{"id":22164,"date":"2020-09-27T19:00:04","date_gmt":"2020-09-27T17:00:04","guid":{"rendered":"https:\/\/www.jungsi.de\/?p=22164"},"modified":"2020-09-27T18:36:30","modified_gmt":"2020-09-27T16:36:30","slug":"gluf-sinclair-zx-spectrum","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/gluf-sinclair-zx-spectrum\/","title":{"rendered":"Gluf [Sinclair ZX Spectrum]"},"content":{"rendered":"<figure id=\"attachment_24514\" aria-describedby=\"caption-attachment-24514\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption alignright\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" data-attachment-id=\"24514\" data-permalink=\"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/mister-kung-fu-sinclair-zx-spectrum\/gluf-ladescreen\/\" data-orig-file=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Gluf-Ladescreen.jpg\" data-orig-size=\"1133,866\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"Gluf &amp;#8211; Ladescreen\" data-image-description=\"&lt;p&gt;Gluf &amp;#8211; Ladescreen&lt;\/p&gt;\" data-image-caption=\"&lt;p&gt;Gluf &amp;#8211; Ladescreen&lt;\/p&gt;\" data-large-file=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Gluf-Ladescreen-1024x783.jpg\" class=\"size-medium wp-image-24514\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Gluf-Ladescreen-300x229.jpg\" alt=\"Gluf - Ladescreen\" width=\"300\" height=\"229\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Gluf-Ladescreen-300x229.jpg 300w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Gluf-Ladescreen-1024x783.jpg 1024w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Gluf-Ladescreen.jpg 1133w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-24514\" class=\"wp-caption-text\">Gluf &#8211; Ladescreen<\/figcaption><\/figure>\n<p><strong>Gluf<\/strong><br \/>\n<strong>Autor:<\/strong> Retrosouls<br \/>\n<strong>Jahr:<\/strong> 2019<br \/>\n<strong>Rechner:<\/strong> Sinclair ZX Spectrum 128K<br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.retrosouls.net\/?page_id=848\">Download<\/a><\/p>\n<p>Der Mann hinter dem Spiel Gluf&nbsp; (Retrosouls) &#8211; Denis Grachev &#8211; ist inzwischen kein Unbekannter mehr in der Szene, hat er doch mit Tourmaline, Twinlight und Old Tower einige sehr gute Spiele abgeliefert.<br \/>\nInzwischen ist das Spiel auch auf Kassette bei <a href=\"http:\/\/www.retrosouls.net\/?page_id=848\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Bitmap Soft<\/a> erh\u00e4ltlich.<br \/>\nGenau wie bei OldTower verwendet Denis auch in Gluf sein mehrfarbiges Scroller-System was einem Spectrum-Spiel tolle Farben verleiht. Der 128K Spectrum wird hier voll ausgereizt und es werden mehr als 20 Level geboten.<!--more--><\/p>\n<p><strong>Spiel<\/strong><br \/>\nGluf ist ein Frosch, genauer gesagt ein Tesla-Frosch. Wie das Auto hat er eine Batterie, die es ihm erlaubt, eine elektrische Ladung zu akkumulieren, solange er an den daf\u00fcr vorgesehenen Stellen aufgeladen wird (sie haben das Symbol f\u00fcr Elektrizit\u00e4t). Sobald die Batterie geladen ist (sichtbar in der unteren Leiste auf der rechten Seite), m\u00fcssen die Plattformen durch einfaches \u00dcberfahren aktiviert werden. Auf diese Weise wird die elektrische Ladung auf die Plattformen \u00fcbertragen, wobei zu bedenken ist, dass die Batterie nicht unbegrenzt h\u00e4lt und diese regelm\u00e4\u00dfig nachgeladen werden muss. Erst wenn alle Plattformen &#8222;aktiviert&#8220; worden sind, ist der \u00dcbergang auf die n\u00e4chste Ebene m\u00f6glich.<br \/>\nAuf Glufs Weg gibt es eine Reihe von Feinden, die ihn bei Ber\u00fchrung t\u00f6ten, was einen Neustart des Levels bedeutet (es stehen unendlich viele Leben zur Verf\u00fcgung, also ist es das nicht zu tragisch). Einige sind relativ leicht zu meiden, da sie vorhersehbare Bewegungen haben, einige bewegen sich jedoch zuf\u00e4llig in der Szene, und nur mit etwas Gl\u00fcck kann ihnen entkommen werden.<br \/>\nErschwerend kommt hinzu, dass es entlang der Level Bahnsteige gibt, die manchmal \u00fcber Aufz\u00fcge zug\u00e4nglich sind, andere sind erst nach dem Passieren bestimmter Plattformen zug\u00e4nglich, die nach dem Betreten verschwinden. Dies kann auch zum Vorteil genutzt werden, indem einige der Feinde blockiert oder sogar in die Falle gelockt werden. Es besteht auch die M\u00f6glichkeit, den Bildschirm ein wenig nach oben oder unten zu bewegen, um zu sehen, was auf den n\u00e4chstgelegenen Plattformen passiert, was sehr n\u00fctzlich ist, wenn sich Gluf zwischen ihnen bewegt oder springen will. In den Aufz\u00fcgen, funktioniert dieser Trick nicht, und es besteht das Risiko, gegen einen Feind anzutreten, ohne eine Chance zu haben, ihm zu entkommen.<\/p>\n<figure id=\"attachment_24515\" aria-describedby=\"caption-attachment-24515\" style=\"width: 600px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" data-attachment-id=\"24515\" data-permalink=\"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/mister-kung-fu-sinclair-zx-spectrum\/gluf-screen\/\" data-orig-file=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Gluf-Screen.jpg\" data-orig-size=\"1130,899\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"Gluf &amp;#8211; Screen\" data-image-description=\"&lt;p&gt;Gluf &amp;#8211; Screen&lt;\/p&gt;\" data-image-caption=\"&lt;p&gt;Gluf &amp;#8211; Screen&lt;\/p&gt;\" data-large-file=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Gluf-Screen-1024x815.jpg\" class=\"size-donovan-list-post wp-image-24515\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Gluf-Screen-600x450.jpg\" alt=\"Gluf - Screen\" width=\"600\" height=\"450\"><figcaption id=\"caption-attachment-24515\" class=\"wp-caption-text\">Gluf &#8211; Screen<\/figcaption><\/figure>\n<p><strong>Steuerung<\/strong><br \/>\nKempston-, Sinclair 1\/2-Joystick, Tastatur<\/p>\n<p>o &#8211; links<br \/>\np &#8211; rechts<br \/>\nq &#8211; oben<br \/>\na &#8211; unten<br \/>\nm\/SPACE &#8211;&nbsp;<br \/>\noben\/unten &#8211; Kamera wenn nicht im Aufzug<br \/>\nEnter &#8211; Musik an\/aus<\/p>\n<div class=\"wp_b_box\"><strong>Conclusion<\/strong><br \/>\nDie Spielmechanik ist f\u00fcr alle die Alter Ego oder Multidude kennen nichts Neues, nur ist es bei Gluf noch ausgefeilter. Die Animation des Frosches, die wunderbaren Szenarien mit Farben die noch vor einigen Jahren auf dem Spectrum nicht vorstellbar waren.<br \/>\nDas \u00dcbrige leistet die Musik von Oleg Nikitin, die zur Not abgeschaltet werden kann. Ob das Spiel auf einer Ebene mit Bubble Bobble oder Bomb Jack anzusiedeln ist, muss jeder f\u00fcr sich selbst entscheiden.<\/div>\n<p>Walkthrough von <a href=\"http:\/\/www.rzxarchive.co.uk\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">RZX Archive<\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/M80QS-itM4o\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Gluf Autor: Retrosouls Jahr: 2019 Rechner: Sinclair ZX Spectrum 128K Download Der Mann hinter dem Spiel Gluf&nbsp; (Retrosouls) &#8211; Denis Grachev &#8211; ist inzwischen kein \u2026<\/p>","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","ngg_post_thumbnail":0,"jetpack_post_was_ever_published":false,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":true,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2},"_links_to":"","_links_to_target":""},"categories":[11,22,23,102,30],"tags":[344,1549,1369,666,74],"class_list":["post-22164","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-games","category-retro","category-sinclair","category-zx-spectrum","category-software","tag-denis-grachev","tag-gluf","tag-retrosouls","tag-sinclair","tag-sinclair-zx-spectrum"],"modified_by":"Jungsi","jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p4eXvk-5Lu","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"jetpack-related-posts":[{"id":21549,"url":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/old-tower-sinclair-zx-spectrum\/","url_meta":{"origin":22164,"position":0},"title":"Old Tower [Sinclair ZX Spectrum]","author":"Jungsi","date":"14. 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