{"id":21904,"date":"2019-12-28T20:00:00","date_gmt":"2019-12-28T19:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.jungsi.de\/?p=21904"},"modified":"2026-05-13T20:47:25","modified_gmt":"2026-05-13T18:47:25","slug":"rodmaen-commodore-64-u-a","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/rodmaen-commodore-64-u-a\/","title":{"rendered":"Rodm\u00e4n"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Rodm\u00e4n<\/strong><br><strong>Autor:<\/strong> Misfit<br><strong>Jahr:<\/strong> 2018<br><strong>Rechner:<\/strong> Amstrad CPC\/Atari 8bit\/C16\/C64\/VC 20\/MSX\/Oric\/ZX Spectrum<br><strong>Bezugsquelle:<\/strong> <a href=\"https:\/\/www.thefuturewas8bit.com\/shop\/commodore\/vic-20\/rodman-special.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">TheFutureWas8Bit<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">RodM\u00e4n ist ein Multi-Format-Spiel, das von TFW8B in einer speziellen Triple-Kassetten-Edition erh\u00e4ltlich ist. Auf den drei Kassetten sind alle acht Formate des Spiels (Amstrad CPC, Atari 8bit, C16, C64, Vic-20, MSX, Oric und ZX Spectrum) vorhanden. Bei dieser speziellen Ver\u00f6ffentlichung musste ich nat\u00fcrlich zuschlagen und habe das Spiel bestellt.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">RodM\u00e4n wurde von Mika &#8216;Misfit&#8217; Keranen entwickelt und ist eine wundervolle Neuinterpretation des klassischen Pac-Man. Du kannst nicht nur durch die labyrinthartigen Bildschirme gehen und runde Pillen sammeln, w\u00e4hrend du feindlichen Charakteren aus dem Weg gehst, sondern auch diamantf\u00f6rmige Bomben sammeln, mit denen du die b\u00f6sen Jungs in die Luft sprengen und beseitigen kannst. Aber Achtung, die Bomben k\u00f6nnen RodM\u00e4n auch t\u00f6ten, so dass du besser vor der Detonation sicherstellst, dass er sich au\u00dferhalb deren Reichweite befindet.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Um sich weiter zu differenzieren, befinden sich die Ebenen von RodMan auf drei Bildschirmen, auf denen ein Haus mit Garten und Keller dargestellt wird. Um ein Level zu beenden, m\u00fcssen die Pillen von allen drei Bildschirmen abgeholt werden.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image size-medium wp-image-23043\">\n<figure class=\"alignleft\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"225\" height=\"300\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Rodm\u00e4n-Kassetten-225x300.jpg\" alt=\"Kassetten\" class=\"wp-image-23043\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Rodm\u00e4n-Kassetten-225x300.jpg 225w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Rodm\u00e4n-Kassetten-768x1024.jpg 768w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Rodm\u00e4n-Kassetten.jpg 1050w\" sizes=\"auto, (max-width: 225px) 100vw, 225px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Kassetten<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Die unterschiedlichen Versionen<\/strong><br>&#8211; Schneider CPC: bietet die hellste Optik<br>&#8211; ZX Spectrum: bietet die farbenfrohste Grafik; der Sound ist etwas leise<br>&#8211; C16 und C64: bieten starke Soundeffekte<br>&#8211; VC 20: verf\u00fcgt \u00fcber seine charakteristisch aussehenden, zerquetschten Charaktere, die wahrscheinlich die charmanteste aller Versionen ist<br>&#8211; Atari 8 Bit: bietet zwei Versionen &#8211; mehrfarbig und hochaufl\u00f6send. Das Multi-Color-Format leidet unter einem Mangel an grafischer Definition, und das etwas d\u00fcstere Aussehen belastet bei l\u00e4ngeren Spielsitzungen ein wenig die Augen. Die Hi-Res-Version sieht erwartungsgem\u00e4\u00df viel sch\u00e4rfer aus, allerdings bietet diese nur zwei Farben auf dem Bildschirm.<br>&#8211; Oric: die Oric-Version leidet unter eingeschr\u00e4nkten Grafikfunktionen. Der RodMan-Charakter hat nicht nur die gleiche Farbe wie die Feinde und Pillen, sondern auch die drei Bildschirme haben gleiche Farbpalette.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Egal f\u00fcr welche Version du dich interessierst, es spielen sich alle Versionen gut. RodMan bewegt sich mit guter Geschwindigkeit \u00fcber den Bildschirm und macht bei Bedarf enge Kurven, und die gegnerischen Charaktere scheinen alle ihre eigenen Verhaltensmuster zu haben.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-3 is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"450\" data-id=\"23046\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Rodm\u00e4n-C64-Screen.jpg\" alt=\"Rodm\u00e4n - C64 Screen\" class=\"wp-image-23046\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Rodm\u00e4n-C64-Screen.jpg 800w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Rodm\u00e4n-C64-Screen-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"450\" data-id=\"23047\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Rodm\u00e4n-Schneider-CPC-Screen.jpg\" alt=\"Rodm\u00e4n - Schneider CPC Screen\" class=\"wp-image-23047\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Rodm\u00e4n-Schneider-CPC-Screen.jpg 800w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Rodm\u00e4n-Schneider-CPC-Screen-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"450\" data-id=\"23048\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Rodm\u00e4n-Spectrum-Screen.jpg\" alt=\"Rodm\u00e4n - Spectrum Screen\" class=\"wp-image-23048\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Rodm\u00e4n-Spectrum-Screen.jpg 800w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Rodm\u00e4n-Spectrum-Screen-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<div class=\"wp_b_box\"><strong>Conclusion<\/strong><br>Das Spiel ist auf drei Level beschr\u00e4nkt &#8211; d.h. es gibt insgesamt nur drei Screens. Die Kollisionsabfrage k\u00f6nnte noch etwas verbessert werden. Ab und zu denkt man dem Feind entwischt zu sein, verliert aber ein Leben. Die Multi-Format-Version von RodM\u00e4n ist eine gro\u00dfartige Idee von TFW8B und macht sie f\u00fcr Sammler zu etwas Einzigartigen. Wenn du die Qualit\u00e4t der angebotenen Spiele in Betracht ziehst, dann denke ich, dass du mit dem Erwerb der Triple-Cassette-Edition nicht allzu viel falsch machen kannst.<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Video von RetroGamerNation<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center wp-block-paragraph\"><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/QzvgamB-u9g\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Rodm\u00e4nAutor: MisfitJahr: 2018Rechner: Amstrad CPC\/Atari 8bit\/C16\/C64\/VC 20\/MSX\/Oric\/ZX SpectrumBezugsquelle: TheFutureWas8Bit RodM\u00e4n ist ein Multi-Format-Spiel, das von TFW8B in einer speziellen Triple-Kassetten-Edition erh\u00e4ltlich ist. 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