{"id":25851,"date":"2022-03-14T20:00:00","date_gmt":"2022-03-14T19:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.jungsi.de\/?p=25851"},"modified":"2025-01-05T22:33:31","modified_gmt":"2025-01-05T21:33:31","slug":"rade-blunner-episode-2-cannibal-whehs-little-shop-sinclair-zx-spectrum","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/rade-blunner-episode-2-cannibal-whehs-little-shop-sinclair-zx-spectrum\/","title":{"rendered":"Rade Blunner, Episode 2: Cannibal Wheh&#8217;s Little Shop [Sinclair ZX Spectrum]"},"content":{"rendered":"<figure id=\"attachment_26138\" aria-describedby=\"caption-attachment-26138\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption alignright\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-26138\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Rade-Blunner-Ep2-Ladescreen-300x225.jpg\" alt=\"Rade Blunner Ep2 - Ladescreen\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Rade-Blunner-Ep2-Ladescreen-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Rade-Blunner-Ep2-Ladescreen-1024x767.jpg 1024w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Rade-Blunner-Ep2-Ladescreen.jpg 1279w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-26138\" class=\"wp-caption-text\">Rade Blunner Ep2 &#8211; Ladescreen<\/figcaption><\/figure>\n<p><strong>Rade Blunner, Episode 2: Cannibal Wheh&#8217;s Little Shop<\/strong><br \/>\n<strong>Autor:<\/strong> IADVD<br \/>\n<strong>Jahr:<\/strong> 2019<br \/>\n<strong>Rechner:<\/strong> Sinclair ZX Spectrum<br \/>\n<a href=\"https:\/\/spectrumcomputing.co.uk\/entry\/34842\/ZX-Spectrum\/Rade_Blunner_Episode_2_Cannibal_Whehs_Little_Shop\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Download<\/a><\/p>\n<p>Wie bereits dem Titel des Spiels zu entnehmen ist, handelt es sich um den zweiten Teil der Rade Blunner-Triogie (<a href=\"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/rade-blunner-ep-1-weon-kolalskis-memories\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Episode 1<\/a>).&nbsp;Was die Story angeht, so unterscheidet sich diese wesentlich vom ersten Spiel der Saga.<br \/>\nAlles beginnt also mit dem Verh\u00f6r eines Charakters, Cannibal Wheh, der berichtet, wie Lepricants, Wesen, die den Replicants sehr \u00e4hnlich sind, in seinen Laden kamen und ihn unter Druck setzten, um zu erz\u00e4hlen, was er \u00fcber drei Themen wei\u00df: seine Morphologie, seine Langlebigkeit und den Beginn seiner Existenz. Aber er lie\u00df sich nicht einsch\u00fcchtern, und die Leprikaner lie\u00dfen ihn in Ruhe. Aber nur f\u00fcr kurze Zeit.<!--more--><\/p>\n<p>Wheh war bereits mit dem Nasengesch\u00e4ft besch\u00e4ftigt, als die Lepricants zur\u00fcckkamen. Da Wheh den Druck nicht mehr aushalten konnte, sagte er ihnen, dass er ihnen die Dokumente bringen w\u00fcrde, die sie aufkl\u00e4ren w\u00fcrden, sowie einige Nasenbaus\u00e4tze, da die Lepricants mit dem illegalen Verkauf etwas Geld verdienen wollten. Leider waren die Dokumente an drei verschiedenen Stellen im Laden gelagert und wurden von Clive, den es zu besiegen gilt, gut bewacht. Der Laden ist schwer verteidigt, mit Dutzenden von Gegnern, giftigen Blasen, Z-Strahlen, T\u00fcren, die mit Kombinationen ausgel\u00f6st werden, usw., die alle darauf ausgelegt sind, Wheh&#8217;s Fortschritt zu behindern&#8230;<br \/>\nAls Engine f\u00fcr das Spiel wurde La Churrera (MK1) verwendet. Daher \u00e4hnelt die Spielmechanik der ersten Episode der Saga (wie auch vielen anderen Spielen, die mit dieser Engine erstellt wurden). Aber IADVD wollte innovativ sein und hat sich einige neue Features \u00fcberlegt, die das Spiel aufwerten.<\/p>\n<p>Anders ist das System zum \u00d6ffnen einiger T\u00fcren. Diese sind verriegelt und k\u00f6nnen nur ge\u00f6ffnet werden, nachdem die Schalter in die richtige Position gebracht wurden. Das Problem ist, dass die Schalter nicht neben der T\u00fcr sind und m\u00fcssen daher an anderen Stellen des Szenarios gesucht werden. Sie sind leicht zu erkennen, da sie wie ein gr\u00fcner Safe aussehen und durch Dr\u00fccken der Abw\u00e4rts-Taste kann die Position ge\u00e4ndert werden. Was den richtigen Schl\u00fcssel angeht, nun, dieser steht an einer anderen Stelle des Ladens an den W\u00e4nden geschrieben.<\/p>\n<figure id=\"attachment_26137\" aria-describedby=\"caption-attachment-26137\" style=\"width: 1314px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-26137\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Rade-Blunner-Ep2-Screen.jpg\" alt=\"Rade Blunner Ep2 - Screen\" width=\"1314\" height=\"1045\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Rade-Blunner-Ep2-Screen.jpg 1314w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Rade-Blunner-Ep2-Screen-300x239.jpg 300w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Rade-Blunner-Ep2-Screen-1024x814.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1314px) 100vw, 1314px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-26137\" class=\"wp-caption-text\">Rade Blunner Ep2 &#8211; Screen<\/figcaption><\/figure>\n<p>Daneben gibt es aber auch Sicherheitst\u00fcren, die nur bei Vorhandensein einer Schl\u00fcsselkarte ge\u00f6ffnet werden. Und das nat\u00fcrlich immer an einem schwer zug\u00e4nglichen Ort&#8230;<\/p>\n<p>Die R\u00e4ume mit den Nasen und Augen. In diesen R\u00e4umen sind die Dokumente \u00fcber die Herkunft der Lepricants versteckt, aber um die Dokumente zu erhalten, m\u00fcssen die Nasen und Augen besieget werden, die im Szenario herumwandern (eigentlich nur in einem kleinen Teil des Szenarios). Und wie wird das erreicht? Indem \u00fcber sie gesprungen wird, so wie im ersten Abenteuer mit den Robotern, die auf in der zweiten Episode auftauchen.<\/p>\n<p>Jedes Mal, wenn die Nasen besiegt werden, verschwindet eines der Fragezeichen (unten auf dem Bildschirm), was bedeutet, dass ein weiteres Dokument erledigt ist. Erst wenn alle Fragezeichen verschwunden sind, geht es zur Ausgangst\u00fcr.<\/p>\n<p>Es gibt auch einen Geheimgang, der zu einem versteckten Raum f\u00fchrt, der zu gegebener Zeit gefunden werden kann. Dazu einfach auf die W\u00e4nde achten, da diese gekennzeichnet sind. Au\u00dferdem werden am unteren Rand des Bildschirms Hinweise angezeigt, von denen einige irrelevant, andere jedoch grundlegend f\u00fcr das Vorankommen im Abenteuer sind.<\/p>\n<p>Der Programmierer hat beschlossen, dem Spieler Hilfsmittel bereitzustellen. Die Ohrst\u00f6psel gew\u00e4hren einen weiteren Energiepunkt, aber das Beste ist die Karte, die in der unteren linken Ecke aufgedeckt wird, wenn neue R\u00e4ume betreten werden. Wenn alles gut geht und alle Roboter sowie Clive besiegt sind, werden die Lepricants einen Durchgang nach Hause \u00f6ffnen, sodass die Karte vollst\u00e4ndig ist.<\/p>\n<figure id=\"attachment_26140\" aria-describedby=\"caption-attachment-26140\" style=\"width: 1309px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-26140\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Rade-Blunner-Ep2-Screen-2.jpg\" alt=\"Rade Blunner Ep2 - Screen 2\" width=\"1309\" height=\"1038\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Rade-Blunner-Ep2-Screen-2.jpg 1309w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Rade-Blunner-Ep2-Screen-2-300x238.jpg 300w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Rade-Blunner-Ep2-Screen-2-1024x812.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1309px) 100vw, 1309px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-26140\" class=\"wp-caption-text\">Rade Blunner Ep2 &#8211; Screen 2<\/figcaption><\/figure>\n<p><strong>Steuerung<\/strong><br \/>\nKempston-\/Sinclair-Joystick, Tastatur<\/p>\n<p>Tastaturbelegung<br \/>\no &#8211; links<br \/>\np &#8211; rechts<br \/>\nSPACE &#8211; springen<br \/>\na &#8211; bewegen<\/p>\n<div class=\"bg-margin-for-link\"><input type='hidden' bg_collapse_expand='6a211959352d59002910952' value='6a211959352d59002910952'><input type='hidden' id='bg-show-more-text-6a211959352d59002910952' value='Link zur Map anzeigen'><input type='hidden' id='bg-show-less-text-6a211959352d59002910952' value='Link zur Map ausblenden'><a id='bg-showmore-action-6a211959352d59002910952' class='bg-showmore-plg-link bg-arrow'  style=\" color:#4a4949;;\" href='#'>Link zur Map anzeigen<\/a><div id='bg-showmore-hidden-6a211959352d59002910952' ><br \/>\n<a href=\"https:\/\/maps.speccy.cz\/map.php?id=RadeBlunner2\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Link zur Map<\/a><br \/>\n<\/div><\/div>\n<div class=\"wp_b_box\"><strong>Conclusion<\/strong><br \/>\nDiese zweite Episode ist fast noch besser als der erste Rade Blunner-Teil. Trotz der weiterhin sehr bunten Bildschirme, gef\u00fcllt mit Objekten, die zum Teil t\u00f6dlich und nicht immer leicht zu identifizieren sind, wie z.B. Giftm\u00fcll, der in den vielen Farben der Screens verschwimmt, gew\u00f6hnt man sich schnell daran und bewegt sich langsamer und vorsichtiger. Das Kollisionssystem ist zwar gro\u00dfz\u00fcgig (zum Gl\u00fcck, sonst w\u00e4re der Giftm\u00fcll nicht zu \u00fcberleben), aber wird nicht aufgepasst, sind die 35 Leben schnell weg. Ich bin neugierig, was sich der Programmierer f\u00fcr den dritten Teil einfallen l\u00e4sst.<\/div>\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"YouTube video player\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/3CXmsmiEN9M\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Rade Blunner, Episode 2: Cannibal Wheh&#8217;s Little Shop Autor: IADVD Jahr: 2019 Rechner: Sinclair ZX Spectrum Download Wie bereits dem Titel des Spiels zu entnehmen \u2026<\/p>","protected":false},"author":2,"featured_media":26137,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_lmt_disableupdate":"no","_lmt_disable":"","ngg_post_thumbnail":0,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":true,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2},"jetpack_post_was_ever_published":false,"_links_to":"","_links_to_target":""},"categories":[11,22,23,102,30],"tags":[1705,1704,666,74],"class_list":["post-25851","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-games","category-retro","category-sinclair","category-zx-spectrum","category-software","tag-iadvd","tag-rade-blunner","tag-sinclair","tag-sinclair-zx-spectrum"],"modified_by":"Jungsi","wp-worthy-pixel":{"ignored":false,"public":"98db4cc461ee4090b1b9063be6ec5382","server":"","url":"https:\/\/vg04.met.vgwort.de\/na\/98db4cc461ee4090b1b9063be6ec5382"},"wp-worthy-type":"normal","jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Rade-Blunner-Ep2-Screen.jpg","jetpack-related-posts":[{"id":25787,"url":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/rade-blunner-ep-1-weon-kolalskis-memories\/","url_meta":{"origin":25851,"position":0},"title":"Rade Blunner, Ep 1: Weon Kolalski&#8217;s Memories","author":"Jungsi","date":"27. 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