{"id":27001,"date":"2023-04-10T20:00:00","date_gmt":"2023-04-10T18:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.jungsi.de\/?p=27001"},"modified":"2025-01-05T22:24:40","modified_gmt":"2025-01-05T21:24:40","slug":"magicable-a-kind-of-magic-sinclair-zx-spectrum","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/magicable-a-kind-of-magic-sinclair-zx-spectrum\/","title":{"rendered":"MagicAble: A Kind of Magic [Sinclair ZX Spectrum]"},"content":{"rendered":"<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignright size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"771\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Magic-Able-Ladescreen-1024x771.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-27159\" style=\"width:350px\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Magic-Able-Ladescreen-1024x771.png 1024w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Magic-Able-Ladescreen-300x226.png 300w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Magic-Able-Ladescreen.png 1342w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Magic Able &#8211; Ladescreen<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>MagicAble: A Kind of Magic<\/strong><br><strong>Autor:<\/strong> Packobilly Urbaneja<br><strong>Jahr: <\/strong>2020<br><strong>System: <\/strong>Sinclair ZX Spectrum<br><a href=\"https:\/\/spectrumcomputing.co.uk\/entry\/35813\/ZX-Spectrum\/MagicAble\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Download<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der Autor Packobilly hatte uns vor kurzem Ufo auf die Bildschirme gebracht, ein durchschnittliches Spiel, das aber zeigte, dass es einen neuen Entwickler mit neuen Ideen gibt und den Arcade Game Designer beherrscht. MagicAble: A Kind of Magic ist sehr interessant, wenn auch genauso schwierig oder sogar noch schwieriger als Abu Simbel Profanation, und kommt sogar Danterrifik n\u00e4her, einem Spiel, mit dem es auch auf grafischer Ebene einige \u00c4hnlichkeiten aufweist. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>History<\/strong><br>Am Anfang gab es nichts\u2026 Nichts, au\u00dfer Magie. In Arnaroth herrschten Frieden und Ausgeglichenheit. Die 16 schwarzen Talismane wurden im Kessel der Vorsehung aufbewahrt, und so blieb alles an seinem Platz. Bis jetzt\u2026<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die M\u00e4chte der Totenwelt verstreuten die Talismane \u00fcber das gesamte K\u00f6nigreich Arnaroth und st\u00fcrzten es ins totale Chaos. Vier davon sind an jedem der Schaupl\u00e4tze des Abenteuers verstreut: Der Gespensterwald, der gruselige Kerker, das verfluchte Schloss und schlie\u00dflich die H\u00f6hle der Verdammten-Dazu kommt noch ein letzter Ort, das Alte Nest, der einzige Ort, an dem man sicher sein kann, dass einem nichts Schlimmes passiert, wenn auch nur vor\u00fcbergehend.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der Spieler schl\u00fcpft in die Rolle des dicken alten Zauberers Able und versucht, alle Talismane in der angegebenen Reihenfolge (I, II, III und IV) einzusammeln und zum Kessel im Alten Nest zur\u00fcckzubringen. Soweit nichts Neues &#8211;  MagicAble unterscheidet sich von anderen Spielen des Genres aber durch die Spielmechanik. Der Zauberer bewegt sich also nur nach links und rechts, kann sich aus gro\u00dfer H\u00f6he fallen lassen, ohne sich zu verletzen, und Zauberspr\u00fcche setzen die Feinde auf ihrem Weg  diese f\u00fcr einige Sekunden au\u00dfer Gefecht. Au\u00dferdem gilt es, die Magie mit Bedacht einzusetzen, da sie auf dem Bildschirm hin und her springt, bis sie einen Gegner findet, was es nicht immer leicht macht, ihn zu treffen, aber auch, weil es nach dem Zauber lange dauert, bis die F\u00e4higkeit wieder zur Verf\u00fcgung steht (der untere Balken zeigt an, wann das passiert).<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"807\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Magic-Able-Screen-1024x807.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-27160\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Magic-Able-Screen-1024x807.png 1024w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Magic-Able-Screen-300x236.png 300w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Magic-Able-Screen.png 1300w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Magic Able &#8211; Screen<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Da bisher nicht erw\u00e4hnt wurde, dass der Zauberer fliegen oder springen kann, es sich aber um ein Plattformspiel handelt, welche Art von Magie ist es dann? Darin liegt die gr\u00f6\u00dfte Neuheit von MagicAble. Auf dem Boden liegen rosafarbene Bl\u00f6cke &#8211; die magischen Bl\u00f6cke &#8211; diese dienen als Trittsteine und erm\u00f6glichen es Able, die oberen Plattformen zu erreichen. Das bedeutet, dass es oft nur einen einzigen Weg gibt, um die Talismane zu erreichen, was dem Spiel auch ein starkes strategisches Element verleiht und nicht nur ein gew\u00f6hnliches Jump&#8217;n&#8217;Run ist, bei dem es vor allem auf die Zeit und die Pr\u00e4zision des Sprungs ankommt. Auch hier kommt es darauf an, und es gibt viele Stellen, an denen es fast schon frustrierend ist, den perfekten Zeitpunkt und die perfekte Sprungposition zu finden, um Feinden auszuweichen. Aber wenn der Weg nicht von vornherein gut vorgezeichnet ist, sind Fingerfertigkeiten von geringer Bedeutung.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Jedes Mal, wenn ein Level abgeschlossen wird, \u00f6ffnet sich ein neuer Ausgang in The Old Nest. Zun\u00e4chst sind sie alle verschlossen, und erst wenn wir die Talismane in den Kessel bringen (wobei wir die Reihenfolge, in der sie gesammelt werden m\u00fcssen, nicht vergessen werden darf), werden die T\u00fcren aufgeschlossen, und neue Szenarien er\u00f6ffnen sich. Jede ist schwieriger als die vorherige und hat ihre eigenen Merkmale und Feinde.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-neve-link-color-background-color has-text-color has-background wp-block-paragraph\"><strong>Conclusion<\/strong><br>Die Mission beginnt mit acht Leben, aber das sind nur sehr wenige. Und obwohl es nicht viele Bildschirme gibt (ich sch\u00e4tze zwischen 25 und 30), muss der Spieler jedes Mal, wenn ein Talisman eingesammelt wurde, zum Kessel und dann zum n\u00e4chsten Talisman zur\u00fcckkehren, was bedeutet, dass die gleichen Hindernisse immer wieder \u00fcberwindet werden m\u00fcssen. Leider ergibt sich daraus ein f\u00fcr meinen Geschmack zu hoher Schwierigkeitsgrad, was die meisten Spieler davon abhalten k\u00f6nnte, das Ende zu erreichen. Das ist schade, denn die Szenarien sind eine der St\u00e4rken von MagicAble, und es lohnt sich weiterzumachen.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe loading=\"lazy\" class=\"youtube-player\" width=\"720\" height=\"405\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/BYkgLzLbc3k?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=en-GB&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span>\n<\/div><\/figure>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>MagicAble: A Kind of MagicAutor: Packobilly UrbanejaJahr: 2020System: Sinclair ZX SpectrumDownload Der Autor Packobilly hatte uns vor kurzem Ufo auf die Bildschirme gebracht, ein durchschnittliches \u2026<\/p>","protected":false},"author":2,"featured_media":27159,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"ngg_post_thumbnail":0,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_feature_clip_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_post_was_ever_published":false,"_links_to":"","_links_to_target":""},"categories":[102],"tags":[1907,1886,2400,666,96],"class_list":["post-27001","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-zx-spectrum","tag-magicable","tag-packobilly-urbaneja","tag-review","tag-sinclair","tag-spiele"],"wp-worthy-pixel":{"ignored":false,"public":"945946b7c0e64e93a86b17646a9db992","server":"","url":"https:\/\/vg05.met.vgwort.de\/na\/945946b7c0e64e93a86b17646a9db992"},"wp-worthy-type":"normal","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Magic-Able-Ladescreen.png","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/27001","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=27001"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/27001\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/27159"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=27001"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=27001"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=27001"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}