{"id":26916,"date":"2023-02-22T20:00:00","date_gmt":"2023-02-22T19:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.jungsi.de\/?p=26916"},"modified":"2023-02-25T14:49:24","modified_gmt":"2023-02-25T13:49:24","slug":"papyrus-sinclair-zx-spectrum","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/papyrus-sinclair-zx-spectrum\/","title":{"rendered":"Papyrus [Sinclair ZX Spectrum]"},"content":{"rendered":"<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignright size-medium\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"300\" height=\"247\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Papyrus-Startscreen-300x247.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-27052\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Papyrus-Startscreen-300x247.png 300w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Papyrus-Startscreen-1024x844.png 1024w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Papyrus-Startscreen.png 1195w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Papyrus &#8211; Startscreen<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Papyrus<\/strong><br><strong>Autor:<\/strong> F. J. Urbaneja<br><strong>Jahr:<\/strong> 2020<br><strong>Rechner:<\/strong> Sinclair ZX Spectrum<br><a href=\"https:\/\/spectrumcomputing.co.uk\/entry\/35323\/ZX-Spectrum\/Papyrus\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Download<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Anscheinend wurde von dem gleichen Team, das auch f\u00fcr UFO verantwortlich war, fast zeitgleich Papyrus ver\u00f6ffentlicht, ein Spiel, das sich wesentlich vom ersten unterscheidet. Das neue Spiel hat gewisse \u00c4hnlichkeiten mit Abu Simbel aus den 80er Jahren. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">In Papyrus schl\u00fcpft der Spieler in die Rolle von Wayne Coleman, einem Entdecker und Abenteurer \u00e0 la Indiana Jones, der die neun Papyri einsammeln muss, die sich in verschiedenen R\u00e4umen einer Pyramide befinden. Nat\u00fcrlich ist diese nicht unbewohnt und somit sind alle Arten von Wesen wie Mumien, Geistern und einigen Wesen mit kleinen H\u00f6rnern zu finden.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"696\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Papyrus-Screen-1024x696.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-27053\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Papyrus-Screen-1024x696.png 1024w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Papyrus-Screen-300x204.png 300w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Papyrus-Screen.png 1342w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Papyrus &#8211; Screen<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aber die Verantwortlichen f\u00fcr den Bau der Pyramide haben auch eine Reihe von Hindernissen hinterlassen, die es zu umgehen gilt und obwohl es nicht labyrinthisch ist, sind einige dieser Hindernisse gar nicht so einfach zu \u00fcberwinden.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-white-color has-neve-link-color-background-color has-text-color has-background wp-block-paragraph\"><strong>Conclusion<\/strong><br>Obwohl sich das Spiel wesentlich von UFO unterscheidet, da dieses in einer Weltraumbasis und Papyrus in den Pyramiden des alten \u00c4gyptens spielt, f\u00e4llt auf, dass es trotzdem eine gemeinsame Basis gibt. Auch hier ist das Gameplay interessant, aber Papyrus leidet unter fast den gleichen Problemen wie UFO, wobei das eklatanteste die fehlende Langlebigkeit ist. Da das Spiel nicht besonders umfangreich ist (nicht mehr als 30 Bildschirme), kann jeder, der einigerma\u00dfen geschickt mit seinen Fingern ist, das Ende nach einem halben Dutzend Versuchen erreichen. Die neun verf\u00fcgbaren Leben und ein etwas wohlwollendes Kollisionssystem kommen nicht so versierten Spielern entgegen. <br>Was die Grafik betrifft, ist Papyrus viel ansprechender, sei es durch die Thematisierung oder durch die Verwendung von Farben, die dazu ermutigen, das Abenteuer bis zum Ende durchzuziehen. Die Szenarien sind zweifellos fantasievoller als die von UFO, auch wenn letzteres erst sp\u00e4ter erschien. Es entsteht das Gef\u00fchl, dass alles in Eile gemacht wurde und dass etwas mehr Sorgfalt bei einigen Details das Niveau des Spiels h\u00e4tte anheben k\u00f6nnen. Ein Punkt, der sofort auff\u00e4llt, ist das Fehlen einer Melodie, entweder im Startmen\u00fc, aber vor allem im Verlauf der Handlung.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe loading=\"lazy\" class=\"youtube-player\" width=\"720\" height=\"405\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/dyucVsqFQck?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=en-GB&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span>\n<\/div><\/figure>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>PapyrusAutor: F. J. 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