{"id":37178,"date":"2025-09-29T20:00:00","date_gmt":"2025-09-29T18:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.jungsi.de\/?p=37178"},"modified":"2026-06-03T10:23:33","modified_gmt":"2026-06-03T08:23:33","slug":"hallowed-knight-sinclair-zx-spectrum","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/hallowed-knight-sinclair-zx-spectrum\/","title":{"rendered":"Hallowed Knight [Sinclair ZX Spectrum]"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Hallowed Knight<\/strong><br \/><strong>Autor:<\/strong> EJGV<br \/><strong>Jahr: <\/strong>2021<br \/><strong>Rechner: <\/strong>Sinclair ZX Spectrum 48 K<br \/><a href=\"https:\/\/ejvg.itch.io\/hallowed-knight\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Download<\/a><\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Hallowed Knight \u2013 Metroidvania auf 48K als Hommage an Hollow Knight \ud83d\udde1\ufe0f\ud83d\udc1e<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mit <strong>Hallowed Knight<\/strong> hat <strong>EJVG (Eduardo Jos\u00e9 Villalobos Galindo)<\/strong> 2021 ein erstaunlich rundes Metroidvania f\u00fcr den <strong>ZX Spectrum 48K<\/strong> ver\u00f6ffentlicht \u2013 entstanden f\u00fcr die <strong>ZX-Dev 2021 (Media &amp; Demakes)<\/strong> und als klare Liebeserkl\u00e4rung an <strong>Hollow Knight<\/strong> von Team Cherry. Das Abenteuer spielt in <strong>Hallownest<\/strong>, einem d\u00fcsteren Insekten-K\u00f6nigreich, und \u00fcberrascht mit durchdachten Mechaniken, sinnvollen Upgrades und angenehmem Fortschrittsgef\u00fchl \u2013 auf reinen 48K!<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Einordnung &amp; Entstehung<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der Titel wurde mit <strong>MPAGD 7.10<\/strong> (Jonathan Cauldwell) umgesetzt; <strong>Skript, Grafik und Code<\/strong> stammen komplett von EJVG. Die Musik greift \u2013 als Adaptation \u2013 auf <strong>\u201eEnter Hallownest\u201c<\/strong> von <strong>Christopher Larkin<\/strong> zur\u00fcck. Das Spiel erschien am <strong>18.11.2021<\/strong>, bekam kurz darauf kleinere Bugfixes und eine <strong>physische Edition<\/strong> wurde Anfang Dezember 2021 angek\u00fcndigt.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Spielprinzip &amp; Steuerung<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ich \u00fcbernehme die Rolle des Ritters, bewaffnet mit dem <strong>Sting<\/strong> (Schwert) und nutze <strong>Zauber<\/strong>, sobald genug <strong>Soul<\/strong> (linke obere Anzeige) gesammelt ist. <strong>Geo<\/strong> dient als W\u00e4hrung f\u00fcr <strong>F\u00e4higkeiten\/Spells<\/strong> im Shop (z. B. bei Sly) und \u00f6ffnet neue Wege im verzweigten Kartenlayout \u2013 klassisches Metroidvania-Gating in 48K. Die Standardtasten sind <strong>O\/P<\/strong> (links\/rechts), <strong>Q<\/strong> (springen), <strong>A<\/strong> (unten), <strong>M<\/strong> (Angriff) und <strong>Space<\/strong> (Zauber); Tasten lassen sich neu belegen. Nett: Der <strong>Pogo-Sprung<\/strong> \u00fcber Dornen\/Feinde (Schwert nach unten) hilft, h\u00f6here Plattformen zu erreichen.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Progression, Tipps &amp; Spielfluss<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Checkpoints funktionieren \u00fcber <strong>B\u00e4nke<\/strong> (heilen &amp; Respawn). Nach dem Tod bleibt ein <strong>Geist<\/strong> am Todesort \u2013 hole ich ihn, bekomme ich verlorenes <strong>Geo<\/strong> zur\u00fcck; verliere ich erneut, ist es weg. Ein <strong>Bank-NPC<\/strong> erm\u00f6glicht Einzahlungen, um gr\u00f6\u00dfere Verluste zu vermeiden. Der Kernauftrag: <strong>Zehn Baby-Raupen finden<\/strong> und zur Mutter zur\u00fcckbringen \u2013 ein sch\u00f6nes, greifbares Ziel in der offenen Welt. Insgesamt l\u00e4sst sich das Spiel <strong>in etwa einer Stunde<\/strong> schaffen, je nachdem, wie gr\u00fcndlich ich erkunde.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Technik &amp; Pr\u00e4sentation<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F\u00fcr ein <strong>48K-Projekt<\/strong> ist das Pacing erstaunlich fl\u00fcssig. Planeta Sinclair lobt die <strong>saubere Mechanik<\/strong> \u2013 die eher funktionalen Hintergr\u00fcnde tun der <strong>starken Spielbarkeit<\/strong> keinen Abbruch. Die Itch-Seite empfiehlt den <strong>.TAP-Download<\/strong> f\u00fcr beste Emulations-\/Hardware-Erfahrung; ein Browser-Build existiert.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"707\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Hallowd-Knight-Screen-1024x707.jpg\" alt=\"Hallowd Knight - Screen\" class=\"wp-image-38380\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Hallowd-Knight-Screen-1024x707.jpg 1024w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Hallowd-Knight-Screen-300x207.jpg 300w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Hallowd-Knight-Screen.jpg 1333w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Hallowd Knight &#8211; Screen<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Verf\u00fcgbarkeit &amp; Sammler-Aspekt \ud83e\uddfe<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Digital ist <strong>Hallowed Knight<\/strong> auf Itch.io verf\u00fcgbar (Name-your-price). Laut Devlog wurde am <strong>06.12.2021<\/strong> eine <strong>physische Edition<\/strong> angek\u00fcndigt; zus\u00e4tzlich listet Spectrum Computing eine <strong>Re-Release-Notiz 2022 durch PlayonRetro<\/strong> (Preisangabe dort: <strong>\u20ac6,99<\/strong>) \u2013 ein interessanter Schnapper f\u00fcr Komplettisten, falls verf\u00fcgbar.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Fazit \ud83c\udfaf<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Hallowed Knight<\/strong> zeigt, wie viel <strong>Metroidvania-Gef\u00fchl<\/strong> auf einem 48K-Spectrum m\u00f6glich ist: klare Ziele (Raupen-Quest), sinnvolle Upgrades, faire Checkpoints und ein durchdachtes Risikomanagement \u00fcber <strong>Geo\/Bank\/Geist<\/strong>. Wer moderne Hommagen auf klassischer Hardware liebt \u2013 unbedingt ausprobieren.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe loading=\"lazy\" class=\"youtube-player\" width=\"720\" height=\"405\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/DcHedeR5DeY?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=en-GB&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><br \/><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hallowed KnightAutor: EJGVJahr: 2021Rechner: Sinclair ZX Spectrum 48 KDownload Hallowed Knight \u2013 Metroidvania auf 48K als Hommage an Hollow Knight \ud83d\udde1\ufe0f\ud83d\udc1e Mit Hallowed Knight hat \u2026<\/p>","protected":false},"author":2,"featured_media":38379,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_lmt_disableupdate":"no","_lmt_disable":"","ngg_post_thumbnail":0,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":true,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"Hallowed Knight (ZX Spectrum, 48K): Metroidvania-Feeling auf dem Spectrum \u2013 Geo sammeln, Zauber kaufen, neue Bereiche freischalten, 10 Raupen retten. Entstanden f\u00fcr die ZX-Dev 2021. 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