{"id":35653,"date":"2025-05-12T20:00:00","date_gmt":"2025-05-12T18:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.jungsi.de\/?p=35653"},"modified":"2026-06-03T10:34:54","modified_gmt":"2026-06-03T08:34:54","slug":"xenoblast-sinclair-zx-spectrum","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/xenoblast-sinclair-zx-spectrum\/","title":{"rendered":"Xenoblast [Sinclair ZX Spectrum]"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Xenoblast<\/strong><br \/><strong>Autor:<\/strong> Tony Kingsmill<br \/><strong>Jahr: <\/strong>2021<br \/><strong>Rechner:<\/strong> Sinclair ZX Spectrum<br \/><strong>Genre:<\/strong> Shoot&#8217;em&#8217;up<br \/><a href=\"https:\/\/loftcat.itch.io\/xenoblast\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Download<\/a><\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Xenoblast \u2013 Ein klassisches Shoot&#8217;em&#8217;up mit purem Retro-Charme<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">In letzter Zeit gab es viele Shoot&#8217;em&#8217;ups f\u00fcr den Spectrum, viele davon nutzen Tools wie S.E.U.D., was einerseits die Arbeit der Programmierer erleichtert, andererseits aber auch den verf\u00fcgbaren Speicher limitiert \u2013 und damit die Spielzeit verk\u00fcrzt. <strong>Xenoblast<\/strong> ist da eine erfrischende Ausnahme: Mit seinen sieben Levels pr\u00e4sentiert sich das Spiel altmodisch und erinnert an Klassiker wie <em>Xecutor<\/em>, ohne sich in zu kurzen, von Speichermangel gepr\u00e4gten Episoden zu verlieren.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Gameplay, das \u00fcberzeugt<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">W\u00e4hrend horizontal scrollende Shoot&#8217;em&#8217;ups den Spielraum erweitern, beweist Xenoblast, dass auch ein vertikaler Bildlauf \u00e4u\u00dferst attraktiv sein kann \u2013 vorausgesetzt, er ist gut umgesetzt. Ein gro\u00dfes Plus des Spiels: Es leidet nicht unter den unfairen Toden, die oft entstehen, wenn der Bildschirm zu \u00fcberladen ist, um die gegnerischen Sch\u00fcsse zu erkennen. Auch wenn der Hintergrund schwarz ist \u2013 was im Weltraum zwar weniger ins Auge f\u00e4llt \u2013 gelingt es Xenoblast, die Action so zu gestalten, dass auch unerfahrene Spieler ohne allzu gro\u00dfe Frustration vorankommen. Die regelm\u00e4\u00dfigen Bewegungsmuster der Feinde sorgen daf\u00fcr, dass man mit etwas \u00dcbung schnell lernt, welche Bereiche man meiden sollte und wie man geschickt den Wellen neuer Gegner ausweicht.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Bossk\u00e4mpfe mit Twist<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Am Ende jedes Levels wartet ein Endgegner \u2013 anders als \u00fcblich schie\u00dft dieser nicht auf dich. Deine Aufgabe besteht darin, ihm auszuweichen. Sobald du den Endgegner erreichst, schaltet das Spiel in einen Pausenmodus, und du musst dein Schiff zu einem Symbol navigieren, das den Durchgang zum n\u00e4chsten Level markiert (im siebten Level bedeutet dies das Ende des Spiels). Der Weg dorthin ist allerdings \u00e4u\u00dferst schmal: Jede Ber\u00fchrung mit den W\u00e4nden ist t\u00f6dlich, und der Endgegner blockiert an entscheidenden Stellen den Weg. Falls du in dieser Phase dein Leben verlierst, kehrst du nicht an den Anfang des Levels zur\u00fcck \u2013 stattdessen erh\u00e4ltst du einige Sekunden Immunit\u00e4t, in denen du dich zum Symbol bewegen kannst, ohne dich um Kollisionen k\u00fcmmern zu m\u00fcssen.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"944\" height=\"708\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Xenoblast-Screen.jpg\" alt=\"Xenoblast - Screen\" class=\"wp-image-36792\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Xenoblast-Screen.jpg 944w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Xenoblast-Screen-300x225.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 944px) 100vw, 944px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Xenoblast &#8211; Screen<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">St\u00e4rken und Schw\u00e4chen im Vergleich<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nat\u00fcrlich fehlt Xenoblast einiges, um das Niveau eines <em>Xecutor<\/em> zu erreichen. Power-Ups und eine gr\u00f6\u00dfere Vielfalt an Gegnern, die das Genre normalerweise beleben, sind hier nicht vorhanden. Die monochromen Hintergr\u00fcnde \u2013 obwohl sie in jedem Level farblich variieren \u2013 sind stark stilisiert und k\u00f6nnen auf Dauer eint\u00f6nig wirken. Doch all diese M\u00e4ngel werden durch den fl\u00fcssigen Spielablauf mehr als wettgemacht. Die Steuerung f\u00fchlt sich pr\u00e4zise an, und das sp\u00fcrbare Gef\u00fchl der Progression, das entsteht, wenn man Level f\u00fcr Level meistert, motiviert, immer wieder zum Controller zu greifen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ein besonderes Highlight sind auch die Melodien: In der 48K-Version sorgt Rich Hollins&#8217; Musik f\u00fcr die perfekte, nostalgische Atmosph\u00e4re, w\u00e4hrend in der 128K-Version Pedro Pimenta mit seinen Kompositionen einen zus\u00e4tzlichen Klangteppich webt, der das Abschie\u00dfen feindlicher Schiffe fast schon hypnotisch macht.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><strong>Fazi<\/strong>t<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"has-nv-text-dark-bg-color has-neve-link-hover-color-background-color has-text-color has-background has-link-color wp-elements-020fda44a7d891df3e886bb001ca2648 wp-block-paragraph\">Xenoblast mag in mancher Hinsicht altmodisch wirken, aber genau das ist sein Charme. Mit sieben gut durchdachten Levels, regelm\u00e4\u00dfigen Gegnerbewegungen und einem innovativen Bosskampf-Konzept bietet das Spiel ein fl\u00fcssiges, s\u00fcchtig machendes Gameplay, das sowohl Nostalgiker als auch neue Spieler anspricht. Trotz einiger kleiner Schw\u00e4chen ist Xenoblast ein gelungenes Shoot&#8217;em&#8217;up, das beweist, dass auch vertikal scrollende Spiele das Genre bereichern k\u00f6nnen \u2013 und dabei ein echtes Gef\u00fchl der Progression vermitteln. Greif zu und erlebe, wie sich klassisches Gameplay mit moderner Spielmechanik vereint!<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe loading=\"lazy\" class=\"youtube-player\" width=\"720\" height=\"405\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/qCvbo_iSMP8?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=en-GB&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span>\n<\/div><\/figure>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>XenoblastAutor: Tony KingsmillJahr: 2021Rechner: Sinclair ZX SpectrumGenre: Shoot&#8217;em&#8217;upDownload Xenoblast \u2013 Ein klassisches Shoot&#8217;em&#8217;up mit purem Retro-Charme In letzter Zeit gab es viele Shoot&#8217;em&#8217;ups f\u00fcr den \u2026<\/p>","protected":false},"author":2,"featured_media":36793,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_lmt_disableupdate":"no","_lmt_disable":"","ngg_post_thumbnail":0,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"Xenoblast \u2013 Retro-Shooter der alten Schule!\nVertikal, schnell und fordernd: Xenoblast bringt klassisches Shoot'em'up-Feeling auf den ZX Spectrum \u2013 ganz ohne S.E.U.D.-Baukasten! \nMit sieben handgemachten Levels, cleveren Gegnerwellen und einem einzigartigen Bosskonzept ist hier echtes K\u00f6nnen gefragt. Kein Frust, daf\u00fcr viel Flow!\n\n#ZXSpectrum #Xenoblast #RetroGaming #ShootEmUp #VerticalShooter #SpectrumLove #OldSchoolGaming #Cronosoft #8BitGaming\n\n","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":true,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","enabled":false},"version":2},"jetpack_post_was_ever_published":false,"_links_to":"","_links_to_target":""},"categories":[102],"tags":[2400],"class_list":["post-35653","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-zx-spectrum","tag-review"],"modified_by":"Jungsi","wp-worthy-pixel":{"ignored":false,"public":"7b8f6524bdcf491fbcaa8b967c7ad410","server":"","url":"https:\/\/vg04.met.vgwort.de\/na\/7b8f6524bdcf491fbcaa8b967c7ad410"},"wp-worthy-type":"normal","jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Xenoblast-Ladescreen.jpg","jetpack-related-posts":[{"id":27196,"url":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/last-train-to-tranz-central-sinclair-zx-spectrum\/","url_meta":{"origin":35653,"position":0},"title":"Last Train to Tranz-Central [Sinclair ZX Spectrum]","author":"Jungsi","date":"18. 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