{"id":14148,"date":"2016-06-24T15:44:43","date_gmt":"2016-06-24T14:44:43","guid":{"rendered":"http:\/\/www.jungsi.de\/?p=14148"},"modified":"2026-08-26T16:52:47","modified_gmt":"2026-08-26T14:52:47","slug":"cuboid-captor-sinclair-zx-spectrum","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/cuboid-captor-sinclair-zx-spectrum\/","title":{"rendered":"Cuboid Captor [Sinclair ZX Spectrum]"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Cuboid Captor<\/strong><br><strong>Author<\/strong>: John Connolly<br><strong>Jahr:<\/strong> 2016<br><strong>Rechner:<\/strong> Sinclair ZX Spectrum 16K\/48K\/128K<\/p>\n\n\n    <a href=\"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/?dl=cuboid-captor-sinclair-zx-spectrum\" class=\"dl-box\">\n        <span class=\"dl-box__icon\" aria-hidden=\"true\">\u2b07<\/span>\n        <span class=\"dl-box__info\">\n            <span class=\"dl-box__label\">Cuboid Captor<\/span>\n                            <span class=\"dl-box__meta\"> 4,9 KB<\/span>\n                    <\/span>\n        <span class=\"dl-box__count\">2\u00d7<\/span>\n    <\/a>\n    \n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Noch ein Teilnehmer des Wettbewerbs &#8222;ZX DEV 2015&#8220; &#8211; es ist das einzige Spiel gewesen f\u00fcr das ein 16K Spectrum ausreicht. Urspr\u00fcnglich sollte es mit einer 3D-Darstellung erscheinen, was aber dem Speicher und der verf\u00fcgbaren Zeit zum Opfer fiel.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das Ziel des Spiels ist einfach: sammle alle Schl\u00fcssel (acht St\u00fcck) damit sich die T\u00fcr \u00f6ffnet und vermeide den &#8222;Cuboid Captor&#8220; (heisst \u00fcbersetzt so viel wie &#8222;Quader-F\u00e4nger&#8220;). Auf deinem Weg gibt es Edelsteine (acht St\u00fcck) um deine Punktzahl zu erh\u00f6hen. Am Ende des Levels, wirst du in das Labyrinth zur\u00fcck geschickt mit einem etwas aggressiveren F\u00e4nger, der dir auf den Fersen ist.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cuboid Captor ist vermutlich das einzige 16K Spiel, das gesampelte Sprache bietet und das aus gutem Grund: der verf\u00fcgbare Speicher ver\u00e4ndert die Sprache so, das sie klingt als w\u00fcrde die Stimme unter Wasser sprechen \ud83d\ude42<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image wp-image-14241\">\n<figure class=\"aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"796\" height=\"602\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/cuboid-captor-screen.jpg\" alt=\"Cuboid Captor - Screen\" class=\"wp-image-14241\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/cuboid-captor-screen.jpg 796w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/cuboid-captor-screen-300x227.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 796px) 100vw, 796px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Cuboid Captor &#8211; Screen<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Steuerung<\/strong><br>\nNur Tastatur &#8211; kann selbst gew\u00e4hlt werden<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Conclusion<\/strong><br>\nEin Spiel das wie aus den Anfangszeiten des Spectrum aussieht und das Flair gut einf\u00e4ngt. Leider muss man die Tasten f\u00fcr die Steuerung jedes Mal neu definieren wenn man verloren hat&nbsp;und von vorne beginnen will. Oft hat man \u00fcberhaupt keine Chance dem Cuboid zu entkommen, was das Spiel etwas frustrierend macht.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vorstellung von Arnaud Jess<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center wp-block-paragraph\"><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cuboid CaptorAuthor: John ConnollyJahr: 2016Rechner: Sinclair ZX Spectrum 16K\/48K\/128K Noch ein Teilnehmer des Wettbewerbs &#8222;ZX DEV 2015&#8220; &#8211; es ist das einzige Spiel gewesen f\u00fcr \u2026<\/p>","protected":false},"author":2,"featured_media":14242,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"ngg_post_thumbnail":0,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_feature_clip_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_post_was_ever_published":false,"_links_to":"","_links_to_target":""},"categories":[136,102],"tags":[874,875,876,666],"class_list":["post-14148","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-downloads","category-zx-spectrum","tag-cuboid-captor","tag-john-connolly","tag-prosm","tag-sinclair"],"wp-worthy-pixel":{"ignored":false,"public":null,"server":null,"url":null},"wp-worthy-type":"normal","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/cuboid-captor-ladescreen.jpg","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/14148","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=14148"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/14148\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":44516,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/14148\/revisions\/44516"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/14242"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=14148"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=14148"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=14148"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}