang der W\u00e4nde und kann zwischen Kontaktpunkten \u201espringen\u201c, sofern der Weg frei ist; verschiedene Bodenarten beeinflussen das Verhalten, die Zeit ist limitiert \u2013 wieder ist die Pausentaste Gold wert. Insgesamt wirkt Teil 2 anfangs leichter, zieht aber mit den sp\u00e4teren Leveln merklich an. <\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Technik, Versionen &amp; Bedienung<\/h5>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Plattform:<\/strong> ZX Spectrum 48K &amp; 128K (Musik und Sound je nach Speicher).<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Ladeart:<\/strong> Zwei getrennte Tape-Seiten\/Teile (\u201e2 in 1\u201c).<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Steuerung:<\/strong> Tasten frei belegbar; Kempston und Sinclair-Joystick werden unterst\u00fctzt.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Entwicklung:<\/strong> Erstellt mit Arcade Game Designer (AGD).<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Release-Datum:<\/strong> 29.12.2021<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"748\" data-attachment-id=\"38924\" data-permalink=\"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/cyclus-sinclair-zx-spectrum\/cyclus-screen-teil-2\/\" data-orig-file=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Cyclus-Screen-Teil-2.jpg\" data-orig-size=\"1344,982\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"Cyclus &amp;#8211; Screen Teil 2\" data-image-description=\"&lt;p&gt;Cyclus &amp;#8211; Screen Teil 2&lt;\/p&gt;\" data-image-caption=\"&lt;p&gt;Cyclus &amp;#8211; Screen Teil 2&lt;\/p&gt;\" data-large-file=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Cyclus-Screen-Teil-2-1024x748.jpg\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Cyclus-Screen-Teil-2-1024x748.jpg\" alt=\"Cyclus - Screen Teil 2\" class=\"wp-image-38924\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Cyclus-Screen-Teil-2-1024x748.jpg 1024w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Cyclus-Screen-Teil-2-300x219.jpg 300w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Cyclus-Screen-Teil-2.jpg 1344w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Cyclus &#8211; Screen Teil 2<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Pr\u00e4sentation &amp; Audio<\/h5>\n\n\n\n<p>Grafisch typisch Miguetelo: bunt, klare Tiles, gut lesbare Levelarchitektur. Die 128K-Musik (Teil 2 mit St\u00fccken von Jimmy Devesa) wertet das Puzzlespiel angenehm auf, ohne vom T\u00fcfteln abzulenken. <\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Schwierigkeitsgrad &amp; Spielfluss<\/h5>\n\n\n\n<p>\u201eCyclus\u201c ist fordernd, aber fair. Da die Schnecke nie stehen bleibt, sind <strong>Timing<\/strong> and <strong>Routenplanung<\/strong> entscheidend \u2013 das Spiel ist damit fast schon ein Pausen-Taktikpuzzler. Fortgeschrittene Level verlangen paralleles Denken (z.&nbsp;B. zwei Schnecken ohne Ber\u00fchrung dirigieren). Wer experimentierfreudige Puzzler mag, findet hier viel Substanz. <\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Conclusion<\/h5>\n\n\n\n<p>\u201eCyclus\u201c \u00fcberzeugt mit einer frischen Idee und zwei deutlich unterschiedlichen Spielmodi auf einer Kassette \u2013 das ist ein sch\u00f6nes \u201eValue-Paket\u201c f\u00fcr den Speccy. F\u00fcr T\u00fcftler mit Hang zu pr\u00e4zisem Timing ein echter Tipp \u2013 und dank 48K\/128K-Unterst\u00fctzung auf vielen Setups spielbar.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe loading=\"lazy\" class=\"youtube-player\" width=\"720\" height=\"405\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/RDdHfYtxE40?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=en-GB&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span>\n<\/div><\/figure>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>CyclusAutor: MigueteloJahr: 2021Genre: ActionRechner: Sinclair ZX SpectrumDownload \u201eCyclus\u201c stammt von Miguetelo (Miguel \u00c1ngel Tejedor L\u00f3pez) und erschien Ende 2021 f\u00fcr den ZX Spectrum in 48K \u2026<\/p>","protected":false},"author":2,"featured_media":38922,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","ngg_post_thumbnail":0,"jetpack_post_was_ever_published":false,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":true,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"Cyclus\u201c (ZX Spectrum, 2021) von Miguetelo: Zwei Teile auf einer Kassette \u2013 Teil 1 lenkt die Schnecke mit Boxen zum Ausgang, Teil 2 \u00f6ffnet die T\u00fcr erst nach allen M\u00fcnzen. 48K\/128K, freie Tasten & Kempston\/Sinclair-Support, Musik auf 128K. Mein Artikel: https:\/\/www.jungsi.de\/cyclus-sinclair-zx-spectrum\/\n #ZXSpectrum #Homebrew #Puzzle #RetroGaming","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":true,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2},"_links_to":"","_links_to_target":""},"categories":[102],"tags":[2400],"class_list":["post-37188","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-zx-spectrum","tag-review"],"modified_by":"Jungsi","jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Cyclus-Ladescreen.jpg","jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p4eXvk-9FO","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"jetpack-related-posts":[{"id":16237,"url":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/sewer-rage-sinclair-zx-spectrum\/","url_meta":{"origin":37188,"position":0},"title":"SewER Rage [Sinclair ZX Spectrum]","author":"Jungsi","date":"6. 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