{"id":21224,"date":"2019-07-13T18:00:46","date_gmt":"2019-07-13T17:00:46","guid":{"rendered":"https:\/\/www.jungsi.de\/?p=21224"},"modified":"2026-07-18T13:37:38","modified_gmt":"2026-07-18T11:37:38","slug":"night-stalker-zx-sinclair-zx-spectrum","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/night-stalker-zx-sinclair-zx-spectrum\/","title":{"rendered":"Night Stalker ZX [Sinclair ZX Spectrum]"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Night Stalker\u00a0ZX<\/strong><br><strong>Autor:<\/strong> AMC Games<br><strong>Jahr:<\/strong> 2018<br><strong>Rechner:<\/strong> Sinclair ZX Spectrum<\/p>\n\n\n    <a href=\"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/?dl=night-stalker-zx-sinclair-zx-spectrum-22076\" class=\"dl-box\">\n        <span class=\"dl-box__icon\" aria-hidden=\"true\">\u2b07<\/span>\n        <span class=\"dl-box__info\">\n            <span class=\"dl-box__label\">Night Stalker ZX.zip<\/span>\n                            <span class=\"dl-box__meta\">8,29 MB<\/span>\n                    <\/span>\n        <span class=\"dl-box__count\">120\u00d7<\/span>\n    <\/a>\n    \n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dieses Spiel ist die Umsetzung eines erfolgreichen Spiels f\u00fcr die Spielkonsole <em>Intellivision<\/em>, sp\u00e4ter wurde es dann f\u00fcr <em>Atari VCS<\/em> als &#8220;Dark Cavern&#8221; umgesetzt, dem auch noch Umsetzungen f\u00fcr <em>Apple II, IBM PC<\/em> und das <em>Aquarius Home Computer System<\/em>. Der Programmierer war <em>Steve Montero<\/em>, der ein Experte f\u00fcr Robotik war<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Einf\u00fchrung<\/strong><br>\u201eDu bist auf der Flucht. Deine Angreifer sind unerbittliche Roboter. Zerst\u00f6re einen und er wird durch einen noch intelligenteren, schnelleren Roboter ersetzt. Es ist ein Albtraum. Deine Abwehr besteht aus Ausweichen und Waffen, die irgendwo im Labyrinth gefunden werden. Wenn eine Waffe leer ist, vermeide die Roboter, um eine andere zu finden. \u201c- <em>Intellivision<\/em>-Katalogeintrag f\u00fcr NIGHT STALKER, 1982<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Obwohl die <em>Intellivision<\/em> bei Sporttiteln einen klaren Vorteil gegen\u00fcber dem Atari 2600 hatte, musst die Konsole versuchen bei den Arcade-Titeln aufzuholen. <em>Night Stalker<\/em> war ein Versuch von Mattel, diese L\u00fccke zu schlie\u00dfen. Der Erfolg war sofort sp\u00fcrbar &#8211; zusammen mit Titeln wie <em>Astrosmash<\/em> and <em>Space Armada<\/em> fand es ein Publikum von <em>Intellivision<\/em>-Benutzern, die auf Arcade-Action gespannt waren. Das Spiel <em>Night Stalker ZX<\/em> ist ein Labyrinth-Shooter mit einem Bildschirm. Du spielst als versch\u00fctteter Weltraumsoldat und bist in einem Alptraumheckenlabyrinth gefangen. Killer-Roboter und giftige Fauna sind hinter dir her, und deine Munition ist begrenzt. Nur dein Bunker in der Mitte des Spielbereichs ist ein sicherer R\u00fcckzug vor den immer schwieriger werdenden Wellen von Feinden. Du beginnst mit 6 Leben.<\/p>\n\n\n\n<table id=\"tablepress-258\" class=\"tablepress tablepress-id-258\">\n<thead>\n<tr class=\"row-1\">\n\t<th class=\"column-1\">Level<\/th><th class=\"column-2\">Punkte<\/th><th class=\"column-3\">Feinde<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody class=\"row-striping row-hover\">\n<tr class=\"row-2\">\n\t<td class=\"column-1\">1<\/td><td class=\"column-2\">0 &#8211; 1000<\/td><td class=\"column-3\">graue Roboter, Spinnen, Flederm\u00e4use<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"row-3\">\n\t<td class=\"column-1\">2<\/td><td class=\"column-2\">1000 &#8211; 5000<\/td><td class=\"column-3\">blaue Roboter, Spinnen, Flederm\u00e4use *<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"row-4\">\n\t<td class=\"column-1\">3<\/td><td class=\"column-2\">5000 &#8211; 10000<\/td><td class=\"column-3\">rote Roboter, Spinnen, Flederm\u00e4use<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"row-5\">\n\t<td class=\"column-1\">4<\/td><td class=\"column-2\">10000 &#8211; 50000<\/td><td class=\"column-3\">magenta Roboter, Spinnen, Flederm\u00e4use<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"row-6\">\n\t<td class=\"column-1\">5<\/td><td class=\"column-2\">50000 &#8211; <\/td><td class=\"column-3\">unsichtbare Roboter, Spinnen, Flederm\u00e4use<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<!-- #tablepress-258 from cache -->\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">* beginnend mit Level 3, erscheinen abgeschossene Flederm\u00e4use wieder als graue Roboter.<br>\n** Der Spieler erh\u00e4lt ein zus\u00e4tzliches Leben bei 10000 Punkten<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image wp-image-22225\">\n<figure class=\"aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"788\" height=\"582\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Night-Stalker-ZX-Screen.jpg\" alt=\"Night Stalker ZX - Screen\" class=\"wp-image-22225\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Night-Stalker-ZX-Screen.jpg 788w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Night-Stalker-ZX-Screen-300x222.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 788px) 100vw, 788px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Night Stalker ZX &#8211; Screen<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Feinde<br>\n<\/strong>Es gibt viele Feinde, die durch das Labyrinth streifen, jeder t\u00f6dlicher als der letzte.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Die Spinne<\/em><br> Die Spinne ist zwar nicht t\u00f6dlich, hat jedoch einen l\u00e4hmenden Biss, der Sie zeitlos machtlos macht. 50 Punkte. <em>Flederm\u00e4use<\/em><br>Wie die Spinne haben die Flederm\u00e4use einen l\u00e4hmenden Biss. In sp\u00e4teren Runden werden sie beim Schie\u00dfen durch graue Roboter ersetzt. 10 Punkte.<br>Grau Roboter<br>Der erste Roboter, dem du begegnen wirst, Die grauen sind die langsamsten. Ihre Sch\u00fcsse sind jedoch trotzdem t\u00f6dlich, also sei vorsichtig. 100 Punkte.<br><em>Blauer Roboter<\/em><br>Schneller als die grauen Roboter sind blaue Roboter schwerer zu treffen und erscheinen schneller, nachdem sie getroffen wurden. 200 Punkte<br><em>Roter Roboter<\/em><br>Der rote Roboter ist viel schwieriger zu t\u00f6ten als der blaue oder graue Roboter. Er hat einen kr\u00e4ftigen Schuss, der den Laser des Spielers absorbiert, bevor er Schaden anrichten kann. 500 Punkte<br><em>Magenta-Roboter<\/em><br>Mit der gleichen Feuerkraft wie der Rote Roboter, aber mit h\u00f6herer Geschwindigkeit, sucht der Magenta-Roboter aggressiv nach Dir. Wirklich ein gef\u00e4hrlicher Feind. 1000 Punkte\u00a0<br><em>Unsichtbarer Roboter<\/em><br> Ab 50000 Punkten &#8220;siehst&#8221; Du Deinen t\u00f6dlichsten Feind. Nur die Laserstrahlen des Roboters verraten seine Position daher musst du vorsichtig vorgehen um diesen Feind auszuschalten. 2000 Punkte\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Deine Punktzahl wird in der rechten oberen Ecke des Bildschirms angezeigt. Neben der Punktzahl steht die Anzahl deiner verbleibenden Leben.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Steuerung<\/strong><br>\nKempston-\/Sinclair-Joystick, Tastatur<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tastaturbelegung<br>\nq &#8211; oben<br>\na &#8211; unten<br>\no &#8211; links<br>\np &#8211; rechts<br>\nSPACE\/m &#8211; Feuer<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Conclusion<br><\/strong>Da ich auch ein Intellivison-Konsole habe, kann ich best\u00e4tigen das die Spectrum Version absolut autentisch aussieht. Leider ist mir das Spiel etwas zu frustrierend, da bereits der weisse Roboter so schnelle schiesst, das kaum eine Chance zum Ausweichen besteht.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center wp-block-paragraph\"><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Wf1bxJog6YI\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Night Stalker\u00a0ZXAutor: AMC GamesJahr: 2018Rechner: Sinclair ZX Spectrum Dieses Spiel ist die Umsetzung eines erfolgreichen Spiels f\u00fcr die Spielkonsole Intellivision, sp\u00e4ter wurde es dann f\u00fcr \u2026<\/p>","protected":false},"author":2,"featured_media":22226,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","ngg_post_thumbnail":0,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_feature_clip_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":true,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2},"jetpack_post_was_ever_published":false,"_links_to":"","_links_to_target":""},"categories":[102],"tags":[2400],"class_list":["post-21224","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-zx-spectrum","tag-review"],"modified_by":"Jungsi","wp-worthy-pixel":{"ignored":false,"public":"22e9219f00604ea78ced9174215c4e7d","server":"","url":"https:\/\/vg02.met.vgwort.de\/na\/22e9219f00604ea78ced9174215c4e7d"},"wp-worthy-type":"normal","jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Night-Stalker-ZX-Ladescreen.jpg","jetpack-related-posts":[{"id":14344,"url":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/good-night-kanga-lamega-sinclair-zx-spectrum\/","url_meta":{"origin":21224,"position":0},"title":"Good Night Kanga\/Lamega [Sinclair ZX Spectrum]","author":"Jungsi","date":"31. 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