{"id":31160,"date":"2024-01-01T20:00:00","date_gmt":"2024-01-01T19:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.jungsi.de\/?p=31160"},"modified":"2024-01-01T13:29:55","modified_gmt":"2024-01-01T12:29:55","slug":"la-reliquia-the-relic-sinclair-zx-spectrum","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/la-reliquia-the-relic-sinclair-zx-spectrum\/","title":{"rendered":"La Reliquia\/The Relic [Sinclair ZX Spectrum]"},"content":{"rendered":"<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignright size-medium\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"300\" height=\"238\" data-attachment-id=\"31247\" data-permalink=\"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/la-reliquia-the-relic-sinclair-zx-spectrum\/the-relic-ladescreen\/\" data-orig-file=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/The-Relic-Ladescreen.png\" data-orig-size=\"1293,1027\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"The-Relic-Ladescreen\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-large-file=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/The-Relic-Ladescreen-1024x813.png\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/The-Relic-Ladescreen-300x238.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-31247\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/The-Relic-Ladescreen-300x238.png 300w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/The-Relic-Ladescreen-1024x813.png 1024w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/The-Relic-Ladescreen.png 1293w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">The Relic &#8211; Ladescreen<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p><strong>La Reliquia\/The Relic<\/strong><br><strong>Autor:<\/strong> Angel Colaso<br><strong>Jahr: <\/strong>2020<br><strong>Rechner:<\/strong> Sinclair ZX Spectrum 48\/128K\/MSX<br><a href=\"https:\/\/roolandoo.itch.io\/lareliquia\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/roolandoo.itch.io\/lareliquia\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Download<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><em>Im Jahre des Herrn 1533<\/em><br><em>Meine Reise durch das Heilige Land ist zu Ende, und heute kehre ich endlich in mein geliebtes Kloster St. Camillus zur\u00fcck. Leider musste ich feststellen, dass es von seltsamen Kreaturen \u00fcberfallen wurde und alle meine Br\u00fcder verschwunden sind. Ich habe keinen Zweifel daran, dass jemand die Reliquie, die unser Orden seit Jahrhunderten bewacht, in seinen Besitz gebracht hat.<\/em><br><em>De parvis grandis acervus erit<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Mit diesen Worten stellt <em>Angel Colaso<\/em>, auch bekannt als <em>Roolandoo<\/em>, <em>La Reliquia<\/em> vor und wie man sich unschwer vorstellen kann handelt es sich um ein mittelalterliches Thema, was fast immer eine Erfolgsgarantie ist (z. B. <em>La Abad\u00eda del Crimen<\/em>). Die lateinische Phrase in der Einleitung macht dies bereits deutlich (sie bedeutet &#8222;aus kleinen Dingen wird Gro\u00dfes entstehen&#8220;). Dann ist da noch die Musik im Startmen\u00fc und im ersten Kapitel von <em>Aleksandr Lihoded<\/em> und sp\u00e4ter das Hauptwerk von <em>Johann Pachelbel<\/em>, das die perfekte Atmosph\u00e4re f\u00fcr das Spiel schafft. <\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p>Die Grafik ist sehr farbenfroh und vermittelt den Eindruck, dass es sich um ein Kloster handelt.<\/p>\n\n\n\n<p>Aber auch der ausgepr\u00e4gte Sinn f\u00fcr Humor des Entwicklers ist in dem Abenteuer zu erkennen. Dunkler Humor, um genau zu sein. Das erkennt man an einigen der Screens und auch am Endbildschirm selbst.<\/p>\n\n\n\n<p>Leider werden nur wenige den Endbildschirm erreichen, da <em>La Reliquia<\/em> ziemlich schwierig ist und eine haarstr\u00e4ubende Perfektion des Timings und der Sprungposition erfordert. Dabei muss in einigen F\u00e4llen Feinden ausgewichen werden, die sich doppelt so schnell bewegen wie die Spielfigur (ein Abt). Das Kloster selbst ist etwas labyrinthisch, voller t\u00f6dlicher Hindernisse und Geheimg\u00e4nge, die nicht immer leicht zu entdecken sind. Andere sind blockiert und es muss der Schl\u00fcssel gefunden werden, um sie zu \u00f6ffnen, aber diese befinden sich immer an sehr unzug\u00e4nglichen Stellen. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"905\" height=\"692\" data-attachment-id=\"31248\" data-permalink=\"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/la-reliquia-the-relic-sinclair-zx-spectrum\/the-relic-screen\/\" data-orig-file=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/The-Relic-Screen.png\" data-orig-size=\"905,692\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"The-Relic-Screen\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-large-file=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/The-Relic-Screen.png\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/The-Relic-Screen.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-31248\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/The-Relic-Screen.png 905w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/The-Relic-Screen-300x229.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 905px) 100vw, 905px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">The Relic &#8211; Screen<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Die Ziele sind auch ein wenig r\u00e4tselhaft, obwohl es im Laufe des Spiels immer wieder Hinweise gibt. So stellt sich heraus, dass die vier Teile einer Schriftrolle gefunden werden m\u00fcssen, ebenso wie die Reliquie, mit der die mysteri\u00f6sen Kreaturen besiegt werden k\u00f6nnen, die in das Kloster eingedrungen sind. Das Spiel besteht aus drei Kapiteln, deren Schaupl\u00e4tze und Gegner variieren. Darin liegt eine weitere St\u00e4rke des Spiels, n\u00e4mlich in der Vielfalt der R\u00e4ume, die alle mit einem sehr aussagekr\u00e4ftigen Namen versehen sind.<\/p>\n\n\n\n<p>Das erste Kapitel l\u00e4sst sich mehr oder weniger leicht bew\u00e4ltigen, indem das Muster der Kreaturen erlernt wird. Aber an manchen Stellen gibt es keine Zeit sich auszuruhen: Sobald ein neuer Bildschirm betreten wird, kommen sofort Feinde auf einen zu und der Spieler muss immer in Bewegung bleiben, was es einem nicht erlaubt, die Kreaturen rechtzeitig zu studieren. Au\u00dferdem ist die Spielfigur ein M\u00f6nch und keine Kriegsmaschine. Die einzige Chance besteht also darin, den Feinden auszuweichen, indem Sie \u00fcber sie gesprungen oder auf den Plattformen Zuflucht gesucht wird.<\/p>\n\n\n\n<p>Im dritten Kapitel jedoch wird der Schwierigkeitsgrad teuflisch. Manchmal zu sehr, und das ist der einzige Fehler, den dieses hervorragende Spiel hat. Was passiert im vierten Kapitel? Der Boden besteht an vielen Stellen aus Lava. Nat\u00fcrlich darf dieser nicht ber\u00fchrt werden, was bedeutet, dass es gilt auf die gelben Plattformen zu springen, die sich ebenfalls horizontal bewegen. Um die Sache noch komplizierter zu machen, muss, nachdem das heilige Buch platziert wurde, muss drei Bildschirme hochgeklettert werden, auf denen nur diese Plattformen die Spielfigur tragen. Jeder Fehltritt bedeutet einen Sprung ins Leere oder, schlimmer noch, in eines der vielen t\u00f6dlichen Elemente der Szenerie.<\/p>\n\n\n\n<p>Wird schlie\u00dflich der Feuerthron erreicht, muss sich der Spieler mit drei Gegnern auseinandersetzen und gleichzeitig die Reliquien einsammeln, die sich immer an ung\u00fcnstigen Stellen befinden. Wenn sie eingesammelt wurden, gibt es die M\u00f6glichkeit sich auszuruhen. Oder auch nicht&#8230;. mehr will ich nicht verraten.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-nv-text-dark-bg-color has-neve-link-color-background-color has-text-color has-background has-link-color wp-elements-f10171f5e9462cd0ecdd80d5870bd8a7\"><strong>Conclusion<\/strong><br><em>La Reliquia<\/em> ist trotz seines \u00fcberm\u00e4\u00dfigen Schwierigkeitsgrades, der selbst die hartgesottene Fans frustrieren k\u00f6nnte, ein anregendes, sehr gut pr\u00e4sentiertes und sorgf\u00e4ltig ausgearbeitetes Spiel, das immer wieder dazu einl\u00e4dt, zu sehen, was <em>Roolandoos<\/em> fruchtbare Fantasie auf den n\u00e4chsten Bildschirmen erschaffen hat. Es besteht die Gefahr, den Spieler dazu zu bringen, es immer wieder zu versuchen, auch wenn er wei\u00df, dass es viele Versuche braucht, um zum dritten Kapitel zu gelangen, geschweige denn es zu beenden. Es w\u00e4re eine S\u00fcnde, es nicht zu versuchen!<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe loading=\"lazy\" class=\"youtube-player\" width=\"720\" height=\"405\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/mkZ6yrw3B4o?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=en-GB&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span>\n<\/div><\/figure>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La Reliquia\/The RelicAutor: Angel ColasoJahr: 2020Rechner: Sinclair ZX Spectrum 48\/128K\/MSXDownload Im Jahre des Herrn 1533Meine Reise durch das Heilige Land ist zu Ende, und heute \u2026<\/p>","protected":false},"author":2,"featured_media":31247,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","ngg_post_thumbnail":0,"jetpack_post_was_ever_published":false,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":true,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2},"_links_to":"","_links_to_target":""},"categories":[11,22,23,102,30],"tags":[2008,2006,666,74,2007],"class_list":["post-31160","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-games","category-retro","category-sinclair","category-zx-spectrum","category-software","tag-angel-colaso","tag-la-reliquia","tag-sinclair","tag-sinclair-zx-spectrum","tag-the-relic"],"modified_by":"Jungsi","jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/The-Relic-Ladescreen.png","jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p4eXvk-86A","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"jetpack-related-posts":[{"id":3710,"url":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/retro-sinclair-zx-spectrum-spieletest-zx-striker\/","url_meta":{"origin":31160,"position":0},"title":"Retro: Sinclair ZX Spectrum &#8211; Spieletest: ZX Striker","author":"Jungsi","date":"4. 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