{"id":24763,"date":"2021-09-01T20:00:16","date_gmt":"2021-09-01T18:00:16","guid":{"rendered":"https:\/\/www.jungsi.de\/?p=24763"},"modified":"2026-09-15T09:58:51","modified_gmt":"2026-09-15T07:58:51","slug":"dark-tower-vectrex","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/dark-tower-vectrex\/","title":{"rendered":"Dark Tower [Vectrex]"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Dark Tower<\/strong><br><strong>Autor:<\/strong> MB<br><strong>Jahr:<\/strong> 1983\/2020<br><strong>System:<\/strong> Vectrex<br><a href=\"http:\/\/www.vectrexmulti.com\/order2.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Bezugsquelle<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dark Tower wurde angeblich 1983 f\u00fcr die Vectrex-Konsole programmiert, aber nicht ver\u00f6ffentlicht und daher f\u00fcr ein Ger\u00fccht gehalten, bis ein Prototyp auftauchte und es zum Download angeboten wurde. Als Inspiration f\u00fcr das Spiel diente das Brettspiel mit dem gleichen Namen von Milton Bradley aus dem Jahr 1981.<br>Die physische Ver\u00f6ffentlichung wurde 2018 auf AtariAge angek\u00fcndigt, verz\u00f6gerte sich aber dann bis das Projekt an den in der Vectrex-Szene sehr bekannten Entwickler Sean Kelly (Vecmulti) \u00fcbergeben wurde. Im Herbst 2020 erfolgte die Auslieferung an die K\u00e4ufer, mit Cartridge, Anleitung und Overlay.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Auch wenn es kaum zu glauben ist, aber Dark Tower ist ein Rollenspiel! Dabei steuert der Spieler eine Gruppe von Kriegern, die auf der Suche nach vier Schl\u00fcsseln durch einen Wald ziehen. Wurden die Schl\u00fcssel gefunden, kann der Dark Tower betreten und das R\u00e4tsel der Schl\u00fcssel gel\u00f6st werden.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Im Wald gibt es viele Truhen und diese enthalten entweder Sch\u00e4tze, R\u00e4uber, Magier, Nebel oder die Pest. Golds\u00e4cke sind eine Notwendigkeit im Spiel und geh\u00f6ren zu den Sch\u00e4tzen, die entweder in den Truhen oder auf dem Waldboden zu finden sind. Sie werden auch als Belohnung f\u00fcr das Besiegen von R\u00e4ubern vergeben. Wenn der Spieler auf einen Magier trifft und \u00fcber eine entsprechende Menge an Golds\u00e4cken verf\u00fcgt, kann er Gegenst\u00e4nde, einschlie\u00dflich Schl\u00fcssel, kaufen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wenn eine Truhe zum zweiten Mal ge\u00f6ffnet wird, enth\u00e4lt sie immer R\u00e4uber. Trifft der Spieler auf R\u00e4uber, muss er eine zuf\u00e4llige Anzahl von R\u00e4ubern in einem \u00dcberlebenstest besiegen. Die Belohnung k\u00f6nnen Beutel mit Gold sein, aber das ist nicht immer der Fall. In dieser Schlacht muss der Spieler dem Angriff der R\u00e4uber ausweichen, w\u00e4hrend sein Angriff auf die R\u00e4uber gerichtet ist. Der Spieler verliert einen Krieger, wenn er von dem Angriff der R\u00e4uber getroffen wird.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Den kompletten Umfang des Spiels wiederzugeben w\u00e4re etwas \u00fcbertrieben f\u00fcr diesen Artikel &#8211; daher will ich versuchen die einzelnen Bereiche nur kurz zu beschreiben \ud83d\ude42<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-2 is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"768\" height=\"1024\" data-id=\"25694\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/DarkTower-Anleitung-768x1024.jpg\" alt=\"DarkTower - Anleitung\" class=\"wp-image-25694\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/DarkTower-Anleitung-768x1024.jpg 768w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/DarkTower-Anleitung-225x300.jpg 225w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/DarkTower-Anleitung.jpg 1050w\" sizes=\"auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">DarkTower &#8211; Anleitung<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"768\" height=\"1024\" data-id=\"25696\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/DarkTower-Overlay-768x1024.jpg\" alt=\"DarkTower - Overlay\" class=\"wp-image-25696\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/DarkTower-Overlay-768x1024.jpg 768w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/DarkTower-Overlay-225x300.jpg 225w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/DarkTower-Overlay.jpg 1050w\" sizes=\"auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">DarkTower &#8211; Overlay<\/figcaption><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Der Wald<\/em><br>Dieser ist in vier Bereiche mit unterschiedlichen B\u00e4umen unterteilt &#8211; Kiefern, Ulmen, Ahorne und tote B\u00e4ume. Im Zentrum befindet sich der Dark Tower &#8211; ein Bereich ohne B\u00e4ume aber nur sichtbar, wenn der Spieler alle vier Schl\u00fcssel besitzt.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Der Nebel<\/em><br>Wird die Grenze des Waldes erreicht, verschwinden die B\u00e4ume und es wird ein Nebel\u00a0 betreten, der den Spieler an einen zuf\u00e4lligen anderen Ort im Wald versetzt. Der Nebel kann auch mitten im Wald auftauchen &#8211; die Konsequenzen bleiben gleich.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Pest<\/em><br>Wie der Nebel kann pl\u00f6tzlich die Seuche auftreten. Passiert das bewegt sie sich wie der Nebel vom unteren Rand des Bildschirms nach oben und der Krieger ist verloren, es sei denn, es steht ein Heiler zur Verf\u00fcgung. In der Zone des Todes tritt die Pest h\u00e4ufiger auf. Es ist ratsam, die Zone des Todes nur mit einem Heiler zu betreten.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Briganten<\/em><br>Die R\u00e4uber-Sequenz beginnt, wenn ein Krieger eine R\u00e4uber-Truhe \u00f6ffnet. Der Krieger wird in die Truhe gezogen und muss um sein \u00dcberleben k\u00e4mpfen, indem er Flamoids auf die Briganten schleudert und gleichzeitig den Flamoids ausweicht, die die Briganten auf ihn werfen. Die R\u00e4uber erscheinen und verschwinden hinter den W\u00e4nden links und rechts.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Magier<\/em><br>Die Magier-Sequenz beginnt, wenn ein Krieger eine Magier-Truhe \u00f6ffnet. Der Krieger wird in die Truhe gezogen und ist offen f\u00fcr den Willen des Magiers. Mit genug Gold im Inventar, kann der Magier einen Schl\u00fcssel, Ersatzkrieger, einen Heiler, einen Sp\u00e4her oder die Kristallkrone verkaufen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Truhe<\/em><br>Die Truhen sind im Wald verstreut, sehen alle gleich aus und geben keinen Hinweis auf Ihren Inhalt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es gibt sechs Arten von Truhen:<br>Schatztruhen &#8211; diese Truhen sind sehr selten und enthalten einen risikolosen Schatz (ein bis neun Beutel Gold oder ein bis vier Ersatzkrieger). Eine bestimmte Schatztruhe kann nur einmal pro Spiel ge\u00f6ffnet werden &#8211; wird dieselbe Truhe erneut ge\u00f6ffnet, erscheinen die Briganten<br>&#8218;Do-Nothing&#8216;-Truhen &#8211; dies sind leere Truhen, die sich \u00f6ffnen, einen Moment innehalten und sich dann wieder schlie\u00dfen.<br>Nebeltruhen &#8211; diese Truhen enthalten Nebel. Wenn sie vollst\u00e4ndig ge\u00f6ffnet sind: siehe oben<br>Seuchentruhen &#8211; diese Truhen enthalten die Seuche. Wenn sie vollst\u00e4ndig ge\u00f6ffnet sind: siehe oben<br>Brigantentruhen &#8211; diese Truhen enthalten Briganten: siehe oben<br>Magiertruhen &#8211; diese enthalten Magier: siehe oben. Wie bei den Schatztruhen kann jede Magiertruhe nur einmal pro Spiel ge\u00f6ffnet werden &#8211; wird dieselbe Truhe erneut ge\u00f6ffnet, erschienen die Briganten<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"768\" height=\"1024\" data-id=\"25697\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/DarkTower-Vorderseite-768x1024.jpg\" alt=\"DarkTower\" class=\"wp-image-25697\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/DarkTower-Vorderseite-768x1024.jpg 768w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/DarkTower-Vorderseite-225x300.jpg 225w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/DarkTower-Vorderseite.jpg 1050w\" sizes=\"auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">DarkTower (2020)<\/figcaption><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Der Dark Tower<\/em><br>Wurde der dunkle Turm gefunden und sind alle vier Schl\u00fcssel vorhanden, kann der Turm betreten werden. Danach sind die vier Schl\u00fcssel zu sehen, die in die richtige Reihenfolge gebracht werden m\u00fcssen, um den Turm zu entriegeln. Der Pfeil f\u00fcr die Auswahl des Schl\u00fcssels wurde mit der Taste 2 bewegt. Mit Taste 3 wird die Art des Schl\u00fcssels ausgew\u00e4hlt (Gold, Silber, Bronze oder Messing). Jede Art darf nur einmal verwendet werden. Taste 4 testet die L\u00f6sung und das Spiel wird beendet, wenn sich alle Schl\u00fcssel in der richtigen Position befinden. Stimmt die Position nicht von allen Schl\u00fcssel leuchten die Tasten, die sich in der richtigen Position befinden einige Sekunden auf und der Krieger wird auf eine zuf\u00e4llige Position im Wald versetzt (und kann sich wieder den Weg zum dunklen Turm suchen). Verf\u00fcgt man \u00fcber einen Sp\u00e4her wird der Krieger nur au\u00dferhalb des Turms platziert und der n\u00e4chste Versuch das R\u00e4tsel der Schl\u00fcssel zu l\u00f6sen kann starten.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Conclusion<\/strong><br>Anfangs war ich von der sanft skalierenden Szenerie, den hervorragenden Soundeffekten und dem ganzen Schatzsucher-Aspekt gefesselt. So etwas gibt es auf dem Vectrex nicht. Der schw\u00e4chste Teil des Spiels ist die Action &#8211; oder das Fehlen davon. Es gibt eigentlich nur eine einzige Action-Sequenz, die sich bis zum Gehtnichtmehr wiederholt. In dieser sich wiederholenden Sequenz blickt der Krieger einen Korridor hinunter, in dem Minotaurus-Krieger um Ecken lugen und Feuerb\u00e4lle in seine Richtung schleudern. Es m\u00fcssen eine bestimmte Anzahl von Minotauren erschossen werden, um zu entkommen. Das ist nur bei den ersten Runden lustig, sp\u00e4ter wird es eher nervig. Der Rest des Spiels beinhaltet eine Menge zielloses Herumirren, es sei denn, es wird die M\u00fche f\u00fcr eine Karte auf Papier aufgewendet. Dann gibt es die Sache mit der Pest, die den Krieger zuf\u00e4llig t\u00f6tet. Ich muss den Dunklen Turm erst noch erreichen, und ich bin nicht \u00fcberzeugt, dass es die M\u00fche wert ist.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe loading=\"lazy\" class=\"youtube-player\" width=\"720\" height=\"405\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/PQ62UHvoCsw?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=en-GB&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span>\n<\/div><\/figure>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dark TowerAutor: MBJahr: 1983\/2020System: VectrexBezugsquelle Dark Tower wurde angeblich 1983 f\u00fcr die Vectrex-Konsole programmiert, aber nicht ver\u00f6ffentlicht und daher f\u00fcr ein Ger\u00fccht gehalten, bis ein \u2026<\/p>","protected":false},"author":2,"featured_media":25695,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_feature_clip_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_post_was_ever_published":false,"_links_to":"","_links_to_target":""},"categories":[494],"tags":[1727,1506,96,699],"class_list":["post-24763","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-vectrex","tag-dark-tower","tag-mb","tag-spiele","tag-vectrex"],"modified_by":"Jungsi","wp-worthy-pixel":{"ignored":false,"public":"2181103e0cf74563bbb88faea30d8ef8","server":"","url":"https:\/\/vg01.met.vgwort.de\/na\/2181103e0cf74563bbb88faea30d8ef8"},"wp-worthy-type":"normal","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/DarkTower-Cartridge.jpg","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/24763","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=24763"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/24763\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":48347,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/24763\/revisions\/48347"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/25695"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=24763"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=24763"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=24763"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}