{"id":22697,"date":"2019-11-01T20:00:52","date_gmt":"2019-11-01T19:00:52","guid":{"rendered":"https:\/\/www.jungsi.de\/?p=22697"},"modified":"2019-12-10T15:26:11","modified_gmt":"2019-12-10T14:26:11","slug":"quadromania-atari-lynx","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/quadromania-atari-lynx\/","title":{"rendered":"Quadromania [Atari Lynx]"},"content":{"rendered":"<figure id=\"attachment_22704\" aria-describedby=\"caption-attachment-22704\" style=\"width: 225px\" class=\"wp-caption alignright\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-22704\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Quadromania-Vorderseite-225x300.jpg\" alt=\"Quadromania\" width=\"225\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Quadromania-Vorderseite-225x300.jpg 225w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Quadromania-Vorderseite-768x1024.jpg 768w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Quadromania-Vorderseite.jpg 1050w\" sizes=\"auto, (max-width: 225px) 100vw, 225px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-22704\" class=\"wp-caption-text\">Quadromania<\/figcaption><\/figure>\n<p><strong>Quadromania<\/strong><br \/>\n<strong>Autor:<\/strong> Robert Maidorn (RPM Software), Alex Thissen<br \/>\n<strong>Jahr:<\/strong> 1994\/2019<br \/>\n<strong>System:<\/strong> Atari Lynx<br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.luchs-soft.de\/shop\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>Bezugsquelle<\/strong><\/a><\/p>\n<p><em>Quadromania<\/em> ist eine weitere Ver\u00f6ffentlichung eines <em>Atari Lynx<\/em> Spiels unter dem Label von <em>Luchs Soft<\/em>. Wie immer stammt die Cartridge von <em>Madtronix<\/em>, Artwork und Logo von <em>J. Selanski<\/em>, und das Box Design von<em> M. Siwek<\/em>. Die Lieferung beinhaltet die Box mit Anleitung, Cartridge, PIN und Poster. Da das Spiel urspr\u00fcnglich 1994 entwickelt wurde, zuerst die Hintergrundgeschichte wie es zu dieser Ver\u00f6ffentlichung 25 Jahre sp\u00e4ter kam \ud83d\ude42<\/p>\n<p><strong>Ein R\u00fcckblick von Robert Maidorn (RPM Software)<\/strong><br \/>\n<em>Ich habe vor \u00fcber 25 Jahren mit der Entwicklung von Quadromania begonnen. Nach einer Messe, an der ich teilgenommen hatte, spendierte Atari mir gro\u00dfz\u00fcgig eines der letzten Lynx-Entwicklungskits und ich war so aufgeregt, dass ich am n\u00e4chsten Tag aus dem Haus lief und mit meinem letzten Geld das ich hatte einen gebrauchten Amiga 2000 (ein absoluter Widerspruch f\u00fcr einen stolzen Atari ST-Besitzer!) kaufte.<!--more--> Ich war damals Student und hatte an der Entwicklung von Business-Software f\u00fcr den Atari ST gearbeitet, also war dies meine Entwicklungs- und Assembler-Sprache. Nach wochenlangen Versuchen funktionierte endlich mein erster Test &#8211; ein einziges sich bewegendes Sprite wurde auf dem Bildschirm angezeigt &#8211; und ich war s\u00fcchtig. Ich wollte einen Side-Scrolling-Shooter wie R-Type entwickeln, aber das erschien mir zu komplex f\u00fcr mein erstes Projekt, also entschied ich mich f\u00fcr ein Puzzlespiel. Nachdem ich viele Monate daran gearbeitet hatte, schickte ich den Prototyp zur ersten \u00dcberpr\u00fcfung an Atari. Leider hatte Atari bereits beschlossen, keine weiteren Lynx-Spiele mehr zu ver\u00f6ffentlichen. Deshalb packte ich das Entwicklungskit, den Amiga und alle meine Disketten traurig zusammen und ging hinaus, um einen richtigen Job zu finden.<\/em><br \/>\n<em>\u00dcber zwei Jahrzehnte sp\u00e4ter kontaktierte mich Alex Thissen wegen meines Lynx-Kits und wurde der stolze neue Besitzer des Systems inkl. meiner urspr\u00fcnglichen Codes. Er hat das Spiel genommen, aktualisiert und f\u00fcr eine Ver\u00f6ffentlichung auf Cartridge vorbereitet. Ich bin froh zu sehen, dass das Spiel dank ihm endlich seinen Tag in der Sonne bekommt und ich hoffe, dass es allen Spa\u00df macht!<\/em><\/p>\n<p><strong>Rette den Schatz &#8211; aus der Perspektive von Alex Thissen<\/strong><br \/>\n<em>Als ich h\u00f6rte, dass ein Entwicklungskit zum Verkauf stand, kontaktierte ich sofort Robert und es gelang uns, die Hardware an mich zu liefern zu lassen. Nachdem ich die mitgelieferten Disketten untersucht hatte, stellte ich fest, dass sie Backups von Roberts Arbeit enthielten. Es enthielt fast den gesamten Quellcode f\u00fcr Quadromania, also das komplette Spiel. Das Spiel war jedoch nicht darauf vorbereitet, mit dem Entwicklungskit zu laufen. Bisher war dies nur f\u00fcr Atari m\u00f6glich, da nur sie im Besitz der erforderlichen Verschl\u00fcsselungs-Keys waren. Gl\u00fccklicherweise wurde mit Hilfe der Mitglieder der AtariAge Lynx Community der Verschl\u00fcsselungsprozess zur\u00fcckentwickelt (Reverse Engineered) und die Schl\u00fcssel stehen jetzt zur Verf\u00fcgung. Ich entwickelte einige Tools, die auf diesem gemeinsamen Wissen basierten, und konnte die ROM fertigstellen, einschlie\u00dflich der Verschl\u00fcsselung und des richtigen Bootstrap-Codes. Quadromania war bereit f\u00fcr die Produktion. Naja &#8211; fast. Das urspr\u00fcngliche Spiel enthielt ein Sample von Billy Oceans &#8220;When the going gets tough get hard&#8221; auf dem &#8220;Game Over&#8221; Bildschirm. Damit das Spiel ver\u00f6ffentlicht werden konnte, musste dieses Sample entfernt werden. Bei unvollst\u00e4ndigem Quellcode war es nicht m\u00f6glich, den Code zu \u00e4ndern und das endg\u00fcltige Spiel neu aufzubauen. Nach einigen R\u00e4tseln gelang es mir, den Ton wenigstens stummzuschalten. Quadromania war endlich fertig und wird nach 25 Jahren ver\u00f6ffentlicht. Luchs Soft war so freundlich, das Spiel mit dem unglaublichen Artwork von Jacek Selanski zu produzieren. Wir alle freuen uns, dass Ihnen das Spiel zur Verf\u00fcgung steht, und hoffen, dass Sie es genie\u00dfen.<\/em><\/p>\n<div id='gallery-1' class='gallery galleryid-22697 gallery-columns-3 gallery-size-thumbnail'><figure class='gallery-item'>\n\t\t\t<div class='gallery-icon landscape'>\n\t\t\t\t<a href='https:\/\/www.jungsi.de\/en\/quadromania-atari-lynx\/quadromania-titelscreen\/'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"150\" height=\"113\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Quadromania-titelscreen.jpg\" class=\"attachment-thumbnail size-thumbnail\" alt=\"Quadromania - titelscreen\" aria-describedby=\"gallery-1-22710\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Quadromania-titelscreen.jpg 1400w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Quadromania-titelscreen-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Quadromania-titelscreen-1024x768.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<figcaption class='wp-caption-text gallery-caption' id='gallery-1-22710'>\n\t\t\t\tStartscreen\n\t\t\t\t<\/figcaption><\/figure><figure class='gallery-item'>\n\t\t\t<div class='gallery-icon landscape'>\n\t\t\t\t<a href='https:\/\/www.jungsi.de\/en\/quadromania-atari-lynx\/quadromania-screen-2\/'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"150\" height=\"113\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Quadromania-Screen-2.jpg\" class=\"attachment-thumbnail size-thumbnail\" alt=\"\" aria-describedby=\"gallery-1-22709\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Quadromania-Screen-2.jpg 1400w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Quadromania-Screen-2-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Quadromania-Screen-2-1024x768.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<figcaption class='wp-caption-text gallery-caption' id='gallery-1-22709'>\n\t\t\t\tPause\n\t\t\t\t<\/figcaption><\/figure><figure class='gallery-item'>\n\t\t\t<div class='gallery-icon landscape'>\n\t\t\t\t<a href='https:\/\/www.jungsi.de\/en\/quadromania-atari-lynx\/quadromania-screen-1\/'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"150\" height=\"113\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Quadromania-Screen-1.jpg\" class=\"attachment-thumbnail size-thumbnail\" alt=\"Quadromania - Screen 1\" aria-describedby=\"gallery-1-22708\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Quadromania-Screen-1.jpg 1400w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Quadromania-Screen-1-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Quadromania-Screen-1-1024x768.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<figcaption class='wp-caption-text gallery-caption' id='gallery-1-22708'>\n\t\t\t\tLevel geschafft\n\t\t\t\t<\/figcaption><\/figure>\n\t\t<\/div>\n\n<p><strong>Das Spiel<\/strong><br \/>\n<em>Quadromania<\/em> ist ein Puzzle-Spiel f\u00fcr einen Spieler.<br \/>\nNach dem Einschalten des <em>Lynx<\/em> wird der Titelbildschirm angezeigt. Mit A oder B geht es zum n\u00e4chsten Bildschirm. Dann kann der Start-Level ausgew\u00e4hlt werden (1-10). Nach der Best\u00e4tigung mit A oder B startet das Spiel<\/p>\n<p>Optionale Spielsteuerungen<br \/>\nUm das Spiel zu verbessern, kannst du mit den folgenden optionalen Spielsteuerelementen die Anzeige \u00e4ndern und das Spiel anhalten und erneut starten:<br \/>\n&#8211; um den Bildschirm um 180 Grad zu drehen und die Steuerelemente umzukehren, dr\u00fccke gleichzeitig Option 2 und Pause.<br \/>\n&#8211; um das Spiel zu unterbrechen, dr\u00fccken PAUSE. Wiederhole den Vorgang, um die Wiedergabe fortzusetzen<br \/>\n&#8211; um zum Titelbildschirm zur\u00fcckzukehren, dr\u00fccke OPTION 1 und PAUSE<\/p>\n<p>Das Ziel des Spiels ist es, die auf dem Bildschirm sichtbaren quadratischen Bl\u00f6cke die zu&nbsp; Beginn eines Levels angezeigt werden zu zerst\u00f6ren. Doppelbl\u00f6cke mit abgerundeten Ecken und unterschiedlichen Farben fallen kontinuierlich vom oberen Bildschirmrand nach unten. Ihre Farben m\u00fcssen mit den Farben der quadratischen Bl\u00f6cke \u00fcbereinstimmen. Sobald mindestens vier Bl\u00f6cke der gleichen Farbe kombiniert sind, werden sie zerst\u00f6rt und ergeben Punkte. Die Anzahl der quadratischen oder abgerundeten Bl\u00f6cke in einer \u00dcbereinstimmung ist irrelevant. Linien k\u00f6nnen horizontal oder vertikal gebildet werden. Sobald alle quadratischen Bl\u00f6cke im Spielfeld zerst\u00f6rt sind, ist das Level erfolgreich abgeschlossen. Sollte der Spieler oben auf dem Bildschirm Bl\u00f6cke aufbauen, um zu verhindern, dass ein weiterer Block herunterf\u00e4llt, ist das Spiel verloren.<br \/>\nVerwende das Joypad, um die fallenden Bl\u00f6cke zu kontrollieren. Dr\u00fccke das Joypad nach links oder rechts, um die Bl\u00f6cke in die entsprechende Richtung zu bewegen. Wenn du nach unten dr\u00fcckst, erh\u00f6hst du die Fallgeschwindigkeit.<br \/>\nMit den Tasten A oder B kannst du die linke oder rechte Seite eines Fallblocks horizontal um 90 Grad verschieben. Die Bl\u00f6cke bestehen immer nur aus zwei Teilen, die unterschiedliche oder gleiche Farben haben k\u00f6nnen. Das Spiel verwendet drei Farben: Gr\u00fcn, Gelb und Rot.<\/p>\n<div id='gallery-2' class='gallery galleryid-22697 gallery-columns-4 gallery-size-thumbnail'><figure class='gallery-item'>\n\t\t\t<div class='gallery-icon portrait'>\n\t\t\t\t<a href='https:\/\/www.jungsi.de\/en\/quadromania-atari-lynx\/quadromania-video-game-manual\/'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"113\" height=\"150\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Quadromania-Video-Game-Manual.jpg\" class=\"attachment-thumbnail size-thumbnail\" alt=\"Quadromania - Video Game Manual\" aria-describedby=\"gallery-2-22714\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Quadromania-Video-Game-Manual.jpg 1050w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Quadromania-Video-Game-Manual-225x300.jpg 225w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Quadromania-Video-Game-Manual-768x1024.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 113px) 100vw, 113px\" \/><\/a>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<figcaption class='wp-caption-text gallery-caption' id='gallery-2-22714'>\n\t\t\t\tVideo Game Manual\n\t\t\t\t<\/figcaption><\/figure><figure class='gallery-item'>\n\t\t\t<div class='gallery-icon portrait'>\n\t\t\t\t<a href='https:\/\/www.jungsi.de\/en\/quadromania-atari-lynx\/quadromania-poster\/'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"113\" height=\"150\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Quadromania-Poster.jpg\" class=\"attachment-thumbnail size-thumbnail\" alt=\"Quadromania - Poster\" aria-describedby=\"gallery-2-22713\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Quadromania-Poster.jpg 1050w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Quadromania-Poster-225x300.jpg 225w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Quadromania-Poster-768x1024.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 113px) 100vw, 113px\" \/><\/a>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<figcaption class='wp-caption-text gallery-caption' id='gallery-2-22713'>\n\t\t\t\tPoster\n\t\t\t\t<\/figcaption><\/figure><figure class='gallery-item'>\n\t\t\t<div class='gallery-icon landscape'>\n\t\t\t\t<a href='https:\/\/www.jungsi.de\/en\/quadromania-atari-lynx\/quadromania-cartridge\/'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"150\" height=\"113\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Quadromania-Cartridge.jpg\" class=\"attachment-thumbnail size-thumbnail\" alt=\"Quadromania - Cartridge\" aria-describedby=\"gallery-2-22711\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Quadromania-Cartridge.jpg 1400w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Quadromania-Cartridge-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Quadromania-Cartridge-1024x768.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<figcaption class='wp-caption-text gallery-caption' id='gallery-2-22711'>\n\t\t\t\tCartridge\n\t\t\t\t<\/figcaption><\/figure><figure class='gallery-item'>\n\t\t\t<div class='gallery-icon landscape'>\n\t\t\t\t<a href='https:\/\/www.jungsi.de\/en\/quadromania-atari-lynx\/quadromania-pin\/'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"150\" height=\"113\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Quadromania-PIN.jpg\" class=\"attachment-thumbnail size-thumbnail\" alt=\"PIN\" aria-describedby=\"gallery-2-22712\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Quadromania-PIN.jpg 1400w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Quadromania-PIN-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Quadromania-PIN-1024x768.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<figcaption class='wp-caption-text gallery-caption' id='gallery-2-22712'>\n\t\t\t\tPIN\n\t\t\t\t<\/figcaption><\/figure>\n\t\t<\/div>\n\n<p><strong>Layout des Bildschirms im Spiel<\/strong><br \/>\nDas Layout besteht aus zwei Teilen. Das Spielfeld ist auf der linken Seite. Hier findest du die quadratischen Bl\u00f6cke, die in Abh\u00e4ngigkeit von der gew\u00e4hlten Ebene angeordnet sind, sowie die abgerundeten Bl\u00f6cke, die von oben herabfallen. Mit diesem Teil des Bildschirms kann interagiert werden. Die rechte Seite des Bildschirms ist in drei Felder unterteilt.<br \/>\nDie oberste der drei ist die &#8220;Next&#8221; Box. Es zeigt die Farbkombination des n\u00e4chsten Blocks, der vom oberen Bildschirmrand f\u00e4llt. Das K\u00e4stchen in der Mitte zeigt das aktuelle Ergebnis, das du bis jetzt erreicht hast, und das K\u00e4stchen unten ist das Bonusfeld.<br \/>\nEs blinkt, wenn der Spieler mindestens vier Bl\u00f6cke mit mindestens zwei Quadraten kombiniert hat. Eine solche Bonuskombination betr\u00e4gt 50 Punkte, eine normale Kombination nur 5.<\/p>\n<div class=\"wp_b_box\"><strong>Conclusion<\/strong><br \/>\nDas ist wieder genau ein Spiel f\u00fcr mich! \u00c4hnlich wie Tetris aber trotzdem etwas komplexer. Hier macht die Jagd auf einen Highscore wieder richtig Spass. \ud83d\ude42 Ich finde es gro\u00dfartig das immer wieder solche Spiele, die verloren galten, wie aus dem Nichts pl\u00f6tzlich auftauchen und mit viel M\u00fche der Community zur Verf\u00fcgung gestellt werden.<\/div>\n<div>&nbsp;<\/div>\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/BYLl0NxXQGY\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Quadromania Autor: Robert Maidorn (RPM Software), Alex Thissen Jahr: 1994\/2019 System: Atari Lynx Bezugsquelle Quadromania ist eine weitere Ver\u00f6ffentlichung eines Atari Lynx Spiels unter dem \u2026<\/p>","protected":false},"author":2,"featured_media":22704,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","ngg_post_thumbnail":0,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"Quadromania [Atari Lynx}","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":true,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2},"jetpack_post_was_ever_published":false,"_links_to":"","_links_to_target":""},"categories":[24,195,11,22,30],"tags":[1455,668,688,617,1453,1454],"class_list":["post-22697","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-atari","category-atari-lynx","category-games","category-retro","category-software","tag-alex-thissen","tag-atari","tag-atari-lynx","tag-luchs-soft","tag-quadromania","tag-robert-maidorn"],"modified_by":"Jungsi","wp-worthy-pixel":{"ignored":false,"public":"8ae700a2828f4a1da6c5f40dc84487cf","server":"","url":"https:\/\/vg05.met.vgwort.de\/na\/8ae700a2828f4a1da6c5f40dc84487cf"},"wp-worthy-type":"normal","jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Quadromania-Vorderseite.jpg","jetpack-related-posts":[{"id":16879,"url":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/weltenschlaechter-atari-lynx\/","url_meta":{"origin":22697,"position":0},"title":"Weltenschl\u00e4chter [Atari Lynx]","author":"Jungsi","date":"25. 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