Tag: Denis Grachev

Multi-Dude [Sinclair ZX Spectrum]

Multi-Dude - Vorderseite

Multi-Dude – Vorderseite

Dieses Spiel für den Sinclair ZX Spectrum habe ich bereits 2014 in einem Artikel vorgestellt. Alle Spiele zu denen ich ein zweites Mal etwas schreibe, haben etwas besonderes an sich. So auch in diesem Fall. Monument Microgames hat das hervorragende Knobelspiel Multi-Dude von Denis Grachev auf Kassette veröffentlicht – dazu kommen noch die „üblichen“ Beilagen.

– Spiele auf Kassette (128K Seite A & 48K Seite B)
– bunte Anleitung
– Sammler Karte
– Button Abzeichen
– Windows PC CD ROM mit den Emulator-Dateien

Da mein alter Bericht etwas kurz war, gibt es dieses Mal noch die Übersetzung der Story zum Spiel.

Geschichte zum Spiel
Wenn du dich selbst eine Million Lichtjahre vom galaktischen Zentrum entfernt wiederfindest, ausgespuckt in einer düsteren Welt aus Gruben, Portale und Leitern, ist es gut deine Freunde um dich zu haben. Menschen sagen oft, sie (die Freunde) seien nur eine existentielle Projektion deiner eigenen Neurosen, aber – ob das der Fall ist oder nicht, sind sie immer noch sehr hilfreich in Situationen wie dieser.


Tourmaline [Sinclair ZX Spectrum]

Tourmaline - Ladescreen

Tourmaline – Ladescreen

Tourmaline
Autor: Denis Grachev
Jahr: 2016
Rechner: Sinclair Zx Spectrum
Download: Homepage

Der Titel des Spiels lautet übersetzt „Turmalin“ – dies ist ein schwarzes Mineral das in prismatischen Kristallen in Granit oder anderen Felsen vorkommt.

Das Spiel ist ein Arcade-/Puzzle-Spiel, das etwas an Boulder Dash erinnert.

Story

Höhlen voll mit Turmalin-Kristallen haben schon immer Schatzjäger angezogen. Mit einem Anti-Graviationsanzug und einigem hochwertigen Dynamit schließt du dich ihnen an. Sei gewarnt – die ursprünglichen Einwohner der Höhlen erfreuen sich nicht an der Gesellschaft von Gesellen wie dir. Sie versuchen Ihr Bestes um die Kristalle zu verstecken und dich zu zerstören.


SIP [Retro: Sinclair ZX Spectrum]

SIP - Ladescreen

SIP – Ladescreen

SIP
Autor: Denis Grachev
Jahr: 2014
Download: Homepage
Rechner: Sinclair ZX Spectrum

Denis Grachev hat wieder zugeschlagen und ein altes BASIC-Spiel von ihm selbst aus dem Jahr 1998, das er nicht mehr gefunden hat zu rekonstruieren. Zum Glück hat er ein paar Unterlagen mit Sprites, Kacheln und Level gefunden. Dies ist praktisch der Vorgänger zu seinem Spiel Gravibots.

Du bist ein intergalaktischer Spezialmaler (SIP = Special Intergalactic Painter). Du musst alle Konstruktionen in der holografischen Realität anmalen. Sei vorsichtig, du bist nicht alleine! Leider gibt es auch Probleme mit deinem Schwerkraftmodul.

SIP - Menü

SIP – Menü


MultiDude [Retro: Sinclair ZX Spectrum]

MultiDude - Ladescreen

MultiDude – Ladescreen

MultiDude
Autor: Denis Grachev
Jahr: 2014
Download: Retrosouls
Rechner: ZX Spectrum 48K (AY)

Wieder ein neues Spiel von Denis Grachev – in dem Download sind drei Versionen enthalten. Eine für den ZX Spectrum in Grundausstattung mit Beeper Sound, eine Version mit AY-Sound und eine Version für den Pentagon Rechner.

Erläuterung
Die Spielfiguren müssen zusammenarbeiten um zum Ausgang zu kommen. Dabei haben diese unterschiedliche Fähigkeiten insgesamt gibt es 30 Level zu bewältigen. Das Spiel wurde mit der Nirvana Engine entwickelt.


Sector: Invasion [Retro: Sinclair ZX Spectrum]

Sector Invasion - Menü

Sector: Invasion – Menü

Sector: Invasion
Autor: Denis Grachev
Jahr: 2014
Download: Homepage
Rechner: Sinclair ZX Spectrum 48k/128k

Viel gibt es nicht zu erzählen zu diesem Spiel. Einfach alles abschießen was man findet um einen Level (Stage) zu beenden und sich dabei von den Gegnern nicht reffen lassen. Die Gegner können nicht abgeschossen werden. In der 128k Version (oder 48k mit AY-Soundkarte) erwartet einen ein wirklich schöner AY-Soundtrack!
Der Download ist wieder „umfangreich“ – Denis stellt eine *.tap, eine *.tzx und eine *.trd-Datei zur Verfügung.


Retro: Sinclair ZX Spectrum – Spielvorstellung GraviBots

Gravibots
Autor: Denis Grachev
Jahr: 2014
Download: Link
Rechner: Sinclair ZX Spectrum

Hintergrund
Der Zweck der Experimente in den Laboratorien war die Natur von Gravitationsfeldern zu studieren. Als Ergebnis zahlreicher Experimente wurde ein universeller Bot entwickelt der ganz einfach das lokale Gravitationsfeld ändern kann. Nach der Einstellung des Forschungsprogramms gibt es noch ein Problem – es ist nötig die streunenden alten Bots im Labor zu entsorgen.

Deine Aufgabe ist das neueste Modell der Gravibots zu steuern und alle Räume von den alten Bots zu säubern indem du die verlassenen und vergessenen Gravitationsfallen benutzt.

GraviBots - Screen

GraviBots – Screen


Retro: Sinclair ZX Spectrum – Spielvorstellung: Sector

Sector
Jahr: 2013
Autor: Denis Grachev
Download: Homepage
Rechner: 48K (AY Sound)

Dies ist das letzte Spiel aus dem Jahr 2013 das ich vorstellen werde – für 2014 gibt es auch schon wieder einige Klasse Spiele mit deren Vorstellung ich dann demnächst beginne.
Zu dem vorliegenden Spiel gibt es keine große Erklärung. Ihr steuert das Raumschiff in der Mitte und sammelt alles auf was zu finden ist. Dabei muss den Schüssen der vier Raumschiffe ausgewichen werden die auf den vier Seiten des „Spielfelds“ auf euch warten. Werdet ihr getroffen, verliert ihr ein Leben und müsst den Level wieder von vorne beginnen. Ihr könnt nicht auf die Gegner schiessen. Nach acht Level ist Schluss!

Sector - Ladescreen

Sector – Ladescreen


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