{"id":18813,"date":"2018-05-09T18:00:07","date_gmt":"2018-05-09T17:00:07","guid":{"rendered":"http:\/\/www.jungsi.de\/?p=18813"},"modified":"2018-05-09T17:10:02","modified_gmt":"2018-05-09T16:10:02","slug":"sophia-sinclair-zx-spectrum","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/sophia-sinclair-zx-spectrum\/","title":{"rendered":"Sophia [Sinclair ZX Spectrum]"},"content":{"rendered":"<figure id=\"attachment_20023\" aria-describedby=\"caption-attachment-20023\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption alignright\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" data-attachment-id=\"20023\" data-permalink=\"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/sophia-sinclair-zx-spectrum\/sophia-ladescreen\/\" data-orig-file=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Sophia-Ladescreen.jpg\" data-orig-size=\"770,592\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"Sophia &amp;#8211; Ladescreen\" data-image-description=\"&lt;p&gt;Sophia &amp;#8211; Ladescreen&lt;\/p&gt;\" data-image-caption=\"&lt;p&gt;Sophia &amp;#8211; Ladescreen&lt;\/p&gt;\" data-large-file=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Sophia-Ladescreen.jpg\" class=\"size-medium wp-image-20023\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Sophia-Ladescreen-300x231.jpg\" alt=\"Sophia - Ladescreen\" width=\"300\" height=\"231\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Sophia-Ladescreen-300x231.jpg 300w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Sophia-Ladescreen.jpg 770w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-20023\" class=\"wp-caption-text\">Sophia &#8211; Ladescreen<\/figcaption><\/figure>\n<p><strong>Sophia<\/strong><br \/>\n<strong>Autor:<\/strong> Alessandro Grussu<br \/>\n<strong>Jahr:<\/strong> 2017<br \/>\n<strong>Rechner:<\/strong> Sinclair ZX Spectrum 128K<br \/>\n<strong>Download:&nbsp;<\/strong><a href=\"http:\/\/www.alessandrogrussu.it\/Sophia.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Homepage<\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Pixelk\u00fcnstler Alessandro Grussu hat wieder zugeschlagen &#8211; sein Spiel wurde mit AGD erstellt und bietet reichlich Stoff zum Spielen. Das Spiel wurde von Klassikern wie Cybernoid, Equinox und Druid inspiriert. Dabei bietet es 4 Level, 85 unterschiedliche Bildschirme, 20 unterschiedliche Gegner, 5 Melodien, einen Kampf mit dem Endboss und eine Seuquenz zum Ende des Spiels. Das Spiel wurde f\u00fcr den 128K Spectrum entwickelt, l\u00e4uft aber auch auf einem 48K Spectrum, dann aber ohne den AY-Sound.<!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Der 2MB gro\u00dfe Download enth\u00e4lt alles was ben\u00f6tigt wird. Eine Anleitung in acht (!) Sprachen,&nbsp; .TAP und TZX-Dateien, ebenfalls in unterschiedlichen Sprachen und f\u00fcr Freunde von Disketten auch *.TRD (Beta-Disk) und *.MGT (+D) Dateien!<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><strong>DIE GESCHICHTE<\/strong><br \/>\n<em>Das Reich<\/em> ist eine gro\u00dfe politische Einheit, die sich \u00fcber viele L\u00e4nder erstreckt, die von verschiedenen V\u00f6lkern bewohnt wird. Seit Jahren wurden Frieden und Gerechtigkeit unter der Herrschaft des jetzigen Kaisers gesichert. Aber jetzt steht das Reich einer gro\u00dfen Bedrohung gegen\u00fcber: <em>Yojar<\/em>, ein b\u00f6ser Zauberer, der aus einer anderen Dimension kommt, ist eingedrungen. Er besetzte drei Hauptregionen mit seinen Dienern und hat dort auch mehrere Marken verteilt. Sie erscheinen als riesige Sch\u00e4del und wirken als Beeinflusser ihres Machers &#8211; wenn sie lange genug bleiben, werden sie <em>Yojar<\/em> erlauben, in unsere Welt einzutreten, und dann wird er nicht mehr aufzuhalten sein.<br \/>\nDie mutigen kaiserlichen Truppen sind leider nicht in der Lage, dem Angriff von Yojars Truppen zu widerstehen. Der Kaiser ruft seine Minister und gemeinsam treffen sie eine Entscheidung: da konventionelle Waffen gegen Magie nicht helfen k\u00f6nnen, muss sie mit anderer Magie bek\u00e4mpft werden. Ein Emiss\u00e4r wird in das Territorium von Xixerella gesendet: einer kleinen, teils autonomen Gemeinschaft, die in den Bergen am westlichen Rand des Reichs liegt, wo sich die m\u00e4chtigsten Zauberinnen des K\u00f6nigreichs befinden.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">In Xixerella wird Magie seit Jahrhunderten ausschlie\u00dflich von Frauen praktiziert. Sie basiert auf einer uralten Weisheit, deren Kern der Gedanke ist, dass das Universum, obwohl es eins ist, vom Kontrast zwischen den gegens\u00e4tzlichen Prinzipien getrieben wird: hell und dunkel, alt und jung, Hitze und K\u00e4lte, weich und hart und so weiter. Traditionell d\u00fcrfen nur Frauen die enorme Macht beherrschen, die entfesselt werden kann, wenn sie diese Lehre in ihren tiefsten Aspekten erlernen. Die zuk\u00fcnftigen Zauberinnen werden einige Monate nach ihrer Geburt ausgew\u00e4hlt, sobald die Zeichen ihrer Macht auftauchen; zum Beispiel k\u00f6nnen sie Objekte heben, die viel schwerer als sie sind, ohne sie zu ber\u00fchren, oder Feuer aus dem Nichts anz\u00fcnden. Etwa eine von zwanzig M\u00e4dchen zeigt diese Kraft. Nach einem langen und anstrengenden Training sind sie in der Lage, t\u00f6dliche Energiepfeile zu werfen, sich vor physischen oder psychischen Sch\u00e4den zeitweise zu sch\u00fctzen und sogar zu fliegen!<br \/>\nDer Emiss\u00e4r erkl\u00e4rt der hohen Meisterin von Xixerella und ihrem inneren Kreis von Zauberinnen die Situation und erkl\u00e4rt ihnen, dass Seine Majest\u00e4t ein Mitglied ihres Ordens bittet, die feindlichen Linien zu infiltrieren, <em>Yojars<\/em> b\u00f6se Armee abzuwehren und das Reich und m\u00f6glicherweise die Menschheit vor dem Versklaven zu retten. Dann steht <em>Sophia<\/em>, eine junge und vielversprechende Zauberin, von ihrem Platz auf und meldet sich freiwillig f\u00fcr die Mission. Die Hohe Meisterin versucht, sie zu \u00fcberzeugen von ihrem Vorschlag zur\u00fcckzutreten; sie bef\u00fcrchtet das <em>Sophia<\/em>, trotz ihrer \u00fcberlegenen Beherrschung der Magie, zu jung und unerfahren f\u00fcr eine solche Aufgabe ist. Der Emiss\u00e4r ist beeindruckt von <em>Sophias<\/em> Entschlossenheit und bezeichnet sie im Namen des Kaisers offiziell als letzte Hoffnung des Reiches. Sp\u00e4ter bringt er sie in das erste besetzte Gebiet.<\/p>\n<figure id=\"attachment_20022\" aria-describedby=\"caption-attachment-20022\" style=\"width: 640px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" data-attachment-id=\"20022\" data-permalink=\"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/sophia-sinclair-zx-spectrum\/sophia-screen\/\" data-orig-file=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Sophia-Screen.jpg\" data-orig-size=\"765,578\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"Sophia &amp;#8211; Screen\" data-image-description=\"&lt;p&gt;Sophia &amp;#8211; Screen&lt;\/p&gt;\" data-image-caption=\"&lt;p&gt;Sophia &amp;#8211; Screen&lt;\/p&gt;\" data-large-file=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Sophia-Screen.jpg\" class=\"wp-image-20022\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Sophia-Screen.jpg\" alt=\"Sophia - Screen\" width=\"640\" height=\"484\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Sophia-Screen.jpg 765w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Sophia-Screen-300x227.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-20022\" class=\"wp-caption-text\">Sophia &#8211; Screen<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: left;\"><strong>Spielanleitung<\/strong><br \/>\nDas Spiel ist in vier Level unterteilt, in denen du als <em>Sophia<\/em> spielst. In jedem der ersten drei Level muss <em>Sophia<\/em> vier Sch\u00e4del, die <em>Yojars<\/em> Kraft verbreiten, finden und sie entsorgen, indem sie einen nach dem anderen in einen Kessel wirft. Sie kann immer nur einen Sch\u00e4del tragen; bevor Sophia einen anderen ausw\u00e4hlt, muss sie zuerst den anderen entsorgen. Sobald der vierte Sch\u00e4del zerst\u00f6rt wurde, erh\u00e4ltst du einen Code f\u00fcr das n\u00e4chste Level und spielst weiter, bis du das vierte Level erreichst oder deine ganzen Leben verlierst. In diesem Fall startest du das Spiel von dem letzten Level, den du erreicht hast; um ein anderes Level zu spielen, musst du den Code im Code-Bildschirm eingeben.<br \/>\nUm die Feinde zu vertreiben, musst du sie mit Blitzen aus heller Energie oder Perlen aus dunkler Energie erschie\u00dfen. Du wechselst zwischen ihnen, indem du die Runter-Taste dr\u00fcckst oder den Joystick nach unten ziehst. Aber Vorsicht! Einige Feinde werden durch einen bestimmten Schuss nicht beeinflusst, andere k\u00f6nnen sogar in zwei andere umgewandelt werden. Es liegt an dir zu entdecken, wie deine Feinde auf die zwei verschiedenen Arten von Energie reagieren werden. <em>Yojars<\/em> Truppen legten auch eine Reihe von t\u00f6dlichen Fallen in den Leveln: Spinnklingen, Stachelb\u00e4lle und Katapulte. Deine Magie kann ihnen nicht schaden, daher musst du diese um jeden Preis vermeiden. Du kannst einen Verteidigungszauber wirken, der gemeinhin als Schild bezeichnet wird.<br \/>\nDu startest jedes Level mit einem Schild und kannst nur eines nach dem anderen tragen. Das Schild wird die Zauberin f\u00fcr kurze Zeit vor jeder Bedrohung sch\u00fctzen. Schie\u00dfen kostet ein helles oder dunkles Mana, und wenn du das Mana f\u00fcr eine bestimmte Art von Energie verbraucht hast, kannst du damit nicht schie\u00dfen. Jedes Mal, wenn ein Feind aufgel\u00f6st wird, erh\u00e4ltst du eine Einheit rohen Manas, die dann in der H\u00fctte der Zauberer-Gilde umgewandelt werden kann, um Mana f\u00fcr die Offensivzauber zu erhalten, den Schild (gegen 30 Roh-Mana-Einheiten) und ein zus\u00e4tzliches Leben (50 Roh-Mana-Einheiten, nur einmal pro Level). Die H\u00fctte steht auf H\u00fchnerbeinen und kann in jedem der ersten drei Level gefunden werden. Um das Roh-Mana umzuwandeln, muss man die entsprechenden Symbole in der H\u00fctte ber\u00fchren. Du kannst nicht mehr als 50 Einheiten helles oder dunkles Mana und 99 rohes Mana tragen. Wenn du ein Leben verlierst, wird dein helles und dunkles Mana auf jeweils 50 Einheiten wiederhergestellt.<br \/>\nEinige Abschnitte jedes Levels sind unzug\u00e4nglich und durch magische T\u00fcren markiert, die das Bild einer geometrischen Form tragen. Um sie zu \u00f6ffnen, musst du den entsprechenden Talisman tragen. Es gibt insgesamt drei davon. Wenn du das dritte Level erreichst, wird Yojars Verteidigung geschw\u00e4cht und kannst in seine eigene Welt eintreten. Hier ist die Atmosph\u00e4re mit Mana ges\u00e4ttigt, so dass du dir keine Sorgen um die Wiederauff\u00fcllung deiner Reserven machen musst. Nat\u00fcrlich wird es auch keine H\u00fctte der Zauberer-Gilde geben. Ihre Aufgabe hier ist einfach (sozusagen!), Yojar zu finden und ihn zu besiegen.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Die Tafel im oberen Teil des Bildschirms enth\u00e4lt wichtige Informationen. Die gr\u00f6\u00dferen Symbole zeigen von links nach rechts die Anzahl der verbleibenden Leben, helles Mana, dunkles Mana, rohes Mana, bisher zerst\u00f6rte Sch\u00e4del. Die kleineren Symbole auf der rechten Seite leuchten auf, wenn du einen Sch\u00e4del, einen Schild oder die Talismane tr\u00e4gst. Die sechsstellige Zahl ist deine Punktzahl.<\/p>\n<figure id=\"attachment_20024\" aria-describedby=\"caption-attachment-20024\" style=\"width: 640px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" data-attachment-id=\"20024\" data-permalink=\"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/sophia-sinclair-zx-spectrum\/sophia-startscreen\/\" data-orig-file=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Sophia-Startscreen.jpg\" data-orig-size=\"757,585\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"Sophia &amp;#8211; Startscreen\" data-image-description=\"&lt;p&gt;Sophia &amp;#8211; Startscreen&lt;\/p&gt;\" data-image-caption=\"&lt;p&gt;Sophia &amp;#8211; Startscreen&lt;\/p&gt;\" data-large-file=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Sophia-Startscreen.jpg\" class=\"wp-image-20024\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Sophia-Startscreen.jpg\" alt=\"Sophia - Startscreen\" width=\"640\" height=\"495\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Sophia-Startscreen.jpg 757w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Sophia-Startscreen-300x232.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-20024\" class=\"wp-caption-text\">Sophia &#8211; Startscreen<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Steuerung<\/strong><br \/>\nKempston- oder Sinclair-Joystick, Tastatur#<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Die vordefinierten Tasten sind:<br \/>\nO &#8211; links<br \/>\nP &#8211; rechts<br \/>\nQ &#8211; fliegen<br \/>\nA &#8211; runter<br \/>\n(hell\/dunkel Mana umschalten);<br \/>\nM &#8211; schie\u00dfen<br \/>\nH &#8211; Schild.<br \/>\nDie Tasten k\u00f6nnen im Einstellungen-Men\u00fc ge\u00e4ndert werden.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Die Men\u00fcs<br \/>\nDas Spiel bietet Men\u00fcs, die durch einen pfeilf\u00f6rmigen Cursor gesteuert werden, der sich durch Dr\u00fccken der SPACE-Taste bewegt, w\u00e4hrend die Optionen durch Dr\u00fccken der ENTER-Taste ausgew\u00e4hlt werden.<br \/>\nNach dem Laden erscheint der Startbildschirm mit vier Symbolen von links nach rechts:<br \/>\n\u00b7 Gr\u00fcne Ampel: Spiel starten<br \/>\n\u00b7 Excelsior-Schl\u00fcssel: Einstellungen-Men\u00fc<br \/>\n\u00b7 Fernbedienung: Level&nbsp;\u00e4ndern<br \/>\n\u00b7 Troph\u00e4e: Die Tabelle mit den hohen Bewertungen anzeigen<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Im Men\u00fc Einstellungen kannst du ausw\u00e4hlen, wie du das Spiel steuern willst. Von links nach rechts:<br \/>\nTastatur\/ Kempston-Joystick\/ Sinclair-Joystick\/ Tasten \u00e4ndern.<br \/>\nWenn du die Tasten \u00e4ndern-Option w\u00e4hlst, werden die Symbole im unteren Teil des Bildschirms in der Links\/Rechts\/Fliegen\/Energie abwechseln lassen\/ Schie\u00dfen\/ Schild Reihenfolge beleuchtet.<br \/>\nDr\u00fccke die entsprechende Taste deiner Wahl.<br \/>\nWenn du den aktuelle Level \u00e4ndern m\u00f6chtest, musst du den Code, den du am Ende des vorherigen Level bekommen hast, einf\u00fcgen. Z.B. wenn du das dritte Level spielen m\u00f6chtest, musst du den Code eingeben, den du am Ende des zweiten Level erhalten hast.<br \/>\nDr\u00fccke die Taste, die der Farbe jeder der f\u00fcnf Quadrate der Sequenz entspricht, gem\u00e4\u00df dem Schema, das im Code-Bildschirm angezeigt wird. Das erste Level ist vordefiniert. Wenn du es erneut spielen&nbsp; m\u00f6chtest, nachdem du einen Code f\u00fcr ein anderes Level eingef\u00fcgt hast, dr\u00fccke&nbsp; nur die ENTER-Taste, sobald der Code-Bildschirm erscheint.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">TIPPS<br \/>\n\u00b7 versuche so schnell wie m\u00f6glich zu erfahren, wie die Feinde von heller und dunkler Magie getroffen werden.<br \/>\n\u00b7 die Sch\u00e4del werden nicht immer am gleichen Platz erscheinen<br \/>\n\u00b7 sei vorsichtig, wenn du unter den Stachelb\u00e4llen vorbeikommst; n\u00e4here dich ihnen langsam, w\u00e4hrend du sie im Auge beh\u00e4ltst und kehre um, sobald sie fallen<br \/>\n\u00b7 die Katapulte sind nicht t\u00f6dlich, im Gegensatz ihren Projektilen<br \/>\n\u00b7 um <em>Yojar<\/em> zu besiegen, ben\u00f6tigst du beide Angriffszauber<br \/>\n\u00b7 Es gibt etwas, wor\u00fcber bisher nichts gesagt wurde \u2013 wir werden dir den Spa\u00df lassen, das allein entdecken\u2026<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Bitte beachte: wenn dein Interface ESXDOS 0.8.5 als Betriebssystems verwendet, musst du die SOPHIA-DE.TAP Datei im ESXDOS-Men\u00fc markieren, I und dann SPACE dr\u00fccken und das Spiel laden, indem du den \u00fcblichen Befehl LOAD &#8222;&#8220; eingeben. Andernfalls kannst du bei der Eingabe deines Namens f\u00fcr die High-Scores-Tabelle nur Zahlen und Symbole eingeben (mit SYMBOL SHIFT). Dies liegt an einem Bug des Betriebssystems, der in ESXDOS 0.8.6 beta 4 korrigiert wurde.<\/p>\n<div class=\"wp_b_box\">\n<p style=\"text-align: left;\"><strong>Conclusion<\/strong><br \/>\nAn der L\u00e4nge des Textes kann schon erahnt werden, was hier f\u00fcr ein Aufwand betrieben wurde. Alessandro hat wieder alles aus AGD herausgeholt was geht und den 128K Spectrum ausgereizt. Es ist immer wieder erstaunlich mit wie viel M\u00fche und Aufwand Projekte realisiert werden und bis ins Kleinste durchdacht sind.<\/p>\n<\/div>\n<p>Walkthrough von <a href=\"http:\/\/www.rzxarchive.co.uk\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">RZX Archive<\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/F9DhwWLbV2s\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sophia Autor: Alessandro Grussu Jahr: 2017 Rechner: Sinclair ZX Spectrum 128K Download:&nbsp;Homepage Pixelk\u00fcnstler Alessandro Grussu hat wieder zugeschlagen &#8211; sein Spiel wurde mit AGD erstellt \u2026<\/p>","protected":false},"author":2,"featured_media":20022,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","ngg_post_thumbnail":0,"jetpack_post_was_ever_published":false,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":true,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2},"_links_to":"","_links_to_target":""},"categories":[11,22,23,102,30],"tags":[133,666,74,1223],"class_list":["post-18813","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-games","category-retro","category-sinclair","category-zx-spectrum","category-software","tag-alessandro-grussu","tag-sinclair","tag-sinclair-zx-spectrum","tag-sophia"],"modified_by":"Jungsi","jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Sophia-Screen.jpg","jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p4eXvk-4Tr","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"jetpack-related-posts":[{"id":22269,"url":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/sophia-ii-sinclair-zx-spectrum\/","url_meta":{"origin":18813,"position":0},"title":"Sophia II [Sinclair ZX Spectrum]","author":"Jungsi","date":"10. 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January 2015","format":false,"excerpt":"Cousin Horace Autor: Alessandro Grussu Jahr: 2014 Download: Homepage Rechner: Sinclair ZX Spectrum Hier ist das neue Spiel des italienischen Programmierers Alessandro Grussu. Ich hatte die Freude schon \u00fcber mehr Spiele von ihm berichten zu k\u00f6nnen. Der Umfang dieses Spiels ist schon enorm - in sechs Sprachen verf\u00fcgbar - f\u00fcnf\u2026","rel":"","context":"In &quot;Games&quot;","block_context":{"text":"Games","link":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/category\/software\/games\/"},"img":{"alt_text":"Cousin Horace - Ladescreen","src":"https:\/\/i0.wp.com\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Cousin-Horace-Ladescreen.png?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200},"classes":[]},{"id":3440,"url":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/retro-sinclair-zx-spectrum-spieletest-cattivik\/","url_meta":{"origin":18813,"position":4},"title":"Retro: Sinclair ZX Spectrum &#8211; Spieletest: Cattivik","author":"Jungsi","date":"14. 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