{"id":24511,"date":"2021-01-25T20:00:29","date_gmt":"2021-01-25T19:00:29","guid":{"rendered":"https:\/\/www.jungsi.de\/?p=24511"},"modified":"2021-01-25T20:35:18","modified_gmt":"2021-01-25T19:35:18","slug":"tyvarian-sinclair-zx-spectrum-next","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/tyvarian-sinclair-zx-spectrum-next\/","title":{"rendered":"Tyvarian [Sinclair ZX Spectrum NEXT]"},"content":{"rendered":"<figure id=\"attachment_24836\" aria-describedby=\"caption-attachment-24836\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption alignright\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-24836\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Tyvarian-Startscreen-300x254.jpg\" alt=\"Tyvarian - Startscreen\" width=\"300\" height=\"254\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Tyvarian-Startscreen-300x254.jpg 300w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Tyvarian-Startscreen.jpg 856w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-24836\" class=\"wp-caption-text\">Tyvarian &#8211; Startscreen<\/figcaption><\/figure>\n<p><strong>Tyvarian<\/strong><br \/>\n<strong>Autor:<\/strong> Rusty Pixels<br \/>\n<strong>Jahr:<\/strong> 2020<br \/>\n<strong>Rechner:<\/strong> Sinclair ZX Spectrum NEXT<br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.spectrumnextgames.uk\/tyvarian\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Link<\/a><\/p>\n<p>Alle guten Dinge sind drei, dachten sich die Programmierer von Rusty Pixels &#8211; Michael Ware und Jim Bagley &#8211;&nbsp; und bringen uns ein weiteres Spiel f\u00fcr den Spectrum NEXT: Tyvarian. Wie auch die beiden anderen Spiele gab es das Spiel auf SD-Karte mit Verpackung und Anleitung in einer kleinen Auflage auf der Homepage zu kaufen.<br \/>\nDie Grundlage f\u00fcr Tyvarian bildet der Arcade-Automat Solar Fox von Bally Midway aus dem Jahr 1981. Es gab sp\u00e4ter Portierungen f\u00fcr Atari 2600, ColecoVision, Intellivision und Commodore 64. <!--more--><br \/>\nDie Aufgabe des Spielers besteht darin, ein Raumschiff durch eine Reihe von quadratischen Solarzellenmatrizen innerhalb eines Levels zu steuern. Beim Einfangen der Zellen muss der Spieler Wellen von Feuerb\u00e4llen ausweichen, die von den Sentinels geworfen werden. Diese Sentinels bewegen sich kontinuierlich entlang des Umfangs jeder Zellformation. Wenn ein ganzes Feld von Quadraten fertiggestellt ist (indem sie durch jedes Quadrat fliegen), geht das Spiel zum n\u00e4chsten Level weiter. Je schneller eine Matrix ger\u00e4umt wird, desto mehr Punkte erh\u00e4lt man.<\/p>\n<p><strong>History<br \/>\n<\/strong>Reise zu den sagenumwobenen Kristallgebieten von Lavey auf der Suche nach den wertvollen Ressourcen. Es werden Gerissenheit, Nerven aus Stahl, die Geschicklichkeit eines Handwerkers und eine geh\u00f6rige Portion Gl\u00fcck ben\u00f6tigt&#8230;<\/p>\n<p>Die Unerfahrenen brauchen das nicht&#8230;<\/p>\n<p>Mit einer Vielzahl von \u00dcberraschungen, die \u00fcber eine Vielzahl von t\u00f6dlichen Arenen verteilt sind, ist die Reise lang, aber&#8230; Die Belohnungen sind enorm.<\/p>\n<figure id=\"attachment_24837\" aria-describedby=\"caption-attachment-24837\" style=\"width: 600px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-donovan-list-post wp-image-24837\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Tyvarian-Screen-600x450.jpg\" alt=\"Tyvarian - Screen\" width=\"600\" height=\"450\"><figcaption id=\"caption-attachment-24837\" class=\"wp-caption-text\">Tyvarian &#8211; Screen<\/figcaption><\/figure>\n<p>Die Story sagt nicht so viel aus, das Gameplay aber um so mehr:<br \/>\n&#8211; verwende alle Skills zum Sammeln der Kristalle in hunderten von Arenen<br \/>\n&#8211; benutze deine Waffen um die Feinde zu bet\u00e4uben&nbsp;<br \/>\n&#8211; Vorsicht vor t\u00f6dlichen Tricks und Fallen<br \/>\n&#8211; benutze deinen Boost um schneller zu navigieren, aber was kostet dich das<br \/>\n&#8211; wehre dich gegen eine Vielzahl b\u00f6sartiger Wachen<br \/>\n&#8211; w\u00e4hle aus verschiedenen Schiffsvarianten<\/p>\n<figure id=\"attachment_24835\" aria-describedby=\"caption-attachment-24835\" style=\"width: 225px\" class=\"wp-caption alignleft\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-24835\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Tyvarian-Vorderseite-1-225x300.jpg\" alt=\"Tyvarian - Box\" width=\"225\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Tyvarian-Vorderseite-1-225x300.jpg 225w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Tyvarian-Vorderseite-1-768x1024.jpg 768w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Tyvarian-Vorderseite-1.jpg 1050w\" sizes=\"auto, (max-width: 225px) 100vw, 225px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-24835\" class=\"wp-caption-text\">Tyvarian &#8211; Box<\/figcaption><\/figure>\n<p><strong>Steuerung<\/strong><br \/>\nJoystick, Tastatur<\/p>\n<p>Tastaturbelegung<br \/>\nq &#8211; oben<br \/>\na &#8211; unten<br \/>\no &#8211; links<br \/>\np &#8211; rechts<br \/>\nSPACE &#8211; Feuer<br \/>\nm &#8211; Boost<br \/>\nEnter &#8211; Pause<\/p>\n<div>&nbsp;<\/div>\n<div class=\"wp_b_box\"><strong>Conclusion<\/strong><br \/>\nDas Arcade Gef\u00fchl von Solar Fox wurde in Tyvarian durch die Beibehaltung der \u00c4sthetik (siehe u.a. die Zeitschaltuhr) konserviert. Die wechselnden Mechaniken sorgen dann aber f\u00fcr reichlich Wendungen. Das ist ein gutes Beispiel wie Arcade-Games auf den Spectrum NEXT \u00fcbertragen werden k\u00f6nnen. Leider gibt es dieses Mal keinen tollen Ladescreen zu bewundern.<\/div>\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/D5xYHpfP5GI\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tyvarian Autor: Rusty Pixels Jahr: 2020 Rechner: Sinclair ZX Spectrum NEXT Link Alle guten Dinge sind drei, dachten sich die Programmierer von Rusty Pixels &#8211; \u2026<\/p>","protected":false},"author":2,"featured_media":24616,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","ngg_post_thumbnail":0,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":true,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2},"jetpack_post_was_ever_published":false,"_links_to":"","_links_to_target":""},"categories":[11,22,23,1241,30],"tags":[1595,666,1159,1597],"class_list":["post-24511","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-games","category-retro","category-sinclair","category-sinclair-next","category-software","tag-rusty-pixels","tag-sinclair","tag-sinclair-zx-spectrum-next","tag-tyvarian"],"modified_by":"Jungsi","wp-worthy-pixel":{"ignored":false,"public":"6ab722d60a9a47efa7d3bf4311869904","server":"","url":"https:\/\/vg01.met.vgwort.de\/na\/6ab722d60a9a47efa7d3bf4311869904"},"wp-worthy-type":"normal","jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Tyvarian-Vorderseite.jpg","jetpack-related-posts":[{"id":24503,"url":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/warhawk-sinclair-spectrum-next\/","url_meta":{"origin":24511,"position":0},"title":"Warhawk [Sinclair Spectrum NEXT]","author":"Jungsi","date":"22. 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