{"id":31162,"date":"2024-02-05T20:58:54","date_gmt":"2024-02-05T19:58:54","guid":{"rendered":"https:\/\/www.jungsi.de\/?p=31162"},"modified":"2025-01-05T22:10:45","modified_gmt":"2025-01-05T21:10:45","slug":"the-witch-sinclair-zx-spectrum","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/the-witch-sinclair-zx-spectrum\/","title":{"rendered":"The Witch [Sinclair ZX Spectrum]"},"content":{"rendered":"<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignright size-medium\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"300\" height=\"225\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/The-Witch-Ladescreen-300x225.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-31466\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/The-Witch-Ladescreen-300x225.png 300w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/The-Witch-Ladescreen-1024x768.png 1024w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/The-Witch-Ladescreen.png 1353w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">The Witch &#8211; Ladescreen<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>The Witch<\/strong><br><strong>Autor:<\/strong> Manu128k<br><strong>Jahr:<\/strong> 2020<br><strong>Rechner:<\/strong> Sinclair Spectrum 48K<br><a href=\"https:\/\/serranito.itch.io\/the-witch\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Download<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">The Witch war das letzte Spiel, das am ZX-DEV-MIA-Remakes-Wettbewerb 2020 teilnahm. Sein Autor, Manu, hatte in letzter Minute einige Probleme mit der Musik und stellte das Spiel mit Zustimmung der Wettbewerbsorganisatoren nicht sofort der Community zur Verf\u00fcgung. Dennoch erhielten die Juroren eine vorl\u00e4ufige Version, sodass es in den Wettbewerb aufgenommen wurde, obwohl es dadurch mit einem Nachteil startete. Dies geschah Anfang 2019, und in der Zwischenzeit hatte Manu Zeit, an einer neuen Version zu arbeiten, einige Macken in den Charakterbewegungen auszub\u00fcgeln sowie die Musik und den Ladebildschirm hinzuzuf\u00fcgen, der \u00fcbrigens wundersch\u00f6n ist.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">The Witch ist ein echtes Remake, und zwar von einem der Spectrum-Klassiker, <em>Cauldron <\/em>aus dem Jahr 1985. Wobei ich nicht ganz verstehe, was dieses Spiel zu einem Klassiker macht. Ich vermute aber, dass es etwas mit dem Thema und der Grafik zu tun hatte, die f\u00fcr die damalige Zeit recht ansprechend war. Am Gameplay lag es sicher nicht, denn meiner Meinung nach hatte das Original in dieser Hinsicht einige M\u00e4ngel: Immer wenn die Hexe die H\u00f6hlen betrat, verlor sie ihre F\u00e4higkeit zu fliegen und konnte nur noch laufen und springen, allerdings nur langsam, was vor allem dazu f\u00fchrte, dass sie vielen Feinden nicht ausweichen konnte. Um ehrlich zu sein, war T<em>he Cauldron<\/em> meiner Meinung nach ein mittelm\u00e4\u00dfiges Spiel (genau wie die Fortsetzung), aber ich habe Respekt vor dem Mut des Entwicklers, ein Spiel mit diesen Eigenschaften in Angriff zu nehmen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Geschichte und die Ziele sind identisch mit denen des Originals. Der Spieler schl\u00fcpft in die Rolle der Hexe, die an der Oberfl\u00e4che nach den vier Schl\u00fcsseln suchen muss, die die T\u00fcren zur Unterwelt \u00f6ffnen, die durch H\u00e4user dargestellt werden. Dort muss sie nach den Zutaten suchen, die sie dann in den Kessel gibt, um den Zauberspruch zu erfinden, der die Welt vom B\u00f6sen befreit. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"769\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/The-Witch-Screen-1024x769.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-31467\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/The-Witch-Screen-1024x769.png 1024w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/The-Witch-Screen-300x225.png 300w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/The-Witch-Screen.png 1349w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">The Witch &#8211; Screen<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Zun\u00e4chst einmal ist die Welt wirklich verflucht. Es gibt Dutzende von Gegnern, Flederm\u00e4use, Geister, fleischfressende Pflanzen, die Wurfgeschosse verwenden, K\u00fcrbisse, Lava, Geister, kurzum, eine riesige Vielfalt von Kreaturen und anderen Abnormit\u00e4ten, die nur scheinbar harmlos sind. Sogar die B\u00e4ume sind t\u00f6dlich&#8230;&#8230;.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Als ob die Schwierigkeiten nicht schon genug w\u00e4ren, muss eine der H\u00f6hlen erst betreten werden, nachdem die anderen durchquert wurden und der Kessel in Besitz genommen wurde. Andernfalls ist der K\u00fcrbis unpassierbar, der das letzte Element blockiert. Au\u00dferdem hat eine der H\u00f6hlen zwei T\u00fcren, aber nur eine ist die richtige, die andere f\u00fchrt in eine Sackgasse.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wenn eine der gr\u00f6\u00dften St\u00e4rken von The Witch darin besteht, dass es sich in Bezug auf Spielmechanik und Grafik sehr eng an das Original anlehnt, obwohl die Schaupl\u00e4tze, vor allem in den H\u00f6hlen, anders sind, so ist dies auch seine gr\u00f6\u00dfte Schw\u00e4che. Das liegt daran, dass die langsame Bewegung in den H\u00f6hlen, \u00fcber die ich bereits gesprochen habe und unter der das Original litt, immer noch vorhanden ist. Und das ist schade, denn vielleicht h\u00e4tte der Autor in dieser Hinsicht etwas ehrgeiziger sein k\u00f6nnen und der Hexe die F\u00e4higkeit geben k\u00f6nnen, sich schneller zu bewegen, was das Gameplay deutlich verbessert h\u00e4tte, auch wenn es dadurch etwas von seiner \u00c4hnlichkeit mit dem Original verloren h\u00e4tte. So wie es gemacht ist, spielt es keine Rolle, wie den Gegnern ausgewichen wird, denn sie werden den Char so oder so ber\u00fchren.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-nv-text-dark-bg-color has-neve-link-color-background-color has-text-color has-background has-link-color wp-elements-1 wp-block-paragraph\"><strong>Conclusion<\/strong><br>Die Musik ist sehr gut, auch wenn ein paar Ger\u00e4usche, z.&nbsp;B.  bei der Ber\u00fchrung einer Figur oder beim Springen nicht geschadet h\u00e4tten. Die Grafik und die Szenerie &#8211; und das war eine der Attraktionen von Cauldron &#8211; behalten hier ihren ganzen Charme. Das ist vielleicht der Punkt, der am meisten motiviert, in diesem Abenteuer weiterzumachen. Obwohl das Gameplay nicht die gr\u00f6\u00dfte St\u00e4rke des Spiels ist, ist es die Grafik, auf die sich Manu konzentriert hat, um die Attraktivit\u00e4t von The Witch zu erh\u00f6hen. Und in diesem Bereich kann das Spiel sehr gut punkten, denn der Entwickler hat ein paar neue Akzente gesetzt, die das Spiel zum Besseren wenden. Achtung: das Spiel besteht aus zwei Dateien &#8211; nach erfolgreichem Abschluss des Abenteuers muss die zweite Datei ausgef\u00fchrt und der Zauberspruch richtig angewendet werden (Rezept aufgeschrieben, oder?). Danach gibt es eine spektakul\u00e4re, vom Autor kreierte Schlusssequenz, die es schon allein deshalb wert ist, durchzuhalten und bis zum Ende zu kommen.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe loading=\"lazy\" class=\"youtube-player\" width=\"720\" height=\"405\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/D9c5iMjrd9s?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=en-GB&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span>\n<\/div><\/figure>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>The WitchAutor: Manu128kJahr: 2020Rechner: Sinclair Spectrum 48KDownload The Witch war das letzte Spiel, das am ZX-DEV-MIA-Remakes-Wettbewerb 2020 teilnahm. 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