{"id":18855,"date":"2018-05-27T18:00:41","date_gmt":"2018-05-27T17:00:41","guid":{"rendered":"http:\/\/www.jungsi.de\/?p=18855"},"modified":"2018-05-27T13:10:01","modified_gmt":"2018-05-27T12:10:01","slug":"xelda-sinclair-zx-spectrum","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/xelda-sinclair-zx-spectrum\/","title":{"rendered":"Xelda [Sinclair ZX Spectrum]"},"content":{"rendered":"<figure id=\"attachment_20497\" aria-describedby=\"caption-attachment-20497\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption alignright\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" data-attachment-id=\"20497\" data-permalink=\"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/xelda-sinclair-zx-spectrum\/xelda-ladescreen\/\" data-orig-file=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Xelda-Ladescreen.png\" data-orig-size=\"889,662\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"Xelda &amp;#8211; Ladescreen\" data-image-description=\"&lt;p&gt;Xelda &amp;#8211; Ladescreen&lt;\/p&gt;\" data-image-caption=\"&lt;p&gt;Xelda &amp;#8211; Ladescreen&lt;\/p&gt;\" data-large-file=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Xelda-Ladescreen.png\" class=\"size-medium wp-image-20497\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Xelda-Ladescreen-300x223.png\" alt=\"Xelda - Ladescreen\" width=\"300\" height=\"223\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Xelda-Ladescreen-300x223.png 300w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Xelda-Ladescreen.png 889w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-20497\" class=\"wp-caption-text\">Xelda &#8211; Ladescreen<\/figcaption><\/figure>\n<p><strong>Xelda<\/strong><br \/>\n<strong>Autor:<\/strong> Andrew Dansby<br \/>\n<strong>Jahr:<\/strong> 2017<br \/>\n<strong>Rechner:<\/strong> Sinclair ZX Spectrum 128K<br \/>\n<strong>Download:<\/strong> <a href=\"http:\/\/andyspeccysite.simplesite.com\/\">Homepage<\/a><\/p>\n<p>Xelda diente urspr\u00fcnglich als Programmier\u00fcbung des Autors mit der Mojon Twins MK2 Engine um herauszufinden ob damit ein relativ gro\u00dfes Spiel f\u00fcr den ZX Spectrum 128k erstellt werden kann.<\/p>\n<p>Das Speichermodell, f\u00fcr das er sich schlie\u00dflich entschied, war 4&#215;4 Bildschirme in 3&#215;3 Ebenen, 3 Dungeons und 1 Innenhausebene f\u00fcr 208 Bildschirme (theoretisch &#8211; in der Praxis sind es etwa 204 Bildschirme). Dieses Modell speicherte alle R\u00e4tsel, die ins Spiel kommen sollten, alle Dialoge und die komplette Logik. Es ist eine richtig enge Sache damit alles hineinpasst. Alle Daten sind komprimiert und werden f\u00fcr jeden Level dekomprimiert (dies ist Teil des Mojon Twins Frameworks).<!--more--><\/p>\n<p>Der Autor ben\u00f6tigte immer ca. 2,5 Stunden f\u00fcr ein Spiel &#8211; daher ist Xelda eines der Spiele f\u00fcr den Spectrum die etwas mehr Zeit erfordern<\/p>\n<p><strong>Einf\u00fchrung<\/strong><br \/>\nXelda ist ein Tributspiel, es ist fast von einem anderen ber\u00fchmten Spiel inspiriert &#8211; Zelda, welches zuf\u00e4llig nach der Ehefrau des Schriftstellers F. Scott Fitzgerald, Zelda Fitzgerald benannt wurde. Obwohl die Inspiration von Zelda stammt, ist dies keine direkte Kopie eines der Zelda-Spiele, es ist seine eigene Entit\u00e4t. Sprites und Objekte wurden vom realen Spiel &#8222;entlehnt&#8220;, aber das ist nur wegen der \u00c4sthetik.<br \/>\nXelda ist ein gro\u00dfes Abenteuerspiel, gef\u00fcllt mit R\u00e4tseln, Erkundungen, Quests und K\u00e4mpfen. Die Hauptaufgabe besteht darin, den Goldenen Apfel zu finden, der die Monster, die die Insel f\u00fcllen und seine B\u00fcrger terrorisieren, abwehrt. Du musst mit R\u00e4tseln fertig werden, die Passagen freischalten, Gegenst\u00e4nde erwerben oder anderen helfen, deine Suche voranzutreiben.<br \/>\nAufgrund der schieren Gr\u00f6\u00dfe des Spiels wurde es nur f\u00fcr 128K-Maschinen geschrieben.<\/p>\n<figure id=\"attachment_20494\" aria-describedby=\"caption-attachment-20494\" style=\"width: 640px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" data-attachment-id=\"20494\" data-permalink=\"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/xelda-sinclair-zx-spectrum\/xelda-starbereich\/\" data-orig-file=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Xelda-Starbereich.png\" data-orig-size=\"910,702\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"Xelda &amp;#8211; Starbereich\" data-image-description=\"&lt;p&gt;Xelda &amp;#8211; Starbereich&lt;\/p&gt;\" data-image-caption=\"&lt;p&gt;Xelda &amp;#8211; Starbereich&lt;\/p&gt;\" data-large-file=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Xelda-Starbereich.png\" class=\"wp-image-20494\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Xelda-Starbereich.png\" alt=\"Xelda - Starbereich\" width=\"640\" height=\"494\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Xelda-Starbereich.png 910w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Xelda-Starbereich-300x231.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-20494\" class=\"wp-caption-text\">Xelda &#8211; Starbereich<\/figcaption><\/figure>\n<p><strong>Steuerung<\/strong><br \/>\nBeim Laden des Spiels werden vier Steueroptionen angezeigt<br \/>\n1 WASD<br \/>\nW &#8211; oben<br \/>\nA &#8211; links<br \/>\nS &#8211; unten<br \/>\nD &#8211; rechts<br \/>\nSpace ist Feuer \/ Aktion. Der Feuerknopf f\u00fchrt Aktionen aus, indem er entweder dein Schwert schwingt, Zeichen und Dialoge list und dreht Schalter.<br \/>\n2 QAOP<br \/>\nQ &#8211; oben<br \/>\nO &#8211; links<br \/>\nA &#8211; unten<br \/>\nP &#8211; rechts<br \/>\nSpace ist Feuer \/ Aktion. Der Feuerknopf f\u00fchrt Aktionen aus, indem er entweder dein Schwert schwingt, Zeichen und Dialoge list und dreht Schalter.<br \/>\n3 Kempston<br \/>\n4 Sinclair &#8211; Interface 2, port 1<br \/>\nTasten dazu:<br \/>\n9 &#8211; oben<br \/>\n6 &#8211; links<br \/>\n8 &#8211; unten<br \/>\n7 &#8211; rechts<br \/>\n0 &#8211; Feuer \/ Aktion<br \/>\nJoystick-Richtungen bewegen Sie in die gew\u00fcnschte Richtung, der Feuerknopf f\u00fchrt Aktionen aus, entweder schwingt er dein Schwert, liest Schilder und Dialoge und dreht Schalter.<\/p>\n<p>Durch Dr\u00fccken von Aktion \/ Feuer bei einem Zeichen wird eine Aktion ausgef\u00fchrt, z. B. das Lesen des Zeichens. Dr\u00fccke erneut Feuer, um zur\u00fcckzukehren<br \/>\nDas Dr\u00fccken von Aktion \/ Feuer auf einem NPC (Non Player Charakter) l\u00f6st eine Konversation aus<br \/>\nWenn du Aktion \/ Feuer dr\u00fcckst, w\u00e4hrend du nicht auf ein umsetzbares Objekt bist, wird dein Schwert zum Spiel aktiviert<br \/>\nDurch Dr\u00fccken von Feuer auf ein Objekt kannst du das Objekt aufsammeln. Das Objekt befindet sich jetzt in deinem Inventar<\/p>\n<figure id=\"attachment_20496\" aria-describedby=\"caption-attachment-20496\" style=\"width: 640px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" data-attachment-id=\"20496\" data-permalink=\"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/xelda-sinclair-zx-spectrum\/xelda-das-haus-des-huntsmen\/\" data-orig-file=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Xelda-Das-Haus-des-Huntsmen.png\" data-orig-size=\"917,693\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"Xelda &amp;#8211; Das Haus des Huntsmen\" data-image-description=\"&lt;p&gt;Xelda &amp;#8211; Das Haus des Huntsmen&lt;\/p&gt;\" data-image-caption=\"&lt;p&gt;Xelda &amp;#8211; Das Haus des Huntsmen&lt;\/p&gt;\" data-large-file=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Xelda-Das-Haus-des-Huntsmen.png\" class=\"wp-image-20496\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Xelda-Das-Haus-des-Huntsmen.png\" alt=\"Xelda - Das Haus des Huntsmen\" width=\"640\" height=\"484\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Xelda-Das-Haus-des-Huntsmen.png 917w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Xelda-Das-Haus-des-Huntsmen-300x227.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-20496\" class=\"wp-caption-text\">Xelda &#8211; Das Haus des Huntsmen<\/figcaption><\/figure>\n<p><strong>Bildschirm Layout<\/strong><br \/>\nDer Bildschirm ist eher einfach angelegt. Deine Lebenskraft ist oben links und zeigt an, wie viel Leben du hast, bis das Spiel vorbei ist. Dein Inventar der gesammelten Objekte befindet sich am unteren Bildschirmrand. Dein Held, den du kontrollierst, ist \u00fcberall.<\/p>\n<p><strong>Das Spiel spielen<\/strong><br \/>\nXelda ist ein Top-Down \/ Overhead-Abenteuerspiel. Das Ziel ist es, den &#8222;Goldenen Apfel&#8220; zu finden und zu sammeln, der unter mysteri\u00f6sen Bedingungen verschwand (wurde im Dunkeln der Nacht gestohlen). Als der &#8222;Goldene Apfel&#8220; verschwand, f\u00fcllten Monster und Biester die Insel und terrorisierten die B\u00fcrger. Bringe den &#8222;Goldenen Apfel&#8220; zur Statue zur\u00fcck und alles wird gut.<br \/>\nF\u00fchre deinen Helden \u00fcber die Insel und rede mit Menschen, die dich zu deinem Ziel f\u00fchren. Vermeide oder t\u00f6te die Monster, die dich daran hindern, dein Ziel zu erreichen. Sammle verschiedene Gegenst\u00e4nde, um Tore zu \u00f6ffnen, lege Schalter um, \u00f6ffne Passagen und suche die Insel ab, bis du den &#8222;Goldenen Apfel&#8220; findest. L\u00f6se die R\u00e4tsel um die Insel, um dein Ziel zu erreichen.<\/p>\n<p><strong>Der Held<\/strong><br \/>\nDer Held, klein von Statur, hat doch ein riesiges Herz (er muss das Cholesterin senken) will er doch die Insel vor den herumirrenden B\u00f6sewichtern retten. Er kann zwar einen nach dem anderen erledigen, doch nach einer gewissen Zeit scheinen sie sich immer wieder zu regenerieren (danke, Herr Programmierer), oder er kann sie erledigen, indem er den &#8222;Goldenen Apfel&#8220; an seinen richtigen Platz zur\u00fcckbringt.<br \/>\nEr kann sich nicht genau an seinen Namen erinnern (Dink, oder so \u00e4hnlich), deshalb hei\u00dft er Bubba. Bubba ist ziemlich unscheinbar und braucht deine F\u00fchrung, um sich zu bewegen. Er wei\u00df einfach nicht, wie er sich richtig verteidigen soll, also leite ihn, wann er sein Schwert benutzen soll.<br \/>\nEr hat 25 Lebenspunkte und ein Schwert (und wei\u00df, wie man es benutzt). Hilf ihm dabei, \u00fcber die Insel zu laufen, zu k\u00e4mpfen, zu erkunden und R\u00e4tsel zu l\u00f6sen.<\/p>\n<p><strong>Andere Charaktere<\/strong><br \/>\n<em>Island Keeper (Inselw\u00e4chter)<\/em><br \/>\nDer Inselw\u00e4chter ist eine gew\u00e4hlte Position, sein richtiger Name ist Bob. Bob gewinnt immer die Position, weil niemand sonst den Job will. Wie die meisten Politiker redet er mehr als er unternimmt, und Junge kann er nerven, indem er das Offensichtliche angibt und es wie brandneue Informationen behandelt.<br \/>\n<em>Blacksmith (Schmied)<\/em><br \/>\nHier ist ein Mann mit einem Hammer und er wei\u00df, wie man damit umgeht. Er ist ziemlich praktisch, wenn es darum geht, Metall zu reparieren. Sein Schnurrbart ist mit dem des Waldarbeiter verwandt.<br \/>\n<em>Woodsman (Waldarbeiter)<\/em><br \/>\nEr ist ein Holzf\u00e4ller und das ist OK, er schl\u00e4ft die ganze Nacht und arbeitet den ganzen Tag. Bekannt f\u00fcr seinen geschmacklosen Schnurrbart.<br \/>\n<em>Dungeon Gatekeeper (Dungeon Torw\u00e4chter)<\/em><br \/>\nSie wei\u00df, wie man in den Kerker eindringt, sie mag eher Dungeons und hat sich deswegen geerdet.<br \/>\n<em>Swamp Gatekeeper (Sumpf-Torw\u00e4chter)<\/em><br \/>\nHier ist ein merkw\u00fcrdiger Kerl, vielleicht weil er in seiner H\u00f6hle lebt. Es riecht irgendwie lustig darin. Sein Zepter ist verschwunden.<br \/>\n<em>Doug Bag<\/em><br \/>\nEr h\u00e4lt sich f\u00fcr einen Magier und hat den Hut, es zu beweisen. Doug ist immer hungrig. Doug hat keine Anspr\u00fcche, keine Beziehung zu Anthony.<br \/>\n<em>Anthony Hole<\/em><br \/>\nAnthony ist verwandt mit Doug, ebenfalls ein Magier. Seine Magie findet sich in seinen Haaren. Er h\u00e4lt es immer ordentlich in einer Dauerwelle.<br \/>\n<em>Desert Gate master (W\u00fcstentor-Meister)<\/em><br \/>\nSie bewacht das zweite Verlies und wei\u00df, wie man das Tor \u00f6ffnet, ist aber ein bisschen vergesslich. Sie verga\u00df das Zauberwort, aber keine Angst, sie schrieb es in ein Buch. Wo hat sie das Buch hingelegt?<br \/>\n<em>Librarian (Bibliothekar)<\/em><br \/>\nDer Bibliothekar hat sich von B\u00fcchern aller Art umgeben. Alte und muffige B\u00fccher und etwas weniger \u00e4ltere und muffige B\u00fccher, etc .. Er ist irgendwie m\u00fcrrisch, vielleicht weil niemand die B\u00fccher, die er aufbewahrt, gerne liest. Niemand scheint das Dewey-Dezimalsystem mehr zu respektieren.<br \/>\n<em>Island Wizard (Insel-Assistent)<\/em><br \/>\nDer Zauberer und sein m\u00e4chtiger Stab k\u00f6nnen Tore \u00f6ffnen und bestimmte Teile der Insel zug\u00e4nglicher machen. Seien Sie nicht zu beleidigt, wenn er Sie bittet, seine Mitarbeiter f\u00fcr ihn zu finden. Sie sollten sich geehrt f\u00fchlen, seine Mitarbeiter zu suchen.<br \/>\n<em>Boom Betty<\/em><br \/>\nBoom Betty mag es, Dinge in die Luft zu jagen. Es war nicht immer so, aber als sie entdeckte, wie man das Ding zum Explodieren bringen konnte, konnte sie nicht aufh\u00f6ren. Nat\u00fcrlich hei\u00dft sie nur Betty, sie hie\u00df fr\u00fcher Boom Boom Betty, verk\u00fcrzte es aber zu Boom Betty.<\/p>\n<p><strong>Monster<\/strong><br \/>\n&#8211; Quadrock, diese unscheinbaren, hirnlosen Monster tun weh, wenn sie dich ber\u00fchren.<br \/>\n&#8211; Schweingesicht Teufel. Sie sind genauso h\u00e4sslich und gemein, wie sie aussehen.<br \/>\n&#8211; Krabbe. M\u00fcrrische, aber leckere Bestien. Diese kraftvollen Pinscher k\u00f6nnen wirklich weh tun.<br \/>\n&#8211; Schlangen sind \u00fcberall auf der Insel zu finden, sie k\u00f6nnen \u00fcberall herumschlittern. Warum mussten es Schlangen sein?<br \/>\n&#8211; Riesenspinne. Spinnen m\u00f6gen W\u00e4lder, gro\u00dfe Orte, um herumzulaufen und Beute zu fangen. Sie k\u00f6nnen einen kr\u00e4ftigen Biss bei dir machen, wenn du sie nicht als erstes bekommst.<br \/>\n&#8211; Skorpione. Sie neigen dazu, sich in der W\u00fcste aufzuhalten und auf ihre Stacheln zu achten.<br \/>\n&#8211; Ritter. Sie werden dich verletzen, nur indem sie dich ber\u00fchren. Was macht er mit diesem Finger? Hallo!<br \/>\n&#8211; BoneHead, ungef\u00e4hr so schlau wie dieser leere Sch\u00e4del auf seinen Schultern, aber kann richtig wehtun&nbsp;<br \/>\n&#8211; Dunkler Ritter. Dies ist kein Bat Man, das ist ein dunkler Ritter, gemein und gemeiner.<br \/>\n&#8211; Fledermaus. Fliegt \u00fcber B\u00e4ume und Hindernisse.<br \/>\n&#8211; Geist. Saugt die Synergie direkt aus dir<br \/>\n&#8211; Robed Skull, eine bescheidenere Version von Bone Head.<br \/>\n&#8211; Schleimiger Geist. Wen rufst du an?<br \/>\n&#8211; Jumper. Sie haben einen kr\u00e4ftigen Biss und k\u00f6nnen direkt auf dich springen.<br \/>\n&#8211; Blob, er ist gro\u00df, er ist b\u00f6se, er ist Blob.<br \/>\n&#8211; Schreihals. L\u00e4uft im Dunkeln herum und schreit, zum Gl\u00fcck schreit er auf einer Tonh\u00f6he \u00fcber deinem H\u00f6rverm\u00f6gen, kann dich aber einfach verletzen, nur indem du ihn ber\u00fchrst.<br \/>\n&#8211; Walking Cuke, beliebt bei allen M\u00e4dchen.<br \/>\n&#8211; Walking Thing Fiend (kurz WTF). Schie\u00dft Energieb\u00e4lle auf dich, die dich verletzen k\u00f6nnen.<br \/>\n&#8211; Geist. Kann das Leben aus dir erschrecken, besonders mit der Art, wie er gerendert wird.<br \/>\n&#8211; Abgeschirmter Ritter. Sein Schild ist zu seinem Vergn\u00fcgen besetzt, aber nicht zu deinem.<br \/>\n&#8211; Skating Mund. Warum, wer wei\u00df, sie neigen dazu, im Dunkeln herumzulaufen, durchs Leben zu skaten und Dinge zu bei\u00dfen.<\/p>\n<figure id=\"attachment_20495\" aria-describedby=\"caption-attachment-20495\" style=\"width: 640px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" data-attachment-id=\"20495\" data-permalink=\"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/xelda-sinclair-zx-spectrum\/xelda-die-axt-des-huntsmen-gefunden\/\" data-orig-file=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Xelda-die-Axt-des-Huntsmen-gefunden.jpg\" data-orig-size=\"905,695\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"Xelda &amp;#8211; die Axt des Huntsmen gefunden\" data-image-description=\"&lt;p&gt;Xelda &amp;#8211; die Axt des Huntsmen gefunden&lt;\/p&gt;\" data-image-caption=\"&lt;p&gt;Xelda &amp;#8211; die Axt des Huntsmen gefunden&lt;\/p&gt;\" data-large-file=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Xelda-die-Axt-des-Huntsmen-gefunden.jpg\" class=\"wp-image-20495\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Xelda-die-Axt-des-Huntsmen-gefunden.jpg\" alt=\"Xelda - die Axt des Huntsmen gefunden\" width=\"640\" height=\"491\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Xelda-die-Axt-des-Huntsmen-gefunden.jpg 905w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Xelda-die-Axt-des-Huntsmen-gefunden-300x230.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-20495\" class=\"wp-caption-text\">Xelda &#8211; die Axt des Huntsmen gefunden<\/figcaption><\/figure>\n<p><strong>Hindernisse<\/strong><br \/>\n&#8211; Mauer. Kann nicht an einer Mauer vorbeikommen, es sei denn, die Mauer ist schwach, dann k\u00f6nntest du sie zerst\u00f6ren.<br \/>\n&#8211; Zaun, irgendwie kann unser Held nicht herausfinden, wie man einen Zaun erklimmt, besser einen Weg finden.<br \/>\n&#8211; unser Held kann auch nicht auf einen Felsen klettern, am besten einen Weg drumherum finden.<br \/>\n&#8211; tiefes Wasser, unser Held kann auch nicht gut schwimmen.<br \/>\n&#8211; Flaches Wasser, abgesehen davon, dass man die F\u00fc\u00dfe nass macht, welchen Schaden verursacht es, wenn man durch eine Pf\u00fctze l\u00e4uft?<br \/>\n&#8211; Baum, kann nicht durchgehen, kann nicht r\u00fcber gehen, kann nicht hinauf, muss drumherum gehen.<br \/>\n&#8211; Bl\u00f6cke. Unser Held sollte einen Tritthocker mit sich nehmen, damit er \u00fcber diese Dinge hinwegkommen kann.<br \/>\n&#8211; verschiebe Bl\u00f6cke, sie k\u00f6nnen herum geschoben werden, um R\u00e4tsel zu l\u00f6sen.<br \/>\n&#8211; Reset-Knopf. L\u00e4sst die R\u00e4tsel zur\u00fcckstellen, k\u00f6nnte eine gute Sache sein, k\u00f6nnte eine schlechte Sache sein.<br \/>\n&#8211; Tor &#8211; musst einen Weg finden, es zu \u00f6ffnen.<br \/>\n&#8211; Grabstein, von allen Helden, die vor dir kamen. Sicher wirst du nicht der n\u00e4chste sein.<br \/>\n&#8211; Pilz. Vielleicht magst du Pilze, aber diese sind witzig, also wei\u00dft du es besser als einen wilden Pilz zu essen, den du findest. Keinen Grund, einen weiteren Ausflug zu machen.<br \/>\n&#8211; Spike Pits. Was f\u00fcr ein Idiot setzt Spike-Gruben \u00fcberall auf der Insel? Monster scheinen von ihnen nicht betroffen zu sein, also verletzen sie nur dich.<br \/>\n&#8211; Spike-K\u00f6pfe. Diese unbeweglichen Typen sitzen einfach rum und bewegen sich nicht. Fass&#8216; sie nicht an. Sie k\u00f6nnen vor\u00fcbergehend get\u00f6tet werden, aber wenn du den Bildschirm verl\u00e4sst und zur\u00fcck kommst, sind sie wieder da.<br \/>\n&#8211; Spikes. Wahrscheinlich hat der gleiche Idiot oder ein fauler Cousin, der die Spikegruben platziert hat, diese irritierenden Spikes um die Insel gelegt.<br \/>\n&#8211; Kleiner Kaktus. Du kannst diese mit deinem Schwert zerst\u00f6ren. Sie wachsen jedoch schnell nach. Sie werden nicht wachsen, wenn du sie ansiehst. Versuch dich abzuwenden und du wirst \u00fcberrascht sein, wie schnell es w\u00e4chst. Fass sie nicht an.<br \/>\n&#8211; Kaktus, das gr\u00f6\u00dfte Stachelige, auf das du sto\u00dfen wirst. Also nicht anfassen.<br \/>\n&#8211; ein komischer Kauz.<\/p>\n<p>Objekte und T\u00fcren<br \/>\n&#8211; Zeichen, Zeichen sagen Zeug, du magst es sie zu lesen<br \/>\n&#8211; H\u00e4user f\u00fchren zu Menschen, Menschen sind interessant um mit ihnen zu reden, also warum gehst du nicht ungebeten hin, ich bin mir sicher, dass es eine lebhafte Konversation geben wird.<br \/>\n&#8211; Teddyb\u00e4r &#8211; hilft Kindern jahrelang beim schlafen.<br \/>\n&#8211; Busch &#8211; wer mag keinen kleinen Busch?<br \/>\n&#8211; Gateway (Tore) &#8211; sie f\u00fchren zu Orten, du gehst gerne zu Orten.<br \/>\n&#8211; Leben, du erh\u00e4ltst eine volle Auff\u00fcllung der Lebenskraft, wenn du das nimmst. Du kannst nur ein Leben einmal ergreifen, aber es gibt einige von ihnen, verwende sie vorsichtig.<br \/>\n&#8211; Feuerblume. Diese kleinen Blumen k\u00f6nnen brennen und dein Feuer erhellen.<br \/>\n&#8211; Fackel &#8211; hilft dir, Dungeons zu erkunden.<br \/>\n&#8211; Axt &#8211; wenn sie von einem gut ausgebildeten Waldarbeiter gef\u00fchrt wird, kann sie B\u00e4ume f\u00e4llen.<br \/>\n&#8211; Schalter &#8211; einige bewegen sich auf und ab, manche bewegen sich nur nach oben oder unten. Dinge passieren, wenn du an einem ziehst.<br \/>\n&#8211; Muschel &#8211; einmal ge\u00f6ffnet, findest du eine s\u00fc\u00dfe \u00dcberraschung im Inneren.<br \/>\n&#8211; Krabbenbein &#8211; ich wei\u00df nicht, wie Krabben ihre Beine verlieren ist aber lecker.<br \/>\n&#8211; Kugeln &#8211; gro\u00dfe gl\u00e4nzende Kugeln. Jeder mag seine Kugeln gl\u00e4nzend.<br \/>\n&#8211; Schl\u00fcssel &#8211; sie \u00f6ffnen Tore.<br \/>\n&#8211; Schl\u00fcsselloch &#8211; rate mal, worin die Schl\u00fcssel stecken<br \/>\n&#8211; Dynamit &#8211; Boom Betty legt das gerne in Risse und sprengt Dinge in die Luft.<br \/>\n&#8211; Zauberstab &#8211; vorsicht vor dem Zauberer mit zwei m\u00e4chtigen St\u00e4ben.<br \/>\n&#8211; Goldener Apfel &#8211; versuchen Sie nicht, an diesem Apfel aus Metall zu knabbern.<\/p>\n<p><strong>Dungeons<\/strong><br \/>\nDungeons sind dunkle Orte, du brauchst etwas Licht, um hinein zu gehen. Selbst dann ist dein Licht nicht allm\u00e4chtig, du kannst nur eine begrenzte Entfernung sehen. Die Dunkelheit neigt dazu, Dinge, Monster, Schalter oder Durchg\u00e4nge zu verstecken. Erforsche die Dungeons gr\u00fcndlich, da ein verpasster Bereich einen Schalter verstecken k\u00f6nnte, nach dem du suchst, um ein Tor zu \u00f6ffnen.<\/p>\n<p><strong>Das Spiel gewinnen<\/strong><br \/>\nDas Spiel ist gewonnen, sobald du den goldenen Apfel findest und zur Statue zur\u00fcckbringst. Das Zeichen hat Anweisungen, was zu tun ist &#8211; lies einfach das dumme Zeichen, es ist absichtlich da.<\/p>\n<div class=\"wp_b_box\"><strong>Conclusion<\/strong><br \/>\nDas ist richtig heftig &#8211; allein schon die Anleitung zu lesen verschlingt richtig Zeit. \ud83d\ude42 Das Spiel selbst ist ein typisches RPG mit K\u00e4mpfen und verschiedenen Aufgaben bei dem viel Zeit vergehen kann, weil immer noch ein Teil gefunden werden muss oder mit jemanden gesprochen werden muss. Das ist wieder ein Spiel f\u00fcr mich ohne Hektik! \ud83d\ude42<\/div>\n<p>Walkthrough von <a href=\"http:\/\/www.rzxarchive.co.uk\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">RZX Archive<\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/i35eMzd09eY\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Xelda Autor: Andrew Dansby Jahr: 2017 Rechner: Sinclair ZX Spectrum 128K Download: Homepage Xelda diente urspr\u00fcnglich als Programmier\u00fcbung des Autors mit der Mojon Twins MK2 \u2026<\/p>","protected":false},"author":2,"featured_media":20494,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","ngg_post_thumbnail":0,"jetpack_post_was_ever_published":false,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":true,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2},"_links_to":"","_links_to_target":""},"categories":[11,22,23,102,30],"tags":[],"class_list":["post-18855","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-games","category-retro","category-sinclair","category-zx-spectrum","category-software"],"modified_by":"Jungsi","jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Xelda-Starbereich.png","jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p4eXvk-4U7","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"jetpack-related-posts":[{"id":25816,"url":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/fn-balls-sinclair-zx-spectrum\/","url_meta":{"origin":18855,"position":0},"title":"F\u2018n Balls [Sinclair ZX Spectrum]","author":"Jungsi","date":"22. 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