{"id":35897,"date":"2025-03-31T20:00:00","date_gmt":"2025-03-31T18:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.jungsi.de\/?p=35897"},"modified":"2026-03-23T22:03:26","modified_gmt":"2026-03-23T21:03:26","slug":"dr-acula-sinclair-zx-spectrum","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/dr-acula-sinclair-zx-spectrum\/","title":{"rendered":"Dr. Acula"},"content":{"rendered":"<p><strong>Dr. Acula<\/strong><br \/><strong>Autor: <\/strong>Colin Stewart<br \/><strong>Jahr:<\/strong> 2024<br \/><strong>System:<\/strong> Sinclair ZX Spectrum<br \/><a href=\"https:\/\/spectrumcomputing.co.uk\/entry\/30419\/ZX-Spectrum\/Dr_Acula\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Download<\/a><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><em>Dr. Acula<\/em> \u2013 Die verlorene Fortsetzung von <em>Frank N. Stein<\/em><\/h3>\n\n\n\n<p>Die Geschichte von <em>Dr. Acula<\/em> reicht zur\u00fcck bis in die Mitte der 1980er Jahre und zum Programmierer Colin Stewart. W\u00e4hrend sein Name vielleicht nicht zu den bekanntesten der ZX-Spectrum-Szene geh\u00f6rt, hat er mit <em>Frank N. Stein<\/em> (1984, ver\u00f6ffentlicht von PSS) ein Spiel geschaffen, das vielen in Erinnerung geblieben ist. Und genau genommen waren es sogar zwei, wenn man das 2011 erschienene <em>Frank N. Stein Re-booted<\/em> mitz\u00e4hlt.<\/p>\n\n\n\n<p>Doch der entscheidende Moment kam 2011, als Colin auf seinem Dachboden seinen alten Computer samt einiger Kassetten wiederentdeckte. Eine dieser Kassetten, mit der Aufschrift <em>Frank N. Stein<\/em>, war nicht mehr funktionsf\u00e4hig \u2013 m\u00f6glicherweise enthielt sie die letzte ver\u00f6ffentlichte Version des Spiels. Eine zweite Kassette jedoch war intakt und enthielt Level und Features, die es aus verschiedenen Gr\u00fcnden nicht ins finale Spiel geschafft hatten. Daraus entstand <em>Frank N. Stein Re-booted<\/em>, das genau 27 Jahre nach dem Original ver\u00f6ffentlicht wurde.<\/p>\n\n\n\n<p>Noch spannender war eine dritte Kassette mit einem vergessenen, nie fertiggestellten Spiel namens <em>The Goblin Caves<\/em>. Und dann war da noch eine vierte Kassette mit der Aufschrift <em>Dracula<\/em> \u2013 sie enthielt nichts Geringeres als die geplante Fortsetzung von <em>Frank N. Stein<\/em>, ein Spiel, das Colin nie vollendet hatte. Doch dieses Mal wollte er es zu Ende bringen.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><em>Die Geschichte von Dr. Acula<\/em><\/h3>\n\n\n\n<p>Wie es sich f\u00fcr eine echte Fortsetzung geh\u00f6rt, wird die d\u00fcstere Atmosph\u00e4re beibehalten:<\/p>\n\n\n\n<p>Eines Nachts ger\u00e4t Frank in die F\u00e4nge von Dr. Acula, der ihn in seinem Schloss einsperrt. Doch Frank ist nicht unt\u00e4tig und schmiedet einen Plan zur Flucht. Er baut einen Sarg \u2013 wohl wissend, dass Dr. Acula nicht widerstehen kann, hineinzugehen. Sobald der Deckel festgenagelt ist, scheint das Schicksal des Vampirs besiegelt.<\/p>\n\n\n\n<p>Doch Dr. Acula entkommt! W\u00fctend zerst\u00f6rt er den Sarg und setzt eine Armee von Flederm\u00e4usen auf Frank an. Nun liegt es an uns, ein neues Versteck f\u00fcr Dr. Acula zu bauen und ihn endg\u00fcltig in die Schatten zu verbannen.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"667\" data-attachment-id=\"35935\" data-permalink=\"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/dr-acula-sinclair-zx-spectrum\/dr-acula-screen\/\" data-orig-file=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Dr.-Acula-Screen.jpg\" data-orig-size=\"1298,845\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"Dr. Acula &amp;#8211; Screen\" data-image-description=\"&lt;p&gt;Dr. Acula &amp;#8211; Screen&lt;\/p&gt;\" data-image-caption=\"&lt;p&gt;Dr. Acula &amp;#8211; Screen&lt;\/p&gt;\" data-large-file=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Dr.-Acula-Screen-1024x667.jpg\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Dr.-Acula-Screen-1024x667.jpg\" alt=\"Dr. Acula - Screen\" class=\"wp-image-35935\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Dr.-Acula-Screen-1024x667.jpg 1024w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Dr.-Acula-Screen-300x195.jpg 300w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Dr.-Acula-Screen.jpg 1298w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Dr. Acula &#8211; Screen<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><em>Spielmechanik und Unterschiede zum Vorg\u00e4nger<\/em><\/h3>\n\n\n\n<p>Wer <em>Frank N. Stein<\/em> kennt, wei\u00df: Das Spiel bestand aus 50 Levels, die sich in zwei Phasen unterteilten. In der ersten mussten die Knochen von Frankensteins Monster gesammelt werden, um eine Kette zu aktivieren \u2013 ganz im Stil von <em>Manic Miner<\/em>. Danach folgte eine zweite Phase, in der man sich durch Gegnerhorden und heranrollende F\u00e4sser k\u00e4mpfen musste, \u00e4hnlich wie in <em>Donkey Kong<\/em>.<\/p>\n\n\n\n<p><em>Dr. Acula<\/em> bleibt dieser Struktur treu: Wieder gibt es 50 Levels mit zwei verschiedenen Phasen. Doch anstatt Knochen einzusammeln, geht es nun darum, acht Sargteile zu finden, um Dr. Acula darin einzusperren. Dabei sind einige Neuerungen hinzugekommen: Die Grafik ist ausgefeilter, das Leveldesign fantasievoller und mit Aufz\u00fcgen sowie Teleportern gibt es neue M\u00f6glichkeiten, sich durch die Spielwelt zu bewegen.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><em>Neue Herausforderungen und Schwierigkeitsgrade<\/em><\/h3>\n\n\n\n<p>Die zweite Phase unterscheidet sich st\u00e4rker vom Original: Statt F\u00e4ssern gibt es nun Flederm\u00e4use, die kreuz und quer \u00fcber die Plattformen huschen. Zudem gibt es neue Hindernisse wie Wasserstellen, in denen sich Frank kurzzeitig verstecken kann \u2013 doch die Zeit l\u00e4uft!<\/p>\n\n\n\n<p>Der Schwierigkeitsgrad kann im Hauptmen\u00fc angepasst werden. Im leichten Modus sind die einzusammelnden Sargteile markiert, was die Orientierung erleichtert. Zudem ist das Zeitlimit gro\u00dfz\u00fcgiger bemessen. Auf der h\u00f6chsten Stufe hingegen muss man sich auf sein Ged\u00e4chtnis verlassen, denn die Objekte sind nicht markiert und jede Sekunde z\u00e4hlt. Besonders bitter: L\u00e4uft die Zeit ab, verliert man nicht nur ein Leben, sondern muss das gesamte Level inklusive aller gesammelten Teile von vorne beginnen.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"706\" data-attachment-id=\"35934\" data-permalink=\"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/dr-acula-sinclair-zx-spectrum\/dr-acula-screen_2\/\" data-orig-file=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Dr.-Acula-Screen_2.jpg\" data-orig-size=\"1281,883\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"Dr. Acula &amp;#8211; Screen_2\" data-image-description=\"&lt;p&gt;Dr. Acula &amp;#8211; Screen_2&lt;\/p&gt;\" data-image-caption=\"&lt;p&gt;Dr. Acula &amp;#8211; Screen_2&lt;\/p&gt;\" data-large-file=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Dr.-Acula-Screen_2-1024x706.jpg\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Dr.-Acula-Screen_2-1024x706.jpg\" alt=\"Dr. Acula - Screen_2\" class=\"wp-image-35934\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Dr.-Acula-Screen_2-1024x706.jpg 1024w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Dr.-Acula-Screen_2-300x207.jpg 300w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Dr.-Acula-Screen_2.jpg 1281w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Dr. Acula &#8211; Screen_2<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><em>Ein echtes Old-School-Erlebnis<\/em><\/h3>\n\n\n\n<p>Das gr\u00f6\u00dfte Lob, das man <em>Dr. Acula<\/em> aussprechen kann, ist, dass es sich wie ein Spiel aus den goldenen Tagen des ZX Spectrum anf\u00fchlt. W\u00e4hrend viele moderne Homebrew-Spiele mit Engines wie AGD oder La Churrera erstellt werden und sich oft \u00e4hneln, ist <em>Dr. Acula<\/em> ein echtes Einzelst\u00fcck. Es kombiniert das nostalgische Spielgef\u00fchl mit cleveren neuen Ideen und sorgt f\u00fcr stundenlangen Spielspa\u00df.<\/p>\n\n\n\n<p>Kein Wunder, dass das Spiel als einer der Kandidaten f\u00fcr das <em>Game of the Year 2024<\/em> gehandelt wurde!<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe loading=\"lazy\" class=\"youtube-player\" width=\"720\" height=\"405\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/wGeM_o5FceM?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=en-GB&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span>\n<\/div><\/figure>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dr. AculaAutor: Colin StewartJahr: 2024System: Sinclair ZX SpectrumDownload Dr. Acula \u2013 Die verlorene Fortsetzung von Frank N. 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