{"id":36132,"date":"2025-05-26T20:00:00","date_gmt":"2025-05-26T18:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.jungsi.de\/?p=36132"},"modified":"2026-03-20T15:33:12","modified_gmt":"2026-03-20T14:33:12","slug":"akane-sinclair-zx-spectrum","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/akane-sinclair-zx-spectrum\/","title":{"rendered":"Akane"},"content":{"rendered":"<p><strong>Akane<\/strong><br \/><strong>Autor:<\/strong> Oscar Llamas<br \/><strong>Jahr:<\/strong> 2021<br \/><strong>Genre:<\/strong> Plattformer<br \/><strong>Rechner<\/strong>: Sinclair ZX Spectrum<br \/><a href=\"https:\/\/hicksretro.itch.io\/akane\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Download<\/a><\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><strong>Akane \u2013 Der w\u00fcrdige Nachfolger von Ninja Poison?<\/strong><\/h4>\n\n\n\n<p>Nach <em><a href=\"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/mabus-mania-sinclair-zx-spectrum\/\" data-type=\"post\" data-id=\"35648\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Mabus Mania<\/a><\/em> meldet sich Oscar Llamas alias Hicks mit der Fortsetzung von <a href=\"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/ninja-poison-sinclair-zx-spectrum\/\" data-type=\"post\" data-id=\"32769\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><em>Ninja Poison<\/em> <\/a>zur\u00fcck. Das Originalspiel erschien Anfang 2021 und erhielt viel Lob, doch mich konnte es nicht ganz \u00fcberzeugen. Der Schwierigkeitsgrad war schlicht zu hoch \u2013 nicht auf eine fordernde, sondern auf eine frustrierende Weise. Die Frage war also: Wird <em>Akane<\/em> diese Probleme beheben? Zum Gl\u00fcck kann ich sagen: Ja, zumindest teilweise!<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Schwieriger, aber nicht unfair<\/h4>\n\n\n\n<p><em>Akane<\/em> bleibt fordernd, aber im Gegensatz zu seinem Vorg\u00e4nger ist es nicht mehr \u201epixelperfekt\u201c. Es wurden zwei entscheidende \u00c4nderungen vorgenommen: Zum einen kann Akane, die Protagonistin, jetzt mit Shuriken auf Feinde schie\u00dfen, was die Spielmechanik erheblich ver\u00e4ndert. Zum anderen muss man zwar weiterhin das rettende Gegenmittel einsammeln, aber man kann es diesmal auch erzwingen, indem man Gegner eliminiert. Dadurch ergibt sich mehr Flexibilit\u00e4t im Gameplay.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Die Story setzt direkt an<\/h4>\n\n\n\n<p>Sieben Tage sind vergangen, seit Ony Anthrax das K\u00f6nigreich Sindara mit t\u00f6dlichem Gift verseucht hat. Riuken, der Held von <em>Ninja Poison<\/em>, hat ihn offensichtlich nicht endg\u00fcltig besiegen k\u00f6nnen. Nun betritt Akane, die letzte Vertreterin des Haoken-Clans und Riukens Verlobte, das Labor, in dem er zuletzt lebend gesehen wurde. Ihre Mission: mit all ihren Ninja-F\u00e4higkeiten das Gift \u00fcberleben, Gegner aus dem Weg r\u00e4umen und den Kampf fortsetzen.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"901\" height=\"691\" data-attachment-id=\"36799\" data-permalink=\"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/akane-sinclair-zx-spectrum\/akane-screen\/\" data-orig-file=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Akane-Screen.jpg\" data-orig-size=\"901,691\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"Akane &amp;#8211; Screen\" data-image-description=\"&lt;p&gt;Akane &amp;#8211; Screen&lt;\/p&gt;\" data-image-caption=\"&lt;p&gt;Akane &amp;#8211; Screen&lt;\/p&gt;\" data-large-file=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Akane-Screen.jpg\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Akane-Screen.jpg\" alt=\"Akane - Screen\" class=\"wp-image-36799\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Akane-Screen.jpg 901w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Akane-Screen-300x230.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 901px) 100vw, 901px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Akane &#8211; Screen<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Neue Mechaniken, neue M\u00f6glichkeiten<\/h4>\n\n\n\n<p>Eine der wichtigsten Neuerungen ist die M\u00f6glichkeit, Shuriken zu werfen. Diese stehen jedoch nicht unbegrenzt zur Verf\u00fcgung: Trifft ein Wurf keinen Gegner, sondern ein Hindernis, bleibt das Shuriken stecken und muss erst zur\u00fcckgeholt werden. So wird verhindert, dass man gedankenlos um sich schie\u00dft. Zudem k\u00f6nnen Shuriken als strategisches Element genutzt werden \u2013 es kann etwa an einer Wand platziert werden, um Feinde gezielt in ihr Verderben zu locken.<\/p>\n\n\n\n<p>Eine weitere neue Mechanik ist die \u201eDash\u201c-F\u00e4higkeit. Ist eine Plattform au\u00dfer Reichweite, kann Akane mit einem Dash die horizontale Sprungweite erh\u00f6hen. Zudem erm\u00f6glicht der Dash schnelle Bewegungen, fast wie eine Teleportation. Allerdings ist er nicht unbegrenzt verf\u00fcgbar \u2013 nach jeder Nutzung muss er sich erst wieder aufladen.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Mehr Abwechslung als beim Vorg\u00e4nger<\/h4>\n\n\n\n<p>Hicks hat <em>Akane<\/em> zudem mit einem Hauch von Arcade-Adventure versehen. Man muss nun gezielt nach Gegenst\u00e4nden suchen, um bestimmte T\u00fcren oder Passagen zu \u00f6ffnen. Dadurch wird der Spieler gezwungen, die Spielwelt genauer zu erkunden und auch bereits besuchte Orte erneut aufzusuchen \u2013 ein geschickter Kniff, um die Spielzeit zu verl\u00e4ngern.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"709\" height=\"508\" data-attachment-id=\"36802\" data-permalink=\"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/akane-sinclair-zx-spectrum\/akane-screen-2\/\" data-orig-file=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Akane-Screen-2.jpg\" data-orig-size=\"709,508\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"Akane &amp;#8211; Screen 2\" data-image-description=\"&lt;p&gt;Akane &amp;#8211; Screen 2&lt;\/p&gt;\" data-image-caption=\"&lt;p&gt;Akane &amp;#8211; Screen 2&lt;\/p&gt;\" data-large-file=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Akane-Screen-2.jpg\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Akane-Screen-2.jpg\" alt=\"Akane - Screen 2\" class=\"wp-image-36802\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Akane-Screen-2.jpg 709w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Akane-Screen-2-300x215.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 709px) 100vw, 709px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Akane &#8211; Screen 2<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Grafik und Pr\u00e4sentation<\/h4>\n\n\n\n<p>Visuell bleibt <em>Akane<\/em> nah am Vorg\u00e4nger. Der typische Spectrum-Look mit seinen Farbkonflikten (Color Clash) ist nat\u00fcrlich vorhanden, aber nichts, was einen echten Retro-Fan st\u00f6ren w\u00fcrde. Schlie\u00dflich ist das eher ein Feature als ein Fehler. Die Animationen sind sauber und die Umgebungen atmosph\u00e4risch gestaltet.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Fazit: Ein gro\u00dfer Schritt nach vorn<\/h4>\n\n\n\n<p>Mit <em>Akane<\/em> hat Hicks viele der Schw\u00e4chen von <em>Ninja Poison<\/em> ausgebessert. Der Schwierigkeitsgrad ist immer noch knackig, aber nicht mehr unfair. Die neuen Mechaniken sorgen f\u00fcr mehr taktische M\u00f6glichkeiten, und das Leveldesign ist abwechslungsreicher. Noch fehlt ihm der Feinschliff, um an Titel wie <em>N\u00edxy<\/em> oder <em>Cocoa<\/em> heranzureichen, aber mit seinem kreativen Ansatz k\u00f6nnte Hicks bald einen echten Durchbruch schaffen. Retro-Fans, die Herausforderungen m\u00f6gen, sollten <em>Akane<\/em> definitiv eine Chance geben!<\/p>\n\n\n\n<p>\ud83d\udd25 <strong>\u201eOld-School Challenge, New-School Moves \u2013 Bist du bereit f\u00fcr <em>Akane<\/em>?\u201c<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe loading=\"lazy\" class=\"youtube-player\" width=\"720\" height=\"405\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/L-Q50PgwwZQ?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=en-GB&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>AkaneAutor: Oscar LlamasJahr: 2021Genre: PlattformerRechner: Sinclair ZX SpectrumDownload Akane \u2013 Der w\u00fcrdige Nachfolger von Ninja Poison? 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Kombiniert mit einem Hauch Arcade-Adventure und liebevoll gestalteter 8-Bit-Optik, wird Akane zum Pflichtspiel f\u00fcr Spectrum-Fans! \n\nWer Ninja Poison zu schwer fand, sollte jetzt nochmal einsteigen. Retro-Ninja-Action vom Feinsten!\n\n#Akane #ZXSpectrum #NinjaPoison #RetroGaming ","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":true,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","enabled":false},"version":2},"_links_to":"","_links_to_target":""},"categories":[102],"tags":[4737],"class_list":["post-36132","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-zx-spectrum","tag-hardware"],"modified_by":"Jungsi","jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Akane-Ladescreen.jpg","jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p4eXvk-9oM","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"jetpack-related-posts":[{"id":32769,"url":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/ninja-poison-sinclair-zx-spectrum\/","url_meta":{"origin":36132,"position":0},"title":"Ninja Poison [Sinclair ZX Spectrum]","author":"Jungsi","date":"13. 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