{"id":37168,"date":"2025-08-25T20:00:00","date_gmt":"2025-08-25T18:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.jungsi.de\/?p=37168"},"modified":"2026-06-03T10:26:43","modified_gmt":"2026-06-03T08:26:43","slug":"asteroids-rx-sinclair-zx-spectrum","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/asteroids-rx-sinclair-zx-spectrum\/","title":{"rendered":"Asteroids RX [Sinclair ZX Spectrum]"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Asteroids RX<\/strong><br \/><strong>Autor:<\/strong> &nbsp;Allan Turvey<br \/><strong>Jahr: <\/strong>2021<br \/><strong>Rechner:<\/strong> Sinclair Spectrum 48 K<br \/><a href=\"https:\/\/happycodingzx.itch.io\/asteroidsrx\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/happycodingzx.itch.io\/asteroidsrx\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Download<\/a><\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Asteroids RX \u2013 Allan Turveys Hommage an einen Arcade-Klassiker \ud83d\ude80\ud83d\udca5<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ich bin es ja mittlerweile gewohnt: Wenn Allan Turvey ein Spiel mit dem K\u00fcrzel \u201eRX\u201c versieht, steckt meist ein echtes Pixel-Schmuckst\u00fcck dahinter. Schon <strong>Jetpac RX<\/strong> and <strong>Bruce Lee RX<\/strong> haben eindrucksvoll gezeigt, wie viel Feinschliff und kreative Liebe er in bekannte Klassiker stecken kann \u2013 gerade bei Bruce Lee war ich erstaunt, wie viel man grafisch und spielerisch noch herausholen kann. \ud83c\udfae\u2728<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dasselbe trifft jetzt auch auf <strong>Asteroids RX<\/strong> zu. Auf den ersten Blick wirkt es vielleicht einfacher gestrickt als seine \u201eRX-Geschwister\u201c, aber gerade diese Reduktion bringt den Arcade-Geist besonders gut zur Geltung. Und wer glaubt, dass ein Spiel wie <em>Asteroids<\/em> keine Verbesserungen mehr braucht, wird hier eines Besseren belehrt.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Viel Feinarbeit f\u00fcr ein minimalistisches Spielkonzept \ud83e\udde0\ud83c\udfaf<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Allan hat viele Monate an <strong>Asteroids RX<\/strong> gearbeitet, vor allem an den Kollisionsabfragen, der Spielbalance und an kleinen Features, die das Gameplay angenehmer und zugleich fordernder machen. Ich hatte das Gl\u00fcck, verschiedene Versionen testen zu k\u00f6nnen \u2013 jede einzelne brachte kleine, aber feine Verbesserungen mit sich. \ud83e\uddea<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Manche \u00c4nderungen sind kosmetisch, z.\u202fB. die M\u00f6glichkeit, die Farben von Schiff und Asteroiden anzupassen. Andere betreffen das Gameplay direkt: In der <strong>\u201eClassic\u201c-Version<\/strong> gibt\u2019s die klassische Hyperraum-Funktion \u2013 wer es gef\u00e4hrlich liebt, kann sich so an eine andere Stelle im All beamen lassen (aber mit Risiko!). In der <strong>\u201eDeluxe\u201c-Version<\/strong> kommt ein Schutzschild hinzu, der uns bei Aktivierung vor kosmischen Tr\u00fcmmern bewahrt \u2013 allerdings nicht ohne R\u00fccksto\u00dfeffekt, was neue taktische \u00dcberlegungen erfordert. \ud83d\udee1\ufe0f<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"908\" height=\"628\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Asteroids-RX-Screen.jpg\" alt=\"Asteroids RX - Screen\" class=\"wp-image-38141\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Asteroids-RX-Screen.jpg 908w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Asteroids-RX-Screen-300x207.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 908px) 100vw, 908px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Asteroids RX &#8211; Screen<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Zwei Spielmodi f\u00fcr unterschiedliche Spielertypen \ud83e\uddd1\u200d\ud83d\ude80\u2699\ufe0f<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die \u201eClassic\u201c-Version ist definitiv etwas f\u00fcr Puristen. Sie bleibt n\u00e4her am urspr\u00fcnglichen Arcade-Feeling und verzichtet sogar auf den Hyperraum, was das Ganze noch etwas knackiger macht. Die \u201eDeluxe\u201c-Variante bietet dagegen mehr Komfortfunktionen und zus\u00e4tzliche Gegner \u2013 darunter ein Objekt, das in mehrere Teile zerbricht und magisch vom eigenen Schiff angezogen wird. \ud83d\udc7e<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ich fand beide Varianten spannend, je nachdem, ob ich gerade auf Highscore-Jagd oder nostalgischem Retro-Kurs war. Apropos Highscore: F\u00fcr je 10.000 Punkte gibt\u2019s ein Extraleben \u2013 bei dem Chaos, das ab <strong>Level 8<\/strong> herrscht, ist das auch dringend n\u00f6tig. \ud83d\ude05<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Klassisches Spielprinzip, perfekt umgesetzt \ud83d\udd79\ufe0f<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Spielidee bleibt gleich: Ich steuere ein kleines Schiff in einem Asteroideng\u00fcrtel. Die Felsen sind zu Beginn gro\u00df und langsam, zersplittern aber nach Treffern in kleinere, schnellere Teile. Je weiter ich komme, desto mehr fliegt mir auf dem Bildschirm um die Ohren \u2013 und dann kommen auch noch zwei Sorten UFOs ins Spiel. Das gro\u00dfe ist noch halbwegs tr\u00e4ge, das kleine dagegen zielt mit erschreckender Pr\u00e4zision auf mein Raumschiff. \ud83d\ude28<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Steuerung verlangt einiges an Fingerspitzengef\u00fchl \u2013 zum einen wegen der tr\u00e4gen Bewegung meines Schiffs, zum anderen, weil auch meine Sch\u00fcsse am Bildschirmrand wieder auftauchen. Das kann man strategisch nutzen \u2013 oder bitter bereuen.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"964\" height=\"612\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Asteroids-RX-Screen2.jpg\" alt=\"Asteroids RX - Screen 2\" class=\"wp-image-38140\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Asteroids-RX-Screen2.jpg 964w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Asteroids-RX-Screen2-300x190.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 964px) 100vw, 964px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Asteroids RX &#8211; Screen 2<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Eine pers\u00f6nliche Widmung und ein kleines Denkmal \ud83d\udd4a\ufe0f<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Allan hat das Spiel <strong>Sir Clive Sinclair<\/strong> gewidmet \u2013 eine sch\u00f6ne Geste, die man direkt im Spiel findet. Und das passt irgendwie auch: <em>Asteroids RX<\/em> f\u00fchlt sich wie eine liebevolle Hommage an die \u00c4ra der 8-Bit-Arcade-Spiele an \u2013 mit modernem Feinschliff. \ud83d\udc97<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Mein Fazit \ud83c\udf1f<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Asteroids RX<\/strong> ist f\u00fcr mich aktuell der beste <em>Asteroids<\/em>-Klon \u00fcberhaupt. Die Liebe zum Detail, die Wahl zwischen zwei Spielmodi, die vielen Testversionen \u2013 man merkt einfach, wie viel Arbeit und Leidenschaft Allan hier hineingesteckt hat. Selbst wer sonst wenig mit diesem Genre anfangen kann, wird schwer wieder loskommen. Und durch die Highscore-Jagd ist es auch ideal f\u00fcr kleine Familien-Battles!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Im Download (kostenpflichtig) sind Versionen f\u00fcr den <strong>ZX Spectrum 48 K\/128 K<\/strong>, den <strong>Spectrum Next<\/strong> und sogar <strong>Dragon\/CoCo<\/strong> enthalten. Wer auf Retro-Arcade steht, kommt hier voll auf seine Kosten. \ud83e\uddd1\u200d\ud83d\ude80\ud83d\udcbe<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe loading=\"lazy\" class=\"youtube-player\" width=\"720\" height=\"405\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/J47mJHnSe8c?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=en-GB&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span>\n<\/div><\/figure>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Asteroids RXAutor: &nbsp;Allan TurveyJahr: 2021Rechner: Sinclair Spectrum 48 KDownload Asteroids RX \u2013 Allan Turveys Hommage an einen Arcade-Klassiker \ud83d\ude80\ud83d\udca5 Ich bin es ja mittlerweile gewohnt: \u2026<\/p>","protected":false},"author":2,"featured_media":38142,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_lmt_disableupdate":"no","_lmt_disable":"","_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":true,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_feature_clip_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_post_was_ever_published":false,"_links_to":"","_links_to_target":""},"categories":[102],"tags":[2400,666,96],"class_list":["post-37168","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-zx-spectrum","tag-review","tag-sinclair","tag-spiele"],"modified_by":"Jungsi","wp-worthy-pixel":{"ignored":false,"public":"6b978f3c50314bae9bc23e73276f2b82","server":"","url":"https:\/\/vg09.met.vgwort.de\/na\/6b978f3c50314bae9bc23e73276f2b82"},"wp-worthy-type":"normal","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Asteroids-RX-Ladescreen.jpg","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/37168","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=37168"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/37168\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":42477,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/37168\/revisions\/42477"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/38142"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=37168"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=37168"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=37168"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}