{"id":37182,"date":"2025-10-13T20:00:00","date_gmt":"2025-10-13T18:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.jungsi.de\/?p=37182"},"modified":"2026-06-03T10:22:30","modified_gmt":"2026-06-03T08:22:30","slug":"space-racing-sinclair-zx-spectrum","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/space-racing-sinclair-zx-spectrum\/","title":{"rendered":"Space Racing [Sinclair ZX Spectrum]"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Space Racing<\/strong><br><strong>Autor:<\/strong> Voxel Tower<br><strong>Jahr: <\/strong>2021<br><strong>Genre:<\/strong> Race&#8217;n&#8217;Chase<br><strong>Rechner:<\/strong> Sinclair ZX Spectrum<br><a href=\"https:\/\/voxeltower.itch.io\/spaceracing\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Download<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u201eSpace Racing\u201c stammt vom Indie-Team Voxel Tower und wurde f\u00fcr den ZX-DEV \u201eMedia &amp; Demakes\u201c-Wettbewerb entwickelt. Code: Israel Rom\u00e1n \u00c1lvarez, Grafik: Igor Errazkin, Musik\/SFX: Robert Rodr\u00edguez (Tester: Javi Ortiz, Jarlaxe). Ziel war ganz klar: rasantes Future-Racing im Stil von F-Zero \u2013 auf echter 128K-Hardware. <\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Technik: \u201eFake Mode-7\u201c auf 128K<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das Besondere ist die Darstellung: Voxel Tower setzt eine \u201efake 7-mode\u201c-Technik auf einem realen 128K-ZX Spectrum um \u2013 ohne Zusatzchips, nur mit dem Z80. F\u00fcr den ZX Spectrum Next gibt es au\u00dferdem eine Variante mit h\u00f6herer Framerate (7 MHz-Modus).<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Inhalte &amp; Spielgef\u00fchl<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Im \u201eGrand Prix\u201c f\u00e4hrst du \u00fcber 8 Strecken. Du musst jeweils mindestens Dritter werden, sonst verlierst du eines deiner Leben (insgesamt drei \u2013 im Update sp\u00e4ter f\u00fcnf). Dein Gleiter besitzt ein Schild, das du in \u201eBox-Zonen\u201c nachladen kannst; pro Runde steht ein Boost zur Verf\u00fcgung. Die Kurse sind gespickt mit Feldern wie Turbo-, Slide-, Magnetic-, Electric-, Fusion- oder Pusher-Zonen sowie Spr\u00fcngen \u2013 alles Elemente, die permanent Risiko\/Tempo dosieren lassen.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"905\" height=\"677\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Space-Racing-Screen.jpg\" alt=\"Space Racing - Screen\" class=\"wp-image-38598\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Space-Racing-Screen.jpg 905w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Space-Racing-Screen-300x224.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 905px) 100vw, 905px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Space Racing &#8211; Screen<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Updates &amp; Optionen<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das Update v1.3 (18.01.2022) hat u. a. die Gegner weniger aggressiv gemacht, die Leben auf f\u00fcnf erh\u00f6ht, die \u201eMode-7\u201c-Darstellung justiert und zwei hilfreiche Optionen erg\u00e4nzt: Rennen ohne Gegnerkollisionen sowie ein monochromes Mode-7-Rendering (etwas schneller). Au\u00dferdem gab es Fixes f\u00fcr Kollisions- und \u201ePusher\u201c-Verhalten. <a href=\"https:\/\/voxeltower.itch.io\/spaceracing\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">itch.io<\/a><\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Wettbewerb &amp; Plattformen<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u201eSpace Racing\u201c startete im ZX-DEV Media &amp; Demakes 2021 und belegte in der Endwertung Platz 5. Der Titel l\u00e4uft auf dem ZX Spectrum 128K; es existiert zudem eine Next-Version.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"902\" height=\"678\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Space-Racing-Auswahlscreen.jpg\" alt=\"Space Racing - Auswahlscreen\" class=\"wp-image-38599\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Space-Racing-Auswahlscreen.jpg 902w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Space-Racing-Auswahlscreen-300x225.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 902px) 100vw, 902px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Space Racing &#8211; Auswahlscreen<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Mein Fazit<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u201eSpace Racing\u201c ist eines dieser Projekte, die zeigen, wie weit man 8-Bit-Hardware mit guten Tricks pushen kann. Die Streckenfelder sorgen f\u00fcr abwechslungsreiche Risiko-Entscheidungen, der einmalige Runden-Boost setzt sch\u00f6ne Akzente \u2013 und mit den v1.3-Optionen l\u00e4sst sich der Schwierigkeitsgrad gut anpassen. Wer Future-Racer auf dem Spectrum mag, sollte das ausprobieren.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe loading=\"lazy\" class=\"youtube-player\" width=\"720\" height=\"405\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/tAwjYBbK_2g?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=en-GB&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span>\n<\/div><\/figure>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Space RacingAutor: Voxel TowerJahr: 2021Genre: Race&#8217;n&#8217;ChaseRechner: Sinclair ZX SpectrumDownload \u201eSpace Racing\u201c stammt vom Indie-Team Voxel Tower und wurde f\u00fcr den ZX-DEV \u201eMedia &amp; Demakes\u201c-Wettbewerb entwickelt. \u2026<\/p>","protected":false},"author":2,"featured_media":38597,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_lmt_disableupdate":"no","_lmt_disable":"","ngg_post_thumbnail":0,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":true,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_feature_clip_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"Space Racing bringt F-Zero-Feeling auf den ZX Spectrum 128K \u2013 mit \u201efake Mode-7\u201c, fiesen Streckenzonen und Boost pro Runde. 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