{"id":26752,"date":"2022-12-19T20:00:00","date_gmt":"2022-12-19T19:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.jungsi.de\/?p=26752"},"modified":"2026-09-12T00:34:44","modified_gmt":"2026-09-11T22:34:44","slug":"the-pit-sinclair-zx-spectrum","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/the-pit-sinclair-zx-spectrum\/","title":{"rendered":"The Pit [Sinclair ZX Spectrum]"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>The Pit<\/strong><br><strong>Autor: <\/strong>Dave Tanslev<br><strong>Jahr:<\/strong> 2020<br><strong>Rechner:<\/strong> Sinclair ZX Spectrum 48K<br><a href=\"https:\/\/spectrumcomputing.co.uk\/entry\/36909\/ZX-Spectrum\/The_Pit\">Download<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dave Tanslev lernte Basic und beschloss, als erste Programmier-\u00dcbung ein altes Arcade-Spiel, The Pit, zu konvertieren, welches nie f\u00fcr den Spectrum umgesetzt wurde. Das Original wurde 1982 in England entwickelt und unter anderem an Konami lizenziert.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">The Pit hat offensichtliche \u00c4hnlichkeiten mit Boulder Dash, da die Aufgabe darin besteht eine Mine zu betreten und dort Diamanten zu sammeln und das in einer kurzen Zeit, Am rechten oberen Bildschirmrand erscheint ein Panzer, der den Berg in der Mitte beschie\u00dft und auf der rechten Seite befindet sich das Raumschiff des Spielers. Bei jedem Schuss verschwindet ein Teil des Bergs und wurde genug abgetragen, wird auch das Schiff getroffen. Jedes der 12 Level besteht aus nur zwei Bildschirmen, wobei der Schwierigkeitsgrad ansteigt.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Damit es nicht zu einfach wird, neben der knappen Zeit, patrouillieren auch feindliche Roboter durch die G\u00e4nge. Zu Beginn des Levels gibt es also nur ein paar offene Wege, auf denen sich der Charakter schnell bewegen kann, der Rest besteht aus Graben. Es steht eine Schusswaffe zur Verf\u00fcgung, welche aber nur horizontal schie\u00dft,<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"819\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/The-Pit-Screen-1024x819.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-26789\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/The-Pit-Screen-1024x819.png 1024w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/The-Pit-Screen-300x240.png 300w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/The-Pit-Screen.png 1096w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eine weitere Schwierigkeit sind die Felsen, denn genau wie in Boulder Dash sind diese t\u00f6dlich, wenn der Spiele sich den Weg unter ihnen gr\u00e4bt  und nicht schnell wegl\u00e4uft. Eine weitere Schwierigkeit ist ein Gef\u00e4\u00df mit S\u00e4ure, in dem ein Feind hinein und herausspringt. \u00dcber dem Gef\u00e4\u00df, an dem es gilt, unbedingt vorbeizukommen, um zum Schiff zur\u00fcckzukehren, befindet sich ein Balken, der schnell verschwindet, sobald er ber\u00fchrt wird, sodass kaum Zeit bleibt, die Ausgangst\u00fcr des Panzers zu erreichen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die n\u00e4chste Falle ist ein Beh\u00e4lter mit drei Diamanten, die es zu sammeln gilt und von dessen Decke zuf\u00e4llig Stalaktiten herunterfallen. Wird der Charakter getroffen, kostet das wieder ein Leben. Dies ist vielleicht der unfairste und frustrierendste Teil des Spiels, da er stark vom Gl\u00fcck abh\u00e4ngt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Steuerung<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Kempston-Joystick, Tastatur<br><br>Tastaturbelegung<br>q &#8211; oben<br>a &#8211; unten<br>o &#8211; links<br>p &#8211; rechts<br>Space &#8211; schie\u00dfen&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Conclusion<\/h5>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Leider wird &#8222;The Pit&#8220; trotz der 12 Level und den jeweils zwei Bildschirmen schnell eint\u00f6nig. Es fehlt an der Vielfalt und die Tatsache, dass sehr genau gesteuert werden muss, um den Ausgang des Gef\u00e4\u00dfes zu treffen, f\u00fchrt dazu, dass es manche Spieler nicht einmal \u00fcber die erste Ebene hinaus schaffen.<br>Die Grafik und der Sound sind so, wie es von einem in BASIC entwickelten Spiel zu erwarten ist, nicht mehr und nicht weniger.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe loading=\"lazy\" class=\"youtube-player\" width=\"720\" height=\"405\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Db7DtxPaPj8?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=en-GB&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span>\n<\/div><\/figure>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>The PitAutor: Dave TanslevJahr: 2020Rechner: Sinclair ZX Spectrum 48KDownload Dave Tanslev lernte Basic und beschloss, als erste Programmier-\u00dcbung ein altes Arcade-Spiel, The Pit, zu konvertieren, \u2026<\/p>","protected":false},"author":2,"featured_media":26787,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_feature_clip_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_post_was_ever_published":false,"_links_to":"","_links_to_target":""},"categories":[102],"tags":[1800,2400,666,96,1793],"class_list":["post-26752","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-zx-spectrum","tag-dave-tanslev","tag-review","tag-sinclair","tag-spiele","tag-the-pit"],"modified_by":"Jungsi","wp-worthy-pixel":{"ignored":false,"public":"6bd069b3fb7b43ad93269263efafa5d3","server":"","url":"https:\/\/vg02.met.vgwort.de\/na\/6bd069b3fb7b43ad93269263efafa5d3"},"wp-worthy-type":"normal","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/The-Pit-Ladescreen.png","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26752","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=26752"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26752\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":48224,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26752\/revisions\/48224"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/26787"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=26752"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=26752"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=26752"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}