{"id":25490,"date":"2021-07-28T20:00:03","date_gmt":"2021-07-28T18:00:03","guid":{"rendered":"https:\/\/www.jungsi.de\/?p=25490"},"modified":"2026-03-20T13:44:21","modified_gmt":"2026-03-20T12:44:21","slug":"deltas-shadow-sinclair-zx-spectrum-next","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/deltas-shadow-sinclair-zx-spectrum-next\/","title":{"rendered":"Delta&#8217;s Shadow"},"content":{"rendered":"<p><strong>Delta&#8217;s Shadow<\/strong><br><strong>Autor:<\/strong> Sanchez Crew<br><strong>Jahr:<\/strong> 2020<br><strong>Rechner:<\/strong> Sinclair ZX Spectrum NEXT\/128K\/PC<br><a href=\"https:\/\/zxonline.net\/game\/deltas-shadow\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Bezugsquelle<\/strong><\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Die Entwicklung von Delta&#8217;s Shadow, das von dem russischen Team &#8222;SINClair&#8220; stammt, dauerte drei (!) Jahre. Aufgrund der Gr\u00f6\u00dfe des Spiels ist es nicht auf Kassette erschienen, sondern nur als TRD-Datei oder TAP-Datei f\u00fcr ESX-DOS. Damit es auf dem 128K Spectrum ordentlich l\u00e4uft sollten die Grafikeinstellungen im Men\u00fc angepasst werden. Von dem gleichen Team stammt auch <a href=\"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/aliens-neoplasma-sinclair-zx-spectrum\/\">Aliens: Neoplasma<\/a><br>Das Spiel basiert auf der Power Blade Saga des NES und beginnt dort wo Power Blade 2 endet.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Story<\/strong><br>Der transnationale Konzern Trigon setzt die Arbeit der Delta-Foundation fort und bereitet, getarnt, eine neue Alien-Invasion vor. Das Ziel des Spiels ist nur eines: die Corporation zerst\u00f6ren und die Erde vor der Bedrohung retten. Im Laufe des Spiels sind Sterne zu finden, mit denen auf eine Nachrichtenbox zugegriffen werden kann, womit etwas von der Geschichte enth\u00fcllt wird. z.B. der Ursprung der Bedrohung, die Mission und die Kr\u00e4fte die verf\u00fcgbar sind usw.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>H\u00f6rt sich einfach an, oder? Nat\u00fcrlich wird viel geschossen aber auch das Erkundungselement ist sehr stark und es gibt immer wieder neue Elemente und Bildschirme zu finden die \u00fcbersehen wurden. Einige Stellen erscheinen unzug\u00e4nglich aber \u00e4hnlich wie bei anderen Spielen m\u00fcssen bestimmte Kr\u00e4fte gesammelt werden, die von den gro\u00dfen Bossen geholt werden k\u00f6nnen.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p><strong>Schwierigkeitsgrad<\/strong><br><em>normal<\/em><br>Hier kann der Sektor in dem die Mission beginnen soll gew\u00e4hlt werden. Die Sektoren haben unterschiedliche Charakteristiken f\u00fcr die Anz\u00fcge ben\u00f6tigt werden &#8211; fliegen, schwimmen, Magnetismus (an W\u00e4nden haften).<\/p>\n\n\n\n<p><em>schwer<\/em><br>neue R\u00e4ume und Funktionen &#8211; die Mission startet mit einem Speziallevel (Motorradfahrt)<\/p>\n\n\n\n<p>Alptraum<br>steht nach Abschluss des schweren Modus zur Verf\u00fcgung und bietet noch mehr Extras<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"770\" data-attachment-id=\"25544\" data-permalink=\"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/deltas-shadow-sinclair-zx-spectrum-next\/deltas-shadow-128k-screen\/\" data-orig-file=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Deltas-Shadow-128K-Screen.jpg\" data-orig-size=\"1153,867\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"Delta&amp;#8217;s Shadow 128K &amp;#8211; Screen\" data-image-description=\"&lt;p&gt;Delta&amp;#8217;s Shadow 128K &amp;#8211; Screen&lt;\/p&gt;\" data-image-caption=\"&lt;p&gt;Delta&amp;#8217;s Shadow 128K &amp;#8211; Screen&lt;\/p&gt;\" data-large-file=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Deltas-Shadow-128K-Screen-1024x770.jpg\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Deltas-Shadow-128K-Screen-1024x770.jpg\" alt=\"Delta's Shadow 128K - Screen\" class=\"wp-image-25544\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Deltas-Shadow-128K-Screen-1024x770.jpg 1024w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Deltas-Shadow-128K-Screen-300x226.jpg 300w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Deltas-Shadow-128K-Screen.jpg 1153w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Delta&#8217;s Shadow 128K &#8211; Screen<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Es gibt jede Menge Plattformen zum Hoch- und Runterklettern (mobile und feste), Aufz\u00fcge, W\u00e4nde und Bl\u00f6cke die mit dem Bumerang (aus Titan) zerst\u00f6rt werden k\u00f6nnen. Die zahlreichen, unterschiedlichen Feinde m\u00fcssen auf unterschiedliche Arten eliminiert werden. Mit Gegenst\u00e4nden kann die Mission erleichtert werden wie z.B. dei Gew\u00e4hrung von Energie, eine h\u00f6here Leistung der Waffe oder mehr Energie f\u00fcr den Anzug.<br>Die Sektoren bestehen aus mehreren Etagen die durch T\u00fcren zug\u00e4nglich sind &#8211; z.B. geht es in ein Labor, in dem einer der Big Bosse zu finden, ist der einen weiteren Anzug mit Superkr\u00e4ften besitzt.<\/p>\n\n\n\n<p>Viele dieser Elemente sind bereits aus Castlevania und Aliens: Nesoplasma bekannt, aber dann kommen die speziellen Ebenen ins Spiel und er\u00f6ffnen neue M\u00f6glichkeiten. Eines davon ist das Motorrad, mit dem Nova eine Strecke unbeschadet zur\u00fccklegen muss. Nat\u00fcrlich ohne die Schutzbarrieren zu ber\u00fchren.<br>In der zweiten Sonderpr\u00fcfung schl\u00fcpft der Spieler in die Rolle von Jacqueline, einer Hackerin die das Hauptquartier der Foundation infiltrieren muss. Sie befindet sich ein einem riesigen Geb\u00e4ude und f\u00fchrt keine t\u00f6dliche Waffe mit sich, sondern kann die Feinde nur bet\u00e4uben. Dazu hat sie den Prototypen eines Anzugs der Unsichtbarkeit gew\u00e4hrt. Die Waffe und der Anzug verbrauchen Energie, die immer wieder aufgeladen werden muss.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Conclusion<\/strong><br>Das Spiel ist riesig und es werden mehrere Stunden (oder auch Tage) ben\u00f6tigt um alle seine Geheimnisse zu erforschen. Delta&#8217;s Shadow bietet\u00a0 erstaunliche Grafik und Musik mit Details die man sich auf dem Spectrum kaum vorstellen kann. Die Vielfalt mit den drei Stufen ist erstaunlich und es gibt viele Details &#8211; die Feinde verfolgen die Spielfigur k\u00f6nnen aber auch \u00fcber den Bildschirmrand hinaus erledigt werden oder die Feinde erkennen, die die Figur nicht, wenn sie nicht direkt angesehen wird (dritte Phase). Delta&#8217;s Shadow geh\u00f6rt in die TopTen der besten Spectrum die je erschienen sind!<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe loading=\"lazy\" class=\"youtube-player\" width=\"720\" height=\"405\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/T2MQgzb0SOQ?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=en-GB&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span>\n<\/div><\/figure>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Delta&#8217;s ShadowAutor: Sanchez CrewJahr: 2020Rechner: Sinclair ZX Spectrum NEXT\/128K\/PCBezugsquelle Die Entwicklung von Delta&#8217;s Shadow, das von dem russischen Team &#8222;SINClair&#8220; stammt, dauerte drei (!) 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