{"id":22185,"date":"2019-08-15T18:00:41","date_gmt":"2019-08-15T17:00:41","guid":{"rendered":"https:\/\/www.jungsi.de\/?p=22185"},"modified":"2025-01-04T14:28:16","modified_gmt":"2025-01-04T13:28:16","slug":"alien-hunter-vectrex","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/alien-hunter-vectrex\/","title":{"rendered":"Alien Hunter [Vectrex]"},"content":{"rendered":"<div class=\"wp-block-image size-medium wp-image-22664\">\n<figure class=\"alignright\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"300\" height=\"225\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Alien-Hunter-Vorderseite-300x225.jpg\" alt=\"Alien Hunter \" class=\"wp-image-22664\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Alien-Hunter-Vorderseite-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Alien-Hunter-Vorderseite-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Alien-Hunter-Vorderseite.jpg 1400w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Alien Hunter<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Alien Hunter<\/strong><br><strong>Autor:&nbsp;<\/strong>A. Schmudde<br><strong>Jahr:<\/strong> 2018<br><strong>System:<\/strong> Vectrex<br><a href=\"http:\/\/www.luchs-soft.de\/shop\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Bezugsquelle<\/strong><\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das Spiel von <em>A. Schmudde<\/em> ist bei <em>Luchs Soft<\/em> erschienen. Die auf 50 St\u00fcck beschr\u00e4nkte Auflage, erschien in einer kleinen Schachtel in der Gr\u00f6\u00dfe eines <em>Game&amp;Watch<\/em> Spiels von <em>Nintendo<\/em>. Darin befindet sich die von <em>Madtronix<\/em> angefertigte Cartridge und die Anleitung. Das Artwork f\u00fcr die Verpackung stammt aus der Feder von<em> J Selanski.&nbsp;<\/em>Ich habe \u00fcbrigens Nummer 50 von 50 erhalten. Leider ist aktuell (2022) keines der Spiele von Luchs Soft mehr erh\u00e4ltlich.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Story<\/strong><br>T\u00f6te den Au\u00dferirdischen so schnell wie m\u00f6glich! Vermeide die au\u00dfer Kontrolle geratenen Roboter- und Fallt\u00fcren. Finde eine Rakete an Bord des Schiffes und benutze sie, um das Alien in die Luft zu jagen! Wenn du richtig zielst, hast du das Spiel gewonnen. Deine Punktzahl zeigt die Zeit, die du im Raumfahrzeug verbracht hast. Sei vorsichtig, aber schnell. Das Alien erwartet dich! Wenn du zu lange brauchst, hat das Alien das Schiff so weit manipuliert, dass es explodieren kann, und nimmt dich mit in den Untergang.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Spielkontrollen<\/strong><br>Joystick: Bewege den Joystick in die Richtung, in die du dich bewegst oder die Rakete abfeuern m\u00f6chtest<br>Taste 1: Dr\u00fccke Taste 1, um zu sehen, an welcher Stelle der Karte du dich gerade befindest.<br>Taste 2: Dr\u00fccke Taste 2, um die Richtung der Rakete zu best\u00e4tigen, in die sie abgefeuert werden soll<br>Taste 4: Dr\u00fccke Taste 4, um die Richtung der Bewegung zu best\u00e4tigen<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Starte das Spiel<\/strong><br>Der Bildschirm zeigt zu Beginn L1 an, was f\u00fcr Skilllevel 1 steht<br>Bewege den Joystick nach oben oder unten, um den Skilllevel zu wechseln. Du kannst zwischen den Stufen 1 bis 3 frei w\u00e4hlen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Skillevel<\/strong><br>Level 1 &#8211; du beginnst das Spiel mit dem Haken im Inventar<br>Level 2 &#8211; der Enterhaken befindet sich irgendwo im Raumschiff und muss gefunden werden<br>Stufe 3 &#8211; es gibt keinen Greifhaken, was bedeutet, dass Fallt\u00fcren zum sofortigen Tod f\u00fchren<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image size-medium wp-image-22661\">\n<figure class=\"alignleft\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"300\" height=\"225\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Alien-Hunter-Cartridge-300x225.jpg\" alt=\"Alien Hunter - Cartridge\" class=\"wp-image-22661\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Alien-Hunter-Cartridge-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Alien-Hunter-Cartridge-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Alien-Hunter-Cartridge.jpg 1400w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Alien Hunter &#8211; Cartridge<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Das Raumschiff<\/strong><br>Das Raumschiff besteht aus einer Anordnung von 10 \u00d7 10 R\u00e4umen, die durch eine Kombination aus einem Buchstaben und einer Nummer gekennzeichnet sind und die Position innerhalb des Raumfahrzeugs angeben. Horizontal sind sie von 0 bis 9, vertikal von A bis J beschriftet.<br>Da das Raumfahrzeug zu gro\u00df ist, um vollst\u00e4ndig dargestellt zu werden, wird nur der Raum angezeigt, in dem du dich gerade befindest<br>Um deine genaue Position im Schiff zu sehen, dr\u00fccke die Taste 1. Die Position wird auf dem Bildschirm angezeigt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Im Schiff bewegen<\/strong><br>Du kannst dich horizontal und vertikal bewegen, aber nicht diagonal. Das Innere des Raumfahrzeugs ist wie ein W\u00fcrfel mit einem zentralen Kern, der die Schwerkraft reguliert, gebaut. Du erh\u00e4ltst Zugang durch eine Fallt\u00fcr. Aufgrund dieser Konstruktion gibt es keine Au\u00dfenwand in den R\u00e4umen, die im Inneren des Schiffes erreichbar sind. Gleiches gilt f\u00fcr Raketen. Wenn du dich von Raum A0 nach links bewegst, landest du in Raum A9, und wenn du wieder nach rechts gehst, gelangst du zur\u00fcck in Raum A0. Wenn du dich von Raum A0 nach oben bewegst, gelangst du in Raum J0 und von dort zur\u00fcck nach A0.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Spielanleitung<\/strong><br>In jedem Zug kann dein Charakter oder deine Rakete einen Raum passieren. Bewege den Joystick in die Richtung, in die du dich bewegen m\u00f6chtest. Der Pfeil auf dem Bildschirm zeigt in die entsprechende Richtung. Dr\u00fccke Taste 4, um deinen Charakter in den Raum zu bewegen.<br>Du wirst dich in einen neuen Raum bewegen, sobald sich deine Figur auf dem Bildschirm bewegt. Die neuen Raumkoordinaten werden dir angezeigt. Sollte sich im neuen Raum eine Rakete oder der Haken befinden, wird diese automatisch aufgenommen und in deinem Inventar angezeigt. Du h\u00f6rst einen Ton, der das best\u00e4tigt, und das entsprechende Symbol wird am unteren Rand des Bildschirms angezeigt. Sobald einer der Gegenst\u00e4nde verwendet wird, verschwindet das Symbol.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ein Raum gilt als unsicher, wenn eines der Ereignisse beim Eintreten stattfindet:<br><em>Alien \u2013<\/em> solltest du in einem Raum auf das Alien sto\u00dfen, wirst du sofort sterben. Das Spiel ist verloren und vorbei. Es werden keine Punkte vergeben.<br><em>Fallt\u00fcr \u2013<\/em> wenn du auf eine Fallt\u00fcr trittst, die folglich ausl\u00f6st, kann nur der Enterhaken verhindern, dass du im leeren Lagerraum stirbst. Falls sich der Enterhaken in deinem Inventar befindet, wird er automatisch verwendet.<br><em>Frachtroboter <\/em>\u2013 die Frachtroboter funktionieren aufgrund von Sch\u00e4den, die durch den Au\u00dferirdischen verursacht wurden, nicht und erkennen deinen Charakter nicht als Menschen, sondern als Teil der Ladung an Bord des Schiffes. Anschlie\u00dfend packen sie deinen Charakter und transportieren ihn an den Ort, den sie als den richtigen berechnet haben. Dies kann absolut jeder Raum an Bord des Schiffes sein, egal ob sich dort der Alien, eine Fallt\u00fcr, ein Gegenstand oder nichts befindet.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image size-medium wp-image-22665\">\n<figure class=\"alignright\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"225\" height=\"300\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Alien-Hunter-Screenshot-225x300.jpg\" alt=\"Alien Hunter - Screenshot\" class=\"wp-image-22665\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Alien-Hunter-Screenshot-225x300.jpg 225w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Alien-Hunter-Screenshot-768x1024.jpg 768w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Alien-Hunter-Screenshot.jpg 1050w\" sizes=\"auto, (max-width: 225px) 100vw, 225px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Alien Hunter &#8211; Screenshot<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Beachte die blinkenden Symbole auf dem Bildschirm. Die Symbole zeigen an, ob das Alien, eine Fallt\u00fcr, ein Frachtroboter oder ein Gegenstand in der N\u00e4he ist. Es gibt jedoch keine Hinweise darauf, wie viele Fallt\u00fcren sich in der N\u00e4he befinden und wo genau sich etwas befindet.<br>Weitere blinkende Symbole bedeuten, dass sich mehrere Objekte in der N\u00e4he befinden. Zu jedem Zeitpunkt gibt es in jedem Raum nur ein Objekt. Zum Beispiel gibt es keinen Au\u00dferirdischen mit einer Rakete oder eine Fallt\u00fcr mit einem Haken, die sich im selben Raum befinden. Wenn du dich in der N\u00e4he des Aliens befindest, h\u00f6rst du ebenfalls einen Warnton.<br>Richte den Joystick in die Richtung, in die du deine Rakete schie\u00dfen m\u00f6chtest. Der Pfeil auf dem Bildschirm zeigt in die entsprechende Richtung.<br>Dr\u00fccke Taste 2, um eine Rakete abzufeuern, falls du eine hast.<br>Sollte sich das Alien in dem Raum befinden, in dem du die Rakete abgefeuert hast, wird das Alien automatisch get\u00f6tet und du gewinnst das Spiel! Du h\u00f6rst die Siegesmelodie und siehst das Alien auf dem Boden. Der folgende Bildschirm zeigt die Punktzahl, die du w\u00e4hrend dieses Spiels erreicht hast.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">BAM &#8211; Dieses Symbol erscheint, wenn du deine Rakete in einem Raum abgefeuert hast, in dem sich kein Alien befindet. Irgendwo auf dem Raumschiff wird eine neue Rakete erscheinen, die du wieder finden und abholen musst. Wenn du durch eine Fallt\u00fcr im Laderaum eingeschlossen, von einem Alien get\u00f6tet wirst oder 99 Punkte erreichst, ist das Spiel verloren und vorbei.<br>Du h\u00f6rst eine Melodie, die angibt, dass du verloren hast und der Bildschirm bleibt mit den zuletzt angezeigten Symbolen stehen. Wenn deine Zeit abgelaufen ist, erscheint die Zahl 99 auf dem Bildschirm, die f\u00fcr 99 Punkte steht.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Zeitergebnis<\/strong><br>Du erh\u00e4ltst nur Punkte, wenn du das Alien entweder get\u00f6tet hast oder die Zeit abgelaufen ist. Wirst du durch eine Fallt\u00fcr in einem Lagerraum oder von dem Alien get\u00f6tet gibt es keine Punkte.&nbsp;<br>F\u00fcr jedes Spiel stehen maximal 99 Punkte zur Verf\u00fcgung. Alle 5 Sekunden wird ein weiterer Punkt zu deiner Punktzahl hinzugef\u00fcgt. Die Zeit l\u00e4uft nur, solange du mit dem Spiel interagieren kannst und ansonsten pausieren. Die niedrigste Punktzahl gilt als das beste Ergebnis.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Spieldetails<\/strong><br>Es gibt 12 Fallt\u00fcren, die zu Lagerr\u00e4umen f\u00fchren, die zu Beginn eines neuen Spiels zuf\u00e4llig auf dem gesamten Raumfahrzeug platziert werden. Fallt\u00fcren sind mindestens durch einen Raum voneinander getrennt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Das Alien<\/strong><br>Das Alien wird zuf\u00e4llig in einem Raum platziert und wartet dort auf dich. Es wird nur dann an einen anderen Ort verlegt, wenn du eine Rakete abfeuerst und es verfehlst. Wenn du dich im selben Raum wie der Au\u00dferirdische befindest, wirst du sofort get\u00f6tet und das Spiel ist verloren.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Die Rakete<\/strong><br>Nur ein richtig gezielter Schuss mit deiner Rakete kann das Alien t\u00f6ten. Es gibt nur eine Rakete im Spiel, solange sich keine in deinem Inventar befindet. Die Platzierung der Raketen ist zuf\u00e4llig. Du musst sie zuerst finden, bevor du das Alien t\u00f6ten kannst. Wenn du eine Rakete in einen leeren Raum abfeuerst, wird an einem neuen Ort eine neue sichtbar, die du suchen und einsammeln musst, um wieder auf den Au\u00dferirdischen schie\u00dfen zu k\u00f6nnen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Lagerroboter<\/strong><br>Es gibt vier Lagerroboter im Spiel, die alle au\u00dfer Kontrolle sind. Sie befinden sich in zuf\u00e4llig ausgew\u00e4hlten R\u00e4umen. Mindestens einer und bis zu vier Lagerroboter k\u00f6nnen ihre Position ungef\u00e4hr alle 10 Sekunden \u00e4ndern, was die Gefahr besonders erh\u00f6ht. Ein Warnsignal ert\u00f6nt, wenn sie sich bewegen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Der Enterhaken<\/strong><br>Der Enterhaken ist das Einzige, was dich aus einem Lagerraum retten kann, in den du durch eine Fallt\u00fcr gefallen bist. Du kannst einen Enterhaken nur in den Skill-Stufen 1 und 2 erhalten. Er ist nicht in Skill-Level 3 enthalten. Wenn sich der Enterhaken in deinem Inventar befindet, bleibt er dort, bis du ihn verwendest. Mit Ausnahme des Skill-Levels 3 kann der Enterhaken wieder an Bord des Raumfahrzeugs gefunden werden, wenn er sich nicht mehr in deinem Inventar befindet. Nach der Benutzung wird er wieder in einem zuf\u00e4lligen Raum an Bord des Raumschiffs platziert.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-nv-site-bg-color has-neve-link-color-background-color has-text-color has-background has-link-color wp-elements-4b73acdfb62f6c07c862240cd25f8e31 wp-block-paragraph\"><strong>Conclusion<\/strong><br>Manche waren von dem Spiel zu Beginn etwas irritiert. Es hilft aber, die Anleitung gut zu lesen und ein Blatt Papier, auf dem das Gitter (0\u20139 und A-J) aufgezeichnet ist, zu benutzen. Damit kann eine Art Karte erstellt werden, an welche Stelle bereits kontrolliert wurde und die daher sicher ist. Dann kommt auch die entsprechende Spannung auf!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center wp-block-paragraph\"><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/eonTjSXKxa0\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Alien HunterAutor:&nbsp;A. SchmuddeJahr: 2018System: VectrexBezugsquelle Das Spiel von A. Schmudde ist bei Luchs Soft erschienen. 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Zum Gl\u00fcck! - Leider erscheint hier im Moment nicht so viel obwohl die Spiele einen ganz eigenen Charme haben, da sie was die\u2026","rel":"","context":"In &quot;Games&quot;","block_context":{"text":"Games","link":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/category\/software\/games\/"},"img":{"alt_text":"N.E.L.S. - komplett","src":"https:\/\/i0.wp.com\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/nels-komplett.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200},"classes":[]}],"jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/22185","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=22185"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/22185\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/22660"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=22185"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=22185"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=22185"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}