{"id":14508,"date":"2017-09-30T20:30:43","date_gmt":"2017-09-30T19:30:43","guid":{"rendered":"http:\/\/www.jungsi.de\/?p=14508"},"modified":"2026-04-02T22:04:01","modified_gmt":"2026-04-02T20:04:01","slug":"tex-turbo-and-the-big-bug-battles-mad-marvins-great-escape","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/tex-turbo-and-the-big-bug-battles-mad-marvins-great-escape\/","title":{"rendered":"Tex Turbo"},"content":{"rendered":"<p><strong>Tex Turbo and the Big Bug Battles<\/strong><br><strong> &amp; Mad Marvin&#8217;s Great Escape<\/strong><br><strong>Autor:<\/strong> Marc Hull<br><strong>Jahr:<\/strong> 2016<br><strong>System:<\/strong> Texas Instruments 99\/4A<\/p>\n\n\n\n<p>Leider ist der TI99\/4A bei meiner Berichterstattung nicht so oft vertreten wie ich das gerne h\u00e4tte, besonders was neue Spiele betrifft. Daher muss ich unbedingt <em>Tex Turbo<\/em> erw\u00e4hnen, das als Solid State Cartridge erschienen ist und schon seid l\u00e4ngerer Zeit in meinem Schrank zum Testen liegt.<\/p>\n\n\n\n<p>Auf der Cartridge befindet sich auch noch ein zweites Spiel &#8222;Mad Marvin&#8217;s Great Escape&#8220; &#8211; dazu aber sp\u00e4ter mehr.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Tex Turbo and the Big Bug Battles<\/strong><br>Du bist <em>Tex Turbo<\/em>, der beste Debugger bei <em>Flying Monkey Software Studio<\/em> und das ist keine leichte Aufgabe. Der Lohn ist niedrig, die Arbeitszeiten sind lang und zus\u00e4tzlich bist du zust\u00e4ndig f\u00fcr die Eliminierung s\u00e4mtlicher Fehler in verd\u00e4chtiger Software. Wie es scheint ist es egal wie viele Programme du s\u00e4uberst, es gibt immer mehr davon, mit immer noch mehr Fehlern als die vorherigen. Aber du (als Tex Turbo nat\u00fcrlich) stellst dich der Herausforderung von <em>Tex Turbo und den Big Bug Battles<\/em>.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p><em>Voraussetzungen<\/em><br>&#8211; Joystick<br>&#8211; 32K RAM Speichererweiterung<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Optionen<\/strong><br><em>Starting Level (1-20):<\/em> du kannst kontrollieren wie viele Fehler die Programme enthalten,&nbsp;wenn das Spiel startet. Diese Zahl steigert sich mit jedem Spielfeld das du fertig stellst.<\/p>\n\n\n\n<p><em>Starting Speed of the pills (1-5):<\/em> Du kannst mit Schildkr\u00f6tentempo (1) oder verr\u00fccktem Tempo (5) starten. Sei gewarnt: wenn die Zeit abl\u00e4uft, h\u00f6rst du einen Alarm Ton. Das bedeutet, dass du zuviel Zeit ben\u00f6tigst und die Pills fallen immer schneller herunter. Beim Start eines neuen Boards geht die Geschwindigkeit wieder zur\u00fcck auf die, die eingestellt war.<\/p>\n\n\n\n<p><em>Music Volume (1-15):<\/em>&nbsp;wenn dir die Musik zu laut ist oder dir auf die Nerven geht, kannst du hier die Lautst\u00e4rke einstellen.<\/p>\n\n\n\n<p><em>Background:<\/em> Der drehende Hintergrund gef\u00e4llt dir vielleicht nicht. Du kannst das grau werden abschalten in dem du &#8222;fixed&#8220; ausw\u00e4hlst.<\/p>\n\n\n\n<p>Mit &#8222;SPACE&#8220; kannst du das Spiel jederzeit pausieren &#8211; weiter geht&#8217;s in dem du wieder &#8222;SPACE&#8220; dr\u00fcckst.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Ziel des Spiels<\/strong><br>Ziel ist es, alle Bugs auf dem Spielfeld zu beseitigen. Das wird durch bewegen der herunterfallenden Debug Bomben bewerkstelligt. Die Debug Bomben haben zwei getrennte Seiten, was durch die unterschiedlichen Farben gekennzeichnet ist.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Bomben werden mit dem Joystick nach links oder rechts bewegt und mit der Feuertaste werden sie rotiert. Du kannst sie nicht verlangsamen &#8211;&nbsp;wenn du den Joystick nach unten dr\u00fcckst kannst du aber die Fallgeschwindigkeit beschleunigen.<\/p>\n\n\n\n<p>Bugs werden beseitigt,&nbsp;wenn sie in einer Reihe oder Spalte von vier gleichfarbigen enthalten sind. Bereinige alle Fehler auf dem Spielfeld f\u00fcr den n\u00e4chsten Level.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"600\" height=\"800\" data-attachment-id=\"16456\" data-permalink=\"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/spiele\/texas-instruments\/tex-turbo-and-the-big-bug-battles\/\" data-orig-file=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/tex-turbo-and-the-big-bug-battles.jpg\" data-orig-size=\"600,800\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;3.5&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;Canon PowerShot SX260 HS&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;1470168633&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;4.5&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;1600&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0.05&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}\" data-image-title=\"tex-turbo-and-the-big-bug-battles\" data-image-description=\"&lt;p&gt;Tex Turbo&lt;\/p&gt;\" data-image-caption=\"&lt;p&gt;Tex Turbo&lt;\/p&gt;\" data-large-file=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/tex-turbo-and-the-big-bug-battles.jpg\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/tex-turbo-and-the-big-bug-battles.jpg\" alt=\"Tex Turbo\" class=\"wp-image-16456\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/tex-turbo-and-the-big-bug-battles.jpg 600w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/tex-turbo-and-the-big-bug-battles-225x300.jpg 225w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Tex Turbo<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Wenn das Spielfeld am oberen Rand blockiert wird (wo die Bomben erscheinen) ist das Spiel vor\u00fcber. Wenn deine Punktzahl die aktuell h\u00f6chste ist, wirst du mit der Anzeige der Highscore Liste belohnt.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Punkte<\/strong><br>Punkte werden durch das zerst\u00f6ren von Bugs erzielt (das sprengen einer Reihe oder Spalte ohne Bugs ergibt keine Punkte)<\/p>\n\n\n\n<p>Jeder Bug hat einen spezifischen Wert der von der gew\u00e4hlten Geschwindigkeit abh\u00e4ngig ist.<\/p>\n\n\n\n<p>Das Sprengen von Bugs in Ketten verdoppelt den aktuellen Wert des Bugs &#8211; z.B. sprengst du eine Reihe oder Spalte und wenn sie dann f\u00e4llt wird die Explosion einer weiteren Reihe oder Spalte verursacht.<\/p>\n\n\n\n<p>Der Basiswert jedes Bugs h\u00e4ngt von der Startgeschwindigkeit ab. Geschwindigkeit #1 erzielt die wenigsten Punkte je Bug, w\u00e4hrend #5 die meisten Punkte ergibt.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Level 20<\/strong><br>Das ist der letzte Level im Spiel. Wenn du diesen Level schaffst, wird die Geschwindigkeit um eine Stufe gesteigert und beginnt wieder mit Level 1. Das wiederholt sich bis du verloren hast.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"665\" data-attachment-id=\"40734\" data-permalink=\"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/tex-turbo-and-the-big-bug-battles-mad-marvins-great-escape\/tex-turbo-screen\/\" data-orig-file=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Tex-Turbo-Screen.webp\" data-orig-size=\"1802,1171\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"Tex Turbo &amp;#8211; Screen\" data-image-description=\"&lt;p&gt;Tex Turbo&lt;\/p&gt;\" data-image-caption=\"&lt;p&gt;Tex Turbo&lt;\/p&gt;\" data-large-file=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Tex-Turbo-Screen-1024x665.webp\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Tex-Turbo-Screen-1024x665.webp\" alt=\"Tex Turbo\" class=\"wp-image-40734\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Tex-Turbo-Screen-1024x665.webp 1024w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Tex-Turbo-Screen-300x195.webp 300w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Tex-Turbo-Screen.webp 1802w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Tex Turbo<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p><strong>Mad Marvin&#8217;s Great Escape<\/strong><br>Im Jahr 2525 wurde ein Erdenbewohner wegen Verbrechen gegen die <em>Martian Bureaucracy<\/em> \u00fcberf\u00fchrt und daraufhin in die <em>Penal Kolonie<\/em> auf <em>Phoebeos<\/em> verbannt, bis er dem System Loyalit\u00e4t schw\u00f6rt.<\/p>\n\n\n\n<p>Er ist kein gro\u00dfer Freund der Gefangenschaft und auch nicht vom Schw\u00f6ren von Eiden. Er gelobte bei der ersten Gelegenheit von der Kolonie zu entkommen. Dies ist die Geschichte des Erdenmanns Marvin und seiner gro\u00dfen Flucht.<\/p>\n\n\n\n<p>Um ungef\u00e4hr 10.25 Uhr vormittags (CMT &#8211; Central Martian Time) am 12. August 2525 dockte ein Martianscher Autobahn Patrollienkreuzer am \u00f6rtlichen Donutladen an, wo Marvin dazu verdonnert wurde Graffiti zu entfernen. Etwas selbstgef\u00e4llig und mit gro\u00dfem Druck auf der Blase, verlie\u00df der Polizist sein Fahrzeug und betrat Carl&#8217;s Donut-Laden. Die Gelegenheit ergreifend, springt Marvin in den Kreuzer und machte sich auf den Weg zum n\u00e4chsten Ausgang.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Das Spiel<\/strong><br>Das Ziel ist es, aus dem aktuellen Level zu entkommen und in den Level \u00fcber dir zu gelangen. Wie du vielleicht bemerkst, werden beiden Ausg\u00e4nge von destruktiven Feldern bewacht, die auch als &#8222;Shocker&#8220; bekannt sind. Zum deaktivieren der &#8222;Shocker&#8220; am oberen Rand des Bildschirms, muss Marvin in der richtigen Reihenfolge auf den Feldern landen (Feld 1, Feld 2 usw&#8230;)<br>Wenn er auf allen 5 Feldern gelandet ist, wird der &#8222;Shocker&#8220; deaktiviert und der Ausgang ist sicher um durchzukommen.<br>Wenn Marvin einen neuen Level betritt, wird sofort der Timer (unter rechte Ecke des Bildschirms) gestartet. Wenn dieser Timer null erreicht, w\u00e4hrend Marvin noch durch den Level navigiert, wird der Raum mit ionisierter Strahlung geflutet und vernichtet alles einschlie\u00dflich Marvin.<br>Das Spiel besteht aus 21 Level. Schaffe alle 21 Level um zu entkommen und das Spiel zu gewinnen,<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Punkte<\/strong><br>Marvin erh\u00e4lt f\u00fcr die Landung auf den Feldern Punkte. Jedes Feld hat einen initialen Wert von 1.500 Punkten. Wenn auf den Feldern in der richtigen Reihenfolge gelandet wird, wird der Wert des Felds erh\u00f6ht. Wenn Marvin in der falschen Reihenfolge auf einem Feld landet wird der Wert wieder auf 1.500 zur\u00fcckgesetzt.<br>Wenn Marvin aus einem Level entkommt wird die verbleibende Zeit als Bonus zur Punktezahl addiert. Jeder folgende Level hat einen Bonus Multiplizierer, der die verbleibende Zeit mehr Wert macht als im hervorgehenden Level. Highscores werden erreicht indem man schnell und effizient ist.<br>Alle 100.000 Punkte erh\u00e4ltst du ein extra Schiff bis zu einem Maximum von neun St\u00fcck.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"829\" data-attachment-id=\"40735\" data-permalink=\"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/tex-turbo-and-the-big-bug-battles-mad-marvins-great-escape\/mad-marvins-screen\/\" data-orig-file=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Mad-Marvins-Screen.webp\" data-orig-size=\"1677,1357\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"Mad Marvin&amp;#8217;s &amp;#8211; Screen\" data-image-description=\"&lt;p&gt;Mad Marvin&amp;#8217;s&lt;\/p&gt;\" data-image-caption=\"&lt;p&gt;Mad Marvin&amp;#8217;s&lt;\/p&gt;\" data-large-file=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Mad-Marvins-Screen-1024x829.webp\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Mad-Marvins-Screen-1024x829.webp\" alt=\"Mad Marvin's\" class=\"wp-image-40735\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Mad-Marvins-Screen-1024x829.webp 1024w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Mad-Marvins-Screen-300x243.webp 300w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Mad-Marvins-Screen.webp 1677w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Mad Marvin&#8217;s<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Spielende<\/strong><br>Wenn Marvin alle seine Kreuzer verliert, ist das Spiel zu Ende.<br>Wenn Marvin den letzten Level des Spieles schafft, wird eine Textnachricht angezeigt und ein Song wird abgespielt.&nbsp;Zus\u00e4tzlich gibt es noch Punkte f\u00fcr jedes Schiff das noch \u00fcbrig ist.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Steuerung<\/strong><br>Das Schiff wird mit Joystick #1 gesteuert.<br>Um das Schiff zu beschleunigen und nach oben zu steuern dr\u00fccke den Stick nach oben. Links ist links und rechts ist rechts. Stick nach unten hat keine Wirkung. Gravit\u00e4t&nbsp;und Tr\u00e4gheit sind im Spiel wirksam, daher solltest du vorsichtig sein. Der Knopf steuert das Fahrwerk.<br>Zum Landen auf einem Feld muss das Fahrwerk ausgefahren und das Schiff komplett \u00fcber dem Feld sein. Je zentrierter \u00fcber dem Feld,&nbsp;desto sicherer.<br>Ein Hinweis zum Fahrwerk. Wenn es ausgefahren ist, werden die horizontalen D\u00fcsen abgeschaltet und verhindern eine Bewegung nach rechts oder links. Zum kontrollieren der horizontalen Bewegung mit dem Joystick muss das Fahrwerk eingefahren sein.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Modus zur Auswahl des Levels<\/strong><br>Wenn man im <em>Attract Modus<\/em> den Joystick nach oben dr\u00fcckt, wird der Auswahl-Modus aktiviert. Bewege einfach den Cursor \u00fcber den Level den du versuchen willst und dr\u00fccke den Feuerknopf. Dann wirst du hin transportiert und das Spiel beginnt.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe loading=\"lazy\" class=\"youtube-player\" width=\"720\" height=\"405\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/4mtfx-aHsrA?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=en-GB&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe loading=\"lazy\" class=\"youtube-player\" width=\"720\" height=\"405\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/gkBrqIVz58E?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=en-GB&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span>\n<\/div><\/figure>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tex Turbo and the Big Bug Battles &amp; Mad Marvin&#8217;s Great EscapeAutor: Marc HullJahr: 2016System: Texas Instruments 99\/4A Leider ist der TI99\/4A bei meiner Berichterstattung \u2026<\/p>","protected":false},"author":2,"featured_media":37337,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","ngg_post_thumbnail":0,"jetpack_post_was_ever_published":false,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":true,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2},"_links_to":"","_links_to_target":""},"categories":[447],"tags":[2400],"class_list":["post-14508","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-ti-994a","tag-review"],"modified_by":"Jungsi","jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/Tex-Turbo-and-the-Big-Bug-Battles-Cartridge-2.jpg","jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p4eXvk-3M0","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"jetpack-related-posts":[{"id":23680,"url":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/turbografx-nec\/","url_meta":{"origin":14508,"position":0},"title":"TurboGrafx [NEC]","author":"Jungsi","date":"20. 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