{"id":19748,"date":"2018-02-28T19:44:42","date_gmt":"2018-02-28T18:44:42","guid":{"rendered":"http:\/\/www.jungsi.de\/?page_id=19748"},"modified":"2026-07-24T10:02:52","modified_gmt":"2026-07-24T08:02:52","slug":"msx","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/heimcomputer\/msx\/","title":{"rendered":"MSX"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">MSX<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><a href=\"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/heimcomputer\/msx\/philips-vg-8235\/\" data-type=\"page\" data-id=\"27769\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Philips VG-8235<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/www.jungsi.de\/en\/heimcomputer\/msx\/sony-hitbit-75-p\/\" data-type=\"page\" data-id=\"27787\">Sony HitBit 75-P<\/a><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Zusammenfassung zum MSX-Standard<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der MSX-Standard war eine einheitliche Plattform f\u00fcr Heimcomputer, die Anfang der 1980er Jahre entwickelt wurde. Hier sind die wichtigsten Punkte seiner Geschichte und Merkmale:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Einf\u00fchrung und Zielsetzung (1983)<\/strong>:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Konzept<\/strong>: Der MSX-Standard wurde von Kazuhiko Nishi von Microsoft Japan in Zusammenarbeit mit der ASCII Corporation entwickelt. Das Ziel war, eine einheitliche Hardwareplattform zu schaffen, die Kompatibilit\u00e4t zwischen verschiedenen Herstellern sicherstellt.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Markteinf\u00fchrung<\/strong>: Die erste Generation von MSX-Computern wurde 1983 ver\u00f6ffentlicht. Mehrere gro\u00dfe Elektronikunternehmen wie Sony, Panasonic, Philips und Yamaha produzierten MSX-Computer.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Technische Spezifikationen<\/strong>:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>processor<\/strong>: Die meisten MSX-Computer basierten auf dem Zilog Z80 Prozessor.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Speicher<\/strong>: Sie verf\u00fcgten in der Regel \u00fcber 8 bis 64 KB RAM und 16 KB ROM, das das MSX-BASIC enthielt, eine auf Microsoft BASIC basierende Programmiersprache.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Grafik und Sound<\/strong>: MSX-Computer boten eine vergleichsweise gute Grafik- und Soundunterst\u00fctzung f\u00fcr die damalige Zeit. Der TMS9918-Grafikchip unterst\u00fctzte verschiedene Grafikmodi, und der AY-3-8910-Soundchip sorgte f\u00fcr mehrkanaligen Sound.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Erweiterbarkeit<\/strong>: Die Ger\u00e4te hatten standardisierte Erweiterungssteckpl\u00e4tze, die es erm\u00f6glichten, Peripherieger\u00e4te wie Diskettenlaufwerke, Drucker und Spielmodule anzuschlie\u00dfen.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Software und Anwendungen<\/strong>:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Breite Unterst\u00fctzung<\/strong>: Eine Vielzahl von Software, einschlie\u00dflich Spiele, Anwendungsprogramme und Bildungstools, wurde f\u00fcr MSX entwickelt.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Spieleplattform<\/strong>: MSX-Computer wurden besonders f\u00fcr ihre Spielebibliothek bekannt, die viele beliebte Titel umfasste. Entwickler wie Konami und Compile unterst\u00fctzten die Plattform stark.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Entwicklung und Versionen<\/strong>:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>MSX2 (1985)<\/strong>: Diese Version brachte verbesserte Grafik- und Soundf\u00e4higkeiten sowie mehr Speicher.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>MSX2+ (1988)<\/strong>: Weiter verbesserte Grafikmodi und mehr Farben.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>MSX TurboR (1990)<\/strong>: Diese letzte Version der Plattform bot einen R800-Prozessor, der deutlich leistungsf\u00e4higer war als der urspr\u00fcngliche Z80.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Marktbedeutung und Niedergang<\/strong>:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Beliebtheit in Japan und anderen Regionen<\/strong>: MSX war in Japan, S\u00fcdamerika und einigen europ\u00e4ischen L\u00e4ndern recht erfolgreich, konnte sich jedoch nicht in Nordamerika durchsetzen.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Konkurrenz<\/strong>: Trotz der anf\u00e4nglichen Erfolge konnte der MSX-Standard langfristig nicht gegen andere Plattformen wie den Commodore 64 und sp\u00e4ter den IBM-PC bestehen.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Ende der Produktion<\/strong>: Mit dem Aufkommen leistungsf\u00e4higerer Computer und Konsolen wurde die Produktion von MSX-Computern in den fr\u00fchen 1990er Jahren eingestellt.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der MSX-Standard hat einen wichtigen Beitrag zur Computer- und Videospielgeschichte geleistet, insbesondere in Regionen, in denen er popul\u00e4r war. Heute wird er von Retro-Computing-Enthusiasten gesch\u00e4tzt.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>MSX Zusammenfassung zum MSX-Standard Der MSX-Standard war eine einheitliche Plattform f\u00fcr Heimcomputer, die Anfang der 1980er Jahre entwickelt wurde. 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