{"id":11601,"date":"2015-09-12T16:58:22","date_gmt":"2015-09-12T15:58:22","guid":{"rendered":"http:\/\/www.jungsi.de\/?p=11601"},"modified":"2026-08-28T18:18:15","modified_gmt":"2026-08-28T16:18:15","slug":"dead-flesh-boy-sinclair-zx-spectrum","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/dead-flesh-boy-sinclair-zx-spectrum\/","title":{"rendered":"Dead Flesh Boy [Sinclair ZX Spectrum]"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Dead Flesh Boy<\/strong><br><strong>Autor:<\/strong> Andrew van Beck<br><strong>Jahr:<\/strong> 2015<br><strong>Rechner:<\/strong> Sinclair ZX Spectrum<\/p>\n\n\n    <a href=\"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/?dl=dead-flesh-boy-sinclair-zx-spectrum\" class=\"dl-box\">\n        <span class=\"dl-box__icon\" aria-hidden=\"true\">\u2b07<\/span>\n        <span class=\"dl-box__info\">\n            <span class=\"dl-box__label\">Dead Flesh Boy<\/span>\n                            <span class=\"dl-box__meta\">20,2 KB<\/span>\n                    <\/span>\n        <span class=\"dl-box__count\">2\u00d7<\/span>\n    <\/a>\n    \n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das erste Spiel des Autors, das er mit dem AGD (Arcade Game Designer von Neil Parsons) entwickelt hat. Das Spiel ist urspr\u00fcnglich 2010 f\u00fcr PC und XBOX erschienen unter dem Namen <em>Meat Boy<\/em> erschienen. Es geht darum als zappeliges Fleischst\u00fcck &#8211; <em>Meat Boy<\/em> &#8211; seine Freundin &#8211; <em>Bandage Girl<\/em> &#8211; vor dem teuflischen Wissenschaftler <em>Dr. Fetus<\/em> zu retten (in der Sinclair Umsetzung soll das eine Prinzessin sein &#8211; kein Wunder bei den blonden Haaren) \ud83d\ude42<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dabei sollte man Kreiss\u00e4gen, fallende Bl\u00f6cke, und andere Widrigkeiten vermeiden, w\u00e4hrend der Charakter quer \u00fcber verschiedene Plattformen springt und l\u00e4uft und dabei eine schrecklichen blutigen Tod zu entgehen.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wer das Original kennt, wird \u00fcberrascht sein, wie nahe die Umsetzung (Demake) des Spiels auf dem Spectrum diesem nahe kommt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Im Emulator hatte ich in der 48K Einstellung keinen Sound &#8211; nur mit aktivierter AY-Hardware oder in der 128K Einstellung.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/dead-flesh-boy-level-2.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"300\" height=\"229\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/dead-flesh-boy-level-2-300x229.png\" alt=\"Dead Flesh Boy - Level 2\" class=\"wp-image-11683\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/dead-flesh-boy-level-2-300x229.png 300w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/dead-flesh-boy-level-2.png 575w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Dead Flesh Boy &#8211; Level 2<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Steuerung<\/strong><br>\nKempston-\/Sinclair Joystick, Tastatur<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tastaturbelegung<br>\nq &#8211; oben<br>\na &#8211; unten<br>\no &#8211; links<br>\np &#8211; rechts<br>\nSPCACE &#8211; springen<br>\nm &#8211; w\u00e4hrend dem Spiel zur\u00fcck zum Levelmen\u00fc<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00dcbersicht \u00fcber die einzelnen Level<br>\n<a href=\"http:\/\/maps.speccy.cz\/map.php?id=DeadFleshB\" target=\"_blank\">Dead Flesh Boy &#8211; Level Map<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Conclusion<\/strong><br>\nAuch wenn die Umsetzung wirklich gut gelungen ist, kann ich gar nicht mit dem Spiel umgehen. Auf der Tastatur ist es f\u00fcr mich komplett unspielbar &#8211; mit Joystick hab ich zumindest den ersten Level geschafft \ud83d\ude42 Wie im Original kann man hier &#8222;rutschen&#8220; und die W\u00e4nde zum h\u00f6her springen zu nutzen. Leider steigt auch der Schwierigkeitsgrad noch rasant an &#8211; was aber nicht hei\u00dft, das Joystick-Akrobaten ihre wahre Freude daran haben k\u00f6nnten \ud83d\ude42<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe loading=\"lazy\" class=\"youtube-player\" width=\"720\" height=\"405\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/8d2JUAUudeU?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=en-GB&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span>\n<\/div><\/figure>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dead Flesh BoyAutor: Andrew van BeckJahr: 2015Rechner: Sinclair ZX Spectrum Das erste Spiel des Autors, das er mit dem AGD (Arcade Game Designer von Neil \u2026<\/p>","protected":false},"author":2,"featured_media":11684,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"ngg_post_thumbnail":0,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_feature_clip_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_post_was_ever_published":false,"_links_to":"","_links_to_target":""},"categories":[102],"tags":[707,706,2400,666,96],"class_list":["post-11601","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-zx-spectrum","tag-andrew-van-beck","tag-dead-flesh-boy","tag-review","tag-sinclair","tag-spiele"],"wp-worthy-pixel":{"ignored":false,"public":null,"server":null,"url":null},"wp-worthy-type":"normal","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/dead-flesh-boy-ladescreeen.png","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/11601","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=11601"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/11601\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":44892,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/11601\/revisions\/44892"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/11684"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=11601"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=11601"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=11601"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}