{"id":3300,"date":"2013-06-23T20:03:59","date_gmt":"2013-06-23T19:03:59","guid":{"rendered":"http:\/\/www.jungsi.de\/?p=3300"},"modified":"2026-06-03T12:50:16","modified_gmt":"2026-06-03T10:50:16","slug":"retro-sinclair-zx-spectrum-interface-1bis-neuer-game-launcher","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/retro-sinclair-zx-spectrum-interface-1bis-neuer-game-launcher\/","title":{"rendered":"Interface 1bis &#8211; GameLauncher [Sinclair ZX Spectrum]"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Der Entwickler des <strong>Interface 1<\/strong> bis &#8211; <strong>Dan Antohi<\/strong> &#8211; war flei\u00dfig und hat vor einiger Zeit den <strong>Enhanced GameLauncher<\/strong> fertig gestellt. Bisher konnte man ja schon Spiele direkt von der SD-Karte oder per USB von einem &#8220;Server&#8221; laden.<br>Mit dem verbesserten <strong>GameLauncher<\/strong> ist es nun m\u00f6glich direkt auf Spiele auf dem FTP-Server von <strong>WOS (World Of Sepctrum)<\/strong> zuzugreifen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Was wird daf\u00fcr ben\u00f6tigt?<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Interface 1bis<\/strong> and <strong>Spectrum<\/strong> (nat\u00fcrlich)<\/li>\n\n\n\n<li>die neue Version des Betriebssystems &#8211; siehe Webpage<\/li>\n\n\n\n<li>die neue Version des Server Applets &#8211; siehe Webpage<\/li>\n\n\n\n<li>die neue Version des GameLauncher<\/li>\n\n\n\n<li>das 7za Utility aus der <a href=\"http:\/\/downloads.sourceforge.net\/sevenzip\/7z920.exe\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">7z Distribution<\/a> (muss in einen Windows-Pfad &#8211; z.B. c:\\windows &#8211; kopiert werden)<\/li>\n\n\n\n<li>eine fertig eingerichtete USB-Verbindung<\/li>\n\n\n\n<li>einen Rechner mit einer bestehende Internetverbindung an dem das USB-Kabel angeschlossen ist<\/li>\n\n\n\n<li>einen Pfad f\u00fcr WOS (World Of Spectrum)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Man kann das Programm von \u00fcberall starten \u2013 am einfachsten ist es aber das Programm auf Laufwerk 1 der SD-Karte zu kopieren und in \u201eRUN\u201c umzubenennen.<br>MOVE \u201ev\u201c;1;\u201cGameLaunch\u201c TO \u201em\u201c;1;\u201cRUN\u201c<br>Dann sollte es sich einfach mit \u201eRUN\u201c von der Eingabezeile starten lassen.<br>Im Programm stehen folgende Tasten zur Verf\u00fcgung:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Zeile nach oben &#8211; q<\/li>\n\n\n\n<li>Zeile nach unten &#8211; a<\/li>\n\n\n\n<li>Seite nach oben &#8211; o<\/li>\n\n\n\n<li>Seite nach unten &#8211; p<\/li>\n\n\n\n<li>erste Seite &#8211; k<\/li>\n\n\n\n<li>letzte Seite &#8211; l<\/li>\n\n\n\n<li>Laufwerk \u201eh\u00f6her\u201c &#8211; w<\/li>\n\n\n\n<li>Laufwerk \u201eniedriger\u201c &#8211; s<\/li>\n\n\n\n<li>Ger\u00e4t \u00e4ndern &#8211; x<\/li>\n\n\n\n<li>ausw\u00e4hlen &#8211; m<\/li>\n\n\n\n<li>Wechsel zu WOS &#8211; y<\/li>\n\n\n\n<li>Snapshot &#8211; z<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das schon bekannte Server-Applet hat in seiner neuen Version zus\u00e4tzliche Parameter erhalten.<br>So sieht die Befehlszeile nun aus:<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignright\"><a href=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Interface-1bis_ZXS32-Verkn\u00fcpfung.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"278\" height=\"300\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Interface-1bis_ZXS32-Verkn\u00fcpfung-278x300.jpg\" alt=\"ZXS32 Verkn\u00fcpfung neue Version\" class=\"wp-image-3339\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Interface-1bis_ZXS32-Verkn\u00fcpfung-278x300.jpg 278w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Interface-1bis_ZXS32-Verkn\u00fcpfung.jpg 372w\" sizes=\"auto, (max-width: 278px) 100vw, 278px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">ZXS32 Verkn\u00fcpfung neue Version<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">c:\\ZXS32.EXE n f u<span style=\"text-decoration: underline;\"><br><\/span>n = Nummer des COM-Ports<br>f = Pfad das WOS-Verzeichnis<br>u = WOS Benutzername<br>Beispiel:<br>c:\\ZXS32.EXE 4 c:\\wos Jungsi<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F\u00fcr den Zugriff auf WOS gibt es im <strong>GameLauncher<\/strong> einen neuen Buchstaben: <strong>Y<\/strong> &#8211; damit wird von &#8220;m&#8221; und &#8220;v&#8221; und wieder zur\u00fcck gewechselt.<br>Beim ersten Zugriff wird das Inhaltsverzeichnis heruntergeladen und entpackt. Daf\u00fcr ist das 7za Utility und der WOS-Ordner zust\u00e4ndig.<br>Beim Zugriff auf WOS dienen die Anfangsbuchstaben der Programme als &#8220;Laufwerk&#8221; (Drv 123, Drv A, Drv B&#8230;.) Zwischen diesen Laufwerken<br>kann man wie schon von der SD-Karte und dem &#8220;Server&#8221; gewohnt mit <strong>w<\/strong> (Laufwerk h\u00f6her) und <strong>s<\/strong> (Laufwerk runter) wechseln.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Interface-1bis-GameLauncher2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"300\" height=\"225\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Interface-1bis-GameLauncher2-300x225.jpg\" alt=\"Interface 1bis Extended GameLauncher\" class=\"wp-image-3340\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Interface-1bis-GameLauncher2-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Interface-1bis-GameLauncher2.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Interface 1bis Extended GameLauncher &#8211; WOS Server &#8220;Laufwerk G&#8221;<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Beim Starten eines Spiels mit<strong>&#8220;m&#8221;<\/strong> wird dieses zun\u00e4chst durch das Server-Applet vom <strong>WOS<\/strong> FTP-Server in das Verzeichnis c:\\wos heruntergeladen, entpackt und dann gestartet. Die entsprechenden Ausgaben kann man im DOS-Fenster des Server-Applets verfolgen. Das Spiel wird mit dem passenden Namen versehen und muss nur noch einmal geladen werden. Beim n\u00e4chsten Laden wird das Spiel gar nicht mehr erst heruntergeladen (au\u00dfer es wurde am PC gel\u00f6scht. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe loading=\"lazy\" class=\"youtube-player\" width=\"720\" height=\"405\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/S9Ox2dh0SXc?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=en-GB&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><iframe loading=\"lazy\" src=\"http:\/\/www.youtube.com\/embed\/S9Ox2dh0SXc\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Der Entwickler des Interface 1 bis &#8211; Dan Antohi &#8211; war flei\u00dfig und hat vor einiger Zeit den Enhanced GameLauncher fertig gestellt. Bisher konnte man \u2026<\/p>","protected":false},"author":2,"featured_media":2948,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_lmt_disableupdate":"no","_lmt_disable":"","ngg_post_thumbnail":0,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2},"jetpack_post_was_ever_published":false,"_links_to":"","_links_to_target":""},"categories":[102],"tags":[4737,4738],"class_list":["post-3300","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-zx-spectrum","tag-hardware","tag-how-to"],"modified_by":"Jungsi","wp-worthy-pixel":{"ignored":false,"public":"2921370bccc6487a9e32798a309fab63","server":"","url":"https:\/\/vg04.met.vgwort.de\/na\/2921370bccc6487a9e32798a309fab63"},"wp-worthy-type":"normal","jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/Interface-1bis-1.jpg","jetpack-related-posts":[{"id":3572,"url":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/retro-sinclair-zx-spectrum-interface-1bis-updates\/","url_meta":{"origin":3300,"position":0},"title":"Interface 1bis &#8211; Updates [Sinclair ZX Spectrum]","author":"Jungsi","date":"6. 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