{"id":32017,"date":"2024-04-08T20:42:39","date_gmt":"2024-04-08T18:42:39","guid":{"rendered":"https:\/\/www.jungsi.de\/?p=32017"},"modified":"2026-09-11T10:09:27","modified_gmt":"2026-09-11T08:09:27","slug":"cocoa-2-twenty-four-hour-parsley-people-sinclair-zx-spectrum","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/cocoa-2-twenty-four-hour-parsley-people-sinclair-zx-spectrum\/","title":{"rendered":"Cocoa 2: Twenty Four Hour Parsley People [Sinclair ZX Spectrum]"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Twenty Four Hour Parsley People<\/strong><br><strong>Autor:<\/strong> Bruce Groves<br><strong>Jahr: <\/strong>2020<br><strong>Rechner: <\/strong>Sinclair ZX Spectrum<br><a href=\"https:\/\/minilop.itch.io\/24hour\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/minilop.itch.io\/24hour\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Download<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Bruce Groves<\/em> hatte ein vielversprechendes Deb\u00fct mit <em><a href=\"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/cocoa-and-the-time-machine-sinclair-zx-spectrum\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/www.jungsi.de\/cocoa-and-the-time-machine-sinclair-zx-spectrum\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Cocoa and the Time Machine<\/a><\/em>, einem der besten Spiele des Jahres 2020. Weniger als sechs Monate sp\u00e4ter folgte die Fortsetzung, oder besser gesagt, die Fortsetzungen, denn das Spiel war so umfangreich, dass es in drei Teile gegliedert werden musste. Diese sind alle miteinander verbunden und bilden am Ende ein riesiges Abenteuer, das den ersten Teil der Saga sogar noch \u00fcbertrifft.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Zun\u00e4chst muss ich den ausgepr\u00e4gten Sinn f\u00fcr Humor dieses Programmierers erw\u00e4hnen. Es sind nicht nur die \u00e4u\u00dferst witzigen Dialoge, die bereits in <em>Cocoa and the Time Machine<\/em> vorhanden waren. Wann immer der Held einen Unfall verursachte, der tragische Folgen f\u00fcr seine Feinde hatte, gab es einen humorvollen Kommentar. Das ist auch jetzt noch der Fall, aber es wurde auf den Titel des Spiels ausgeweitet: <em>Twenty Four Hour Parsley People<\/em>. Viele Leute m\u00f6gen den Titel nicht sofort mit einem urkomischen Film in Verbindung bringen, der vor fast 20 Jahren ver\u00f6ffentlicht wurde (<em><a href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/24_Hour_Party_People\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/24_Hour_Party_People\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Twenty Four Hour Party People<\/a><\/em>), welcher das psychedelische und halluzinatorische <em>Madchester<\/em> portr\u00e4tiert, ganz zu schweigen von allem, was es hervorgebracht hat (T<em>he Factory, Hacienda, Joy Division<\/em> usw.).<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der Titel ist tats\u00e4chlich treffend gew\u00e4hlt, denn der Held <em>Cocoa<\/em>, der <em>Montys<\/em> Nachfolge antreten soll, neigt ebenfalls zu Streichen. Auch die Petersilienf\u00fc\u00dfe spielen wieder eine wesentliche Rolle in diesem Abenteuer. Sie sind der Ansporn f\u00fcr <em>Cocoa<\/em>, \u00fcberall dort Chaos zu stiften, wo er erscheint.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"776\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/twenty-four-hour-parsley-people-Episode-1-1024x776.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-32123\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/twenty-four-hour-parsley-people-Episode-1-1024x776.png 1024w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/twenty-four-hour-parsley-people-Episode-1-300x227.png 300w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/twenty-four-hour-parsley-people-Episode-1.png 1360w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Cocoa 2 &#8211; Episode 1<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nachdem der Held in seinem ersten Abenteuer genug Treibstoff gesammelt hat, um aus dem Mittelalter nach Hause zur\u00fcckzukehren, steht er nun vor einem Dilemma. Er besitzt zwar genug Treibstoff, um 150 Jahre in die Vergangenheit zu reisen, doch ihm wird klar, dass er die Unterst\u00fctzung eines der gr\u00f6\u00dften Erfinder der Geschichte ben\u00f6tigt, um eine effizientere und leistungsf\u00e4higere Einheit f\u00fcr seine Zeitmaschine zu entwickeln. Entschlossen legt er das Datum auf das Jahr 1899 fest und begibt sich nach <em>Colorado Springs<\/em>, USA, auf die Suche nach <em>Nikola Tesla<\/em> &#8211; der idealen Person f\u00fcr diese Mission.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Doch als er ankommt, findet er sich unerwartet inmitten eines Meteoritensturms wieder und muss feststellen, dass finstere Geheimagenten in <em>Teslas<\/em> Labor eingedrungen sind. Sie sind entschlossen, seine revolution\u00e4ren Erfindungen zu stehlen und f\u00fcr ihre sch\u00e4ndlichen Pl\u00e4ne zu nutzen. Die Situation scheint aussichtslos, doch <em>Tesla <\/em>offenbart eine letzte Hoffnung: das Tesla-Ger\u00e4t. Ein tragbares Mehrzweckger\u00e4t, das unserem Helden <em>Cocoa<\/em> erm\u00f6glicht, die gestohlenen Erfindungen aufzusp\u00fcren.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es liegt nun an Tesla und <em>Cocoa<\/em>, die Mission gegen alle Widrigkeiten zum Erfolg zu f\u00fchren und die Zukunft der Wissenschaft zu sichern.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das Spiel ist, wie bereits erw\u00e4hnt, riesig. Es umfasst 75 Bildschirme, die aus Speicherplatzgr\u00fcnden in drei Teile gegliedert sind. Diese drei Abschnitte unterscheiden sich trotz eines gemeinsamen Grundger\u00fcsts voneinander. Die Unterschiede liegen nicht nur in den brillant gestalteten Schaupl\u00e4tzen und der Umgebung, sondern auch darin, dass jeder Teil andere R\u00e4tsel und sogar unterschiedliche Mechanismen bietet. Ein Beispiel hierf\u00fcr ist der dritte Teil, in dem du das Gadget zum Fliegen verwenden kannst.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vorbei sind die Zeiten, in denen man wie ein Laufbursche herumlaufen und anderen Gefallen erweisen musste, um im Abenteuer weiterzukommen und dessen Dauer k\u00fcnstlich zu verl\u00e4ngern. Dies geschieht auch hier zu einem gewissen Grad im ersten Teil, aber die nachfolgenden Abschnitte sind viel direkter. In der ersten Episode begegnen wir <em>Tesla<\/em>, der uns mit kleinen Aufgaben betraut, deren Erf\u00fcllung uns Zugangskarten zu neuen Orten beschert. Was die Spielmechanik angeht, so gibt es keine wesentlichen \u00c4nderungen im Vergleich zur ersten Episode. Es bleibt ein typisches Arcade-Abenteuer, bei dem man wiederholt \u00fcber die Bildschirme l\u00e4uft und nach Objekten sucht, die das Weiterkommen erm\u00f6glichen. Es gibt jedoch einige \u00c4nderungen in der Mechanik, insbesondere die Nutzung des &#8218;Ger\u00e4ts&#8216;, mit dem man die Geschosse feindlicher Agenten abwehren kann, sodass sie ihre eigene Medizin kosten. Zudem wurden neue Elemente wie Hebel eingef\u00fchrt, mit denen man bestimmte Hindernisse modifizieren kann, sowie Magnete. Der richtige Einsatz dieser Elemente (was notwendig ist, um voranzukommen) f\u00fchrt manchmal zu am\u00fcsanten Ergebnissen.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"767\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/twenty-four-hour-parsley-people-Episode-2-1024x767.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-32124\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/twenty-four-hour-parsley-people-Episode-2-1024x767.png 1024w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/twenty-four-hour-parsley-people-Episode-2-300x225.png 300w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/twenty-four-hour-parsley-people-Episode-2.png 1353w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Cocoa 2 &#8211; Episode 2<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sobald der erste Teil abgeschlossen ist, geht es weiter mit dem zweiten Teil, der in der unterirdischen Basis stattfindet. Wenn der erste Teil 25 Bildschirme umfasste, so ist dieser mit 26 Bildschirmen sogar noch gr\u00f6\u00dfer. Der Unterschied in den Szenarien ist nicht gro\u00df, aber anstatt den Weg unz\u00e4hlige Male zu gehen, gen\u00fcgt nun ein einziger Durchgang. Dies liegt daran, dass das Ziel darin besteht, 33 Blaupausen zu finden, die an verschiedenen Orten innerhalb der Basis versteckt sind. Es ist nicht notwendig, alle zu finden, um den zweiten Teil abzuschlie\u00dfen, aber es ist erforderlich, alle Orte aufzusuchen, um sicherzustellen, dass keine Pl\u00e4ne \u00fcbersehen werden und man nicht mit leeren H\u00e4nden am letzten Bildschirm ankommt. Um das Gef\u00fchl eines Arcade-Abenteuers aufrechtzuerhalten, hat der Entwickler viele R\u00e4tsel in die Bildschirme integriert. Um an einige der Pl\u00e4ne zu gelangen, m\u00fcssen Sie die verschiedenen Elemente der Szenerie korrekt anordnen. Die elastischen Betten sind unverzichtbar, um h\u00f6her gelegene Bereiche zu erreichen, und die F\u00e4sser dienen nicht nur dazu, Gegner umzuwerfen. Au\u00dferdem gibt es noch ein besonderes R\u00e4tsel, das an den Klassiker <em>Thunderbirds<\/em> von <em>Grandslam<\/em> erinnert. Versuchen Sie es zu finden\u2026<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der dritte Teil spielt sich schlie\u00dflich au\u00dferhalb der Basis ab. Obwohl er der kleinste der drei Teile ist (er umfasst &#8222;nur&#8220; 24 Bildschirme) und in der k\u00fcrzesten Zeit fertiggestellt werden kann, ist er unserer Meinung nach der grafisch reichhaltigste, mit sehr vielf\u00e4ltigen Szenen, insbesondere denen unter Wasser und im Bahnhof. Der Entwickler hat auch neue Varianten eingef\u00fchrt, sodass das &#8222;Ger\u00e4t&#8220; nicht nur dazu dient, Kugeln von Gegnern abzuwehren, sondern auch eine andere, ebenso wichtige Funktion hat: Es erm\u00f6glicht <em>Cocoa<\/em>, &#8222;Fl\u00fcgel zu wachsen&#8220; (wie in der Redbull-Werbung). Die R\u00e4tsel wurden ebenfalls nicht vernachl\u00e4ssigt und sind in diesem Teil raffinierter als je zuvor, wie zum Beispiel die Aufgabe, die richtig beladenen Wagen zu den Disponenten zu bringen.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Conclusion<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Qualit\u00e4t wird in jedem der drei Teile von Twenty Four Hour Parsley People geboten, mit herrlicher Grafik und Szenerie, passender Musik, fesselnden R\u00e4tseln und einem Schwierigkeitsgrad, der herausfordert, ohne zu verzweifeln. Es ist ein gro\u00dfes Arcade-Abenteuer mit vielen \u00dcberraschungen und ungew\u00f6hnlichen Elementen, und die M\u00f6glichkeit, in der dritten Episode zu fliegen, verleiht dem Spiel eine neue Dimension. Eines der besten Spiele des Jahres 2020.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe loading=\"lazy\" class=\"youtube-player\" width=\"720\" height=\"405\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/WTp7DZ68U_I?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=en-GB&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span>\n<\/div><\/figure>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Twenty Four Hour Parsley PeopleAutor: Bruce GrovesJahr: 2020Rechner: Sinclair ZX SpectrumDownload Bruce Groves hatte ein vielversprechendes Deb\u00fct mit Cocoa and the Time Machine, einem der \u2026<\/p>","protected":false},"author":2,"featured_media":32122,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_lmt_disableupdate":"no","_lmt_disable":"","_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_feature_clip_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_post_was_ever_published":false,"_links_to":"","_links_to_target":""},"categories":[102],"tags":[1923,1922,2400,666,96],"class_list":["post-32017","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-zx-spectrum","tag-bruce-groves","tag-cocoa","tag-review","tag-sinclair","tag-spiele"],"modified_by":"Jungsi","wp-worthy-pixel":{"ignored":false,"public":"feaf8a8478c44beb87d258214a853f31","server":"","url":"https:\/\/vg05.met.vgwort.de\/na\/feaf8a8478c44beb87d258214a853f31"},"wp-worthy-type":"normal","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/twenty-four-hour-parsley-people-Ladescreen.png","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/32017","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=32017"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/32017\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":48076,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/32017\/revisions\/48076"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/32122"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=32017"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=32017"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=32017"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}