{"id":23345,"date":"2020-05-18T20:00:00","date_gmt":"2020-05-18T18:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.jungsi.de\/?p=23345"},"modified":"2026-06-03T13:41:43","modified_gmt":"2026-06-03T11:41:43","slug":"atari-7800-atari","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/atari-7800-atari\/","title":{"rendered":"Atari 7800 [Atari]"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Nach dem <em>Atari VCS 2600<\/em> ist nun auch die zweite Atari-8-Bit-Konsole, die <em>Atari 7800<\/em>, in meiner Sammlung. Sie folgte dem <em>Atari 5200<\/em>, der 1983 vom Markt genommen wurde, und wurde erstmals im Juni 1984 ver\u00f6ffentlicht. <em>Warner<\/em>, die Muttergesellschaft von <em>Atari,<\/em> hatte bereits im Sommer 1981 <em>General Computer Corporation <\/em>beauftragt, Arcade-Spiele f\u00fcr <em>Atari<\/em> zu entwickeln. Im Herbst 1982 begann die Entwicklung der <em>GCC<\/em>-Konsole unter dem Namen <em>Spring<\/em>, basierend auf dem <em>Intel 80186 <\/em>Prozessor. Anfang Januar 1983 wurde dieser Plan jedoch aufgegeben, und die Entwicklung von <em>MARIA<\/em>, dem Grafikchip der neuen Konsole, begann. Die Entwickler waren <em>Art Ng<\/em> and <em>Steve Golson<\/em> sowie weitere Chipdesigner von <em>GCC<\/em> und der <em>Atari Semiconductor Group<\/em>. <em>Spring <\/em>wurde in <em>Maria<\/em> umbenannt, fand \u00fcber <em>Warner<\/em> seinen Weg zu <em>Atari <\/em>und wurde zun\u00e4chst in <em>CX3600<\/em> umbenannt. Einer der Entwicklungsnamen war angeblich <em>Atari 9000 Video Computer System<\/em>. Der neue Chip konnte bis zu 100 verschiedene Sprites bewegen.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Zum damaligen Zeitpunkt verkaufte sich die <em>Atari 2600 <\/em>noch recht gut, war jedoch technisch den Konkurrenzprodukten <em>Mattel Intellivision<\/em> and <em>Colecovision<\/em> deutlich unterlegen. Das <em>Atari 5200<\/em> blieb weit hinter den Erwartungen zur\u00fcck. Die Entwicklung des Grafikchips zog sich hin und ben\u00f6tigte mehrere \u00dcberarbeitungen: Im Juli 1983 der <em>GCC-1701<\/em> (mit vielen Fehlern), im Oktober 1983 der <em>GCC-1702<\/em> (mit weiteren Fehlern) und schlie\u00dflich im April 1984 der <em>GCC-1702B<\/em> (fehlerfrei). Der Name <em>GCC-170x<\/em> lehnte sich an das Raumschiff <em>Enterprise<\/em> mit der Bezeichnung <em>NCC-1701<\/em> an \ud83d\ude09 Nach diesen Entwicklungen begann die Produktion und die Konsole wurde in <em>Atari 7800 ProSystem <\/em>umbenannt. Die erste ausgelieferte Version verf\u00fcgte noch \u00fcber einen Erweiterungsbus auf der linken Seite, an den sp\u00e4ter ein Computer-Upgrade, ein Laserdisk-Player, ein Drucker oder ein Diskettenlaufwerk angeschlossen werden sollte.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-2 is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"768\" data-id=\"23564\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Atari-7800-R\u00fcckseite-1024x768.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-23564\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Atari-7800-R\u00fcckseite-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Atari-7800-R\u00fcckseite-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Atari-7800-R\u00fcckseite.jpg 1400w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"768\" data-id=\"23566\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Atari-7800-Unterseite-1024x768.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-23566\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Atari-7800-Unterseite-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Atari-7800-Unterseite-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Atari-7800-Unterseite.jpg 1400w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die von <em>General Computer Corporation <\/em>entwickelte Highscore-Cartridge zur Speicherung von Punktest\u00e4nden kam nicht \u00fcber das Prototyp-Stadium hinaus. Das Presseecho war durchweg positiv und viele sahen beim <em>7800<\/em> mehr Potenzial als beim <em>NES<\/em>.&nbsp;<br>Nach der \u00dcbernahme der Heimcomputersparte <em>Ataris<\/em> durch <em>Jack Tramiel<\/em> wurde die Konsole nach nur 45 Tagen im Handel vorerst eingestellt. Der Grund daf\u00fcr war anscheinend, dass nicht klar war, wer den Mitentwickler GCC ausbezahlen soll \u2013 <em>Atari<\/em> oder <em>Tramiel<\/em>. Erst 1986 wurde die Konsole erneut \u2013 ohne Erweiterungsbus \u2013 auf den Markt gebracht. Zu diesem Zeitpunkt war das <em>NES<\/em> in den Verkaufszahlen bereits weit enteilt. Wenigstens konnte noch das <em>Sega Master System<\/em> bei den Verk\u00e4ufen in die Schranken verwiesen werden.<br>Urspr\u00fcnglich wollte <em>Atari<\/em> die <em>7800 <\/em>in Europa nicht ver\u00f6ffentlichen und setzte stattdessen auf das <em>XE Games System<\/em>. Aufgrund der Kritik von Branchenspezialisten \u00fcberlegte es sich <em>Atari <\/em>nochmal anders und erreichte in England zeitweise einen Marktanteil von 50&nbsp;%. Die PAL-Version wurde in <em>Atari 7800<\/em> umbenannt, enth\u00e4lt das Spiel <em>Asteroids<\/em> und wurde in Europa mit dem Gamepad <em>CX78<\/em> verkauft. F\u00fcr die NTSC-Version in Nordamerika war <em>Missile Command<\/em> geplant, wurde jedoch nicht verwirklicht und als Controller war der <em>ProLine<\/em> Joystick dabei.<br>Die Verk\u00e4ufe in den USA lagen bei 3,7 Millionen Ger\u00e4ten.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-2 is-cropped wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"768\" data-id=\"23567\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Atari-7800-Verpackung-Oberseite-1024x768.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-23567\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Atari-7800-Verpackung-Oberseite-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Atari-7800-Verpackung-Oberseite-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Atari-7800-Verpackung-Oberseite.jpg 1400w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"768\" data-id=\"23563\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Atari-7800-Controller-1024x768.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-23563\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Atari-7800-Controller-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Atari-7800-Controller-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Atari-7800-Controller.jpg 1400w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong><em>Atari<\/em> and <em>Nintendo<\/em><\/strong><br>Im April 1983 starteten die Verhandlungen zwischen <em>Atari<\/em> and <em>Nintendo<\/em>. W\u00e4hrenddessen pr\u00e4sentierte <em>Nintendo<\/em> einen Prototyp ihrer Konsole sowie die nahezu fertiggestellten Spiele <em>Donkey Kong<\/em> and <em>Popeye<\/em>. <em>Atari<\/em> wurde die M\u00f6glichkeit geboten, bis zu 150.000 Platinen zu erwerben, die in ihre eigenen Konsolen eingebaut werden konnten. Nach mehreren Treffen stand fest, dass <em>Atari<\/em> bis Weihnachten 1983 ausreichend Konsolen bereitstellen k\u00f6nnte. Jedoch musste der damalige Atari-Chef <em>Ray Kassar<\/em> aufgrund von Insiderhandel zur\u00fccktreten, und sein Nachfolger <em>Jim Morgan<\/em> nahm sich zun\u00e4chst eine zweimonatige Auszeit. Nach seiner R\u00fcckkehr legte er alle Projekte f\u00fcr einen weiteren Monat auf Eis. Infolgedessen entschied sich <em>Nintendo<\/em>, den westlichen Markt ohne Atari zu erschlie\u00dfen. Es bleibt spekulativ, was geschehen w\u00e4re, h\u00e4tte <em>Atari<\/em> das &#8220;<em>NES<\/em>&#8221; auf den Markt gebracht.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>System<\/strong><br>Als Prozessor kommt im <em>7800<\/em> der Prozessor <em>SALLY<\/em> zum Einsatz, der vom <em>MOS 6502<\/em> abgeleitet wurde. <em>SALLY<\/em> ist mit 1,79 MHz getaktet. F\u00fcr die Kompatibilit\u00e4t zum <em>Atari 2600<\/em> steht der Grafikchip <em>TIA<\/em> zur Verf\u00fcgung, wird aber nur f\u00fcr die Tonausgabe und die 2600-Spiele ben\u00f6tigt. Der wichtigste Chip ist <em>MARIA<\/em> der von <em>GCC<\/em> and <em>Atari<\/em> <em>Semiconductor Group<\/em> entwickelt wurde. \u00dcbrigens ist <em>TIA-MARIA<\/em> ein jamaikanischer Kaffeelik\u00f6r (typisch f\u00fcr die vielen ehemaligen MIT-Studenten bei <em>GCC<\/em>). Die Aufl\u00f6sung betr\u00e4gt 320 \u00d7 200 Pixel und die Farbpalette 256 Farben, von denen 16 (manche Quellen sprechen von 25) gleichzeitig darstellbar waren. Bahnbrechend f\u00fcr die damalige Zeit war der doppelt gepufferte Speicher sowie direkter Speicherzugriff (DMA). Die Konsole besitzt 4 kB Speicher und die maximale Modulgr\u00f6\u00dfe ist 125 kB. Das BIOS der Module enthielt eine digitale Signatur und sollte die unlizenzierte Produktion billiger Spiele von Drittherstellern verhindern. Da der Sound nicht mit anderen Konsolen mithalten konnte, wurde f\u00fcr sp\u00e4tere Spiele der <em>POKEY-Chip<\/em> der <em>Atari<\/em>-8-Bit-Rechner oder das billigere Pendant <em>GUMBY<\/em> in die Spielmodule integriert \u2013 z.&nbsp;B. <em>Ballblazer <\/em>and <em>Commando<\/em>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Hinweise<\/strong><br>&#8211; die <em>Harmony-Cartridge<\/em> ist sowohl mit dem <em>Atari 2600<\/em> als auch dem <em>7800<\/em> kompatibel<br>&#8211; aus einem unverst\u00e4ndlichen Grund wurde beim Stromstecker kein Standard verwendet. Steht kein Original-Netzteil (9 Volt, 1 Ampere) zur Verf\u00fcgung, kann auch ein anderes Netzteil verwendet werden. In diesem Fall muss aber die Buchse auf der Platine entsprechend getauscht werden. Bei dem Originalstecker ist bei Draufsicht (die &#8220;Nase&#8221; befindet sich unten) links +9V und rechts Masse.<br>&#8211; aktuelle Informationen: im entsprechenden Forum auf <em><a href=\"https:\/\/forums.atariage.com\/index.php\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/forums.atariage.com\/index.php\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">AtariAge<\/a><\/em><br>&#8211; 7800XM: <em>eXpansion Module<\/em> \u2013 eine Erweiterung f\u00fcr die Konsole mit diesen Features: Highscore-Speicherung, 128&nbsp;KB RAM, POKEY-Chip, Yamaha 2151 Audiosynthesizer \u2013 die Auslieferung hat im April 2020 begonnen und die erste Auflage von 200 St\u00fcck ist ausverkauft. Erh\u00e4ltlich ist das XM ebenfalls \u00fcber das AtariAge-Forum<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-2 is-cropped wp-block-gallery-3 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"768\" height=\"1024\" data-id=\"23569\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Mat-Mania-Challenge-Vorderseite-768x1024.jpg\" alt=\"Mat Mania Challenge\" class=\"wp-image-23569\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Mat-Mania-Challenge-Vorderseite-768x1024.jpg 768w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Mat-Mania-Challenge-Vorderseite-225x300.jpg 225w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Mat-Mania-Challenge-Vorderseite.jpg 1050w\" sizes=\"auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"768\" height=\"1024\" data-id=\"23568\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Mat-Mania-Challenge-Cartridge-768x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-23568\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Mat-Mania-Challenge-Cartridge-768x1024.jpg 768w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Mat-Mania-Challenge-Cartridge-225x300.jpg 225w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Mat-Mania-Challenge-Cartridge.jpg 1050w\" sizes=\"auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong><em>Atari 7800<\/em> Top-Spiele<\/strong><br>W\u00e4hrend der Lebenszeit der Konsole wurden lediglich 80 Spiele ver\u00f6ffentlicht. Eine Killer-App wie <em>Mario<\/em> auf dem <em>NES<\/em> fehlte leider. Dies lag unter anderem an den damaligen Exklusivvertr\u00e4gen der Entwickler mit <em>Nintendo<\/em>. Aufgrund von <em>Tramiels<\/em> Finanzpolitik wurden viele Spiele nicht fertiggestellt, da die Verhandlungen w\u00e4hrend der Entwicklung zuungunsten der Programmierer gef\u00fchrt wurden, woraufhin diese ihre Arbeit niederlegten.<br>1. Double Dragon<br>2. Donkey Kong<br>3. Mario Bros.<br>4. Karateka<br>5. Water Ski<br>6. Ninja Golf<br>7. Ikari Warriors<br>8. Mat Mania Challenge<br>9. Dark Chambers<br>10. Plutos<br>11. Tower Toppler<br>12. Ace of Aces<br>13. Desert Falcon<br>14. Sirius<br>15. Barnyard Blaster<br>16. Xenophobe<br>17. Planet Smashers<br>18. Alien Brigade<br>19. Midnight Mutants<br>20. Xvious<br>21. Ballblazer<br>22. Commando<br>23. Food Fight<br>24. Scrapyard Dog<br>25. Ms. Pac-Man<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Homebrew<\/strong><br>Die bedeutendste Neuerung ist wohl das <em>Expansion-Modul (XM)<\/em>, welches die zuvor entfernte Highscore-Funktion wieder einf\u00fchrt und zus\u00e4tzlich mehr Speicher sowie einen verbesserten Soundchip bietet. Das Modul wird einfach zwischen die Konsole und die Cartridge gesteckt. So gibt es beispielsweise eine Version von <em>Donkey Kong<\/em>, die das <em>XM<\/em> nutzt und wahrscheinlich die beste Umsetzung f\u00fcr eine 8-Bit-Konsole darstellt.<br>&#8211; B*NQ<br>&#8211; Failsafe<br>&#8211; Frenzy<br>&#8211; Pac-Man Collection<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Links<\/strong><br><a href=\"http:\/\/www.atarimuseum.com\/\">Atari Museum<\/a> (englisch)<br><a href=\"http:\/\/www.atarimuseum.de\/atariindex.htm\">Atari Museum<\/a> (deutsch)<br><a href=\"https:\/\/atariage.com\/forums\/index.php\">Atari Age<\/a><br><a href=\"http:\/\/www.atari7800.org\/\">The Atari 7800 Page<\/a><br><a href=\"http:\/\/www.atarihq.com\/danb\/a7800.shtml\">Atari 7800 Tech Page von Dan B.<\/a><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nach dem Atari VCS 2600 ist nun auch die zweite Atari-8-Bit-Konsole, die Atari 7800, in meiner Sammlung. 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December 2013","format":false,"excerpt":"Endlich ist auch diese L\u00fccke am Ende meiner Atari-Sammlung geschlossen. Ich hatte das Gl\u00fcck auf Ebay ein nettes Paket zu einem vertretbaren Preis zu ersteigern.Zu dem Paket geh\u00f6ren: Jaguar (NTSC-Version) 4 Jaguar Power Pad Jaguar TeamTap 9 Spiele: Rayman Bubsy Club Drive Ultra Vortek White man can't jump Cybermorph Flashback\u2026","rel":"","context":"In &quot;Atari&quot;","block_context":{"text":"Atari","link":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/category\/retro\/atari\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/Jaguar-oben.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200},"classes":[]},{"id":24404,"url":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/retro-lesestoff-sonstige\/","url_meta":{"origin":23345,"position":5},"title":"Retro-Lesestoff [Sonstige]","author":"Jungsi","date":"7. July 2020","format":false,"excerpt":"Atari VCS Visual Compendium und Neo Geo History Schon seit meiner Kindheit lese ich mit gro\u00dfer Begeisterung B\u00fccher. Seit einigen Jahren die Retro-Welle begann, ist auch die Anzahl der Publikationen zu dem Thema stark angestiegen. Kickstarter wurde die erste Anlaufstelle f\u00fcr viele Autoren. Bei einer Auflage von wenigen tausend B\u00fcchern\u2026","rel":"","context":"In &quot;Atari VCS 2600&quot;","block_context":{"text":"Atari VCS 2600","link":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/category\/retro\/atari\/atari-vcs-2600\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Atari-2600_7800-a-visual-compendium-und-Neo-Geo.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Atari-2600_7800-a-visual-compendium-und-Neo-Geo.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Atari-2600_7800-a-visual-compendium-und-Neo-Geo.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Atari-2600_7800-a-visual-compendium-und-Neo-Geo.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x, https:\/\/i0.wp.com\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Atari-2600_7800-a-visual-compendium-und-Neo-Geo.jpg?resize=1050%2C600&ssl=1 3x, https:\/\/i0.wp.com\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Atari-2600_7800-a-visual-compendium-und-Neo-Geo.jpg?resize=1400%2C800&ssl=1 4x"},"classes":[]}],"jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/23345","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=23345"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/23345\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":42769,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/23345\/revisions\/42769"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23565"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=23345"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=23345"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=23345"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}