{"id":11606,"date":"2015-09-29T17:27:50","date_gmt":"2015-09-29T16:27:50","guid":{"rendered":"http:\/\/www.jungsi.de\/?p=11606"},"modified":"2026-08-25T10:29:33","modified_gmt":"2026-08-25T08:29:33","slug":"the-hobbit-128k-edition-sinclair-zx-spectrum","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/the-hobbit-128k-edition-sinclair-zx-spectrum\/","title":{"rendered":"The Hobbit 128K edition [Sinclair ZX Spectrum]"},"content":{"rendered":"<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignright\"><a href=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/the-hobbit-128k-ladescreen.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"300\" height=\"229\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/the-hobbit-128k-ladescreen-300x229.jpg\" alt=\"The Hobbit 128K - Ladescreen\" class=\"wp-image-11815\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/the-hobbit-128k-ladescreen-300x229.jpg 300w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/the-hobbit-128k-ladescreen.jpg 571w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">The Hobbit 128K &#8211; Ladescreen<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>The Hobbit 128K edition<\/strong><br>\n<strong>Autor:<\/strong> Beam Software (Publisher: Melbourne House)<br>\n<strong>Jahr:<\/strong> 1982 (128K Edition: 2015)<br>\n<strong>Rechner:<\/strong> Sinclair ZX Spectrum 128K<br>\n<a href=\"http:\/\/www.codersnotes.com\/files\/hobbit128\/hobbit128.zip\">Download<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Originalversion dieses Spiels wurde 1982 von Melbourne House ver\u00f6ffentlicht. Die Programmierer waren Philip Mitchell und Veronika Megler und es wurde f\u00fcr eine Vielzahl unterschiedlicher Systeme einschlie\u00dflich den ZX Spectrum, C64, Amstrad CPC, BBC MSX Dragon 32 und Oric ver\u00f6ffentlicht.<br>\nDas Spiel basiert auf dem bekannten Roman von J.R.R. Tolkien und bot ein Text-Adventure mit Illustrationen. Dabei wurden Befehle wie Norden, Osten und Look (sehen) verwendet.<br>\nAuch wenn es ein wirklich gutes Adventure war, wurde vor einigen Monaten diese neue Version ver\u00f6ffentlicht &#8211; eine inoffizielle \u00fcberarbeitete Version von <a href=\"http:\/\/worldofspectrum.org\/\" target=\"_blank\">World of Spectrum.org<\/a><\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Diese 128k Edition hat im Gegensatz zum Original viele Features die ebenso dem Entdecker wie auch jedem der einen ZX Spectrum besitzt zusagen sollten. Die neuen Eigenschaften sind<br>\n&#8211; Mick Farrow&#8217;s fabelhafter neuer Lade-Bildschirm<br>\n&#8211; die alte Vektor-basierende Grafik wurde durch 55 neue Bitmap Screens ersetzt die von C64, BBC und der DOS-Version portiert wurden<br>\n&#8211; ein neuer Titel-Bildschirm der die urspr\u00fcnglichen Autoren und die von WOS w\u00fcrdigen<br>\n&#8211; ein phantastischer neuer End-Bildschirm<br>\n&#8211; kompatibel zum 48K Spectrum &#8211; gestartet auf diesem Rechner erh\u00e4lt man die original Grafiken<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/the-hobbit-128k-trolls-cave.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"579\" height=\"439\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/the-hobbit-128k-trolls-cave.jpg\" alt=\"The Hobbit 128K - Trolls Cave\" class=\"wp-image-11814\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/the-hobbit-128k-trolls-cave.jpg 579w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/the-hobbit-128k-trolls-cave-300x227.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 579px) 100vw, 579px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">The Hobbit 128K &#8211; Trolls Cave<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">1982 war dieses Spiel (jedem Exemplar lag auch ein Buch bei) eine Glanzleistung &#8211; verstanden vorher Adventures nur einfache Befehle, ging man hier einen Schritt weiter. Es funktionierten sogar Anweisungen wie z.B. \u201eBefrage Gandalf \u00fcber die seltsame Karte, dann nimm das Schwert und t\u00f6te den Troll\u201c. Damit die Spieler das besser verstehen k\u00f6nnen wurde sogar ein Buch mit dem Namen \u201eA guide to playing The Hobbit\u201c ver\u00f6ffentlicht.<br>\nTeilweise verl\u00e4uft das Spiel in Echtzeit, wenn man zu langsam ist, macht sich die Spielfigur selbst\u00e4ndig und es gibt sogar Nicht-Spieler-Charaktere auf die man keinen Einflu\u00df nehmen kann. Dies k\u00f6nnen sogar das Ende des Spiels beeinflussen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ein Fazit zu diesem tollen Adventure will ich mir ersparen &#8211; mit den neuen Grafiken wird es nur noch besser als es schon ist.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe loading=\"lazy\" class=\"youtube-player\" width=\"720\" height=\"405\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/U99CPd5vu7M?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=en-GB&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span>\n<\/div><\/figure>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>The Hobbit 128K edition Autor: Beam Software (Publisher: Melbourne House) Jahr: 1982 (128K Edition: 2015) Rechner: Sinclair ZX Spectrum 128K Download Die Originalversion dieses Spiels \u2026<\/p>","protected":false},"author":2,"featured_media":11814,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"ngg_post_thumbnail":0,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_feature_clip_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_post_was_ever_published":false,"_links_to":"","_links_to_target":""},"categories":[102],"tags":[714,2400,666,96,713],"class_list":["post-11606","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-zx-spectrum","tag-melbourne-house","tag-review","tag-sinclair","tag-spiele","tag-the-hobbit"],"wp-worthy-pixel":{"ignored":false,"public":"838be2b64e614fc38fb94a9bf640ca8f","server":"","url":"https:\/\/vg01.met.vgwort.de\/na\/838be2b64e614fc38fb94a9bf640ca8f"},"wp-worthy-type":"normal","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/the-hobbit-128k-trolls-cave.jpg","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/11606","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=11606"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/11606\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":44387,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/11606\/revisions\/44387"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/11814"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=11606"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=11606"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=11606"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}