{"id":22275,"date":"2021-03-17T20:00:16","date_gmt":"2021-03-17T19:00:16","guid":{"rendered":"https:\/\/www.jungsi.de\/?p=22275"},"modified":"2026-07-20T16:09:53","modified_gmt":"2026-07-20T14:09:53","slug":"booty-the-remake-sinclair-zx-spectrum","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/booty-the-remake-sinclair-zx-spectrum\/","title":{"rendered":"Booty &#8211; The Remake [Sinclair ZX Spectrum]"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Booty &#8211; The Remake<\/strong><br><strong>Autor:<\/strong> salvaKantero<br><strong>Jahr:<\/strong> 2019<br><strong>Rechner:<\/strong> Sinclair ZX Spectrum 128K<br><a href=\"https:\/\/playonretro.itch.io\/booty-zx-spectrum\">Download<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der ZX-DEV M.I.A &#8211; Remakes 2018 &#8211; Wettbewerb bescherte uns erneut ein neues Spiel. Booty ist ein Arcade-Plattformer der 1984 von dem Publisher Firebird unter anderem f\u00fcr den Sinclair ZX Spectrum ver\u00f6ffentlicht wurde. In der Neufassung wurde in Bezug auf das Original die Grafik verbessert, da sie etwas einfach war. Ebenso wurde das Flimmern der Sprites, die Bewegungs-Routinen und die Geschwindigkeit verbessert.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Story<\/strong><br>Jim, der Kaj\u00fctenjunge, will den Aufenthalt seines Schiffes in Port Royal nutzen, um seine eigenen Zukunftspl\u00e4ne zu verwirklichen. So k\u00fchn wie er ist, ist er bereit, die 125 St\u00fccke des Schatzes, die in den Lagern der Galeone verteilt wurden, an sich zu nehmen und so weit wie m\u00f6glich zu fliehen.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Doch die Mission ist nicht einfach. Das Schiff ist voll von Piraten, die die Beute mit strenger Disziplin bewachen. Auch die Ratten sind nicht auf unserer Seite, und der Papagei des Kapit\u00e4ns taucht meist in den unpassendsten Momenten auf. Au\u00dferdem bilden die Keller der Galeone ein Labyrinth aus T\u00fcren und R\u00e4umen, in dem man sich leicht verirren kann oder in die Leere zu fallen.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"769\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Booty-The-Remake-Screen-1024x769.jpg\" alt=\"Booty - The Remake - Screen\" class=\"wp-image-25420\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Booty-The-Remake-Screen-1024x769.jpg 1024w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Booty-The-Remake-Screen-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Booty-The-Remake-Screen.jpg 1146w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Booty &#8211; The Remake &#8211; Screen<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Das Spiel<\/strong><br>Die Lagerh\u00e4user der Galeone werden von 20 Bildschirmen gebildet. Um durch sie vorzudringen und die Beutest\u00fccke zu erreichen, muss jede nummerierte T\u00fcr mit dem jeweiligen Schl\u00fcssel ge\u00f6ffnet werden. Es kann immer nur ein Schl\u00fcssel getragen werden. Um zwischen den Bildschirmen zu wechseln, werden die vorderen T\u00fcren benutzt. Das Spiel endet, wenn alle Schatzbildschirme, insgesamt 125 St\u00fcck, abger\u00e4umt wurden.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Tipps &amp; Tricks<\/strong><br>\nDie Abenteurer, die wirklich an den Schatz kommen wollen, sollten sich eine Karte aus dem Originalspiel von 1984 anfertigen oder einige der im Internet vorhandenen Karten verwenden.<br>\n\u2714 Um kein Beutest\u00fcck liegenzulassen, m\u00fcsste man idealerweise jeden Bildschirm komplett s\u00e4ubern, bevor man zum n\u00e4chsten weitergeht, obwohl viele Bildschirme ein erneutes Betreten durch andere T\u00fcren erfordern, um alle ihre Sch\u00e4tze einzusammeln.<br>\n\u2714 Eine gute M\u00f6glichkeit, sich in gef\u00e4hrlichen Situationen vor Gegnern in Sicherheit zu bringen, ist sich in der Mitte der Treppe zusammenzukauern.<br>\n\u2714 Sei vorsichtig, wenn du alle T\u00fcren in einem Korridor \u00f6ffnest. Zu diesem Zeitpunkt k\u00f6nnen Ratten oder der Papagei des Kapit\u00e4ns erscheinen.<br>\n\u2714 Es ist nicht ratsam, auf vertikale mobile Plattformen zu springen, wenn diese herunterfallen. Ein Sturz aus einem Stockwerk oder mehr kostet ein Leben<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/maps.speccy.cz\/map.php?id=BootyTheRemake\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Karte<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Da sich einige Spieler beschwerten, dass die Darstellung der Schiffsw\u00e4nde es erschwerten manche Gegenst\u00e4nde zu erkennen wurde das mit einer neuen Version ge\u00e4ndert. Der Autor Salvador Kantero hat die &#8220;Black Edition&#8221; ver\u00f6ffentlicht mit dem sich das Gameplay erh\u00f6ht aber etwas des Spiel-Charmes verloren geht.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"770\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Booty-The-Remake-Black-Edition-1024x770.jpg\" alt=\"Booty - The Remake - Black Edition\" class=\"wp-image-25421\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Booty-The-Remake-Black-Edition-1024x770.jpg 1024w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Booty-The-Remake-Black-Edition-300x226.jpg 300w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Booty-The-Remake-Black-Edition.jpg 1152w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Booty &#8211; The Remake &#8211; Black Edition<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Steuerung<\/strong><br>Sinclair-\/Kempston-Joystick, Tastatur<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tastaturbelegung<br>q &#8211; oben<br>a &#8211; unten<br>o &#8211; rechts<br>p &#8211; links<br>Space &#8211; T\u00fcr \u00f6ffnen<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Conclusion<\/strong><br>F\u00fcr die Erstellung des Spiels wurde die MK2 Engine der Mojon Twins verwendet. Gegen\u00fcber dem Original sind die Grafiken, auch wenn monochrome gehalten, wesentlich attraktiver. Die Musik ist super, kann aber auch abgeschaltet werden. Insgesamt ist das Gameplay erstaunlich gut gelungen. \u00dcbrigens wurde Booty &#8211; The Remake im M.I.A-Wettbewerb sechster!<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe loading=\"lazy\" class=\"youtube-player\" width=\"720\" height=\"405\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/7jkT0kMqDlc?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=en-GB&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span>\n<\/div><\/figure>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Booty &#8211; The RemakeAutor: salvaKanteroJahr: 2019Rechner: Sinclair ZX Spectrum 128KDownload Der ZX-DEV M.I.A &#8211; Remakes 2018 &#8211; Wettbewerb bescherte uns erneut ein neues Spiel. 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