{"id":11091,"date":"2020-03-31T19:00:00","date_gmt":"2020-03-31T18:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.jungsi.de\/?p=11091"},"modified":"2026-06-03T13:28:07","modified_gmt":"2026-06-03T11:28:07","slug":"zx-evolution-retro-sinclair","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/zx-evolution-retro-sinclair\/","title":{"rendered":"ZX Evolution [Sinclair]"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Der ZX Evolution ist keine \u201ealte Maschine\u201c, f\u00fchrte aber die stolze Tradition des <em>S<\/em>inclair ZX Spectrum in das 21. Jahrhundert. Es ist ein Computer basierend auf dem Z80 Prozessor und ist mit dem Spectrum und Ger\u00e4ten, die dem Spectrum \u00e4hneln, wie z.&nbsp;B. dem russischen <em>Pentagon<\/em> kompatibel. Es ist weder ein Emulator noch ein 100&nbsp;% Ersatz f\u00fcr einen richtigen Spectrum. Die Bezeichnung lautet \u201eHobby Computer\u201c. Der Spa\u00df kann darin bestehen, einen eigenen Joystick-Anschluss daf\u00fcr zu basteln oder es kann auch versucht werden, den ganzen Computer neu zu \u201eschreiben\u201c. Nat\u00fcrlich kann auch einfach ein Spiel gespielt oder Demos angesehen werden. Die Grundlage bildet aber ein zum Spectrum kompatibler Rechner.<br>Es k\u00f6nnen Spiele und Software in den vom Spetrum bekannten Formaten <em>TAP, TRD<\/em> and <em>SCL<\/em> verwendet werden und als Speichermedium steht eine SD-Karte zur Verf\u00fcgung.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-left wp-block-paragraph\">In dem Paket, das ich vor einigen Jahren \u00fcber Umwege (vielen Dank an Bernhard alias &#8220;LUTZ&#8221;) aus Russland erhalten habe, war die Platine, eine knappe Anleitung, Aufkleber f\u00fcr eine Tastatur und ein paar ATARI-Aufkleber. Der Rest musste selbst besorgt werden.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-left wp-block-paragraph\">Was wird also noch ben\u00f6tigt:<br>&#8211; Stromversorgung<br>&#8211; VGA-Monitor 50Hz und ein VGA Kabel \u2013 als Alternative kann auch ein RGB-Monitor verwendet werden, passendes Kabel vorausgesetzt<br>&#8211; PS\/2 Tastatur und evtl. auch eine Maus<br>&#8211; SD-Karte <\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"600\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/zx-evolution-gehaeuse.jpg\" alt=\"ZX Evolution - Antec ISK-110 Vesa\" class=\"wp-image-12432\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/zx-evolution-gehaeuse.jpg 800w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/zx-evolution-gehaeuse-300x225.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">ZX Evolution &#8211; Antec ISK-110 Vesa<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"has-text-align-left wp-block-paragraph\">Leider passt die Platine nur schwer in ein <em>Sinclair<\/em>-Geh\u00e4use (am ehesten noch in ein modifiziertes +2 Geh\u00e4use), daf\u00fcr aber optimal in ein Mini-ITX Geh\u00e4use mit einem Netzteil. Meine Wahl fiel auf das <em>Antec ISK-110 Vesa<\/em> &#8211; klein, handlich und gut zu \u00f6ffnen. Ich hatte mir gleich eine zum ZX-Evolution passende Blende f\u00fcr die R\u00fcckseite bestellt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-left wp-block-paragraph\">Zus\u00e4tzlich zu den normalen PS\/2 Anschl\u00fcssen f\u00fcr Tastatur und Maus, hat der <em>ZX Evolution<\/em> auch Pins f\u00fcr <em>Spectrum<\/em> kompatible Tastatur und Joysticks. Wird die Maus mit alter Software benutzt, funktioniert sie als <em>Kempston-Maus<\/em>. Daneben ist ein Audio-Ausgang f\u00fcr Sound, und an dem vorhandenen Audio-Eingang k\u00f6nnen auch mit einem richtigen Kassettenrekorder Programme geladen werden. Ob der RS232-Anschluss wie der RS\/MIDI Port des Spectrum arbeitet, ist mir ung\u00fcnstigerweise nicht bekannt. Ebenfalls mit &#8220;onboard&#8221; ist ein Disk-Interface, das mit <em>TR-DOS<\/em> (Beta-Disk) kompatibel ist. Daneben gibt es einen Festplattenanschluss und eine Real Time Clock (RTC). Als Videoausgang dient ein VGA-Anschluss \u2013 wer basteln will, kann sich auch einen RGB-Anschluss erstellen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-left wp-block-paragraph\">Der \u201eProzessor\u201c kann in drei Modi arbeiten \u2013 Z80 3.5 MHz (klassischer Modus) \/ 7 MHz (Turbo Modus ohne CPU Wartezyklen) \/ 14MHz (Mega Turbo mit CPU Wartezyklen). Dabei wird er von 4&nbsp;MB RAM und 512&nbsp;KB ROM unterst\u00fctzt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-left wp-block-paragraph\">Als Sound steht AY, Beeper und Covox zur Verf\u00fcgung<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-left wp-block-paragraph\"><strong>Benutzung<\/strong><br>Nach dem ersten Einschalten war ich etwas \u201e\u00fcberfordert\u201c. Der Bildschirm ist mit zahlreichen Optionen und Tastaturk\u00fcrzeln gef\u00fcllt. \ud83d\ude42 F\u00fcr den normalen Anwender sind nur ein paar Sachen von Bedeutung. Links sind einige Einstellungen, rechts ist das Hauptmen\u00fc. Mit F12 (Reset) kommt man immer wieder dorthin zur\u00fcck. Der <em>EVO Boot Service<\/em> Bildschirm ist nicht der einzige Boot-Bildschirm, da das abh\u00e4ngig davon ist, was mit &#8220;G. RESET&#8221; eingestellt wurde. Wenn 0 zusammen mit RESET (F12) gedr\u00fcckt wird, erscheint wieder der urspr\u00fcngliche&nbsp;<em>EVO Reset Service<\/em>. \u00dcbrigens kann der Start-Bildschirm auch mit der Maus bedient werden. <\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"600\" src=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/zx-evolution-startbildschirm.jpg\" alt=\"ZX Evolution - Startbildschirm\" class=\"wp-image-12443\" srcset=\"https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/zx-evolution-startbildschirm.jpg 800w, https:\/\/www.jungsi.de\/blog\/wp-content\/uploads\/zx-evolution-startbildschirm-300x225.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">ZX Evolution &#8211; Startbildschirm<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"has-text-align-left wp-block-paragraph\">Ganz einfach ist das Laden von <em>TAP-, TRD-<\/em> oder <em>SCL-<\/em>Dateien von einer eingelegten Speicherkarte.&nbsp; &#8220;F.File browse&#8221; ausw\u00e4hlen &#8211; <em>TAP-<\/em>Dateien k\u00f6nnen sofort aus der Liste gestartet werden, <em>TRD-<\/em> and <em>SCL-<\/em>Dateien ben\u00f6tigen die &#8220;<em>TR-DOS boot<\/em>&#8221; Option (Taste Z) nachdem das Image ausgew\u00e4hlt wurde.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-left wp-block-paragraph\">Wird im Hauptmen\u00fc I bzw. U gedr\u00fcckt, wird der Spectrum im 48k- bzw. den 128k-Modus gestartet. Mit W (CPU frequency) kann der Turbo-Mode gew\u00e4hlt werden, mit 3.5MHz, 7MHz oder 14MHz CPU-Geschwindigkeit.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-left wp-block-paragraph\"><strong>Anschluss Kempston-Joystick<\/strong><br>Damit bei Spielen nicht nur die Tastatur leiden muss, kann auch ein Joystick verwendet werden, der zum Atari-Standard kompatibel ist. Davor ist aber erst etwas Basteln angesagt, da der Anschluss nicht direkt als Buchse zur Verf\u00fcgung steht. Auf der Platine befindet sich eine Steckerleiste (IDC 20-polig) an der die Signale zur Verf\u00fcgung stehen. F\u00fcr den am weitesten verbreiteten Kempston-Joystick stehen die PINS 15\u201320 auf der Leiste zur Verf\u00fcgung. Diese m\u00fcssen passend mit einer 9-poligen Buchse verbunden werden, an die der Joystick angeschlossen wird. Hier die entsprechende Tabelle, wie die PINS zugeordnet sind:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-left wp-block-paragraph\">\n<table id=\"tablepress-222\" class=\"tablepress tablepress-id-222\">\n<tbody>\n<tr class=\"row-1\">\n\t<td class=\"column-1\"><strong>Atari<\/strong><\/td><td class=\"column-2\"><strong>ZX Evolution Kempston<\/strong><\/td><td class=\"column-3\"><strong>Beschreibung<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"row-2\">\n\t<td class=\"column-1\">1<\/td><td class=\"column-2\">18<\/td><td class=\"column-3\">oben<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"row-3\">\n\t<td class=\"column-1\">2<\/td><td class=\"column-2\">19<\/td><td class=\"column-3\">unten<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"row-4\">\n\t<td class=\"column-1\">3<\/td><td class=\"column-2\">16<\/td><td class=\"column-3\">links<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"row-5\">\n\t<td class=\"column-1\">4<\/td><td class=\"column-2\">17<\/td><td class=\"column-3\">rechts<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"row-6\">\n\t<td class=\"column-1\">5<\/td><td class=\"column-2\"><\/td><td class=\"column-3\"><\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"row-7\">\n\t<td class=\"column-1\">6<\/td><td class=\"column-2\">20<\/td><td class=\"column-3\">Knopf 1<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"row-8\">\n\t<td class=\"column-1\">7<\/td><td class=\"column-2\"><\/td><td class=\"column-3\">+5 V<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"row-9\">\n\t<td class=\"column-1\">8<\/td><td class=\"column-2\">15<\/td><td class=\"column-3\">GND<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"row-10\">\n\t<td class=\"column-1\">9<\/td><td class=\"column-2\"><\/td><td class=\"column-3\"><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<!-- #tablepress-222 from cache --><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-left wp-block-paragraph\"><strong>Tips &amp; Tricks<\/strong><br>&#8211; Laden von SCL-DiskImages (z.&nbsp;B.&nbsp;Ghouls &amp; Ghost 128k = GHGHSTSB.SCL)<br>Eine SCL-Datei kann nur in der RAM-Disk gemountet werden. Der Inhalt der SCL-Datei wird tats\u00e4chlich in die RAM-Disk extrahiert und nicht direkt gemountet wie TRD-Dateien.<br>W\u00e4hle das &#8220;Virtual Drive&#8221;&nbsp; (RAM Disk) mit &#8220;Y&#8221; in ERS vor dem Mounten. Hier gilt das Gleiche f\u00fcr das Verstecken eines tats\u00e4chlichen Laufwerks, wenn das Laufwerks-Label gleich ist. Das Kopieren in eine SCL-Datei ist nat\u00fcrlich nicht dauerhaft, da eine RAM-Disk verwendet wird. Das Kopieren von Daten zwischen zwei SCL-Dateien ist nicht m\u00f6glich, da es nur eine RAM-Disk gibt.<br>Wenn die Datei gemountet wurde, l\u00e4sst man sich mit V (View) den Inhalt anzeigen und kann dann ein Programm starten.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">&#8211; Uhrzeit einstellen<br>-&gt; Service -&gt; Edit Cmos<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">&#8211; Beeper Sound funktioniert nicht<br>evtl. wurde Numlock gedr\u00fcckt \u2013 das schaltet um zwischen Tape und Beeper-Modus<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">&#8211; HDD verwenden<br>1) formatiere sie mit FAT32<br>2) kopiere einige *.trd, *.scl Disketten-Images darauf<br>3) starte die Datei vom &#8220;File Browser&#8221;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wie kann ich eine TRD- oder eine SCL-Datei schreiben?<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ich nehme an, das echte Laufwerk ist A: wie in meinem Setup.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Um eine Diskette zu formatieren, wechsle zu &#8220;EVO ProfROM&#8221; und verwende von dort aus das BetaDOS oder das Magic Button Men\u00fc.<br>Meiner Erfahrung nach funktioniert es besser als die emulierte Beta in EVO DOS. Du kannst zum ERS zur\u00fcckkehren, wenn du beim Zur\u00fccksetzen &#8220;0&#8221; dr\u00fcckst.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das Kopieren auf oder von einer TRD-Datei kann erledigt werden, wenn sie in ERS eingebunden sind. W\u00e4hle die Laufwerkbeschriftung, auf der du es mountest, in einer Weise aus, die sich von der Bezeichnung des echten Diskettenlaufwerks unterscheidet. Andernfalls versteckt die angeh\u00e4ngte TRD die echte Diskette.<br>Verwende dann die Anweisungen aus dem Beta128-Handbuch im Abschnitt &#8220;8.3 Doppellaufwerkkopie und -sicherung<br>CODE: SELECT ALL<br>COPY &#8220;a:FILENAME&#8221;,&#8221;b:FILENAME&#8221; zum Kopieren eines Basic-Programms von B: nach A:.<br>COPY &#8220;a:FILENAME&#8221;,&#8221;b:FILENAME&#8221; CODE zum Kopieren einer Daten-Datei oder eines Maschinen-Code Programms.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Beachte, dass das Kopieren auf eine gemountete TRD-Datei in voller Gr\u00f6\u00dfe permanent ist, der neue Inhalt verbleibt in der TRD-Imagedatei auf der SD-Karte.<br>Du kannst auch zwischen zwei TRD-Imagedateien kopieren, wenn sie auf zwei verschiedenen Laufwerklabels gemountet sind.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Jumper 8 = NMI<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Links<\/strong><br>http:\/\/nedopc.com\/zxevo\/zxevo_eng.php<br>http:\/\/nedopc.com\/zxevo\/zxevo_user_manual_revc_eng.pdf<br>Demos: http:\/\/www.pouet.net\/prodlist.php?platform[]=ZX%20Enhanced<br>http:\/\/oldmachinery.blogspot.de\/2012\/11\/zx-evolution.html<br>https:\/\/www.facebook.com\/zxatmevolution<br>http:\/\/speccy-live.untergrund.net\/2014\/07\/ulaplus-finally-on-your-speccy\/<br>http:\/\/forum.tslabs.info\/viewtopic.php?f=31&amp;t=577<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Der ZX Evolution ist keine \u201ealte Maschine\u201c, f\u00fchrte aber die stolze Tradition des Sinclair ZX Spectrum in das 21. 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