{"id":23918,"date":"2022-12-31T20:00:07","date_gmt":"2022-12-31T19:00:07","guid":{"rendered":"https:\/\/www.jungsi.de\/?p=23918"},"modified":"2026-08-28T09:17:21","modified_gmt":"2026-08-28T07:17:21","slug":"elksd64-acorn","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/elksd64-acorn\/","title":{"rendered":"ElkSD64\/ElkSD128 [Acorn Electron]"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Das ElkSD ist das neueste Interface in meiner Sammlung f\u00fcr den Acorn Electron. K\u00fcrzlich berichtete ich \u00fcber das GoSDC, welches einen anderen Ansatz verfolgt als das ElkSD. Dieses Interface stammt ebenfalls aus England, und ich besitze zwei Versionen, die sich geringf\u00fcgig unterscheiden. Das ElkSD64 erscheint in einem schlichten wei\u00dfen Geh\u00e4use, w\u00e4hrend das ElkSD128 in einem eleganten Geh\u00e4use mit passendem Aufkleber geliefert wird. Die Kernfunktion \u2013 das Speichern und Laden von Programmen und Spielen auf einer SD-Karte mit dem Electron \u2013 bleibt bei beiden Versionen identisch. Entsprechend der Bezeichnung bietet ein Interface 64 KB und das andere 128 KB zus\u00e4tzlichen Speicherplatz f\u00fcr den Computer. Mit der fortschreitenden technischen Entwicklung ist das SD128 bis zu viermal schneller als sein Vorg\u00e4ngermodell. Zus\u00e4tzlich bietet es einen Joystick-Anschluss im klassischen Atari\/Commodore 9-Pin-Standard. Unterst\u00fctzt werden die Electron Joystick-Schnittstellen Plus 1, First Byte und Slogger, und es existiert eine Tastatur-Emulation f\u00fcr Spiele, die keine Joystick-Unterst\u00fctzung bieten.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wie der Name bereits andeutet, nutzt das ElkSD-Interface SD-Karten mit einer Kapazit\u00e4t von bis zu 8 GB, die im FAT32-Format formatiert sein m\u00fcssen. Es wird einfach \u00fcber den passenden Anschluss an der R\u00fcckseite des Electron angeschlossen \u2013 weitere Schritte sind nicht erforderlich. Zus\u00e4tzlich zur Grundfunktion erweitert es den Hauptspeicher um 32 KB auf 64 KB RAM oder um 128 KB &#8222;Sideways-RAM&#8220; auf insgesamt 160 KB. Es bietet auch Sideways-Speicherslots, die vom Benutzer f\u00fcr ROM-Images oder als RAM konfiguriert werden k\u00f6nnen. Das ElkSD arbeitet mit Diskettenabbildern im SSD-Format.<br><br>Bei den Acorn 8-Bit-Systemen setzt sich die Unterst\u00fctzung f\u00fcr Diskettenlaufwerke aus drei Elementen zusammen: dem Laufwerk selbst, dem Controller-Chip und der Software, dem &#8222;Disk Filing System&#8220; (DFS). Da der Electron so kosteng\u00fcnstig wie m\u00f6glich produziert werden musste, war keines dieser Elemente standardm\u00e4\u00dfig enthalten. Sie wurden als optionale Erweiterung angeboten, wie die heute schwer erh\u00e4ltliche Plus 3 Diskettenerweiterung.<br>Da das ElkSD-Ger\u00e4t Speicherkarten verwendet, sind Diskettenlaufwerk und Controller \u00fcberfl\u00fcssig. Es wird lediglich das DFS oder eine kompatible Software ben\u00f6tigt, um mit den SD-Karten zu kommunizieren \u2013 das ist das MMFS. Das MMFS, gespeichert auf einem Flash-Chip, erm\u00f6glicht es dem Electron, auf die SD-Karte zuzugreifen.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery aligncenter has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large size-post-thumbnail wp-image-25261\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"768\" data-id=\"25261\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/ElkSD-mit-Acorn-1024x768.jpg\" alt=\"ElkSD mit Electron\" class=\"wp-image-25261\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/ElkSD-mit-Acorn-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/ElkSD-mit-Acorn-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/ElkSD-mit-Acorn.jpg 1400w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">ElkSD mit Electron<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"768\" data-id=\"28285\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/ElkSD128-Oberseite-schraeg-1024x768.jpg\" alt=\"ElkSD128\" class=\"wp-image-28285\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/ElkSD128-Oberseite-schraeg-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/ElkSD128-Oberseite-schraeg-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/ElkSD128-Oberseite-schraeg.jpg 1400w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">ElkSD128<\/figcaption><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Da eine Speicherkarte mehrere hundert Disk-Images aufnehmen kann, sind trotz der Tatsache, dass das MMFS \u00e4hnlich wie das DFS funktioniert, zus\u00e4tzliche \u00dcberlegungen erforderlich. Das g\u00e4ngigste Format f\u00fcr Diskettenimages auf Acorn-Computern ist .SSD (Single Sided Disk). Um jedoch eine Un\u00fcbersichtlichkeit zu vermeiden, werden hunderte von Images in einer einzigen Datei, beeb.mmb, zusammengefasst, die dann auf die SD-Karte kopiert wird. Jedes Disk-Image wird in einem logischen Slot gespeichert, der durch eine Nummer gekennzeichnet ist. Das erste Image befindet sich in Slot 0, das zweite in Slot 1 und so weiter. Die Disk-Images k\u00f6nnen durch den Befehl *DIN gefolgt von der Slot-Nummer &#8222;eingesetzt&#8220; und genutzt werden..<br><br>*DIN3 &#8211; stellt das vierte (!) Disk-Image zur Verf\u00fcgung<br><br>*CAT &#8211; zeigt die Dateien in dem Image an<br><br>Hier gibt es eine Datei, die bereits mit Spielen und Magazinen des Electron gef\u00fcllt ist: http:\/\/rayharper.co.uk\/stardot\/Stardot.html<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Autoboot f\u00fcr das Men\u00fc:<br>SHIFT dr\u00fccken + BREAK dr\u00fccken -&gt; BREAK loslassen + SHIFT gedr\u00fcckt halten<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sollte der Autoboot nicht funktionieren kann das Men\u00fc auf &#8222;Disk 0&#8220; auch so gestartet werden:<br>ch. &#8222;UNIMENU&#8220;<br>*EXEC !BOOT<br><br>Die Einstellungen des Autoboot werden mit dem Befehl OPT4,x getroffen. Alle, die sich n\u00e4her damit besch\u00e4ftigen wollen, empfehle ich den <em>Acorn Plus 3 UserGuide<\/em>.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image size-full wp-image-25262\">\n<figure class=\"aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"741\" height=\"592\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/ELKSD64-Uni-Meni.jpg\" alt=\"ELKSD64 Uni Meni\" class=\"wp-image-25262\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/ELKSD64-Uni-Meni.jpg 741w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/ELKSD64-Uni-Meni-300x240.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 741px) 100vw, 741px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">ELKSD64 Uni Meni<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Standardbefehle SAVE und LOAD funktionieren mit dem MMFS genauso wie mit einem Kassettenlaufwerk oder dem DFS.<br><br><em>Bearbeiten der beep.mmb-Datei<\/em><br>F\u00fcr diese Aufgabe wird das Programm <a href=\"https:\/\/github.com\/dandelion-labs\/MMBImager\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">MMBImager<\/a> ben\u00f6tigt. Es erm\u00f6glicht das Erstellen einer neuen Datei oder das Bearbeiten einer bestehenden Datei. Um eine vorhandene Datei zu verwenden, w\u00e4hlt man &#8222;File&#8220; und &#8222;Open Image&#8220;. Anschlie\u00dfend w\u00e4hlt man einen Disk-Image-Slot und f\u00fcgt ihn mit &#8222;SSD Image&#8220; und &#8222;Load Image&#8220; hinzu. Nachdem alle Images hinzugef\u00fcgt wurden, kann die Datei \u00fcber &#8222;File&#8220; und &#8222;Close Image&#8220; gespeichert werden..<br><br><em>Bearbeiten von SSD Disk Images<\/em><br>Um eigene Dateien zu einem bestehenden Disk-Image hinzuzuf\u00fcgen, kann das Programm <a href=\"http:\/\/www.cowsarenotpurple.co.uk\/beeb-image.html\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Beeb Image<\/a> verwendet werden. &#8222;Load Image&#8220; \u00f6ffnet die SSD-Datei, &#8222;Add Files from host&#8220; erm\u00f6glicht das Hinzuf\u00fcgen von Dateien zum Image und &#8222;Save Image&#8220; speichert das modifizierte Image.<br><br>Link zur Homepage: <a href=\"http:\/\/ramtop-retro.uk\/elksd64.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ramtop-Retro<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Conclusion<\/strong><br>Sobald man die Funktion des Systems mit der beep.mmb-Datei verstanden hat, erweist sich das ElkSD als hervorragende L\u00f6sung f\u00fcr den Electron, insbesondere mit dem zus\u00e4tzlichen Angebot einer Speichererweiterung und eines Joystick-Anschlusses.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Das ElkSD ist das neueste Interface in meiner Sammlung f\u00fcr den Acorn Electron. 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