{"id":26999,"date":"2023-04-05T20:00:00","date_gmt":"2023-04-05T18:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.jungsi.de\/?p=26999"},"modified":"2026-09-11T16:54:49","modified_gmt":"2026-09-11T14:54:49","slug":"the-lost-treasures-of-tulum-sinclair-zx-spectrum","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/the-lost-treasures-of-tulum-sinclair-zx-spectrum\/","title":{"rendered":"The Lost Treasures of Tulum [Sinclair ZX Spectrum]"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>The Lost Treasures of Tulum<\/strong><br><strong>Autor:<\/strong> Retroworks<br><strong>Jahr: <\/strong>2020<br><strong>System:<\/strong> Sinclair ZX Spectrum 128 K<br><a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/spectrumcomputing.co.uk\/entry\/35776\/ZX-Spectrum\/The_Lost_Treasures_of_Tulum\" target=\"_blank\">Download<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">The Lost Treasures Of Tulum ist ein neues Spiel der Pixel-Zauberer von Retroworks. Die Messlatte dieser Spiele liegt sehr hoch, was Grafik, Sound und Gampley betrifft. Hier also der Artikel zu dem neuesten Werk.<br><br>Die Geschichte f\u00fchrt zur\u00fcck in das alte Aztekenreich. So wurde Coatlicue als Mutter der G\u00f6tter verehrt, die als Frau in einem Schlangenrock dargestellt wurde. Sie tr\u00e4gt eine Halskette mit menschlichen H\u00e4nden und Herzen, die das Leben symbolisieren, und ihre h\u00e4ngenden Br\u00fcste symbolisieren die Fruchtbarkeit. Sie hatte Mixcoatl zum Mann und lebte auf dem H\u00fcgel von Coatepec, wo sie Bu\u00dfe tat und fegte. Und eines Tages, als sie fegte, fiel eine sch\u00f6ne Feder vom Himmel, die sie auffing und auf ihre Brust setzte. Als sie mit dem Fegen fertig war, suchte sie nach der Feder, konnte sie aber nicht finden. In diesem Moment wurde sie vom Gott Huitzilopochtli (Gott der Sonne) schwanger. Diese mysteri\u00f6se Schwangerschaft ver\u00e4rgerte ihre vierhundert Kinder (die Sterneng\u00f6tter Centzon Huitzn\u00e1huac), die, angestiftet von ihrer Schwester Coyolxauhqui (Mondg\u00f6ttin), beschlossen, ihre Mutter zu t\u00f6ten. Doch Huitzilopochtli, der neugeborene Sohn von Coatlicue, verteidigte seine Mutter, t\u00f6tete seine Schwester und seine Br\u00fcder und rettete sie.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Soweit alles typisch aztekische Legenden, mit viel Blut und Verbrechen, aber der Protagonist des Spiels, Juan\u00edn Joe D\u00edaz, hat in Mexiko, in einem der Gr\u00e4ber, die er erforscht, ein altes Pergament gefunden. In diesem Pergament wird eine seltsame Geschichte erz\u00e4hlt, die besagt, dass Coatlicue aus den T\u00e4lern von Tollan und Xicocotilan geflohen ist und sich im Tempel von Tulum versteckt hat, der damals Zam\u00e1 hie\u00df (in der Sprache der Maya bedeutet er Morgengrauen), unterst\u00fctzt von ihrem Sohn Sol und verfolgt vom Geist seiner Tochter Lua. Juan\u00edn war von der Legende so beeindruckt, dass er beschloss, den Anweisungen auf dem Pergament zu folgen, um in das Gebiet von Tulum zu gelangen, in dem sich angeblich die W\u00e4chter von Coatlicue befanden. Sobald er jedoch eintrat, sa\u00df er in der Falle, und nun besteht die einzige M\u00f6glichkeit zu entkommen darin, mithilfe des Sonnengottes die von Coatlicue hinterlassenen Juwelen einzusammeln und den Angriffen der Sterneng\u00f6tter und den Fl\u00fcchen der Mondg\u00f6ttin zu entgehen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Geschichte ist wirklich komplex, aber wichtig, um das Spiel zu verstehen. Sie gibt Hinweise darauf, wie man die Mission erf\u00fcllen kann, d.h. Juan\u00edn bei der Flucht aus dem Tempel zu helfen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Mission beginnt in einer geheimen H\u00f6hle des Tempels von Tulum. Es herrscht fast v\u00f6llige Dunkelheit, aber eine Taschenlampe beleuchtet den Weg. Der Effekt ist zwar nicht innovativ (Dark Castle hat diesen Mechanismus zum Beispiel schon verwendet), aber visuell immer sehr interessant und bietet einen starken Anreiz, weiterzugehen. Dabei gilt es nat\u00fcrlich vorsichtig zu sein, denn die H\u00f6hlen sind voller Fallen (Stacheln), die, sobald sie ber\u00fchrt werden, schnell die Energie rauben, gemessen am oberen Balken. Wenn die Zeit abgelaufen ist, endet das Spiel (man hat nur ein Leben). Die Stacheln sind, wie nicht anders zu erwarten, an den ung\u00fcnstigsten Stellen platziert, immer bereit, die St\u00fcrze abzufangen (die Azteken waren leichtgl\u00e4ubig und blutd\u00fcrstig, aber nicht dumm).<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"790\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/The-Lost-Treasure-Of-Tulum-Screen-1024x790.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-27157\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/The-Lost-Treasure-Of-Tulum-Screen-1024x790.png 1024w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/The-Lost-Treasure-Of-Tulum-Screen-300x231.png 300w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/The-Lost-Treasure-Of-Tulum-Screen.png 1351w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">The Lost Treasures of Tulum &#8211; Screen<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aber die Fallen sind nicht die einzigen Hindernisse, die dem Spieler Sorgen bereiten. W\u00e4hrend des Spiels gehen die Feinde auf den Spieler los, sobald sie diesen sehen. Es ist aber m\u00f6glich sich hinter Felsen oder in der Dunkelheit zu verstecken. Einfach etwas abwarten und die Augen werden sich an die Dunkelheit gew\u00f6hnen. In jedem Level werden die Feinde diejenigen suchen, die sie aus ihrer Ruhe aufwecken, aber wenn sie auf die Dunkelheit treffen, wird diese sie verschwinden lassen. Oder es wird die Peitsche eingesetzt und bringt sie zur\u00fcck in den Schatten, auch wenn es nur f\u00fcr kurze Zeit ist.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es ist zwar seltsam, dass  die Fackel weggeworfen werden muss, um die Peitsche zu benutzen, aber diese Aktion hat einen Sinn. Wird sie geworfen, wandert die Fackel horizontal \u00fcber den Bildschirm, beleuchtet den Weg f\u00fcr einen Moment und enth\u00fcllt die Juwelen, die zum Bestehen des Levels ben\u00f6tigt werden, vorausgesetzt, sie liegen auf dem Weg, den die Fackel nimmt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Um das Level zu bestehen, m\u00fcssen alle Juwelen eingesammelt werden. Erst dann \u00f6ffnen sich die T\u00fcr, um in den n\u00e4chsten Raum zu gelangen. Manchmal findet man in der Dunkelheit versteckte Truhen, die, wenn man sie \u00f6ffnet, einige Gegenst\u00e4nde enthalten k\u00f6nnen, die nicht immer n\u00fctzlich sind.<br>Juwelen: Vier werden ben\u00f6tigt, um das Level zu bestehen, und sie erh\u00f6hen auch die Energie. Sie sind nicht in den Truhen zu finden.<br>Schl\u00fcssel: erm\u00f6glicht es, das Level zu bestehen, ohne die Juwelen holen zu m\u00fcssen.<br>Mond: repr\u00e4sentiert Coyolxauhqui, eine niedere Gottheit, Tochter von Coatlicue. Sie h\u00fcllt den Spieler in Dunkelheit ein.<br>Sonne: Huitzilopochtli, ein weiterer kleinerer Gott, der hilft, indem er die H\u00f6hle erleuchtet.<br>Herz: es erm\u00f6glicht, Energie zu gewinnen.<br><br>Von Zeit zu Zeit gibt es H\u00f6hlen, ohne Feinde zu finden. Das macht aber die Aufgabe nicht leichter, denn in diesen Levels gibt es keine ewige Fackel und deshalb wird das Level nicht beleuchtet. Entsprechend vorsichtig muss der Weg gesucht werden. Oft muss etwas geraten werden, um vorauszusehen, wo sich die Stacheln oder Lianen befinden, die es erm\u00f6glichen, zu klettern und die oberen Plattformen zu erreichen oder einfach nicht ins Ungewisse zu fallen.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Conclusion<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Grafik und Szenerie sind auf gewohntem Retroworks-Niveau, auch wenn die vielen Farben zu einem gewissen Attribut-Clash f\u00fchren \u2013 was Sinclair-Fans kaum st\u00f6ren d\u00fcrfte. Untermalt wird das Ganze von einer stimmungsvollen Melodie, die perfekt zur Atmosph\u00e4re des Spiels passt. Auch das Gameplay \u00fcberzeugt, mit einem Schwierigkeitsgrad, der fordernd, aber nicht frustrierend ist.<br>Da die Levels verborgen, also unbeleuchtet sind, ist das Wissen um die Position der Fallen schon die halbe Miete. Die Lernkurve ist recht steil, und es ist eine dieser Herausforderungen, bei denen man mit jedem Versuch ein St\u00fcck weiterkommt. Dennoch erreicht The Lost Treasures of Tulum nicht ganz das Niveau anderer Retroworks-Titel. Kritik gibt es vor allem daran, dass es nur 24 Level gibt, die in einer halben Stunde durchgespielt werden k\u00f6nnen. Das ist jedoch Meckern auf hohem Niveau \u2013 viele andere Entwickler w\u00e4ren froh, diese Qualit\u00e4t zu erreichen.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe loading=\"lazy\" class=\"youtube-player\" width=\"720\" height=\"405\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/43gjPbGLy1g?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=en-GB&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span>\n<\/div><\/figure>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>The Lost Treasures of TulumAutor: RetroworksJahr: 2020System: Sinclair ZX Spectrum 128 KDownload The Lost Treasures Of Tulum ist ein neues Spiel der Pixel-Zauberer von Retroworks. \u2026<\/p>","protected":false},"author":2,"featured_media":27156,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_feature_clip_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_post_was_ever_published":false,"_links_to":"","_links_to_target":""},"categories":[102],"tags":[328,2400,666,96,1906],"class_list":["post-26999","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-zx-spectrum","tag-retroworks","tag-review","tag-sinclair","tag-spiele","tag-the-lost-treasures-of-tulum"],"modified_by":"Jungsi","wp-worthy-pixel":{"ignored":false,"public":"2fce678321c449318f1ba14fd59a67d1","server":"","url":"https:\/\/vg06.met.vgwort.de\/na\/2fce678321c449318f1ba14fd59a67d1"},"wp-worthy-type":"normal","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/The-Lost-Treasure-Of-Tulum-Ladescreen.png","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26999","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=26999"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26999\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":48195,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26999\/revisions\/48195"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/27156"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=26999"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=26999"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=26999"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}