{"id":32310,"date":"2024-05-29T20:00:00","date_gmt":"2024-05-29T18:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.jungsi.de\/?p=32310"},"modified":"2026-06-03T12:16:13","modified_gmt":"2026-06-03T10:16:13","slug":"nothing-sinclair-zx-spectrum","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/nothing-sinclair-zx-spectrum\/","title":{"rendered":"Nothing [Sinclair ZX Spectrum]"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Nothing<\/strong><br><strong>Autor: <\/strong>Sergei Smirnov<br><strong>Jahr: <\/strong>2021<br><strong>System:<\/strong> Sinclair ZX Spectrum 128 K<br><a href=\"https:\/\/zxonline.net\/game\/nothing\">Download<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mit diesem Beitrag starte ich in die Reihe &#8220;<em>Midnight Brew Collection 2023<\/em>&#8220;. Darin enthalten sind f\u00fcnf Spiele, die in einem Paket vom Publisher <em>Midnight Brew<\/em> auf Kassette ver\u00f6ffentlicht wurden. Den Auftakt der Reihe macht dabei &#8220;<em>Nothing<\/em>&#8221; von <em>Sergei Smirnov<\/em> aus dem Jahr 2021. Es handelt sich dabei um eine Konvertierung des gleichnamigen PC-Spiels (<em>Ludum Dare Game Jam<\/em>) und ist im Rahmen des <em>ZX-DEV Media &amp; Demake<\/em> Wettbewerb entstanden.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das urspr\u00fcngliche Spiel, entwickelt von &#8220;<em>JoelLikesPigs<\/em>&#8220;, basierte auf dem Motto des damaligen Jams: \u201eDu f\u00e4ngst mit nichts an\u201c. Der Entwickler nahm dieses Thema w\u00f6rtlich und schuf ein Spiel, bei dem man ohne jegliche Ausstattung beginnt, nicht einmal mit einer Tastatur, und sich allm\u00e4hlich Upgrades erarbeiten muss, um die notwendigen F\u00e4higkeiten zu erlernen und auf der Karte vorw\u00e4rtszukommen.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eine der ersten notwendigen F\u00e4higkeiten ist es, ausschlie\u00dflich nach links zu gehen, da dies die einzige M\u00f6glichkeit ist, den zahlreichen Fallen zu entgehen, die \u00fcber die Karte verteilt sind. Diese Fallen werden dich oft t\u00f6ten, indem sie dich entweder zerquetschen oder aufspie\u00dfen. Mit viel Geduld und Ausdauer gelingt es dir, auf der Karte weiterzukommen und wichtige Upgrades wie Springen, Kauern, Laufen und das Durchbrechen von W\u00e4nden zu erhalten, die f\u00fcr den Fortschritt im Spiel unerl\u00e4sslich sind.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-jetpack-slideshow aligncenter\" data-autoplay=\"true\" data-delay=\"5\" data-effect=\"fade\"><div class=\"wp-block-jetpack-slideshow_container swiper\"><ul class=\"wp-block-jetpack-slideshow_swiper-wrapper swiper-wrapper\"><li class=\"wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide\"><figure><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"768\" height=\"1024\" alt=\"\" class=\"wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-32405\" data-id=\"32405\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Nothing-Vorderseite-Huelle-768x1024.jpg\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Nothing-Vorderseite-Huelle-768x1024.jpg 768w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Nothing-Vorderseite-Huelle-225x300.jpg 225w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Nothing-Vorderseite-Huelle.jpg 1050w\" sizes=\"(max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><figcaption class=\"wp-block-jetpack-slideshow_caption gallery-caption\">Nothing &#8211; H\u00fclle<\/figcaption><\/figure><\/li><li class=\"wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide\"><figure><img decoding=\"async\" alt=\"\" class=\"wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-32407\" data-id=\"32407\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Nothing-Vorderseite-Case-1-768x1024.jpg\"\/><figcaption class=\"wp-block-jetpack-slideshow_caption gallery-caption\">Nothing &#8211; Kassettenh\u00fclle<\/figcaption><\/figure><\/li><li class=\"wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide\"><figure><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"768\" alt=\"\" class=\"wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-32403\" data-id=\"32403\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Nothing-Kassette-1024x768.jpg\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Nothing-Kassette-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Nothing-Kassette-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Nothing-Kassette.jpg 1400w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-block-jetpack-slideshow_caption gallery-caption\">Nothing &#8211; Kassette<\/figcaption><\/figure><\/li><\/ul><a class=\"wp-block-jetpack-slideshow_button-prev swiper-button-prev swiper-button-white\" role=\"button\"><\/a><a class=\"wp-block-jetpack-slideshow_button-next swiper-button-next swiper-button-white\" role=\"button\"><\/a><a aria-label=\"Pause Slideshow\" class=\"wp-block-jetpack-slideshow_button-pause\" role=\"button\"><\/a><div class=\"wp-block-jetpack-slideshow_pagination swiper-pagination swiper-pagination-white\"><\/div><\/div><\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Doch das ist noch nicht alles, denn obwohl viele dieser Upgrades nutzlos erscheinen m\u00f6gen, sind sie dennoch am\u00fcsant: von Schuhen, die Ger\u00e4usche machen, \u00fcber H\u00fcte, die Buchstaben verspr\u00fchen, bis hin zu einer Fee, die einem st\u00e4ndig folgt. Sie bringen zumindest ein L\u00e4cheln auf das Gesicht des Spielers, dienen h\u00f6chstens als Ablenkung und k\u00f6nnen manchmal sogar gef\u00e4hrlich sein.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Andere Upgrades bringen neue Herausforderungen mit sich, wie zum Beispiel die Hungeranzeige, die Sie dazu zwingt, Nahrung zu suchen oder das Levelende zu erreichen, bevor Ihre Energie aufgebraucht ist. <em>Nothing <\/em>ist in drei Kapitel gegliedert, die jeweils in einem Duell unseres Charakters gegen einen Endgegner gipfeln. Dieser muss mit den erlernten F\u00e4higkeiten des Charakters und unter Ausnutzung der physikalischen Gegebenheiten der Arena besiegt werden. Ein Hinweis: Die Spie\u00dfe sind f\u00fcr den Protagonisten ebenso gef\u00e4hrlich wie f\u00fcr den Endgegner.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wie schon gesagt, ist Ausdauer in diesem Spiel entscheidend, um durch Versuch und Irrtum Fortschritte zu machen. Jedes Mal, wenn man eine Herausforderung meistert, wird man mit einer neuen F\u00e4higkeit oder einem Speicherpunkt belohnt. Die Abschnitte sind angemessen kurz, sodass ein Scheitern nicht zu hart bestraft wird. Dadurch bleibt die Motivation, es erneut zu versuchen, bestehen und nimmt sogar zu.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tats\u00e4chlich ist der Tod ein st\u00e4ndiges Element in diesem Spiel. Man k\u00f6nnte sogar eine metaphysische Botschaft zwischen den Zeilen erkennen, die sich am Ende des Spiels best\u00e4tigt, doch mehr soll hier nicht preisgegeben werden\u2026<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"782\" height=\"531\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Nothing-Screen.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-32333\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Nothing-Screen.png 782w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Nothing-Screen-300x204.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 782px) 100vw, 782px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Nothing &#8211; Screen<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Abgesehen von den spielerischen und philosophischen Aspekten, ist es wichtig, die technische Brillanz von <em>Nothing <\/em>zu betonen. Es sieht einfach nicht wie ein typisches <em>ZX Spectrum<\/em>-Spiel aus, besonders wenn man es live erlebt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der Vier-Wege-Bildlauf und die Animationen sind geschmeidig. Die Steuerung reagiert prompt, ohne sichtbares Flackern oder Bildzerrei\u00dfen. Ein Spiel dieser Art h\u00e4tte 1989 die technischen Bewertungsskalen der Fachmagazine gesprengt. Was die Musik betrifft, so stammt sie zwar aus dem Original, doch ist die Verbesserung bemerkenswert, die es uns erlaubt, eine Version eines der ber\u00fchmtesten Bossa-Nova-Lieder zu genie\u00dfen: Garota de Ipanema. Obwohl es im Spielkontext unpassend erscheinen mag, bietet es doch Momente der Ruhe, die inmitten der Spannung sehr willkommen sind.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es ist an der Zeit, sich der Wahrheit zu stellen. Bewertungen sind ein stets umstrittenes Thema, besonders unter Entwicklern, die mit den Bewertungen ihrer eigenen Spiele unzufrieden sind \u2013 und merkw\u00fcrdigerweise auch mit denen anderer Spiele! Bewertungen bleiben immer subjektiv und liegen in der Verantwortung desjenigen, der das Spiel rezensiert.<br>Es ist schwierig, einen Wert auf Basis von Kriterien festzulegen, die sehr subjektiv und pers\u00f6nlich sein k\u00f6nnen. Bei einer Spielkonvertierung ergibt sich zudem die Frage, ob nur der Wert der Konvertierung oder auch das Wesen des Originalspiels beurteilt werden soll.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sergei beschr\u00e4nkte sich nicht nur auf die technisch kompetente Arbeit der Reproduktion. Er strebte auch danach, das Spiel hinsichtlich Gr\u00f6\u00dfe und Funktionalit\u00e4t zu erweitern.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe loading=\"lazy\" class=\"youtube-player\" width=\"720\" height=\"405\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/OtksG-wrKqE?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=en-GB&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span>\n<\/div><\/figure>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>NothingAutor: Sergei SmirnovJahr: 2021System: Sinclair ZX Spectrum 128 KDownload Mit diesem Beitrag starte ich in die Reihe &#8220;Midnight Brew Collection 2023&#8220;. 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