{"id":32019,"date":"2024-04-15T19:24:57","date_gmt":"2024-04-15T17:24:57","guid":{"rendered":"https:\/\/www.jungsi.de\/?p=32019"},"modified":"2024-04-15T19:25:01","modified_gmt":"2024-04-15T17:25:01","slug":"red-raid-the-beginning-sinclair-zx-spectrum","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/red-raid-the-beginning-sinclair-zx-spectrum\/","title":{"rendered":"Red Raid: The Beginning [Sinclair ZX Spectrum]"},"content":{"rendered":"<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignright size-medium\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"300\" height=\"226\" data-attachment-id=\"32252\" data-permalink=\"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/red-raid-the-beginning-sinclair-zx-spectrum\/red-raid-the-beginning-ladescreen\/\" data-orig-file=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Red-Raid-The-Beginning-Ladescreen.png\" data-orig-size=\"1314,991\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"Red-Raid-The-Beginning-Ladescreen\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-large-file=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Red-Raid-The-Beginning-Ladescreen-1024x772.png\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Red-Raid-The-Beginning-Ladescreen-300x226.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-32252\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Red-Raid-The-Beginning-Ladescreen-300x226.png 300w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Red-Raid-The-Beginning-Ladescreen-1024x772.png 1024w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Red-Raid-The-Beginning-Ladescreen.png 1314w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Red Raid: The Beginning &#8211; Ladescreen<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p><strong>Red Raid: The Beginning<\/strong><br><strong>Autor:<\/strong> ZXBitles<br><strong>Jahr: <\/strong>2020<br><strong>System: <\/strong>Sinclair ZX Spectrum<br><a href=\"https:\/\/zxonline.net\/game\/red-raid-the-beginning\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/zxonline.net\/game\/red-raid-the-beginning\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Download<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><em>Red Raid<\/em> ist ein Teilnehmer des <em>Yandex Retro Games Battle 2020<\/em> und wurde in kompiliertem Basic programmiert. Obwohl die Programmiersprache den Eindruck erweckt, es k\u00f6nnte sich um ein Spiel mit einem sehr einfachen Konzept handeln, ist es tats\u00e4chlich komplexer als viele andere, die in einer fortgeschritteneren Sprache entwickelt wurden. <\/p>\n\n\n\n<p>Der Schwierigkeitsgrad kann an die F\u00e4higkeiten des Spielers angepasst werden (es stehen drei zur Auswahl). Ich rate dazu, auf der leichtesten Stufe zu beginnen, um sich mit dem Spiel vertraut zu machen. Die Gegner sind einfacher zu besiegen und es gibt ausreichend Hilfsmittel, sodass auch Personen ohne gro\u00dfe Geschicklichkeit oder schnelle Reflexe die Mission erfolgreich abschlie\u00dfen k\u00f6nnen.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p>Das Spiel setzt sich aus zwei Teilen zusammen, die jeweils in einer eigenst\u00e4ndigen Datei abgelegt sind. Es ist m\u00f6glich, den zweiten Teil zu spielen, ohne den ersten abgeschlossen zu haben, doch empfehle ich, die Teile in der vorgesehenen Reihenfolge zu spielen. Dies ist nicht zuletzt deshalb ratsam, weil der zweite Teil erheblich anspruchsvoller als der erste ist und zudem verschiedene R\u00e4tsel beinhaltet.<\/p>\n\n\n\n<p>Ja, R\u00e4tsel, denn jeder der 30 Level enth\u00e4lt unterschiedliche Herausforderungen. Im ersten Teil beziehen sie sich haupts\u00e4chlich auf das Gel\u00e4nde. Auf dem Weg sind Steine verstreut, die an die Stellen gerollt werden m\u00fcssen, wo sie am meisten ben\u00f6tigt werden, wie Seen, Schlagl\u00f6cher usw. Sie m\u00fcssen getreten werden, denn wenn sich die Spielfigur in der N\u00e4he eines Hindernisses oder Feindes befindet, wird sie treten. Ist sie jedoch etwas weiter entfernt, feuert sie einen Schuss aus ihrer Waffe ab. Dies ist eine der wenigen Schw\u00e4chen des Spiels, was kaum verwunderlich ist, da es in Basic programmiert wurde. Oft versucht man zu treten, und stattdessen wird geschossen. Wenn man bedenkt, dass die Munition begrenzt ist, k\u00f6nnte dies hier ein Problem darstellen\u2026<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"771\" data-attachment-id=\"32253\" data-permalink=\"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/red-raid-the-beginning-sinclair-zx-spectrum\/red-raid-the-beginning-screen\/\" data-orig-file=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Red-Raid-The-Beginning-Screen.png\" data-orig-size=\"1310,986\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"Red-Raid-The-Beginning-Screen\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-large-file=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Red-Raid-The-Beginning-Screen-1024x771.png\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Red-Raid-The-Beginning-Screen-1024x771.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-32253\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Red-Raid-The-Beginning-Screen-1024x771.png 1024w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Red-Raid-The-Beginning-Screen-300x226.png 300w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Red-Raid-The-Beginning-Screen.png 1310w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Red Raid: The Beginning &#8211; Screen<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Der zweite Abschnitt f\u00fchrt zu unterschiedlichen Schwierigkeiten. Nicht nur besteht der Boden aus Lava, die nat\u00fcrlich unpassierbar ist, sondern auch die W\u00e4nde blockieren den Zugang zu vielen Bereichen. Die Computer in den R\u00e4umen sind jedoch meistens hilfreich. Man muss lediglich ein sehr simples und beinahe \u00fcberfl\u00fcssiges R\u00e4tsel l\u00f6sen, das dem Spiel trotz allem eine gewisse Vielfalt verleihen soll. Wenn es gel\u00f6st wird, \u00f6ffnen sich normalerweise neue Wege, aber gelegentlich wird man auch von einem Gegner angegriffen oder landet an einem noch gef\u00e4hrlicheren Ort. Nur die Erfahrung wird offenbaren, welche Computer unverzichtbar sind, um die Mission zu vollenden.<\/p>\n\n\n\n<p>Als ob das noch nicht genug w\u00e4re, hat das Programmierteam das Konzept der &#8222;Achievements&#8220;, das in modernen Spielen \u00fcblich ist, ebenfalls integriert. Es gibt mehrere Auszeichnungen, die davon abh\u00e4ngen, ob bestimmte Ziele erreicht wurden, wie zum Beispiel das Sto\u00dfen der Feinde in die Lava, sie zu ertr\u00e4nken, einen Felsbrocken auf sie fallen zu lassen oder sogar selbst auf sie zu fallen. Es gibt viele Erfolge zu erlangen, und einer davon ist das Auffinden von <em>Daisy<\/em>. Aber wer ist <em>Daisy<\/em>? Daisy ist das Kaninchen der Hauptfigur, ein liebenswertes Wesen, das nur dann st\u00f6rt, wenn jemand ihm auf die Pfoten tritt, wie es gerade geschehen ist. <em>Daisy<\/em> ist der Anlass f\u00fcr das ganze Gemetzel; sie wurde entf\u00fchrt und <em>Redrick<\/em>, die Hauptfigur (was den Titel des Spiels erkl\u00e4rt), wird alles daransetzen, sie zu finden \u2013 selbst wenn das bedeutet, dass er Dutzende von b\u00f6sartigen Gestalten ins Jenseits bef\u00f6rdert.<\/p>\n\n\n\n<p>Der Held, der beruflich Hauskaninchen rettet, beherrscht also verschiedene Tricks. Er kann bei seinen Gegnern Unf\u00e4lle verursachen, aber sie auch zu Tode treten. Wenn dem Spieler langweilig wird oder die Gegner zu weit entfernt sind, k\u00f6nnen sie einfach erschossen werden. Man muss nur darauf achten, dass die Gegner nicht dasselbe tun, denn alles passiert sehr schnell und es ist kaum m\u00f6glich, schnell genug zu reagieren, um ihren Sch\u00fcssen auszuweichen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-nv-text-dark-bg-color has-neve-link-color-background-color has-text-color has-background has-link-color wp-elements-f57796570b3bcb9f6f52a87193cb4b65\"><strong>Conclusion<\/strong><br>Ist das alles nicht ein wenig zu ambitioniert f\u00fcr ein Spiel, das in kompiliertem Basic entwickelt wurde? <br>Ja und nein. <br>Ja, weil man den Unterschied in der Fl\u00fcssigkeit der Bewegungen, sowohl bei <em>Redrick<\/em> als auch bei den Gegnern, wirklich sehen kann, was letztendlich das Gameplay beeinflusst. <br>Nein, weil die Arbeit des Programmierteams hervorragend ist. Sie erreicht zwar nicht das Niveau eines <a href=\"https:\/\/spectrumcomputing.co.uk\/entry\/35345\/ZX-Spectrum\/Wudang\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/spectrumcomputing.co.uk\/entry\/35345\/ZX-Spectrum\/Wudang\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Wudang<\/a>, das ebenfalls in reinem Basic programmiert wurde, aber sie erreicht einen Punkt, der bei in dieser Programmiersprache entwickelten Spielen selten zu finden ist.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-nv-text-dark-bg-color has-neve-link-color-background-color has-text-color has-background has-link-color wp-elements-8f801de9134161e9851d26bb79854db5\">Da es aufgrund der bereits erw\u00e4hnten Einschr\u00e4nkungen keine au\u00dfergew\u00f6hnliche Grafik bieten kann, lag der Schwerpunkt auf der Schaffung fantasievoller Szenarien und vor allem auf der Einbindung anregender R\u00e4tsel. Wie bereits erw\u00e4hnt, enth\u00e4lt jeder Level ein R\u00e4tsel, und gerade diese Vielfalt kann <em>Red Raid <\/em>einen Vorteil gegen\u00fcber der Konkurrenz verschaffen. Warten wir also gespannt auf die Fortsetzung, wie der Titel schon andeutet\u2026<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe loading=\"lazy\" class=\"youtube-player\" width=\"720\" height=\"405\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/rK6UZKYI6cQ?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=en-GB&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span>\n<\/div><\/figure>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Red Raid: The BeginningAutor: ZXBitlesJahr: 2020System: Sinclair ZX SpectrumDownload Red Raid ist ein Teilnehmer des Yandex Retro Games Battle 2020 und wurde in kompiliertem Basic \u2026<\/p>","protected":false},"author":2,"featured_media":32252,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","ngg_post_thumbnail":0,"jetpack_post_was_ever_published":false,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":true,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2},"_links_to":"","_links_to_target":""},"categories":[11,22,23,102,30],"tags":[2068,666,74,2070,2069],"class_list":["post-32019","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-games","category-retro","category-sinclair","category-zx-spectrum","category-software","tag-red-raid","tag-sinclair","tag-sinclair-zx-spectrum","tag-yandex","tag-zxbitles"],"modified_by":"Jungsi","jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Red-Raid-The-Beginning-Ladescreen.png","jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p4eXvk-8kr","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"jetpack-related-posts":[{"id":4597,"url":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/retro-sinclair-zx-spectrum-spielevorstellung-misco-jones-raiders-of-the-lost-vah-ka\/","url_meta":{"origin":32019,"position":0},"title":"Retro: Sinclair ZX Spectrum &#8211; Spielevorstellung: Misco Jones: Raiders of the lost Vah-Ka","author":"Jungsi","date":"4. 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