{"id":22104,"date":"2019-06-10T18:00:25","date_gmt":"2019-06-10T17:00:25","guid":{"rendered":"https:\/\/www.jungsi.de\/?p=22104"},"modified":"2026-05-11T15:54:48","modified_gmt":"2026-05-11T13:54:48","slug":"commander-3-joystick-interface-acorn-electron","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/commander-3-joystick-interface-acorn-electron\/","title":{"rendered":"Commander 3 Joystick Interface"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">F\u00fcr deutsch Computeranwender war der <em>Acorn Electron<\/em> schon eine Exot, war er doch eher auf der britischen Insel erfolgreich. Die Spiele die es f\u00fcr diesen Rechner gab, wurden eher mit der Tastatur gesteuert. Daher ist dieses Joystick-Interface eigentlich recht selten zu bekommen.<br>Diese Erweiterung f\u00fcr den <em>Electron<\/em> d\u00fcrfte im Jahr 1984 auf den Markt gekommen sein. Ich konnte sie bei <em>SellMyRetro<\/em> in England ersteigern. Der Hersteller war die Firma Bud Computers, \u00fcber die ich sonst nichts in Erfahrung bringen konnte.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Auf der R\u00fcckseite der Verpackung ist zu lesen:<br>Rette deine Tastatur und hab mehr Freude an deinen Spielen mit dem &#8220;Commander 3&#8221; Joystick Interface von <em>Bud Computers<\/em>.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dieses Interface erlaubt die Verwendung jedes Atari kompatiblen Joysticks.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Anscheinend gab es beim <em>Acorn Electron<\/em> keinen &#8220;Standard&#8221; wie z.B. den <em>Kempston<\/em>&#8211; oder den <em>Sinclair<\/em>-Joystick beim <em>Sinclair ZX Spectrum<\/em>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">In der Verpackung befindet sich das Interface, eine Kassette mit Software und eine kurze Anleitung.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das Interface wird nat\u00fcrlich mit dem Erweiterungs-Anschluss des <em>Acorn<\/em> verbunden. Der <em>Commander 3<\/em> befindet sich an der Standard Speicher-Adresse &amp;FCC0 und deshalb kann jedes Spiel, das diese Option verwendet ohne die Kassette mit den Joystick-Utilitys verwendet werden.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image wp-image-22258\">\n<figure class=\"aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1400\" height=\"1050\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Commander-3-Cartridge-2.jpg\" alt=\"Commander 3 Interface\" class=\"wp-image-22258\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Commander-3-Cartridge-2.jpg 1400w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Commander-3-Cartridge-2-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Commander-3-Cartridge-2-1024x768.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1400px) 100vw, 1400px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Commander 3 Interface<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Auf der Kassette befinden sich zwei Programm<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Joystick Programming Tool<\/strong><br>Dieses Utility wird verwendet um die Kontrolle der Tastatur an den Joystick zu \u00fcbergeben und funktioniert mit den meisten Spielen die nur die Tastatur verwenden.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image size-full wp-image-22260\">\n<figure class=\"aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"592\" height=\"464\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Commander-3-Joystick-Programming-Utility.png\" alt=\"Commander 3 - Joystick Programming Utility\" class=\"wp-image-22260\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Commander-3-Joystick-Programming-Utility.png 592w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Commander-3-Joystick-Programming-Utility-300x235.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 592px) 100vw, 592px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Commander 3 &#8211; Joystick Programming Utility<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Adval Utility<\/strong><br>Diese Software erm\u00f6glicht es dem Commander 3 mit Software zu arbeiten die speziell f\u00fcr das <em>Acorn Plus One<\/em> Interface geschrieben wurde.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image size-full wp-image-22259\">\n<figure class=\"aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"592\" height=\"464\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Commander-3-Joystick-Adval-Utility.png\" alt=\"Commander 3 - Joystick Adval Utility\" class=\"wp-image-22259\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Commander-3-Joystick-Adval-Utility.png 592w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Commander-3-Joystick-Adval-Utility-300x235.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 592px) 100vw, 592px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Commander 3 &#8211; Joystick Adval Utility<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dies ist eine wirklich nette Erweiterung f\u00fcr den <em>Acorn Electron<\/em>. Schade das es hier keinen einheitlichen Standard gab wie bei <em>Sinclair (<\/em>z.B. Kempston Interface<em>)<\/em><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>F\u00fcr deutsch Computeranwender war der Acorn Electron schon eine Exot, war er doch eher auf der britischen Insel erfolgreich. 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